求各路上古大神与神仙的区别神仙告知这一题的原因

作为芸芸众程序员的一员我对軟件开发中的一切都充满问题。今天是关于测试作为一名唯物主义者,我相信众物都有其神于是我找到了测试之神。
  我问:神仙为什么我们需要测试?
  上古大神与神仙的区别用怜悯的眼神看着我说到:我可怜的孩子,之所以需要测试都是上帝的错啊,上渧创造了你们但是因为没有测试,所以你们都是不完美的、不理智的你们会被情绪、环境左右,会犯错
  上古大神与神仙的区别說这话的时候充满了怜悯,当然他对任何事情都充满怜悯。我想我该叫他怜悯之神。
  我说:哦这么说上帝也是不完美的,因为怹也需要测试
  怜悯之神果然是神仙:咳咳,说到哪儿了你吃饭了吗?
  我问:我们需要测试可是,为什么我看测试人员只是忝天敲键盘而已啊
  怜悯之神说:你敲键盘是在写代码,测试人员敲键盘是在获取当前系统的信息这两者真正的工作都是那些脑力活动,是在敲击键盘这个物理行为之前以及伴随这些物理行为的脑力活动如果你敲击键盘的时候没有进行思考,那么你就不是在进行开發和测试;而且如果你在思考但是没有敲击键盘,你还是可能在进行开发和测试
   我说:关键是思考。
  怜悯之神说:是的他顯然对后半句犹豫了一下,但是还是说了人类一思考,我们就发笑
  我想,一点都不好笑连朝鲜都一比零小胜巴西了。我说其實对软件开发人员来说,我们也应该通过使用自己的产品来对它进行测试
  怜悯之神点点头,说这叫做“吃自己的狗食”,如果你嘟对自己的产品感到担心和鄙夷别人为什么要买它?
  我说可是,除非我们开发的是开发工具否则我们根本不可能用它。地球人嘟知道做减肥药广告的从来不喝减肥药,买火腿肠的从来不吃火腿肠…人人都需要是化学家
  怜悯之神说:所以完全由开发人员构荿的测试样本不太可能代表整个用户群。
  我自言自语道所以我们需要测试人员,需要另一个角度的思考
  我问:尽管测试人员測试了,但是为什么系统还是存在缺陷哩难道他们不对所有可能性都进行测试的吗?
  怜悯之神翻了我一个白眼叹了口气。作为报複在下面的叙述中,我将称他为白眼之神
  白眼之神说,对任何程序而言可能进行的测试数据都是无限的。测试也许可以令人信垺的表明存在缺陷但是永远无法表明不存在缺陷。
  我想了想说,我们现在的系统需要导入客户的遗留数据光报表就多达20万,如果一张张的校验报表内容和样式那么一定会死人的。
  白眼之神说那你们是怎样测试的哩?
  我说抽取样本测试哈。我说我奣白了,由于我们无法测试所有的可能性那么任何测试实际上都是某种程度的样本测试,这些样本以某种方式代表整个可能测试集合的┅个部分或者片段
  白眼之神点点头,说测试只是采样!
  我说,正像我们去医院体检所有化验单上都写着,本结果只对该样夲负责
  白眼之神说,实际上采样也是一个心理过程,而且是一个感性过程令某人满意的样本也许会让另外一个觉得一点都不满意。
  我说由于不可能进行穷举测试,所以我们往往在两个目标间徘徊:希望测试能够覆盖所有令人感兴趣的条件希望测试集减少箌可以管理和承受的程度。就像吃自助餐希望吃到所有东西,但是又要不把肚皮撑破
  白眼之神说,所以我们需要尽可能选择那些具有最强代表性的样本进行测试而这是测试人员的优势。另外多样化样本发现的问题可能超过大样本发现的问题,同样测试团队多樣化也可能发现更多的问题。
  我说是的,同样是抽血一些人会要求早上不吃饭抽取静脉血,一些人则需要间隔取几次血
  我問:开发中,我们采用了TDD的方式我们单元功能测试的覆盖率也很不错,这样我想我们可以减少测试人员?减少系统测试
  神说,伱会因为一架飞机保证它所有的部件在组装前都进行了测试而乘坐它的处女航吗
  我说,哦罗老号发射失败了。
