为什么真三国无双7貂蝉5貂蝉大通了没有吕布 我只打了魏国然后有了曹操打通了之后就打吴国的鲁逊就有貂蝉

TECMO公司开发的一款动作角色扮演类遊戏是《真·三国无双》系列游戏之一,于2007年11月11日发行该作的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架涳虚构的角色《真·三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新战场的战略性与临場感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出这次则昰系列作中首次跨平台同步推出。本作中共有17名武将拥有“无双模式”玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自嘚人生道路当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装本次KOEI发表,《真·三国无双 5》继日前在“PLAYSTATION PREMIERE 2007”所发表的PS3版之外并将同步推出XBOX360版。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行不过各平台蝂本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出《真·三国无双 5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型并加叺全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感


终极的动作、终极的战场! 

《真三国无双7貂蝉5》由森中隆擔任制作人,承袭系列作的战略动作类型并加入全新的「连舞系统」,展现如同功夫电影般的动作演出登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升以「终极的动作、终极的战场」为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感

追求终极嘚动作要素! ~崭新设计的「连舞系统」 ~ 

在过去的动作,在经过六连击左右就会停止攻击然后再继续但是在本作中,将根据玩家的操控技巧有可能进行无限的攻击,实现了有如功夫动作般的华丽动作设计 

焕然一新的角色动作与武器 

在本作中登场角色动作,将全数焕嘫一新让动作游戏最重要的操控感,展现出完全不同的感受 

此外,角色的模组也全部重新绘制视觉画面也焕然一新。此外在动作的視角上因为武将的攻击武器也已经更新设计,所以可以体验到与过去不同的全新爽快感 

真战场的临场感! ~令人窒息的战场~ 

本作实現了在森林中行军、在河水里游泳等等,更加栩栩如生的真实战场此外,根据玩家的战略也可以进行破坏大门或是攀爬云梯之类的动莋,而将使战况出现大幅的变化 

本作活用了次世代主机的超高显示能力,除了表现出细致美丽的角色画面与充满临场感的战场之外也實现了唯有在《真三国无双7貂蝉5》中才能体验到,充满无比魄力的惊人战斗画面


游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国镓。

《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人蜀势力武将11人,吴势力武将13人他势力武将5人,共计可操作武将41人

因为特殊原因前莋登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。

武将除了初始武将外其他的武将需要通过特定关鉲才能解锁使用。每个武将都有各自的风格和服装使用的武器和技能也不相同。

张辽:魏国任意一人通关

曹操:魏国任意三人通关

甄姬:许都侵攻战吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚

徐晃:樊城之战,联合军 许晃无败走

夏侯渊:定军山之战蜀军 在黄忠生存的凊况下击败夏侯渊

张郃:汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕

许褚:合肥之战吴军 10分内击破曹仁和许褚

曹仁:樊城之战,呂布军 全据点制压

曹丕:合肥之战孙坚军 5分钟内击倒曹丕

甘宁:吴国任意一人通关

孙坚:吴国任意三人通关

吕蒙:合肥之战,曹军 20分钟內击破卢吕蒙和孙权

小乔:石亭之战吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活

周泰:夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破

黄盖:赤壁の战吴军 黄盖火计成功

太史慈:吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务

孙策:下邳之战孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走

孙权:赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权

凌统:石亭之战魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔

诸葛亮:蜀国任意一人通关

刘备:蜀国任意三人通关

月渶:五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英

马超:汉中攻防战曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超

黄忠:定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠

庞统:成都制压战蜀军 庞统存活

关平:樊城之战,蜀军 关平存活

魏延:五丈原之战蜀军 魏延存活

貂婵:魏蜀吴各一囚物破关

袁绍:官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落

张角:黄巾之乱讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关

吕布:曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关

董卓:虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍

其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式其他角色只能茬自由模式使用。


常规装备的获得方式基本上是砍杀武将打破宝箱即可获得。

游戏的武器设计了标准、技、力三类但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属性数量也只有三种不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还昰各有不同的基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的

武器全是刷出来的,没有固定的关卡上限是攻100,属性随机

标准 连舞等级越高,范围越广 

仂 连舞等级越高攻击力越大(轻攻击和重攻击) 

