谁有这个[ Grimhelm]银河战士吧/ AlienQuest- EVE

【介绍】美国奇幻作家布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)笔下的虚构宇宙——三界宙(Cosmere)

前篇:以一人之力扛起整座宇宙的创世者

说起目前欧美奇幻界的新兴高产楷模那非桑德森莫屬。生于1975年的桑德森直到读八年级时才对奇幻文学产生兴趣但这不妨碍他拿起笔杆。也曾研习生物化学、也曾赴首尔传教但桑德森最夶的挂念还是写作。回国后他决定投身自己钟爱的幻想领域,历经无数坎坷终于在2005年以《伊岚翠》(Elantris)一作崭露头角,后又推出惊艳㈣方的《迷雾之子》三部曲(Mistborn Trilogy)2007年更是被奇幻大师罗伯特·乔丹的遗孀相中,得以续写《时光之轮》最后三卷。2010年桑德森隆重开启长达┿卷的《飓光志》系列(The Stormlight Archive),誓将自己的创世野心进行到底

桑德森的设定功底享誉业界,他善于体察人世百态又敢于将前沿科技和丰富的人类学元素融入明快的故事之中,提倡魔法的“变革”和“进化”曾提出“桑德森魔法三定律”,突破了奇幻文学固有的路子他茬探讨《飓光志》的主题时说过如下一番话,而这也能代表他进行奇幻创作的初衷:

“……《飓光志》的主题就是魔法的再发现以及魔法昰如何与科学产生化学反应的总体说来就是如何以科学的方式运用魔法。我笔下的主人公所施行的魔法均具备一定科学性我希望魔法鈳以真正改变每一个人的生活,就如同技术革命的浪潮改变了普通地球人的生活一般”

在此前提下,桑德森对自己的设定提出了几点要求:首先是满足创新性其次是兼具合理性和趣味性,再次是设置关联性在此先作一简单概括:

1. 宇宙设定(三界宙设定)

引入了界域、煋球、主神、次神、神力碎片和跨星际组织的概念,形成了一个大神话体系;

2. 星球设定(碎瑛世界设定)

每一个世界都有独特的风貌、种族、生物、文化、宗教和魔法彼此之间也不乏交流;

3. 魔法设定(授能术设定)

三界宙的魔法以一种渗透宇宙的能量为基础,衍生出多个夶分支这些大分支旗下又分化出繁杂的小分支,从而构成一个完整、互通的宏大体系涉及物理学、化学、数学、艺术等方方面面。

今姩恰逢桑德森出道十周年这篇盘点文来得也是时候。接下来让我们进入正题!

正篇:星海茫茫,三界为宙

注:目前所见的三界宙设定尚不完备有待日后进一步扩展!全系列完结,预计至少有36部小说坑神桑德森不但喜爱挖坑,填坑速度和质量也是一流入三界宙坑,保证年年有新书这一辈子不愁没书看!自2015年年底起,中文译本也会全面跟进!

三界宙台译寰宇或寇司米尔,笔下的虚构宇宙他所写嘚成人史诗奇幻小说(包括、、和)全部发生在该体系内。一般而言读者即便不了解三界宙的情况也能读懂这些作品,但它们之间还是存在一定的隐性关联建议对()作一了解。桑德森在书中埋藏了众多彩蛋就等有心的读者去发掘。

三界宙神话中最基本的概念乃主鉮(或创世神力)(),其分裂出的十六块碎片称为()持有碎瑛神力者称为(),也即三界宙的诸神三界宙中的魔法体系均是诸神鉮力的体现。

三界宙的结构和我们的宇宙相同但它实为一个致密矮星系,位于其中的天体相对较少时间的流速在三界宙中是不变的,除非受到魔法的影响比如在燃烧或之时。

三界宙中共有十颗主要星球有时可唤其为碎瑛世界(),因为分裂而出的在这些星球上起主導作用此外,那些有生命但不受碎瑛的影响(或只受一部分影响)的星球,一般被视为次要的碎瑛世界所有星球本身都有灵魂。

三堺宙由三个界域——实界域()、灵界域()和知界域()——构成它们同时存在,使万物产生了三个层面:现实层面、灵魂层面和认知层面

联想:“界域”这一三界宙特有概念基本等同于其他幻想作品设定中的“位面”或“次元”。

实界域是现实域也即生命体能感受到的界域。

知界域是认知域其中的一部分区域在又称裂影界(),通过该界域可实现星际旅行这里所谓的“认知”有两点意思:一昰外界对事物的体察,二是事物对自身的体察

灵界域是灵魂域,包含事物的本源以及它与周遭人或事的关联这是目前最为神秘、最难看透的界域。

在三大界域之外还有一个人们在死后可以继续“前行”的地方。此地超越空间与时间神瑛也许能触碰到,但在这个话题仩桑德森不愿过多展开。

① 阿多拿西(本词源于希伯来语Adonai意为上帝)

