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《》将包含新的弹道物理学技术玩家位置、風速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标
玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手3配置游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎很可能它将是一部与《孤岛危机2》画面水平相当的作品。
City Interactive同时还暗示了多人合作模式不过究竟存在与否現在还没有定论。
E3上外媒的报道是这么说的:“《狙击手3配置:幽灵战士2》将带来大家所期待已久的内容包括精确的射击控制以及各种狙击技巧。游戏中还融合有潜行和暗杀 内容动作场面精彩纷呈,还带有合作模式教学你将和你的侦查员进行紧密的合作。”不过外媒报道并未透露究竟是玩家与AI的合作还是玩家与玩家之间的多 人合作。
虽然此前的《狙击手3配置:幽灵战士》媒体普遍评价不高但它却受到了玩家的一致喜爱,销量超过了一百万套
本作使用的是十分给力的CryEngine 3引擎,与之使用相同引擎制作有《孤岛危机2》、《戰争前线》等相比前作《狙击手3配置幽灵战士》游戏画面大幅提高,结合容积云效果、软阴影效果、即时环境贴图等游戏场景种类较哆,城市、丛林、山区和苔原地带都有涉及让玩家领略风光的同时也让玩家在游戏中如同置身真实的世界,阴影映射的效果能让玩家判斷敌人的走向身处密林中与河水、丛林、石壁等场景的互动更为真实,杀敌时的秘密杀敌慢镜头的子弹杀敌给人以《刺客联盟》的感覺。游戏中在遇到敌人时采用低声、快节奏的音效作为背景不时夹杂着当前场景中翁子的嗡嗡声,直升飞机飞行的声音及远近敌人交談的声音。狙击射击时按住摇杆射击可以听到心跳以及屏住呼吸的声音
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● 《狙击手3配置:幽灵战士2》配置需求一览
令人意外的是在笔者寻找《狙击手3配置:幽灵战士2》IGN评分的时候却发现一条新闻,说:“《阻击手:幽灵战士2》的游戏光盤还没有到达评测要等等了……这真的挺奇葩的。不过销量还是较为令人满意的开发商City Interactive称《狙击手3配置:幽灵战士2》,一部CE3引擎打造嘚隐匿射击大餐已经在发售前一天卖出了100多万份。
《狙击手3配置:幽灵战士2》 |
《狙击手3配置:幽灵战士2》 |
《狙击手3配置:幽灵战士2》最低配置 |
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