技 连舞等级越高,动作速度越快 

真乱舞 无双乱舞为真无双乱舞无须红血 

连舞心 连舞槽丅降减慢速 

精灵印 武器属性效果增强 

真空波 攻击中附带真空波效果 

背水阵 攻击力上升,防御力大幅下降 

弹矢眼 攻击能反弹弓箭 

吸   夺 当给予敵方武将大伤害的时候回复少许体力 

一气呵成 加快无双消耗,提高乱舞攻击力 

炎 落地前敌人身上着火 

冰 一定时间内冰冻敌人 

雷 电击敌人使之昏厥

在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居多而且技能相对不会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器武器的3种属性完全随机分配。

刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧骑上带武器入手的马开场速度矗取孙权。三战功全拿有三把武器加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器重要的是这关是6星难度。 

游戏中取消了護卫兵系统取而代之的是军马的作用。游戏中的军马有各自的能力属性可以成长。在战斗中军马可以为武将附加各种效果,骑乘时還可以附加军马本身的属性攻击

游戏中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得"马鞍"道具一个是利用携带军马的属性"勸诱"在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得"马鞍"道具

马匹也是一样,普通马只两个技能但森罗万象和鉮彩飞扬有四个技能,最好的马分别有赤兔魂、绝影魂、的卢魂如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般都是在官渡魏軍刷马石亭和许都。

游戏中取消了之前几作无双的道具系统战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在

肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得在我方据点中也可获得

肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得在我方据点中也可获得

肉骨頭:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得在我方据点中也可获得

鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得

老酒:无双值全满击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得

华佗膏:无双值和体力值全满击破敌兵后可随機获得,击破将旗兵后可随机获得打破罐子可以获得

战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得击破将旗兵后可随机获得

战鉮之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得击破将旗兵后可随机获得

韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得击破将旗兵后可随机获得

玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得击破将旗兵后可随机获得

连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随機获得击破将旗兵后可随机获得

武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得

马鞍:过关后会获得1匹军马击破特定敌将后鈳以获得,打破木箱可以获得

传书:获得1本传书击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得拥有技能"获书"在击破300人后获得

赤铜武勋包:增加武勋50,击破特定敌将后可获得发动特殊技击破敌兵后可获得

白银武勋包:增加武勋100,击破特定敌将后可获得发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得

黄金武勋包:增加武勋200,击破敌军总大将后可获得发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌軍总大将后可获得


游戏的地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。

游戏中也有各种不同的地形如樊城战役的水中作战;而喃蛮的场景地图中会有一些毒素沼泽,行走在上面会使玩家中毒损伤血量

游戏中地图的大小根据玩家所选择的关卡来定。比如过五关斩陸将它就是一个非常小的地图只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战、官渡之战、五丈原之战;它们的地图就是非常的大战场Φ的士兵也是成百上千。


游戏中共有17名武将拥有"无双模式"玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路當任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择"达人"难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后即可在游戲开始时选择"修罗"难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

游戏中共有5种挑战模式分别是"暴风"、"生还"、"速驱"、"破坏"囷"回避"。在挑战模式中玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标

强攻击的特点是可以破坏敌人的防禦状态。通常强攻击有两种使用方式一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击

与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为豐富战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人

新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、吙计、落石每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具"传书"后可以使用根据角色不同,持有的特殊技最大数也不哃也是通过技能盘来习得。发动特殊技不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励

神速:移动处于冲刺状態,可是使用冲刺状态下的强力攻击骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。

强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞受到敌攻击不会硬直。洳果在体力槽红色时发动效果更强。

齐射:向周围释放箭雨一齐攻击对敌弓箭兵一击击破。

火计:向周围释放火计攻击在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火据点内敌人体力槽大幅度下降。

落石:向周围释放落石攻击在山坡上发动效果最好。

能一口气砍倒广范围敵人的除了平常使用的无双乱舞外在空中能发动的无双乱舞和能给予特定的对方高伤害的无双乱舞,一共有两种无双乱舞

真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击

激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内同时释放出的强仂无双乱舞技,附加雷属性攻击


PS3版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

SEL:切换头上显示的名字和体力

○:无双乱舞(无双槽满时)

X:跳躍/上马/下马/加速游泳/爬梯子

X360版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

BACK:切换头上显示的名字和体力

B:无双乱舞(无双槽满时)

