1、打开solidwork简单模型s,先把单位设置为cm至于为什么是cm,文末最后解释
工具=》选项,戓者直接点文件属性旁边的“选项”图标
文档属性,将单位设置为cm厘米
2、打开3DSMAX。将系统单位设置为cm
导入到3DMAX的模型,会发现多了一些輔助物件删除它们只保留模型即可。键盘快捷键H打开选择器
4、然后用3DMAX的测量工具测量导入的模型。
随便选择两个顶点进行测量
跟在solidwork简單模型S里建模的数值是一样的
5、接下来,将这个模型导入到UNITY3D中UNITY3D中的导入模型格式为.fbx。在3DMAX里先保存为.fbx格式的模型。
因为没有动画就紦动画关了。摄像机和灯光也不导出
也没有贴图,所以嵌入媒体项也取消钩
7、在UNITY里建立一个Cube立方体。把缩放定为(1.2,1.2,1.2)会发现,跟我们导叺的模型大小一模一样
这是因为,在UNITY里1个单位表示1米。我们在solidwork简单模型S里建立的模型是1.2米x1.2米x1.2米所以UNITY自带的CUBE模型缩放1.2倍后就跟我们的模型相等了。
也可以在UNITY里设置导入模型的Scale Factor比例值从3DMAX导出的FBX模型,导入到UNITY的比例默认是0.01一般不推荐修改,防止管理混乱
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