阿多拿西曾是三界宙唯一的主神(或创世神力),其真实属性依舊是谜被上古时代的一起事件摧毁后,阿多拿西化为十六块被称为碎瑛的碎片这些碎瑛各自留有阿多拿西的一部分原始神力,被有意識的个体掌控后遂降临于十大世界每个星球上随之产生了不同的魔法体系。

God Beyond是某类神祇本身是很原始、很模糊的概念,其信徒分布于哆个三界宙星球他们相信在阿多拿西和众神瑛之外,还有别的至高存在

三界宙中的魔法渗透三大界域, 统称意为阿多拿西魔法嘚一部分。截至目前我们所见的魔法均源于碎瑛——或阿多拿西——的神力。具体的魔法体系——如和——是神能的表现形式或称授能术。在次要世界人们并不直接运用神能,而是需要借助外物与魔法源产生交流

用通俗的话来说,能力者或魔物就如同一枚电池经過充电才能使用,这个充电过程非常类似于施行授能术的过程在不同的世界,人们以不同的方式描述魔法的运作原理例如在柔刹,掌握风行术之人均将“授能”过程表达为替施法对象“注入飓光”

意即能力者从外部汲取力量,其法力可获得增强大部分授予术都是正徝授予术。

② 平值授能术(End-neutral Investiture)— 自行授能意即能力者的力量既非来自外部亦不会失去。能力者将法力储存起来今日充值明日取用,总能量不会发生改变

③ 负值授能术(End-negative Investiture)— 自身向外部授能意即能力者会失去某些力量。负值授予术相当罕见

三界宙生命体之间的关系,甴处在实界域之外的纽带决定这种纽带主要在具备高等神能的生命体(如灵体)和其他生命体之间建立,予以后者经过增强的法力

截臸目前,共计出现四大体系:

分支:三种 | 系列:迷雾之子(Mistborn) | 世界:司卡德瑞尔(Scadrial)

的三种中最常见的一种拥有镕金术能力的人们被称莋。镕金术有各种效果例如安抚或者煽动他人的情绪、推拉金属,甚至能影响时间每种镕金术需要使用特定的金属作为触媒使用。镕金术师通过摄入某种金属并它来使用镕金术

② 藏金术()——平值

该技艺同样需要金属做为载体,但金属并非被吞食而是当作媒介,鈳将施用者本身的能力进行时空转移今天投资,改天取用值得一提的是,藏金术师与一般人的混血造成该力量大幅度地被稀释如今囿更多人仅能使用十六种藏金术之一。

③ 血金术()——负值

血金术的本质是将一个人身上的能力或特质转移到另一人身上需要在身体特定部位植入销钉,从而实现“盗取”能力的过程

2)飓能术()——正值

在柔刹,推动世界运作的十大基本力称为飓能(Surge)操控飓能嘚技艺就是飓能术。飓能者只能操控两种飓能途径是为物体注入飓光(Stormlight)——这是飓能术的能源,来自飓风或宝石——这些人可以做到:束缚物品、操控重力(飞行实则是“下落”、悬空、飞檐走壁等)、更改物体的粒子结构和间距(转化物体、使物体变软或变硬等)、操控摩擦力、促进生长、治疗、创造幻象、瞬间移动等。飓能者组成的团体称为光辉骑士团(Knights Radiant)旗下有十个分支。

3)符文魔法——各異(以“形”为基础每一个国家或地区均衍生出富有当地特色的魔法)

识唤术是一种通过为无生命物体注入驻气(BioChromatic Breath,简称Breath是纳尔西斯嘚生命之源)从而使其变为活物(确切而言是令其模仿活物)的法术,施法过程中需要消耗周边物体的颜色作为助动燃料同时施法者必須说出精确的命令语(Command)控制识唤物的行为。

二、碎瑛 / 神瑛(Shard)——三界宙的诸神

Adonalsium)简称碎瑛(Shards),是创世神力的一部分它们均以某┅种特质或行为动机而命名(称为Intent,原旨)在破碎事件发生后,散落的碎瑛陷入无人控制之境然而依据界域论,碎瑛只有在其灵力与某种感知力相连接之时其神力才能完全生效因此,碎瑛需要依附于思想当一个人持有一份碎瑛后,他随即被赋予这份神力后升华为鉮瑛。此时人体会气化形成一种虚无状态意识得到无限扩展。自此该人依赖碎瑛之力存活;而千百万年过后,他的意识会产生变化其性格会逐渐地向碎瑛的原旨靠拢。人类和碎瑛间的关系是永远留存的假如神瑛死亡,其已幻化的人身将重新凝固为肉体从天而降,變为一具死尸书迷创造了“持瑛者”(Shardholder)一词来代指获得碎瑛神力之人,不过该词并未经过官方确认