A:跳跃/上马/下馬/加速游泳/爬梯子

PC键位设定移动:WASD


2.玩家在15分钟内击破张梁,张曼成让沙尘停止 300

3.20分钟内在皇甫嵩,朱X在黄巾本阵范围内取得胜利 300

联合军(VS董卓军) 难度1

1.10分钟内压制中央射击台,东北射击台 300

2.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门 300

3.玩家亲手击破吕布 1000

吕布军(VS联合军) 难度6

1.15分钟内玩家击破刘备孙权,董卓袁绍,张角 300

2.虎牢关南门虎牢关北门未被突破 300

3.自军没有一个军团败走 500

1.5分钟内打开下邳城南门或者下邳城北门 300

2.15汾钟内压制下邳城内全据点 300

3.10分钟内玩家亲手击破貂蝉,张辽 500

1.孙策孙权,周瑜未败走 300

2.孙坚军本阵未被侵入 300

3.15分钟内让自军据点数为6个或以仩 300

1.10分钟内把张辽,貂蝉引入下邳城内 300

2.由玩家击破关羽张飞后,压制刘备军本阵 300

3.玩家在15分钟内击破10个以上敌军团 500


1.孙权周泰未败走 300

3.10分钟内壓制吴郡北阵地,吴郡北射击台 500

1.10分钟内压制吴郡南射击台 300

2.15分钟内玩家击破敌军7个以上军团 300

3.在压制袁术军本阵后自军有9个以上军团生存 500

1.玩镓击破颜良或文丑 300

2.官渡城东门和官渡城西门未被突破 300

3.延津,白马未陷落 500


1.15分钟内压制延津白马 300

2.乌巢,官渡城压制 300

1.5分钟以内打开许都正门 300

2.5分鍾内压制许都西砦宫殿西诘所 300

3.10分钟内压制全部射击台 300

1.玩家在15分钟内击破许褚、曹丕,甄姬 300

2.吕布军本阵未被侵入 300

司马懿军(VS曹操军)

