万国觉醒医治重伤小兵牧师的错误要多少钱

战斗会产生「死亡」、「重伤」、「轻伤」

你的部队在天国跟你挥手。

你的部队会送去你的医院超过医院容量会死亡喔,现在有了医院容量邮件通知多留意喔。

你嘚部队回家会马上恢复

野战的层递关系是「先轻伤,、后重伤」。

攻击玩家城市的层递关系是「先轻伤、后死亡」

旗子有分两种:『联盟旗子』跟『远征旗子』。

很都不知道他们是不一样的喔。

在本国联盟建设的旗子在旗子战斗中,方重伤的部队会有50%回到医院进攻方重伤则会会全部死亡。

在失落之地建设的旗子在旗子战斗中,防御方重伤的部队会有25%回到医院进攻方重伤则会会全部死亡。

但联盟堡垒在本国和失落之地是一样的

所以,防御领地永远比进攻领地来得划算前提是进攻方没有多集结。一般遇到双集结还可以用散队圍集结、或反集结打下来,但是三集结的话就很难守了战报死伤比会很差。

而在失落之地中由于联盟堡垒防守方重伤部队有50%会回到医院,所以大家都会使用堡垒去挡门比较划算。

由于万国觉醒的重伤计算函数受很多因素影响像是不同武将、血加成、夹击、带兵量、兵种、剩余兵力、战斗时长等,以下数据为战斗样本对应值域之中值由满兵正常战斗至溃兵,只含T4与T5战斗报告所呈现之数字只供参考。

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今天是关五开放的日子为大家送上KVK(失落之地)战争手册。部分为转载我对一些细节和主要内容进行了一些补充。希望大家连战连捷废话不多说,我们开始正文攵章比较长,可以收藏后慢慢看!(木兰镇楼)

/05/攻城、守城、迁城的一些小细节

1.kvk 下线期间一定要开盾或者回到出生点(关四)开放关五鉯后没有任何地方是安全的(只有出生点)。在正面战场有优势的时候可以保留在自己联盟的领地内(领地接壤后可以攻城不接壤无法攻城)。

2.任何人不要在战区采矿任何被扫田都是活该!请保持愤怒,还击敌军!也不要妄图在战区埋雷(武装采集)这只是徒劳!!!对方随时可以飞堡到附近多队伍围殴地雷。

3.敌后扫矿小技巧5-6 人组成一个小队,飞机头(需要联盟中心 25 级)开盾 其他小队成员骑兵进叺飞机头的城市。飞机头使用随机迁城快速靠近地方矿区 保证自身不破盾,给小队成员提供庇护所方便扫田

4.务必留意车头的武将,使鼡的是什么兵种在没有明确要求混兵的时候,集结必定是纯兵种任何人不得犯错给错兵种。犯错者视为内奸处理!前线位置紧张的时候低战优先把位置留给高战方便高战最快速度出兵!

5.没有 T5 科技不要随便去和别人野战,看到 T5 不要硬刚有 T5 科技的 T4 可以野战消耗对方中低戰的资源。

6.低于 4000 万战斗力的玩家不要随便去对方高战城堡附近随时有被清零的风险。

7.拥有 T5 科技的玩家可以随意集结对方不在领地且战斗仂低于 4000 万的成员推荐用源+曹操(纯骑兵)觉醒的优先,如果没有源曹觉醒可以用凯撒汉尼拔 埃塞尔等攻城武将。如果你是 t5 一定要做到這一点不断的骚扰对方中低战也是战斗中很重要的一个环节。

8.主战联盟的管理必须做到 24 小时有人在线有人能开门。在联盟建筑被燃烧時敌军任何动向及时汇报!

9.主战盟不在线的玩家,可能会因为战斗情况随时被踢不要抱怨,事后联系自己联盟的管理加回来就好前線的联盟要保持高在线率进行战斗。不管你是多少战斗力只要不在线就等于 0!另外由于 kvk 人数限制如果你不甚重伤无法恢复,可以找管理獲取资源补助如果你已无法再战斗,可以由R4安排种田联盟休养生息

10.如果觉得自己兵死了很大一部分,那么及时撤离战场种地也能帮箌国家进行战争。将资源援助给需要的玩家特别是金币(T5治疗狂缺金币)。

11.打击敌方的士气击溃敌方的意志才能取得最终的胜利!我們利用人口优势,24 小时持续的给予敌方压力必然能取得最终胜利。

野战的目的:一般在敌方建棋时敌方对我方建筑集结时,争夺温泉時会进行大规模的野战行动野战中不会死兵,但会耗费大量的资源去治疗如果重伤过多挤爆医院的话也会导致死兵。(这种情况不多)

针对野战时的不同情况我们可以做以下的处理方式。

如果我方人数较少不建议头铁硬钢,这个时候我们只需要补防就好了(派兵到巳方建筑物里抵抗集结)这样可以避免野战避免部队受到被围殴(因为被夹击后的战损比是非常难看的),同时还避免重伤过多医疗費用过重等情况, 一举多得!

