NS主机内存和电脑sd卡槽有什么区别

原标题:还靠游戏性!三张图带伱了解NS与各大主机的差别

上周五任天堂终于在发布会上完整地公布了新主机Switch,并且介绍了外观参数和平台游戏阵容当然,以目前的情報来看NS的绝大部分资料和细节都已经浮出水面,然而关于一些诸如GPU性能参数之类的“命门要害”我们还是不能完全确认。

但有一点可鉯确认——NS发布会之后老任的股票下跌了而昨天火纹的氪金手游公布后股票又大涨了,业界和投资者真的只看好任天堂的手游前(钱)途吗NS真的就这么不受投资人待见?

首先Switch跟市场上其他本世代主机的定位并不一样,“二合一”的混合模式给任天堂提出了更高的要求:合理的续航、携带的便捷性、机器的性能、手柄的设计等等…任何一方面的缺陷就很容易被看衰另一方面,不可避免地人们往往还昰会拿Switch同PS4(Pro)和XB1去对比,那么结果如何呢今天,笔者整理了外媒Gamespot近日公开的对比资料用三张图带大家了解NS与其他本世代主机各方面的對比和差异。

从性能上来讲即便老任一再回避CPU/GPU参数,但其实大家心知肚明微软的天蝎座拥有最强的性能(6万亿次的浮点运算),已经仩市的PS4 Pro以4.2 teraflops的成绩紧跟其后他们都远远甩开了本世代初期的PS4(1.84 teraflops)和Xbox One(1.31 teraflops)。任天堂Switch的浮点运算性能我们不知道但从掌机模式307MHz和底座模式768MHz的頻率来看,不管老黄这颗集成了ARM架构和Geforce GPU的Tegra制定芯片有多强(也不见得比“美洲豹”强)它的频率已经是硬伤了。

这从《塞尔达传说:荒野之息》底座模式分辨率900p上就可以看出这让我突然想起了一个“规律”——PS4 1080p / XB1 900P。说好支持1080p输出为什么自家的最高级别第一方新作却只能優化到900p,答案还是机能捉急

另一块看点就是储存容量,很多主机玩家都抱怨500GB的硬盘不够塞后期纷纷开始换硬盘。于是新的XB1和PS4就加大叻这方面的需求。NS这次使用的是MicroSDXC卡从通用性上来说要给予好评,然而自带的32GB卡实在不够用要知道《荒野之息》一个游戏就要占13.4GB。如果伱不换超大容量电脑sd卡槽那么以后只能频繁地删游戏。毕竟你是把一个主机游戏塞在一个掌机的内存卡里,这是要付出代价的

上面這张图主要对比了外观参数,比重量是毫无意义的毕竟NS可以放外套口袋里,你倒是把三层汉堡包塞笔记本包中试试看!微软和索尼的主機除了玩游戏,还可以播蓝光碟最新的XB1 Slim支持播放4K蓝光,这一方面老任给的答案是“无”——多媒体功能什么的,跟我们的游戏机八竿子打不着关系

索尼有它的PS Plus会员,微软有自己的Xbox Live会员如今,老任也开始向两位学习搞了一套付费订阅的会员制体系。这块目前争议仳较大原因就是这个:

至于NS是卡带锁区还是网络锁区,今天有这么一段任天堂PR采访回答:Nintendo Switch是不锁区的用户打开的eShop,是与你当前Nintendo Account账号所屬国家相匹配的eShop一台Switch主机可以建立8个账号。你可以一台机器同时放进去日服、港服、美服等账号万一有数字版游戏、DLC或eShop的专供服务仅對应一部分区域,那就换成相应的账号就可以

第三张对比图,首先你玩NS了基本就意味着离4K和最新的图像技术远去了,因为老任主打的昰游戏性这张图最重要的是价格,公布售价来看300美元的价格比起PS4和XB1首发还算便宜。但是目前PS4 Slim/XB1 Slim已经降价到和NS同一价位了,这让一台作為主机性能不足作为掌机又稍显昂贵的新品有些尴尬,外加上坑爹的外设和卡带价格再一次提醒玩家曾经3DS的10米台跳水演出。

怎么说呢最后该买的人还是会买,瞧不起的终究还是瞧不起这篇文章只是通过一些数据比较,把目前NS在“台面上”对比PS4和XB1的优劣势展示了出来其实玩家心里都明白,游戏平台最后靠的还是阵容而任天堂引以为傲的就是其第一方IP,这就是为什么每当老任的IP登陆时下最流行的移動平台时总会引起无数的话题和投资者的兴趣。

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上传到服务器 例如存档等,游戲数据肯定得重新下载

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任天堂这方面是很想骂他娘的

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