印度真金游戏盈利模式在中国合法嘛

印度真金游戏盈利模式市场分析(一)

时间:2019年11月16日 来源: 作者:张良 点击量: 6

近几年游戏市场的发展超出了很多人的预期甚至有些国家把游戏电竞纳入一项竞技活动。據悉在大多数游戏开发者的传统印象中,印度游戏市场是一个颇为“鸡肋”的存在

印度游戏市场拥有着庞大的人口基数和足够年轻化、有着强烈娱乐需求的人口结构。尚未普及的高速网络与不发达的电子支付却阻碍了游戏无论从广告或内购实现变现的通路。

西方成熟市场成功的游戏一年内取得的收入比整个印度游戏生态系统都要多。但这一传统认知自去年以来却被“真金游戏”彻底颠覆。在2017至2018年印度真金游戏盈利模式行业的整体收入从近800亿卢比增长至1427亿卢比,年增长率约78%

由于印度的法律法规将技巧类纸牌游戏和幻想体育游戏均列为合法游戏范畴,“真金游戏”这个新风口也开始吸引着越来越多游戏开发者、投资人以及海外游戏开发者、运营商的关注

在印度遊戏市场上,主流游戏主要分为电子竞技类游戏移动休闲游戏和真金游戏三类,其中真金游戏之下又可细分为幻想体育类游戏、拉米紙牌游戏和其他技巧类纸牌游戏。

由于印度的政策法规明确区分了投机类游戏和技巧类游戏前者如轮盘赌、宾果游戏、赌场吹牛以及扑克骰子等无论在线上还是线下都被严格禁止开展,而后者包括拉米纸牌、幻想体育、赛马和其他技巧类纸牌游戏是因为游戏结果的输赢鈈仅仅取决于概率,更取决于玩家的技巧和智慧因此在印度大多数邦都被认为是合法的。

这一正向的政策鼓励加上近五年来印度科技互联网的高速发展,为真金游戏产业提供了得以在近两年出现爆发性增长的四大因素:2016年Reliance Jio推出的便宜又高速的4G网络服务大大推动了印度互联网用户和智能手机用户的增长。

印度总理莫迪的“废钞令”和包括Paytm、PhonePe以及GooglePay等电子支付巨头的出现也推动了电子支付的日益普及。在過去十年中印度科技互联网的发展从旅游、电子商务、移动支付到外卖配送,培养出了数量颇为可观的专业技术人才

根据新思界中心發布的显示,印度游戏市场的主要流量来源仍为Google、Facebook但在过去3-5年间,数字广告投放总量和移动广告投放总量的年增长率均在30%以上同时,遊戏产业作为在线服务业的一部分也催生了包括数据分析、用户生命周期管理、获客联盟等周边辅助产业的发展。

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