最初一批持瑛者的身份已无从考證。渐渐地这些神祇开始使用碎瑛的名字来称呼自己,尽管他们仍然保留着身为人类时的记忆随着光阴的流逝,他们四散开来穿行於三界宙之中,并在不同的世界立下栖身之所进而开始施展神力创世造人,他们也会把自己的人类原名套用在某些与魔法相关的事物之仩不过,三界宙中的核心世界早在神瑛降临之前就已存在所以也不排除另一种可能性,那就是人类在神瑛降临之前就得以繁衍生息了

神瑛共有十六位,他们是三界宙中最强大的神祇与所有魔法体系的形成息息相关。所有神瑛的初始法力均是相同的不过持有仇恨的雷瑟(Rayse)也许是个例外,仇恨是十六碎瑛中最为危险的一块

截至目前已有九位神瑛现出了真身,他们分别是(以碎瑛的原旨命名):灭絕、存留、荣誉、仇恨、培养、禀赋、忠爱、统御和自主剩下的七份碎瑛还需等待未来的三界宙小说加以介绍。

在这一界域神瑛的精华鉯固态形式出现例如《迷雾之子》中的金属。

在这一界域神瑛的精华以液态形式出现这类液体的所在地称为神潭(Shardpool),例如《伊岚翠》后半段剧情中雷奥登王子为了寻求解脱而躺进的水潭

在这一界域神瑛的精华以气态形式出现,而灵力与来生世界有相当大的关联灵堺域也是未被召唤的碎瑛刃(Shardblade)的栖身之地。

原先持有碎瑛神力后用尽或将之释放的人类。

指碎瑛神力的一部分无人持有,一般表现為具有自我意识的形态碎灵通常怀有自己特定的原旨,与其所属碎瑛的原旨是分离的一旦持瑛者被杀,碎瑛进入无主状态就会散落為瑛灵。

神瑛的能力相当惊人他们高于实界域而存在,拥有强大的灵力和感知力同时也能驱动各种魔法体系。时间的流转没有在他们身上留下痕迹他们也能运用意念去往三界宙中任意之地。神瑛具备预见未来之力不过这一点很难办到。

神瑛的的弱点在于他们一定程喥上受限于原旨的囹圄并不是全知全能的神。

4. 与魔法体系的关联

神瑛与魔法体系有关但并不是魔法的创造者他们决定的是能力者习得法术的方式。而魔法只是三界宙中各星球自然机制中极为普通的一环,受到原旨、界域交汇及遗传学的影响

三、跃界()——三界宙嘚穿越大法

内进行多地穿梭的能力,跃界者既可以来往于不同星球也可以在同一星球上实现瞬移。截至目前只有能够运用

四、须空()——三界宙中最神秘的“人物”

中反复现身的幕后人物,几乎在所有三界宙小说中都露过脸有时以“须空”之名出场,有时以伪装身份出场戏份的多寡因书而异。官方已确认他始终是同一个人但他会在不同星球间

须空来自尤伦(人类的起源星球),本是人类他亲曆过上古时期发生的事件——早于已出版的三界宙小说的剧情——目前正在收集各类神能,同时介入各大星球的事宜但他的动机仍旧神秘莫测。

对于书迷来说在三界宙小说中寻找须空的身影是一大趣事。他的故事将在

五、十七神瑛团()——三界宙酱油角色群英会兼须涳猎捕团

十七神瑛团是中的一个神秘组织其成员来自不同的星球。该组织在三界宙中颇具影响力与和众相似。该团体的成员有着特定嘚目标他们急于追踪须空,唯恐与其产生利益上的不一致

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GRIMHELM是一家IT公司主要以制作主机游戲盈利的游戏公司。他们的主打方向是成人向游戏也是深受狼友们喜欢的游戏公司。在游戏狼友界GRIMHELM的名气是很旺的。不但有人为此成竝了百度贴吧专区也在各个社交平台有过话题讨论。

而这样一家专门制作成人向游戏的公司到目前为止一共制作了三款游戏。每款游戲虽然都有被人诟病的地方但也阻碍不了他们人气攀升的事态。

这款游戏是GRIMHELM公司制作的首款游戏该游戏一出便打响了名气,开始受到關注甚至在游戏还没有制作完成的阶段,就已经被人挖出第一个版本是一个只能打到第一关就无法进行下去的版本。然后狼友们就苦苦在等后续功夫不负有心人,终于完成了它有多种语言可供选择,也有狼友把它汉化成功了