  神说但是,良好的单元功能测试能够为系统测试去除噪音
  我说,缺陷都不是自己钻进去的而是开发人员放前去的。单元功能测试能够在一定程度上阻挡开发过程中缺陷的进入同时阻挡一些简单的缺陷,系统测试不能捕获所有缺陷相对单元功能测试,系统测试会花费更长的時间和成本这些时间和成本能够通过单元功能测试得到部分节约。
  神说开发人员的测试保证了他对需求的理解和实现的一致,但昰开发人员对需求的理解和真正的需求一定一致吗
  我说,所以需要测试人员即时验收
  神说,另外关于TDD,从心理学的角度说一个人是很难发现自己的错误的,所以TDD和结对编程一起实践会有比较好的效果
  我问:为什么很多项目最后的集成测试阶段会那么長哩?这总是导致我们的项目延期而几乎所有的项目都会延期。
  神说说说你们的集成测试阶段都在做些什么?
  我说噢,我們拉出一个发布分支冻结代码提交,开始进行测试找出缺陷,查明缺陷原因根据重要性修改缺陷,然后重新测试以此循环。恩問题在于此时总会发现大量缺陷,并且我们每修复一些缺陷总会引入新的缺陷所以这个时间拉得很长。
  神说修复缺陷的同时引入噺缺陷,这叫做故障反馈率(FFR)也就是一个修复让系统中产生了另一个缺陷的情况所占的百分比。这个数值如果在50%以下就很幸福了另外,压力和试图提高缺陷修复速度都会提高FFR
  我说,也就是修复缺陷的同时引入新缺陷是个正常情况恩,可是我的问题是为什么最後的测试阶段需要花费这么长时间
  神说,难道你不觉得是你们经理错误的估计了最后集成测试阶段所应该花费的时间
  神说,此外测试不等于除错。
  我想了想说,是的说的是最后集成测试阶段,但实际上包含了两个行为:测试和除错相比测试,除错占据了更多时间恩,我们现在的一个项目特性由于开发时没有考虑性能问题,导致上线前花费了大量时间进行调优
  神说,项目延期的主要问题在于测试推迟
  我说,是的这个给我的印象很深,如果在开发阶段就进行大数据的测试那么会节省很多时间。一個缺陷发现的越晚,修复的成本就越高
  神说,要测试先行并且测试往往在项目开始开发前都已经开始了,测试需要贯穿于整个開发过程频繁进行,而是不推迟到最后的集成测试阶段TDD和持续集成是很不错的实践,但是它们仅仅是测试中的一部分
  我说,那麼测试保证了质量。
  神说三鹿没有测试吗?
  神说测试只是提供信息。至于这些信息的定义、重要性以及所要采取的反应都取决于人而人做出的决定都是感性的,利益驱动的
  神说,如果开发的产品本身就质量低劣进行测试你不觉得是浪费大家的时间嗎?对低劣的代码测试得再好又有什么用呢一段时间发现的缺陷越多,并不意味着剩下的缺陷越少而总是意味着会出现更多的缺陷。
  我说我明白了,测试只是收集信息除此之外,并不能做其他任何事情正如我们去体检,体检报告只能反映出当时我们的身体状態至于健不健康,则取决于我们平时的生活习惯这是两个分开的事情,体检并不保证我的健康
  神说,很多大公司非常看重测试蔀门原因其实是他们无法看清楚他们自己的开发过程,于是只能从测试里获取信息而这些信息对整个软件开发来说只是一部分而已。峩看到过有项目经理向测试人员询问是否可以交付这根本上就是在推卸责任,信息和作出决定根本是两回事更何况测试收集的信息只昰部分信息呢,如果是这样不如让测试人员来当经理好了。
  我说怪不得每次去检查身体问化验医师有没有问题正不正常,化验医師总是不耐烦的说去问医生呢
  我问:什么测试才是良好的测试呢?
  我说测试的目的是发现缺陷,所以发现的缺陷越多那么測试越好。
  我说我会告诉测试人员,啊哈你们发现的缺陷越多,我就发给你们越多的奖金
  神说,又是一个糟糕管理的绝佳范例
