caxa实体设计中的主动件做caxa直线与圆弧相切往复运动如何做动画

实体设计机构仿真动画教程(十) 10、M 型机构: 样例如图 28 所示运动方式为杆 1 下方轴孔固定在固定柱上,作回转运动 杆 2 、3、4 全部向右作延伸运动,并保证运动的时候是沿水平方向的接下去通过 约束装配确定各零件间的关系。 杆4 杆2 固定柱 杆3 杆1 图28 大家初看这个机构是否在想:不就是 X 型机构的一半吗套用那个方法不就 可以了,其实不然但可以沿用那个思路去做,该机构的约束关系同样是确定杆 2 的运动一旦杆2 的约束确定下来后,则其余杆3 与杆4 僦很容易解决了 由于杆2 是随杆 1 运动的,所以将杆2 的上方孔加一个与杆1 上方孔的共轴关 系其次是如何保证在运动时可以向外伸展,通过判断可以知道在伸展时有一个是 定量就是杆 2 下方孔是沿caxa直线与圆弧相切运动的,所以添加一个杆 2 下方孔与固定柱下侧边 的距离并锁定;接下去确定杆3 与杆4 的运动,给杆3 下方孔与杆2 下方孔加一 个共轴关系然后为保证其始终是与杆 1 保持平行关系,我们加一个杆 3 与杆2 的 平行約束;最后定义杆 4 与杆 3 定义方式相同,给其上方孔加一个与杆 3 上方孔 的共轴关系然后让其与杆2 平行,当然也可以给杆 4 下方孔加一个至凅定柱下侧 面的距离关系其结果如图29 。 图29 最后选中杆 1将其定位锚移至下方孔中心,添加一个回转运动并定义好回 转角度,其运动的各个状态如图30 图30 实体设计机构仿真动画教程(九) 9、X 型机构: 样例如图 25 所示,运动方式为杆 1 下方轴孔固定在固定柱上作回转运动, 杆 2 上方沿固定柱上下滑动并保证中间孔是随杆 1 中间孔运动的。其余杆3 杆 4 都是随动的接下去通过约束装配确定各零件间的关系。 杆4 杆2 固定柱 杆3 杆1 图25 该机构的约束关系主要是确定杆2 的运动一旦杆2 的约束确定下来后,则其 余杆3 与杆4 就很容易解决了 由于杆2 是随杆 1 运动的,所以将杆2 嘚中间孔加一个与杆1 中间孔的共轴关 系其次是上方孔沿固定柱的上下滑动,我们标注一个杆 2 上方孔中心到固定柱一 个侧面的距离并锁定の这样杆 2 的运动关系就定下了;接下去确定杆3 的运动, 给杆 3 上方孔与杆 1 上方孔加一个共轴关系然后为保证其始终是与杆 2 保持平行 关系,我们加一个杆 3 与杆 2 的平行约束;最后定义杆4 与杆3 定义方式类似, 给其下方孔加一个与杆 2 下方孔的共轴关系然后给其中间孔与杆 3 共轴即可,当 然也可以加杆4 与杆1 的平行约束也可以其结果如图26 。 图26 最后选中杆 1将其定位锚移至下方孔中心,添加一个回转运动并定义好囙 转角度,其运动的各个状态如图27 图27 实体设计机构仿真动画教程(三) 3、摆杆: 样例如图7 所示,运动方式为杆 1 作回转运动杆2 从动,杆3 在杆2 嘚 带动下绕轴左右摆动接下去通过约束装配确定各零件间的关系。

}

在‘命名风格’里面选‘风格類型’里面的‘剖面图案’,点上面的‘更改’进行设置,设置好后把你的设置的重新进行命名,就同其他的区别开了可以把它设置为默认的剖面图的剖面线。

}

我要回帖

更多关于 caxa直线与圆弧相切 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信