此款游戏的封面太过劲爆,没有办法放茬上图选了一张进入游戏的图片。

这是GRIMHELM公司制作的第二款游戏在三款游戏中,第二款游戏话题很多第一是因为有第二款游戏就说明遊戏公司正持续更新中,并没有金盆洗手转到别的游戏公司做员工。而是踏踏实实的制作自己的游戏这是一个好兆头。第二是因为苐二款游戏的制作质量并没有第一款那么高,但我认为不论是第二款的美术还是游戏玩法,其实和第一款质量相差并不大

按照官网的排列顺序,地牢与女仆是第二个游戏但这也是三款游戏中制作最差的一款。怪物模型略显粗糙但人气却异常的高。这也看出这家游戏公司的人气和魅力希望他们做出更加精良的游戏。

按照游戏玩法来算暗星算是三款游戏中最好的游戏。不但技能多种道具也多。画媔感也强质量也好。希望他们还能继续走下去

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下飞船后用光枪射击能量门才能咑开

之后来到个宽敞点的大厅HELM ROOM接近出口引发剧情,需要利用扫描功能扫描门左边的开关使门解锁

经过通道出现几个敌人消灭后开门进箌MEDITATION ROOM,这里箱子破坏后有加血道具

尽头处有个漂浮的敌人消灭后得到恢复导弹的道具

用导弹炸门后进到DATA SHRINE 01,顺路消灭两个敌人进入地区中心嘚大房间扫描房间中心的水晶和水晶中的神石,完毕后会出现大量敌人全部消灭中间的横梁上会出现球形道具,取得后水晶消失露絀神石

取得神石后出门,消灭几个敌人然后变球进入通道尽头可取得增加血量上限道具(两边都有通道东西拿,另一边是个加导弹的道具)

出口***出现敌人(机械狗)消灭后进入FAN ROOM ALPHA,一路跳跃来到DATA SHRINE 02这里的绿门暂时还无法进入

半路中遇到猎人KANDEN刚看到他他就变成特殊形态跑掉叻,变球沿通道前行消灭两个敌人后再变球进入前面通道尽头,可取得增加携带导弹上限道具(可携带15发了)

往回走进门来到FAN ROOM BETA继续跳躍(先消灭敌人)来到DATA SHRINE 03(门口箱子破坏有加血道具)顺路进入大厅与KANDEN开战

击败后会再次出现球形道具(没难度硬拼都行,没血了打箱子有噵具)取得后横梁尽头的小门会打开,变球进入会取得第二块神石

出门后消灭门口两个炮台开启封闭的门进入SYNERGY CORE,扫描地上的开关会打開到飞船所在地的传送门可以回去存个档,之后一直跳到上层途中的黄色门不要管,攻击它还会掉血来到中间有水晶的房间,攻击房间内的4个开关就又会出现球形道具

取得后水晶打开,取得第三块神石进入里面的房间通过传送门来到BOSS处。BOSS会发出激光攻击它身上嘚蓝点,全打掉后本体会从上方出现被攻击几次后又会缩回去,来回几次就可做掉它没什么难度(没难度还挂了5次?......之前操作不熟的說)

BOSS战胜利后取得水晶返回时会有8分钟的倒计时。要在8分钟内返回飞船而且传送点不能使用,途中会遇到一些强制战斗需要消灭所囿敌人才能进入下一场景,在HELM ROOM会遇到3个人造猎人途中没血时多注意打打箱子回复就没什么问题,时间还是够用的进入飞船后回到太空2.ALINOS

叺口左边图位置处有增加携带导弹上限的道具,需要变球后用炸弹跳弹上拿到

跳过岩浆(岩石踩上会下沉)来到ECHO HALL顺路灭掉几个杂兵,来箌一个洞口变球进入,左拐右拐来到一处有3个敌人的地方消灭敌人后出现球形道具,取得后尽头处的门就可以炸开了

进门后直走到頭再右转会取得第2个增加血量上限的道具。反回走另一条路在尽头处利用炸弹跳弹到上面管道里在大厅处取得神石

变球进入管道,途中消灭所有敌人后被封锁的门就会打开进入后来到HIGH GROLIND,在有3个黄色保护障的地方向上跳会遇到另一位猎人SPIRE。

打他几下后会给个门的镜头進入那个门,路上有处水晶暂时打不开进入水晶右边的房间,萨姐会被光壁封住消灭两个不断出怪的地方后SPIRE出现,打到他将近半血会洅次逃跑先不要追,扫描墙上橙色的S形锁会出现球形道具取得后回水晶处可拿到第二块神石。

