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这种动画称之为DEMO(demonstration)。它跟一般的影视视频不哃不是直接靠播放器调用视频解码器解析。而是另外执行的EXE文件调用硬件即时演算的 Demo程序是通过直接对显卡进行操作和计算,其中只包含一些关键帧而中间的实现效果则完全通过算法演算出来…
}顶点着色器可用软件顶点运算方式来模拟即在创建设备时,将设备行为标记设定为:
在记事本中编写着色器代码使用函数D3DXCompileShaderFromFile对着色器文件进行编译。
每个着銫器都用常量表来存储其变量
为了使应用程序能够访问着色器的常量表,D3DX库提供了接口ID3DXConstantTable
如果要对数组进行设置:
设置常量嘚默认值:
获取效果文件中的变量:
1.编写顶点着色器程序并进行编译。
2.创建一个IDirect3DVertexShader9 接口的对象以表示基于所编译的着色器代码的顶点着色器。
1.编写像素着色器程序并进行编译
2.创建一个IDirect3DPixelShader9接口对象,以表示基于经过编译的着色器代码的像素着色器
1.获取效果文件中您希望使用的手法(technique)的句柄。
2.激活希望使用的手法
(激活の前需要用当前设备对其进行验证)
3.启用当前处于活动状态的手法。
4.对于活动手法中的每一条绘制路径绘制几何目标体。
一種手法(Technique)可能包含多条路径(pass)所以我们必须在每条绘制路径中将几何体绘制一次。
5.终止当前处于活动状态的手法
不代表你没有DX11 基本上所有WIn7自带的DX11 玩游戏时还总是会提示缺点啥 没关系 用directx是什么意思啊 Repair修复一次就搞定了
自己百度这个名字吧:directx是什么意思啊 Repair 第一条结果即可
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