2.我方人多的情况下:

如果我方人多这时候就可以乘胜追击,扩大战果比如尽可能燃烧对方更多的建筑物,这样还可以打击对方士气动摇军心。(这里需要注意的是要听指挥不要孤军深入)

另外,可以派遣部队到敌方的联盟领土上面把能够迁城的位置都给占了, 防止敌军城市飞过来

(可以选用1将带1兵的方式)

这样一来如果对面想要驻防旗帜就必须步行过来,这个时候呮需在半路上截击就行了

2. 势均力敌的情况下:

如果势均力敌,那么就要灵活的利用游戏机制去扩大优势了

首先,在己方联盟领土上作戰是有 buff 加成的这意味着在我方联盟领土上作战,我们是有优势的可以理解为主场优势吧...相反的,我们集结攻打敌方建筑物时则是“吃亏”的那一方...

咱们要做的就是去增加优势,比如为集结队伍创造一个更好的输出空间

在集结部队抵达的前几分钟,尽量把建筑物周围嘚敌方部队往后推防止己方集结部队被围殴或吃到 debuff。同时也要小心对方驻防统帅是否带有 aoe 伤害 如李成桂和孙武等。

这种情况下如果伱的部队被这个 aoe 打到的话,士兵是会当场去世的...士兵是会当场去世的...士兵是会当场去世的...

(原本是重伤的部队是直接死亡

如果成功分割了战場就能反客为主,这时候被动的就是对方咯!对面唯一能做的就是补防或者是开启反集结了

如果敌方驻防统帅中有李成桂,那么可以利用“技能范围内队伍越多造成的伤害就会减少的机制”,

派多个只带一个士兵的队伍走进他的技能范围里

去吃他的 aoe 技能,为集结队伍分担伤害

如果敌方开启反集结,为了避免更多的重伤可以考虑解散正在交战的集结部队或者选择硬刚,直接围殴敌方的反集结部队

在防守时围殴敌方带有李成桂的集结重伤比会很难看。但为了团队这其实是一个划得来的买卖。因为围殴集结可以大大地减少旗帜内蔀队的死亡数量在压低集结血量的同时,也为远征旗帜内的部队分担了李成桂的 aoe 伤害

围殴集结的部队只会重伤

,因为这是一种野战行為(除非医院满了)

在远征旗帜(kvk 中的联盟旗帜)的部队遭到攻击时,只会有 25%的部队重伤(送往医院被治疗)换句话说 75%的部队会直接迉亡!

主要以觉醒为前提、未觉醒的情况会补充

第一档S+级主将领理查

查理副将:纯肉憨憨,伤害比较低就是肉野战使用比较少。谁会去咑这个两个家伙呢

副将汉尼拔:理查大招是范围内五人2秒降低30%伤害+汉尼拔三个目标防御降低25%伤害降低25,也就是有7秒内范围的武将都将被降低攻击可以有效的去针对对面输出。

副将孙武:双战士组合有伤害也很硬,20VS20这种铁定打五人。可根据战场情况而定

未觉醒的情況下5511或者5551都可以使用。但不建议深入战场内部带贞德和孙武都行。

不建议带未觉醒埃塞尔/李狗不如孙武觉醒了你带嘛-大佬!

第一檔S级主将查理马特

副将孙武回怒套盾和理查有异曲同工之妙,范围群伤是我常用步兵组合之一。

副将埃塞尔同样的是群减对面的三維作为副将可以避免被集火。

副将曹操:高伤害高机动,能跑能打补刀游走好帮手。(步兵和骑兵一起难操作容易蒸发)

副将拜巴尔:脱战有跑速,追击敌人有减速比曹源更能跑一点而且有减速。

副将佩拉约:有一定回复能力伤害也不差。适合在战场结束收尾嘚时候使用

副将带未觉醒的查理、副将带未觉醒的理查这两个都差不多的意思。看谁的技能等级高就用谁孙武不管技能点还是经验书嘟非常便宜。所以他是最保值也是最好用的

副将带贞德:其实带西庇也可以,不过你们应该没人练那么多紫色武将吧!带贞德同样的回怒全体BUFF伤害也不错。带西庇就是硬一点但没有贞德好用。

高输出的组合同样的在全是步兵的大锅里面容易被集火蒸发。优势局可以鼡

贞德可以带埃塞尔,就是贞德目标太嘲讽优势局可以用。

凯撒相对来说比较稳定可以搭配的也有很多。但是优先级不是很高毕竟凯撒只有大佬能觉醒,不觉醒的情况下就作用有限了

TIps:不要用曹操作主将去打野战。能进KVK的基本都是由一定氪度的但是我也不建议夶家用未觉醒的理查带孙武/贞德加入群战(太莽的人),适当跟着大佬做集火就行了操作一队就行。

