权利的游戏改编自冰与火之歌巳播出7季
②读取的数据是在另一端通过println方法写入的
因为println方法自带换行符;
那么JVM会自动刷新缓冲区从而释放“积攒”
的数据(但是鉴于默认缓冲区大小为8192个字符,
对于小数据量的通信显然触发不了);
④对于读取的数据,写入这些数据的流发生异常或者直接关闭
那么readLine()就会把它吃的数据全部吐出来
①读取的数据裏含有回车符"\r"或者换行符"\n"
或者回车换行符"\r\n";
②读取的数据是在另一端通过println方法写入的,
因为println方法自带换行符;
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对于小数据量的通信,显然触发不了);
④对于读取的数据写入这些数据的鋶发生异常或者直接关闭,
数据(但是鉴于默认缓冲区大小为8192个字符
对于小数据量的通信,显然触发不了);
④对于读取的数据写入這①读取的数据里含有回车符"\r"或者换行符"\n"
些数据的流发生异常或者直接关闭,
那么readLine()就会把它吃的数据全部吐出来
①读取的数据里含有回车苻"\r"或者换行符"\n"
或者回车换行符"\r\n";
②读取的数据是在另一端通过println方法写入的
那么readLine()就会把它吃的数据全部吐出来
或者回车换行符"\r\n";
②读取的數据是在另一端通过println方法写入的,
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④对于读取的数据写入这①读取的数据里含有回车符"\r"或者换行符"\n"
些数据的流发生异常或鍺直接关闭,
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①读取的数据里含有回车符"\r"或者换行符"\n"
或者回车换行符"\r\n";
②读取的数据是在另一端通过println方法写入的
因为println方法自带换行符;
那么JVM会自动刷新缓冲区从而释放“积攒”
的数据(但是鉴于默认缓冲区大小为8192个字符,
对于小数据量的通信显然触发不了);
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