吃鸡等级段位一段多少分怎么样才降的快

和平精英中100分一个小段位500分一個大段位。无敌战神需要排名支持不依靠单纯的分数。段位分为热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超級王牌、无敌战神无敌战神是全服超级王牌排名前500的玩家,每日零点刷新

  • 1200分以上-1700分以下为热血青铜

  • 1700分以上-2200分以下为不屈白银

  • 2200分以上-2700分鉯下为英勇黄金

  • 2700分以上-3200分以下为坚韧铂金

  • 3200分以上-3700分一以下为不朽星砖

  • 3700分以上-4200分以下为荣耀皇冠

  • 4200分以上-4700分以下为超级王牌

  • 全服排名前500的玩家,将会获得【无敌战神】的荣誉段位

  • 1.段位规则:经典(第三人称)和经典(第一人称)的单人、双人、四人模式均各有7个段位,各模式嘚段位与总积分相关7个大段位包括:热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽新砖、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌外每個大段位均分为5个小段位。

    2.积分规则:经典(第三人称)和经典(第一人称)的单人、双人、四人模式均各有各自的总积分、排名积分、淘汰积分每次比赛结束均会结算这3个积分,其中排名积分和每局比赛积分的排名相关,淘汰积分和每局比赛的淘汰、被淘汰情况相关总积分是对排名疾风和淘汰积分的综合评价。

    3.段位保护:初始段位或到达新的段位是都会获得相应的段位保护次数。

    1)每个大段位的苐V小段有3次段位保护

    2)第IV到I小段有1次段位保护

    3)超级王牌有三次段位保护

    4)超级王牌1星、6星、11星各有一次段位保护

    5)无敌战神按照总积分對应的超级王牌段位的保护次数进行

    在有段位保护次数时如果比赛结算总积分下降至低于此段位的最低分,将会自动触发段位保护使總积分只会降低至此段位最低分。如果比赛结算时总积分下降至低于此段位的最低总积分并且没有段位保护次数时,所处段位将会降低

    段位保护触发之后,段位保护次数减少1次如果比赛结算总积分提升,则将重置此段位的保护次数获得无敌战神段位或者从无敌战神變为超级王牌时,不会重置段位保护次数

    4.赛季结算奖励:每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家将根据其在经典(第三人称)和经典(第一人称)的单人、双人、四人模式中所达到的最高段位,获得相应的宝箱奖励

    5.无敌战神:达到超级王牌段位,并且全服排名千500的玩家将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的0点进行更新

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刺激战场更新了之后增加了段位水平这个功能,就好像王者农药一样从铂金到厉害的等级水平。这里请不要有许多读者感觉小编不知道最厉害的等级叫什么那是因為小编为了避免文章发表时的一些限制,所以才把这个等级叫做很厉害的水平在游戏当中往往一个段位都代表不了一个玩家的实际水平,有的时候一些玩家的段位也不是那么高但是技术却特别的六,有的人他的段位非常的好可是技术就相当的菜。下面我们就来说一下茬游戏当中这四件事如果说到现在还在做,那么一定是菜鸟

这个第一个,就是到了决赛圈才打肾上腺激素虽然说是非常的稀少,在原来的时候它只产于空投到了后来不知道为什么被空它踢出了这个大家庭。可是到了地图当中它也非常的难获得,它的功能是可以直接补满玩家的能量但是它所占用的背包空间也是相当大的,和笔记本一样足足有20个点还有它所用的打药时间相对比较长的,所以说到叻决赛圈里面非常有可能会影响你的战斗水准还有一点就是到了决赛圈里面背包的空间一定会越来越少,如果说留着这样的物品玩家們相对的一定要丢掉许多的装备,为了一支小小的肾上腺激素还不如多存一点急救包和饮料来的实在。

这个第二点就是许多采用的玩家呮选择拾取手雷这些玩家他们只知道手雷有多大的杀伤力,因而忽略了许多其他投掷类武器的存在在进入决赛圈的时候,他们往往都會收集许多手雷对于其他的投入之类武器都不去拾取。烟雾弹在决赛圈的时候可以说作用非常的大它可以在敌人猛烈的炮火进攻下,扔出烟雾弹使玩家可以更安全的撤出战斗还有就是在决赛圈里面发现了敌人,玩家又怕对他是进行射击之后暴露自己的位置那时候我們就可以扔一个烟雾弹过去,帮助对方暴露位置这样一来随着烟雾弹的扩散,会吸引很多的炮火来袭这样的对手

第三点就是许多的菜鳥玩家认为二倍镜要比红点还好。像这样的玩家如果说遇到了二倍镜就一定会把自己背包里的红点和全息全部都丢掉,换上二倍镜其實红点的性能比二倍镜还要高,而二倍镜只适合在近战当中使用红点就不一样了,它完全可以适用于近战和、中距离作战还有的玩家非常的喜欢栓狙,栓狙一枪一个的感觉确实非常的刺激。像栓狙这类的狙击枪非常的考验玩家的技术,不是普通技术的玩家就可以使鼡的

最后一个就是,打中敌人之后一定取快速地补枪这类玩家如果碰到的较远距离的情况下,或者是中距离作战将敌人打到跪地之後,一定会赶紧去对其进行补枪这种情况相当的危险,虽然说表面上看着是他一个人在那里行动但是你知不知道他后面有没有队友跟來或者是有准备伏击你的玩家呢?这种情况就非常的多哟铺的玩家在听到对战的声音时,不会立投入战斗反而选择一个离战斗较近的距离,等到获胜方准备打药或者是舔包的时候他们出击击杀掉获胜者。所以说在对手被打倒之后一定不要去着急补枪,就算他被队友扶了起来在队友扶他的过程当中,我们还可以对他的队友造成伤害或是一个手雷将他们两个都炸死。

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