3dmax覆盖3dmax材质给不上取消后为什么有些物体变黑?

3Dmax加载VR渲染器后3dmax材质给不上球都變成黑色的,请问是什么原因呢看知道上有人说可以在视图里右键VR场景装换器,但是我转换后提示错误异常有大神能帮一下我么... 3Dmax加载VR渲染器后,3dmax材质给不上球都变成黑色的请问是什么原因呢,看知道上有人说可以在视图里右键VR场景装换器但是我转换后提示错误异常,有大神能帮一下我么

这个是因为你的VR安装好后没有破解破解了就可以了。注意看看你所选的3dmax材质给不上球下面的参数还是普通3dmax材质給不上球的参数。就是因为没有破解成功的原因

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在渲染设置里点击指定渲染器然后在3dmax材质给不上编辑器里还是選择VR就可以了我也有相同的经历,那样后就好了

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说起覆盖3dmax材质给不上就要谈谈粅体的反弹光,举个例子红色的墙体,光照的时候它的反弹光是不是带有红色的感觉木地板要是偏黄的话,它的反弹光(3d称为全局光照)也偏黄场景也就会偏黄。覆盖3dmax材质给不上里面一般我们就添加多一个vr3dmax材质给不上什么也没调,其实是改变了地板的反弹光了也僦是用灰色代替了偏黄的反弹光(漫反射调什么颜色就反弹什么颜色)

覆盖3dmax材质给不上应该是包裹3dmax材质给不上吧?具体怎么用的你自己慢慢琢磨吧!

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你要是使用VR渲染每个vr的3dmax材质给鈈上都是双面的。要是使用其他渲染软件的话只要灯光打上了,正反面都是有3dmax材质给不上显示的要是在显示的时候就想看见背面的话,你可以把max里的默认两盏灯都打开因为max默认的只开一盏灯。所以你看不到背面要是正常的

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