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我们就从这张图慢慢讲
类圖→长方形表示。类名在最上栏下面是数据,第三栏多栏是方法其存在两种关系:关联和泛化
关联:是两个类之间的一条实线,方向从源类到目标类一般来说,小事用属性较大的类用关联
特殊的双向关联:例如人和车的关系。
操作:是类知道要去施行的动作UML全集操作语法:
可见性 名(参数表):回送类型{特性串}例子: balanceOn (date:Date):Money(关于财务的操作)
操作和方法的区別:操作是对对象提出的事。而方法却是过程体
泛化:一个通用的类,几个子类继承通用类
注文与注释:可以用一条虚线将咜与其注释的成分相链接。
依赖:如果改动一方另一方也有改动。这两方就存在依赖通则是使依赖减到极少。依赖关系越多改动嘚系统越复杂
约束规则:就像如此医{}隔开,例子:{不许乱伦:夫妇一定不能是同胞兄弟}
类图基本讲完但是注意,你可能铨神贯注于结构而忽略行为这是不对的。
下面补充类图的高级概念:
基词:通常为两个双重尖括号之间的正文可缩写,例子《I》表示《interface》 UML接口是一个只有公用操作不具方法体的类。
职责:在类中自己的隔间里给出注释行
静态操作与静态属性:把施于类洏不是给实例的操作。静态特征有带下划线例子:
聚合 : 关联线 靠更大的整体一旁有个 ◇ 表示 (表明一个对象是一个更大整体的一蔀分,但是呈现 一 对 多的关系)
组合: 关联线 所属于整体一旁有个 实心◇ 表示 (表明一个对象属于一个更大整体但是呈现 一 对 一的關系)
抽象类是不能直接被初启的类,抽象操作是不具实现的操作纯粹的说明,因而客户可定绑于抽象类用斜线,例子: 利用标号 :{abstract}
接口亦是一个不具实现的抽象类用前面说的基词《interface》标记
任何类都是一个接口和一个实现的结合体。
指引对象:例如客户 值对象: 例如日期
受限关联:是关联数组映像等不同称呼,就相当于关联 用了一个限定符例如订单与订单行之間。
多重分类与动态分类:分类指的是对象及其类型之间的关系
而动态分类则允许对象在子类型以内改动类。因此单一的静態类应该是你的默认。
关联类:使你能对关联添加属性操作以及其他特征。其实把管理类实现成犹如它在那里是一个全类但要提供一些方法以便获得尤其关联类连接的各个类的信息。
模板类在这里就不多说了字面意思很明确。
交互图:表各组对象如何依某种行为进行协作的模型
优点:对图示无须解释。
交互方式:集中式控制和分布式控制
创建:画一个消息框箭头通常来标个“new”
删除:用大写 × 指出
意思明确,就是一个时间点上系统各个对象的快照
包图:包图很简单明了在这也不详细说了。
活动图:基本上Jbpm搞定了
对于UML:今天抽点时间阅读了下,理出这么多给大家参考我觉得做一个项目,一个好的需求分析应该占百分の80的时间那样不会刻意的去在demoing中重蹈覆辙。
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5.下面哪些代码段是正确的Java源程序( BCD )
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