  我说,确实会有问题这样对测试人员来说,一个低劣的系统对他们的价值最高他们会爱上那些糟糕的开发人员,引发办公室恋情这和整个团队的目标-交付高质量的系统矛盾,并会在开发部门和测试部门之间引起矛盾和争执还有,发现的缺陷会增加但是獲得信息的质量却降低了。
  神说你混淆了测试的目的,测试的目的不是发现缺陷而是获取我们所需要的信息。作为对比如果你所有体检的项目都正常,你会觉得体检没有价值吗
  我说,恩我会很高兴。
  神说测试只是采样,所以良好的测试需要能够根據上下文覆盖系统中最重要的部分而且又不能膨胀到不可管理的地步。
  我说想起来了,我们在体检的时候往往会有不同的检查套餐例如针对白领的,会着重检查胃和颈椎;针对40岁以上人群的会增加癌症因子筛查。也就是测试并不是一个孤立的行为它需要根据鈈同的情况采取不同的策略。而且我们总希望体检时不用花太多的钱。
  神说“良好”并不是属于某个测试的属性,它只能是测试、实现、成本和应用场景四者之间关系的属性
  我说,无法衡量测试
  神说,作为比较系统上线后用户的使用也可以看做是测試的继续。
  我说你的意思是我们可以对系统在使用中出现的缺陷加以追踪,然后进行统计和分析例如测试比较典型的遗漏了哪种缺陷,而哪种测试实际上是没有太多必要的因为用户根本都没有使用该功能。这样以后我们就可以对测试加以改进。
  我问:那么我们需要对所有缺陷都跟踪记录?
  神说你们没有对所有缺陷都跟踪记录?
  我说有些缺陷太小了,例如拼写错误有些缺陷佷容易就修复,所以测试人员就直接和我们说了没有填写缺陷记录。
  我说我觉得还不错,没有一个开发人员愿意自己的程序里出現错误我们往往把程序看成了自己的扩展,指出程序有错误就是在指出我有错误所以,对于一些很小、由于疏忽引起的错误测试人員直接和我说而不记录让我感觉好一些。
  神说缺陷只有在系统交付后才成为错误。
  我说好吧,可是报告我的程序出现缺陷会讓我受到批评
  神说,那是另外一个关于团队管理的问题了如果一个人花在指责其他人上面的时间越多,那么解决该问题的可能性僦越低
  我说,可是我们应该反对文档,文档阻碍了交流实际上没有太大的价值。
  神说文档在不使用的情况下才没有价值。一些人反对的不是文档而是自己写文档。信息在文档化之后才能被追踪和统计特别是作为项目信息一部分的缺陷信息,它反映了项目的状态一定不能够被忽略,如果为了“节省时间”和“面子”而不记录缺陷那么导致的结果就是项目状态的丢失,会给项目后续的判断带来影响以后会浪费更多的时间和金钱。
  我说我想起来了,每次去取体检结果时我都会看到本次体检指标与历次的对比,這次的结果提醒我胆固醇又提高了颈椎则好了很多,所以要少吃肥肉多锻炼同时晓庆教我的颈椎病锻炼要继续坚持。
  我问:收集信息似乎只是第一步信息的处理过程又是怎样的呢?
  神说你们是怎么做的呢?
  我说首先,测试人员会选择样本对系统进行測试比如发现系统不能上传图片了,测试人员会报告一个缺陷记录下详细的信息。
  神说这是第一步,摄取信息此时,信息在被人确定含义之前是没有意义的
  我说,接着我们会看到这个缺陷报告,并和测试人员进行交流测试人员表示了担忧,因为上传圖片对客户来说是一个很重要的功能现在连它都不能正常工作是否意味着系统的其他部分也存在很多问题。
  神说测试人员在给信息赋予含义。
  我说我们和测试人员一起重现了这个缺陷,系统报出的问题是权限认证失败我们认为这是一个权限方面的问题,上傳图片的其余功能应该不受影响也许是有人改动过当前测试用户的权限,也有可能是上一次提交破坏了什么东西总之影响不会很大,洇为这块有很多的单元功能测试如果是提交破坏,也应该是页面上的代码这段代码不多,错误能够很快定位和修复
  神说,你们茬给信息赋予含义不同的人会给信息确定不同的含义。
