模型课程:学习模型制作的基本命令场景建模以及工业模型制作,模型布线标准、 建筑的建模、卡通角色的建模、影视级别角色建模
材质课程:学习材质节点相关知識制作生活中的各种质感、学习展uv,贴图绘制复杂生物体的及场景学习灯光理论知识,高级渲染器使用学习分层渲染和合成,表现复雜真实的幻想世界
绑定课程:认识绑定、学习道具、角色 、表情控制等绑定方法,掌握骨骼工具、ikfk、cluster、lattice、ikspline handletool等在绑定中的应用学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建添加属性等常用方法,学习蒙皮与权重熟练使用paintskin weighedtool绘画权重,学习生产中常用的的advanced skeleton插件
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