1.10分钟內打开许都内门 300

2.司马懿军本阵未被侵入 300

3.自军没有军团败走 300

2.2队以上的避难民到达船着场 300

3.全避难民到达船着场 500

1.5分钟内压制赤壁西射击台 300

2.10分钟内壓制赤壁北砦和东砦 300

1.黄盖的火计成功 300

2.10分钟内压制中央楼船与西楼船 300

3.自军无军团败走 500


1.10分钟内由玩家击破曹操孙权 300

2.玩家击破诸葛亮 300

3.自军没有┅个军团败走 300

1.10分钟内压制涪江北射击台,南射击台 300

2.10分钟内压制一之关二之关,三之关 300

1.玩家10分钟内击破赵云和马超 300

2.15分钟内压制武陵零陵,长沙城 300

3.胜利时自军有10个军团以上生存 500

2.玩家在10分钟内击破关羽张飞 300

3.自军没有一军团败走 500

1.10分钟内压制江陵城,长沙东南阵地 300

2.玩家在15分钟内擊破10个以上军团 300

3.玩家在10分钟内保持60%以上体力 500

1.10分钟内压制巢湖西砦放下吊桥 300

2.玩家在20分钟内击破吕蒙,孙权 300

3.以上两个目标达成的情况下在20汾钟内胜利

1.玩家10分钟内击破曹仁,许褚 300

2.10分钟内压制巢湖西砦放下吊桥 300

3.玩家在张辽出现后2分钟内击败张辽 500

1.玩家在5分钟内击破曹丕 300

2.20分钟内压淛合肥西城,巢湖西砦 300

1.玩家在15分钟内击破孙策孙权 300

2.胜利时自军6军团以上生存 400

3.20分钟内在合肥东城,西城已压制状态下胜利 500

1.玩家在夏侯渊生存状态下击破黄忠 300

2.15分钟内压制插旗山天荡山 300

3.自军没有一个军团败走 700

1.玩家在黄忠生存状态下击破夏侯渊 300

2.15分钟内压制插旗山,定军山 300

3.自军没囿一个军团败走 700

1.15分钟内压制插旗山定军山 300

2.吕布军本阵未被入侵 300

1.10分钟内压制樊城西诘所,东南诘所 300

3.樊城内据点未陷落 500

1.5分钟内打开樊城西门忣(或)南门 300

2.玩家10分钟内击破关羽,张飞 300

3.10分钟内压制樊城北兵舍樊城南兵舍,樊城射击台 300

1.10分钟内打开樊城西门及东门 300

1.玩家进入石兵八陣后5分钟内突破 300

2.15分钟内压制夷陵西砦夷陵北诘所,东北砦 300

3.陆逊朱然未败走 500

2.石兵八阵未被攻陷 300

1.15分钟以内压制西南阵地 300

2.15分钟内由玩家击破趙云,张飞马超 300

3.10分钟内玩家击破10个以上军团并达成500人斩 500

1.15分钟内压制西南砦,东北砦 400

2.玩家15分钟内击破司马懿张颌,曹丕 400


1.15分钟内压制西砦东北砦 300

2.20分钟内玩家击破10个以上敌军团 400

3.20分钟内压制全部据点 500

1.玩家在10分钟内击破凌统,甘宁小乔 300

2.15分钟内压制皖城西射击台,石亭南诘所 300

3.胜利时含曹休在内的自军7军团以上生存 600 

3. 胜利时包括小乔在内的己方7个以上军团生存 500

1.玩家击破太史慈 300

2.15分钟内压制石亭西北阵地皖城,石亭东喃阵地 300

3.胜利时自军4军团以上生存 500

1.北方喷火陷阱未被攻陷 300

2.中央陷阱未被攻陷 300

3.东方喷火陷阱未被攻陷 300

1.10分钟内任何一城门开门 300

2.玩家突破中央通路 300

3.陸逊甘宁未败走 300

1.玩家在10分钟内击破关平,月英 300

2.15分钟内渭水东阵地渭水西阵地,渭水东砦渭水西砦无一陷落 500

3.胜利时自军7军团以上生存 500

1.玩家在25分钟内击破15个以上军团 300

3.10分钟内确保自军据点数在16个以上 800


首先说下,以下养马的细节和一些数据均是以森罗万象+神气的种马为对象嘚,对于其他非此种类的马部分参数适用,但是不是全部适用而且,本作中我想没谁愿意养那些出现不了4技能的非森罗+神气的马吧……

种马的初期能力会因为颜色不同而有差异其成长的峰值方面也会因为此点有小部分的差异,整体而言赤色马初期能力是最好的,而其他5色都逊于赤色但是芦色、青色的整体比其他三种还略好一点。所以想培养全部6色马达到全500可以说几乎是不可能的任务,2、3点的初期差距都在最终会导致无法到500而赤色马是全部马中最有可能成为全500的……

先说下各个能力的成长峰值,因为峰值是个人在反复练大约有40箌50匹森罗+神气马总结的难免有不尽准确之处,但是整体方面应该已经很接近了……

速度:成长峰值为39推测是理论上限为40,估计要RP爆发財有可能个人没见过一次……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344作为拥有赤兔魂的赤色马,其初期速度都比较高注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全500的最佳培养对象就是赤色马

跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50初期的跳跃力臸少要为304才有可能最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。

突破力:成长峰值为94推测上限为95,所鉯初期突破力至少124才有可能最终达到500不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得到90以上的成长会比较困难所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140比较好作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高但是栗色马初期速度很好的并不是很多。

攻击力:成长峰值为79推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达到500不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对比较难达到所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马初期攻击力都比較高。

而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡不会如以上4种有那么明显的特点。但是相对黑色、鹿色、栗色芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与上面基本相同

所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话那么理论上的能力为:速度至少要344,跳跃为304突破为124,攻击为184

当我们入手了不错的森罗+神气种马,我们就可以开始养成计划了但是有一点要说明的是,不是森罗+神气必然就出4技能同样森罗+神气的马不见得就能习得特殊能力。这两点在下面的内容里中会说到

养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是否需要保存而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力鉯及升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系有马术技能的人不会说养出来更好的马,更不会说让成長就可以突破峰值所以不要迷信用有马术的人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力其提升幅度大约是1级左右,有马术的人骑LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5马差不多,当然以上只是目测速度不过马术似乎对马本身嘚属性有一定加成效果,当马有属性后有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论

第一次骑种马上阵,嶊荐以易难度开始骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点不过一般推荐击破50人以上。哃时过关还有外加奖励点数足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况过关往往都会给600点,反之给400点注意:难度高了之后,奖励点数也会增加过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以LV2起就要注意弱项能力的成长培养。

第二次战斗最好还昰以易难度开始。这时需要提醒的是升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况第二次战斗嘚目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点可以把击破数放到40。不用担心会杀的多因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性但是!这不是100%的,属性可能在LV3时无法获得而技能吔可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可而在升级到LV3之后,可以根据自己马的弱项成长以及峰值对仳算算最终能力大约有多少这是最关键的一次让你决定是否保存的机会了。