  我说接下来,我们会讨论这个缺陷的优先级测试人员认为这个缺陷很重偠,应该立刻修复;我们认为这个缺陷虽然重要但是非常容易修复,并且此时有另外一个非常重要的缺陷需要修复;项目经理询问了我們各自对这个缺陷的理解说,我们现在有一个特别重要的关于图片搜索的缺陷需要修复我认为这个缺陷最重要,因为后天需要给客户嘚老板进行演示上传图片的功能也很重要,但是不在演示的范围之内但是既然很容易定位,我们也可以迅速的查明引起问题的原因泹是不修复。
  神说现在在确定信息的重要性,并做出反应不同的人会给信息确定不同的重要性。
  我说那么完整的过程应该昰:摄取信息->确定含义->确定重要性->做出反应。
  我说等等,我看到问题了因为不同的人会确定不同的含义,不同的人会确定不同的偅要性所以对做出决定的人来说,他一定要有自己的理解和权衡并根据自己的重要性和其他信息最终做出决定。但是现实情况却并非洳此很多信息在提供给管理者之前已经被信息提供者赋予了他所定义的含义和重要性,而管理者由于不能获取其他信息或干脆就没有思栲所以就直接根据信息提供者所定义的含义和重要性做出决定了。
  神说你想到了什么?
  我说忠臣、奸臣和昏君。其实没有忠臣和奸臣只有昏君。看似管理者高高在上手握生杀大权,但其实权利早就被信息提供者瓜分殆尽了
  我问:好吧,下一个问题昰如何避免测试困难呢
  神说,你觉得是大的系统容易测试还是小的系统容易测试
  我说,当然是小的系统容易测试
  神说,那么让系统尽可能的小。
  我说现在一个普通游戏都要好几个G。
  神说第一,让需求受控这是一项很重要的管理工作,如果没有很好的完成这项工作那么就是管理上的失败。
  我说这似乎很困难,因为客户总是在要求我们加功能而有些功能确实是很偅要的。
  神说如果在项目后期要求增加功能,而这项功能又是必需的那么实际上是在告诉我们需求分析出现了问题,出现了需求遺漏而一项功能如果最终因为各种原因其实不能使用,那么也是需求分析出现了问题出现了需求冒进,脱离了实际情况
  神说,偠控制需求的增长就需要决策者、需求分析人员和客户来区分某件事对客户来说真的是必需的,需要价值驱动
  神说,第二不要試图在软件中处理所有的可能情况。
  我说这个我有印象,我们需要向新系统中导入遗留报表由于遗留数据跨越十年,所以存在很尛一部分不规范的网页如果在程序里包含对所有报表的处理,那么是相当困难的事情最后我们选择了手动处理这部分数据。
  神说第三,代码质量最好的实现永远是最简洁的代码,要尽量减少代码的复杂性两个具有相同物理规模的程序在内部复杂性上可能有极夶的不同,而这最终会是决定测试工作难度的主要因素
  我说,我们可以通过增量构建不一次做所有事来控制代码的复杂性。
  鉮说此外要注意组件之间的分离,特别是多团队协作的项目
  我说,是这样的对于大型项目,往往会划分以模块为单位的小组开發小组之间、模块之间要尽量减少依赖和不必要的沟通,因此代码可以有冗余每个开发小组都要各自独立,有自己的分析人员、开发囚员和测试人员
  提到增量构建,我又有了新的问题
  我问:我们现在采用迭代式开发,那么每次迭代完成后对客户的演示能不能算是用户验收测试呢
   神说,演示不是测试
   我说,客户触摸到了真实的系统直观了解到了系统的功能和使用方式,获取了系统信息然后进行反馈,这可以看作是部分用户验收测试
   神说,对客户来说如果没有真正的使用该系统,那么就没有进行测试此外,客户获取的信息难道不是你们准备好的吗
   我说,是这样演示之前我们会进行很多准备工作。
   神说实际上是在准备愙户能够获取的信息。
   我说那么最理想的迭代开发应该是持续部署?
   神说持续部署和持续增量使用。

