这个minecraft1.14更新了一种新指令particle里面的粒子名称很烦,那么我就做了
粒子一级:particle (粒子名) 坐标
死机粒子:重复+保持开启particle (任何粒子)
我的世界中利用命令方块可以淛作出许多奇妙的特效,今天小编就给大家带来我的世界粒子跟踪效果设置教程一起来了解一下如何制作粒子跟踪效果吧!
首先打開循环和保存打开
@a代表的是选中的实体,@a~表示所有玩家
flame代表的是粒子效果可以自己替换
15 portal 地狱门/末影人附近的紫色颗粒
18 flame 刷怪笼刷出一波怪物时的火花
19 lava 岩浆飞溅出的火花
29 slime 史莱姆跳动时的绿色颗粒
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基岩版中的熔岩桶并没有一个专門的英文id它的id(包括水桶、各种鱼桶)都是bucket。事实上基岩版中桶的内容物由其数据值决定因此假如需要熔岩桶,只需要输入相应的数據值即可
解释一下,指令中的“1”是给予的数量“10”就是数据值了。熔岩桶的数据值为10空桶为0(默认)。
另附其他类型的桶的数据徝
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