有关directx是什么意思啊的问题

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这种动画称之为DEMO(demonstration)。它跟一般的影视视频不哃不是直接靠播放器调用视频解码器解析。而是另外执行的EXE文件调用硬件即时演算的 Demo程序是通过直接对显卡进行操作和计算,其中只包含一些关键帧而中间的实现效果则完全通过算法演算出来…

}

  顶点着色器可用软件顶点运算方式来模拟即在创建设备时,将设备行为标记设定为:

  在记事本中编写着色器代码使用函数D3DXCompileShaderFromFile对着色器文件进行编译。

  每个着銫器都用常量表来存储其变量

  为了使应用程序能够访问着色器的常量表,D3DX库提供了接口ID3DXConstantTable


  如果要对数组进行设置:

  设置常量嘚默认值:

  获取效果文件中的变量:

使用顶点着色器的步骤:

  1.编写顶点着色器程序并进行编译。

  2.创建一个IDirect3DVertexShader9 接口的对象以表示基于所编译的着色器代码的顶点着色器。

使用像素着色器的步骤:

  1.编写像素着色器程序并进行编译

  2.创建一个IDirect3DPixelShader9接口对象,以表示基于经过编译的着色器代码的像素着色器

  1.获取效果文件中您希望使用的手法(technique)的句柄。

  2.激活希望使用的手法

  (激活の前需要用当前设备对其进行验证)

  3.启用当前处于活动状态的手法。

  4.对于活动手法中的每一条绘制路径绘制几何目标体。

  一種手法(Technique)可能包含多条路径(pass)所以我们必须在每条绘制路径中将几何体绘制一次。

  5.终止当前处于活动状态的手法

}

不代表你没有DX11 基本上所有WIn7自带的DX11 玩游戏时还总是会提示缺点啥 没关系 用directx是什么意思啊 Repair修复一次就搞定了

  自己百度这个名字吧:directx是什么意思啊 Repair 第一条结果即可

}

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