我心目中K1的最佳野战组合理查+汉胒拔(范围降防降攻击)。查理+埃塞尔(范围减三维)凯撒+孙武(防御伤害),源+曹(高攻击)理查+李狗(范围群伤)。李狗+红胡子(范围高伤害)根据实际情况实际应用

跳矿跳盟友城堡:指通过进出地图上的资源点进行行军加速、躲避敌军追杀、遇伏逃跑、无伤支援等等。说明:进入资源点后立刻就会解除战斗状态,触发贝利拜巴这种武将的脱战技能短时间加速。

跳矿同时会打断敌军怒气积攒直接清零怒气,减免受到技能伤害并且自动沉默敌人一秒(追击时失去目标会自动顿住一秒,随后才会来追)

通过跳矿,还能极大增加行军速度(相当于瞬移一支部队长度加矿直径的距离)无论逃跑还是追杀都极为有效。

如何跳矿跳堡:先拉取部队朝矿点行军,隨后单击选中这支部队进入矿/城堡后立刻拉出,即可快速跳矿/跳堡(操作一定要到位!不要进矿后发呆,没有进矿前就要提前准备出礦)

防守时,需要迁城到旗子旁边方便补兵,不至于被劫杀由二十名以上成员迁城到旗子附近,跳城进旗子防守(跳城指通过进出盟友城市前往目的地避开敌人围堵部队),车头不差的情况下即必定可守住任意建筑!

如下图防守,接双集结仍然坚挺守了两个多尛时直到敌人放弃进攻,且战损一直低于敌人

/05/攻城、守城、迁城的一些小细节

当部队在自己城市防守来自敌军的进攻之时,所有重伤单位都会被送进医院

当部队在盟友城市或者联盟建筑防守来自敌军的进攻之时,重伤单位中会有一半直接死亡

当你主动攻击其他城市或鍺联盟建筑时,重伤单位将会直接死亡

重伤单位会直接进入你的医院,医院到达上限后就会死兵

如果战斗没有结束,是无法治疗伤兵嘚

暂时无法作战,部队返回城市之后立即回复或者可以在战斗过程中被统帅技能治疗恢复。

注:使用理查一世进行攻城或者守城都会導致更多的死兵因为他会恢复你的轻伤部队继续加入战斗,也就会造成更多的重伤

自动攻击来犯的敌人,即使你家里没有人也可以擊杀对面的队伍,甚至是T5

驻防统帅所带有的增益效果能够与城市自身的增益效果互相叠加。驻防统帅的天赋

驻守在城内自己的部队,偅伤会直接进入医院医院满了就会死兵。

增援部队的重伤会返回至盟友城内的医院,不占你的医院容纳量但增援部队重伤会有一半直接迉亡。

一碰对面城市对面城市就爆了。意思就是对面已经没有守卫兵都死光或者全部进入医院

那集结来犯时到底何时才能开盾,哬时才能迁城飞走

城市是否交战中(集结队只要撞上了你的城市,你的城市都属于交战中散队不在此限)

简单说就是:有狂热就不能开盾,城市交战中就不能迁城城里有盟友援助队也是不能开盾的(你可以手动遣散他们)。部队在野外不能迁城但驻守在据点就可以迁。

在KVK中還有被锁的可能被锁后在没有狂热的情况下还是可以开罩子的。如果你是王国的话是无法被锁的。车头玩家要深入敌军的话记得挂仩国王的头衔。

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万国觉醒轻伤重伤是怎么划分的呢?游戏中士兵受伤其中分为轻伤、重伤、死亡今天我们就来看看受伤士兵的治疗顺序是什么吧,不清楚的朋友赶紧来看看哦因为在不哃的模式中都有所区别。

队伍士兵要马上送到医院如果超过了医院的容量就会死亡。现在有医院容量通知大家记得及时查看。

没法复活也没法治疗。

在野战中士兵受到打击先是轻伤如果没有恢复好会变为重伤。在攻击城市中先是受轻伤,如果没有恢复好会直接死亡

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