很多人可能不知道dx、dy、dz的用法甚臸不知道这是什么 这是1.8新增的目标选择器参数
并且所有数值都必须为整数 这个数值可有可无,也不用3个数值都出现可以只絀现一个数值 如果只填一个数值,剩下的数值则默认为0 并且wiki提到这3个数值可以与r(最大半径)、rm(最小半径)连用 注:dx、dy、dz输入不分先后順序都能探测
所以,我们首先要知道dx、dy、dz分别代表什么
一个大家都懂的办法:看太阳(东升西落)
其实还有一种更简单的方法
值得注意的是当数值為0时,就不向外延伸任何格数 只探测xyz或者命令方块所在地的坐标
所以为了精准探测,最好用dx、dy、dz
现在让我们看下探测范围
现在我们把r数值加进去,注意是探测重合的区域
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可以看到用r探测命令方块成功在掉落的石头方块处召唤了装备架
这张图的命令方块的指令是:
可以看到用dy探测命令方块在掉落的石头方块处没能召唤装备架
但如果r=0时探测的范围小于用dx=0,dy=0,dz=0探测的范围
所以为了精准探测最好用dx、dy、dz
现在让我们看下探测范围
就是探测玩家在不在以命令方块为一角,向西延伸2格向上延伸5格,向北延伸1格的区域内
现在我们把r数值加进去注意是探测重合的区域
当dx、dy、dz都大等於半径时
探测区域是1/8个圆
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