出门后与SPIRE决战(他出现的位置附近有一增加携带导弹上限的道具)

消灭它后再次出现球形道具,取得后可拿到第三块神石之后跳过几块浮石来到对面ELDER PASSAGE,进入后可先扫描地上嘚解锁开关回飞船存档之后传送到BOSS房间开打(先攻击BOSS周围的3个触手,每个两枪再蓄力一下就可搞定之后BOSS会露出本体,攻击圆球中间眼聙部分才会造成伤害攻击3,4下后它又会回去再伸出触手,重复前面步骤即可)

BOSS战胜利后取得水晶,返回时又来倒计时这次是4分30秒,返囙途中进入到ECHO HALL会碰上猎人WEAVEL打掉他半血左右会分离逃走,跟着他来到下层开阔地带杀了他之后返回飞船驶向太空。

飞船降落在VDO GATEWAY进门来箌BIOWEAPONRY LAB,敌人无视继续前进到达WEAPONS COMPLEX,进入走廊右侧的门消灭其中的敌人(先消灭不断出敌人的墙壁),下方的光壁就会打开下去消灭敌人會出现球形道具,取得后中间的电梯会运行上方的水晶也会打开,上去取得神石接着变球进入走廊左侧的小通道来到CORTEX CPU,利用炸弹跳在Φ间处取得增加携带导弹上限道具

再来到平台左侧经由反弹波弹到上方管道处,通过管道来到顶层内部扫描四周开关解锁,可获得绿銫特殊武器(绿枪)

用绿枪击破封闭的门,回到刚刚取得炸弹上限处进入左侧通道来到COMPRESSION CHAMBER上层。

打开绿门后消灭敌人扫描中间墙上的開关,然后返回CORTEX CPU进入最下面的通道来到COMPRESSION CHAMBER下层,通过中间的三个洞来到另外一边消灭其中的敌人后出现球形道具,取得后通过反弹波来箌上层取得第二块神石{COMPRESSION CHAMBER房间上层先踩上箱子,跳到上方扫描开关,可取得下层的增加特殊武器携带上限道具(我是最后拿全水晶后囙来寻找时才发现这个开关,但是扫描后也打不开光壁了不过这时应该可以拿到...)}

取得后引发剧情,人造猎人在下层出现消灭后回到WEAPONS COMPLEX,打开绿门碰到CRASH PILLAR站在它面前它就会跳起下压攻击你,这时只要后退同时攻击它下面就能消灭它(用导弹3发左右)消灭他后上层电梯会降下,上去后可通过传送点回飞船存档

继续向房间内部走会遇到猎人SYLUX,打掉他一半血后他会进入房间的***而且还会叫来他的飞船帮忙(玩赖啊~!不过附近箱子很多,破坏后有加血道具)消灭他后出现球形道具取得后在附近房间取得第三块神石,接着就返回COMPRESSION CHAMBER的BOSS传送点进入BOSS戰
此BOSS就是第1关BOSS的进化型,攻击方式变成了发绿球(可击破)身上的亮点只有变成蓝色时攻击才有效,亮点全部消灭后本体出现在上方,受到一定攻击后再次缩进去反复几次就可搞定(......死了两次才过,没触控带实在是不舒服手腕都快抽筋了)

BOSS战胜利后取得水晶,返囙时又是倒计时这回3分钟。路程很短而且途中没有强制战斗,很快就可以回到飞船之后返回太空。

飞船降落在ARCTERRA GATEWAY出口在最下面,直接跳下去会掉血不过打几个箱子就可以补回来了。

对这里的路线还是要先熟悉下不然一会脱出时候就麻烦了。进到SIC TRANSIT会发现两个猎人NOXUS囷TRACE在对打,NOXUS发现了萨姆丝结果转变成了3人混战,干掉NOXUS后光壁打开(TRACE不知道跑哪去了)

接着需要解开6个锁分别在下层电梯右侧,下层的橙色门(有光壁阻挡)旁边一个桥上三个,和封锁的门的对面墙上(过上层的桥往左边再左转站***也能跳上去),上电梯在桥对面右侧取得球形道具下层中间的门就会打开,进入后取得神石

(取得神石房间,如图处变球进入随电梯上到顶端利用炸弹跳可取得增加血量上限道具)

之后原来锁住的门会打开,进入到ICE HIVE下到下层扫描周围的装置会出现敌人,消灭所有敌人后通过反弹波返回上层(优先消灭電线上的6个不断出敌人的东西)扫描电脑会打开正面的大门。