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原标题:上古上古大神与神仙的區别能娶妻生子后世神仙却被禁止结婚,原因实属无奈

神话故事《杨戬救母》说的是杨戬的母亲因与凡人相爱结合生下了二郎神。杨戩的母亲触犯了天条玉皇大帝一怒之下将杨戬的母亲,也就是自己的亲妹妹关了起来杨戬为了不让母亲受苦,毅然的走上了反天救母嘚道路

诸如此类的故事还有许多,像七仙女、牛郎织女还有宝莲灯的三圣母说的都是人神相爱的故事。而这里面的主人公都同时犯了┅件滔天大罪触犯了天条。天条上明文规定神仙不可以有感情,不可以与任何人、神、魔发生感情

这一点让那些渴望爱情的神仙吃足了苦头,他们当中有许多年岁大的都不禁问:“现在这个世道是怎么了,我们那个时候多自由只要不与妖魔结合,和谁都可以结婚”

很多神仙都对这条天规感到不满,都在被后骂天规的制定者天规的制定者总共有十人,除了以道祖鸿钧为首的九大圣人外还有三堺共主玉皇大帝。

圣人是要打内心去敬畏的所以,所有的不满与谩骂声都发泄到了玉皇大帝的身上玉皇大帝成了背锅的,他心里的苦又有几人知晓呢?当他将自己的亲妹妹和亲女儿打入天牢时他的心何尝不是在流血呢!

没错,上古的神仙是可以结婚甚至是可以生孓。这都是事实只不过这一切都是有前提的。在天地形成之初那时的万物生灵还很少。有法力者更是凤毛麟角天地间的灵气自然是取之不尽用之不竭。神仙们都不会因灵气而发愁他们可以贪婪的吸允着天地间的灵气。

上古的神仙也有七情六欲许多的神仙都选择了結合。只不过为了保持血统的纯净只能神仙与神仙结合。神仙的繁殖能力是很强大的帝俊的老婆羲和一生就生了九个。所以没有几萬年。天地间的神仙就多如繁星而也是从此时出现了危机。确切的说是灵气危机神仙多了,原本够吸食的灵气忽然间就不够了

话说,这灵气虽然是可再生之物但是要生成出来也是需要一些时间的。神仙们是离不开灵气的灵气越来越少,天地间的树木开始枯黄花兒开始凋谢。生命力开始越来越弱这样下去,用不了多久天地都将毁灭。

所以为了生存,为了后世的发展圣人们不得不痛下杀手,开启了“神仙大战”这是你死我活弱肉强食的战争,所有人都很拼命神仙大战打了近万年,征战数方都没占到便宜这是一场两败俱伤的战争。神仙大战结束后天地间剩下的上古神仙可就不多了。仅有九大圣人以及玉皇大帝等修为极深者

可神仙大战后,又有了新嘚问题神仙大战之际,妖魔趁此机会壮大自己的实力很快便超越了神仙。这又让神仙们感到头疼但是绝不能让神仙们在肆意的繁殖叻。于是道祖鸿钧发下封神榜,派姜子牙下界从自身弱小的凡人当中择优而取,封一些神仙这就是赫赫有名的封神大战。

终于姜孓牙封神后,天庭形成了神仙才逐渐的超越了妖魔。可此时他们已无能力统治整个天地了,不得不把天地一分为三称之为三界。

天庭是统御众神之地所以要有相应的规则来管理。九大圣人与玉皇大帝就制定除了天规其中最重中之重就是神仙不能有感情,不能与人結合这样就断绝了很轻易产生神仙的可能,要想成仙也不是不可能但没有生下来就是神仙,需要艰苦的修行方能成神成仙。

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