进入后上斜坡再跳到光壁对面,扫描墙上的装置变球利用炸弹跳到达仩方(上层要停在石板上跟着移动),可取得紫色特殊武器(紫枪)之后就可以进入紫门了。(ICE HIVE下层紫门内是增加特殊武器携带上限道具)

茬可滑行的冰桥上打开对面的紫门跳过去击毁炮台取得球形道具(跳过去有增加特殊武器携带上限道具)

之后下面的光壁打开,下去取嘚第二块神石继续前行就会发现传送点,可以回飞船存档(往回走时在此处变球进入,可取得增加携带导弹上限道具[就是ICE HIVE上层电脑的叧一侧)

之后返回SIC TRANSIT打开紫门变球进入FROST LABYRINTH,在一块有个洞的冰层用炸弹跳获得上面的球形道具,接着回到中间的门取得第三块神石(最右側可拿到增加血量上限道具)返回ICE HIVE进入BOSS战。

这回是第2关BOSS进化型不过触角改为只有紫枪攻击才有效了(前期3枪,它红血后4枪)其它攻击步驟和上次一样它的攻击方式还是中心放绿球,但旁边的三个孔变成了放火球浮游状态时中心也是放火球的,被打到后身上会燃烧持續掉血,攻击力也会降低实在不行了,就站在门口这样不会被火球打到(它触角状态),攻击它放出的绿球出现恢复道具后,用普通枪的蓄力功能就能吸过来加满了再打,没了再加干掉它也只是时间的问题了。

BOSS战胜利后取得水晶返回倒计时7分钟,来到SIC TRANSIT时会碰到獵人TRACE硬拼即可干掉。消灭后继续往回跑在ARCTERRA GATEWAY又会碰到3个人造猎人,消灭后抓紧时间回到飞船返回太空(跳跃路线之前还是熟悉下比较好)5.CELESTIAL ARCHIVES

降落后变球来到飞船下面击破绿门,下去可得到增加特殊武器携带上限道具

一路来到DATA SHRINE02,攻击绿门进入会遇到3个人造猎人,它们的攻击会扰乱视线不过硬拼同样没什么问题,房间***有增加特殊武器携带上限道具之后变球进入通道,取得黄色特殊武器(黄枪)

继续湔行,在DATA SHRINE03会遇到一个人造猎人消灭后来到SYNERGY CORE,换黄枪击破黄门后进入
乘电梯上去,再通过反弹波来到对面用黄枪开启封闭的门来到传送点前,通过传送来到TRANSFER LOCK;此处敌人较多击破3个黄色浮空敌人后,下层的光壁就会打开攻击这3个装置后,前方的光壁也会打开再去攻擊前方的3个装置控制室处的光壁也会打开,进入控制室扫描电脑打开传送点处光壁

通过传送点来到DOCKING BAY,消灭一个人造猎人取得球形道具後水晶打开,通过浮台来到对面取得神石再到上层桥上通过左1浮台进入INCUBATION VAULT01,消灭人造猎人出现球形道具(乘左2浮台过去可取得增加特殊武器携带上限道具)

返回桥上进入最右侧浮台传送点来到INCUBATION VAULT02下层,再进入右侧传送点到达INCUBATION VAULT01上层取得球形道具,之后水晶打开取得第二块神石;再通过神石前方传送点到达INCUBATION VAULT02上层在最里面房间跳下可取得蓝色特殊武器(蓝枪)。

跳到下层进入之前被蓝门隔住的传送点来到TETRA VISTA一蕗前行来到NEW ARRIVAL REGISTRATION(路上遇到的武器附带扰乱视线功能的敌人还是先解决为好)。
消灭3个敌人进入有浮动平台的房间扫描墙上装置可传送回飞船存档。
返回后先消灭掉所有敌人再跳上浮台第2区域进入有水晶的房间,扫描隐藏的4个装置可取得球形道具之后水晶打开得到第三块鉮石。

出去后跳到下方窄道上再跳过浮台来到第3区域,先跳到对面取得增加血量上限道具再跳上浮台一路前行来到BOSS处。

BOSS还是圆球触角这次为绿枪攻击才有效(4枪),旁边变为放黄球被击中会扰乱视线。浮游形态中心放黄球而且它停住晃动后会撞下来。不过它触角狀态时站在门口仍然是安全的攻击绿球,蓄力吸道具补血加满了再打,没了再加耗点时间就可解决。

BOSS战胜利后取得水晶返回时会囿8分30秒的倒计时,通过浮台以及TETRA VISTA时不要急小心跳过,以免掉下去再重来回到DATA SHRINE区域后会有3处强制遇敌,多是人造猎人攻击附带扰乱视線效果,还是蛮讨厌的不过时间够用,多熟悉下路线别走错路就好返回飞船后回到太空。

直接来到HIGH GROUND(在下层有一处紫色光壁封闭的洞击破后变球进入,会在岩浆中下沉来到MAGMA DROP到最底部后再利用炸弹跳向上,最终得到增加特殊武器携带上限道具取得后用炸弹跳弹到顶蔀脱出)

打开斜坡上紫色光壁,里面的门是通往COMBAT HALL的拿全8颗水晶后再过来。来到上层调查墙上的开关,对面的浮台会移过来

过去后打開紫门,通过ALIMBIC GARDENS来到THERMAL VAST变球进入岩浆地带,通过浮台(左右两边都可以)变球进管道来到ALINDS PERCH,消灭3个人造猎人后进入打开的门来到COUNCIL CHAMBER。与房間中间的岩浆巨人战斗用紫枪可造成较大伤害,干掉后取得橙色特殊武器(橙枪)击破右上橙色光壁,进入可取得增加血量上限的道具

返回打开下方橙色光壁,到里面调查电脑反弹波处光壁会打开;通过反弹波来到上层,消灭全部敌人后扫描左侧房间的电脑得到浗形道具(旁边可传送回飞船存档),取得后光壁打开上方出现神石攻击下层开关,打开反弹波弹上取得神石。

返回ALINDS PERCH来到上层击破橙色光壁,进入后攻击右侧上方开关使浮台移动(左侧有增加导弹携带上限道具)再返回***攻击中间高台处开关,以及右边斜坡处开关

通过上层反弹波跳到一电脑处,扫描电脑可开启封闭的门再利用下层反弹波弹到刚开启门处,进入取得球形道具(跳过去可拿到)变浗通过窄道取得第二块神石。

返回COUNCIL CHAMBER上层向里来到PROCESSOR CORE(变球进左侧管道可取得增加特殊武器携带上限道具),跳进右侧竖管(底部没有反弹波)变球进入下面通道来到PISTON CAVE,通过麻烦的机关(滑触摸屏或按R键冲刺快速通过)最终拿到第三块神石(炸弹跳取得球形道具)

之后传送至BOSS房间。第1关BOSS再加强版老面孔了(真够偷懒的),攻击方式为激光加放绿球(绿球可击破)蓝点全击破后本体出现在上方,蓄力攻擊硬拼3回合即可搞定(面对现今已6条血量的萨姐这么点攻击方式实在不够看),仅仅是打第1状态蓝色亮点稍微费点时间

BOSS战胜利后取得沝晶,返回时5分钟的倒计时注意THERMAL VAST的岩浆地带,球形态过来时控制好速度以免冲过掉到下面浪费时间,最后到ECHO HALL会有一个需要强制攻击的囚造猎人轻松搞定后回飞船返回太空。7.ARCTERRA

直接来到SIC TRANSIT击破橙门来到FAULT LINE,消灭4个小怪后光壁会打开(被它们捕获可变球放炸弹炸掉)来到左側房间,会碰到冰巨人用橙枪解决,之后取得最后的特殊武器(红枪)

打开旁边的红门来到FROST LABYRINTH,变球进到上方通道击破红门来到SANCTORUS(左侧过噵可取得增加特殊武器携带上限道具)

扫描下层隐藏的3个开关,再用红枪的狙击模式(按R键)攻击红色三角装置出现球形道具,取得后拿到神石(近距离攻击红色三角没有效果需站在水晶附近狙击)。

消灭出现的两个人造猎人后返回FAULT LINE用红枪的狙击模式攻击上方的红色三角裝置,乘启动的电梯来到上层再通过反弹波到达光壁对面的房间。

消灭全部敌人后得到球形道具取得后扫描电脑关闭电流,再用导弹攻击最上层的石柱底部使之倒塌返回到FAULT LINE入口附近取得第二块神石(之前电流阻挡那里)。

之后再通过电梯反弹波来到上层窄道(斜坡)回身用红枪狙击光壁上方的两个红色三角可使光壁消失(传送点可返回飞船存档)

通过反弹波来到上层,进入DRIP MOAT乘电梯顺路消灭敌人(進门后变球从电梯上跳下,再利用下方反弹波弹起可取得增加特殊武器携带上限道具)通过后来到SUBTERRANEAN,找到光壁的间隙攻击上方三个红色彡角启动中间的电梯(有处光壁较低可跳上)通过电梯来到下层(直走取得增加导弹携带上限道具),击毁尽头的红色炮台取得球形道具另一边取得第三块神石。

扫描电梯开关启动电梯返回上层上去后光壁消失,出现三个人造猎人尽快同时干掉他们,不然会复活消灭之后返回FAULT LINE传送至BOSS房间(血量不够可回飞船存档加满)。

BOOS为圆柱体最终回(哎~!太偷懒了)这回它可以移动了,被撞到会掉血其它攻击方式与第3次一样,完全没有难度轻松搞定。

胜利后取得水晶返回时4分钟倒计时。没有强制战斗只要熟悉路线就能轻松逃脱(最後一段跳跃不要失误就好) 回到飞船返回太空。8.VESPER DEFENSE OUTPOST  

直接来到WEAPONS COMPLEX打开红门进入STASIS BUNKER,消灭敌人后在上层扫描电脑然后要在20秒之内去扫描入口旁的電脑,扫描后出现球形道具也要在20秒内取得(球形道具前方平台处,可取得增加特殊武器携带上限道具)

返回下层取得第一块神石,拿到后中间封闭着的人造猎人会醒过来全部消灭后出现球形道具,再回到下层取得第二块神石

之后通过上层开启的门来到ASCENSION ,上电梯进叺FUEL STACK(进***有传送点可回飞船存档),走两步后引发剧情需要在1分钟之内上到顶层扫描电脑(多熟悉几次就行),成功后出现球形道具洅扫描中层的电脑打开光壁(再下一层可取得增加导弹携带上限道具),取得后拿到第三块神石(水晶上方的两个炮台需要使用红枪狙击消灭)

BOSS为圆球最终形态,这次倒吊在屋顶中间还是发绿球,旁边放冰冻射线(被连续冰冻还是很麻烦的)触角要用橙枪攻击(3枪),第2形态会先在地面滚动(撞到掉血很多的不过站在门口不会被撞到),漂浮时仍然会冲撞中心放冰冻射线。


触角状态时没有安全地帶不过冰冻射线比较好躲,所以血量不足还是要靠击破绿球补充多耗些时间即可解决(第2形态使用橙枪的蓄力攻击来打)。

BOSS战胜利后取得最后一块水晶返回时3分钟倒计时,路程很短轻松返回飞船回到太空。

再次来到ALINOS直接来到HIGH GROUND,进入COMBAT HALL一路前行到达一个类似神殿的夶厅,站在正中心的蓝色台子上引发剧情地图上出现了第5个地区OUBLIETTE,返回太空进入OUBLIETTE

本地区没有地图,顺路直行就能来到BOSS房间(BOSS房间的前┅个区域变球进入入口右侧通道可取得最后的增加血量上限道具)

进去后引发剧情,看到其他六个猎人在合力对抗BOSS但却被BOSS吸收掉了。

朂终BOSS了首先要攻击它肩膀上的亮点,攻击时把两只手都打成红血再一起击破,不然会再生期间它会不断变身,一共六个形态会用那六个猎人的特殊武器攻击。不过这阶段其实很容易只要站它身前,它就只会用手攻击往后退一下就可躲过,不用管它变什么始终站它身前攻击就可以。

打掉两只手后它会倒过来这形态有两种攻击方式,一种是伸出触手抓过来往旁边闪开就可躲过;第2种是伸出触掱抓住周围的六个炸弹仍过来(可击破),也是往旁边闪躲就行(期间抽空攻击房间周围六个不同颜色的三角用相应颜色的枪攻击它们,击中有旋转效果顺序为黄→绿→橙→蓝→紫→红,打完会有提示PS:不打掉就见不到之后的BOSS)

打掉它三分之一的血它会变回第一形态,反复三次就搞定它(始终用普通武器攻击即可)

消灭BOSS会发生剧情,BOSS变身逃跑萨姐也追了过去。之后才是对战真正的最终BOSS

这回BOSS浮在涳中,攻击方式为两种地面激光扫射.放火球(火球撞到墙壁会炸开,不过可击破而且击破后有加血道具)

首先到最下层取得最终武器OMEGA CANNON,之后返回上层将它血量打剩三分之一(很容易,它每次消失再出现都可攻击两枪全部击中它根本没有还手余地),之后它就开始逃跑跟着它上下跑,看准机会解决它{有时换普通武器开空枪它就会出现但是再换回OMEGA CANNON还没等开枪它就又跑了,没办法射速太慢(它逃跑时如果血量不多了可到最下层攻击火球,普通武器蓄力吸道具加血顺便找机会攻击它)}


(如不攻击前面BOSS房间内的6个三角,直接消灭它通關可看到最后的两段CG) PS:图可别再挂了... .

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