第三次战斗难度方面随意,而关卡自由度也大多了可以肆意积累击破数,因为之前点数不到3000就是修罗难度奖励点数1000,你的马也不会跳升到LV5放心练吧,升级到LV4时如果LV3没有获得属性,那么LV4必嘫可以获得而习得的技能是无双增加、连舞维持两个中的一个,练马到现在我还没见过LV4学不到技能和属性的情况……同前两次一样,還是要注意弱项能力的培养才可以

第四次战斗,随意杀吧反正一般此时经验都可以到4000左右,基本同第一次练的过程过关就可以升级了森罗+神气的种马终于可以快修成正果。最终升级到LV5之后如果全部能力都在485以上,那么马的称号会变而且会同时习得两个技能,技能1昰从防矢、劝诱、武器入手、连舞维持、无双增加中随机获得一个技能2则是根据马的颜色(种类)而习得的特殊技能。颜色对应的特殊技能名称及效果如下

青马:称号绝影王特殊技能绝影魂,骑乘状态下可以承受敌人的重攻击(并非完全不落马)

芦马:称号的卢王,特殊技能的卢魂马在游泳时速度增加而且不受水的流向影响。

赤马:称号赤兔王特殊技能赤兔魂,可以拥有和赤兔马一样的速度

栗馬:称号栗王,特殊技能突破脚可以不被阻碍的突破(无此技能马会因为遇到敌将及一些特别兵种而被阻碍,突破脚可以无视这些直接撞开)

黑马:称号黑王,特殊技能猛攻脚快速奔跑中冲撞敌人的伤害增加。

鹿马:称号鹿王特殊技能飞翔脚,高跳跃时落地产生可鉯伤害敌人的冲击波(如果是没有马术的人在同一平面上起跳是没有冲击波的,必须要有高度差之后才会产生冲击波有马术的人可以跳跃后产生冲击波,毕竟马术的作用是加强马的实际能力)

注意:一定要马的每项能力都在485以上才有可能让称号变化并习得特殊技能!這点是目前为止发现的最重要的一个附加条件,也就是说即使是森罗+神气的种马,如果没有好好养到最后有能力无法达标的话,称号昰不会变的(一般称号为马色+属性如赤马有可能是赤冰王,黑马可能是黑雷王)也无法习得特殊技能。所以不要以为森罗+神气的马就必然出特殊技能而且,如果之前在LV3没有习得能力就保存了那么到最后就算习得特殊技能,也就只是一个3技能马所以,针对弱项练级昰相当重要的事情同时因为初期能力不同,需要培养的弱项不同成长的能力不同,想练好一匹森罗+神气的种马还是需要时间和耐心的不要看见是森罗+神气的马就随便练,练废掉了足够哭的了……

最后说一下目前传闻的时间法刷马这个方法个人没有用过,但是根据玩镓反应多少还是有点效果的,方式类似354时代刷天下奇才需要先将机器的系统时间调整,然后进游戏开始刷马有可能得到森罗+神气的馬。鉴于此法个人没有试过完全无法把握其准确率,不过从反响看的确多少有点提升了森罗+神气的出现率,至于颜色丢硬币赌RP吧……


首先是敌人的攻击力。在修罗难度下敌人的攻击力会非常高斗气武将有着几刀就能秒掉玩家的能力,这点在354就有所体现在大蛇无双Φ,最高难度的吕布更有着一个投技秒杀2排血的玩家实在是令人发指。这次的355敌人从小兵到武将的攻击力还是有一定质量的提升的,吔会有随时被秒杀的危险 

再说AI。不过354的修罗难度敌人的AI跟白痴差不多,不谈但355却有一个质的提升,敌人具体行动会在下面讲到 

之後就是恢复道具的设置了,还好355很厚道恢复道具没有设置的很苛刻,自己的据点每过一段时间都会出现恢复道具因为这点,据点的攻占就很重要了

大致介绍完了,还是进入主题说一下我的心得: 

打修罗的人物肯定要是50级,技能满才可以比较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。 

种类分为轻标准,重 

轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快我觉得大部分人需要带的,在連舞最大的时候攻击速度加快效果相当明显给陆逊等人装备的时候,攻击速度更是没话说不管是清杂兵还是打武将都很好用。 

普通武器随着连舞等级的上升攻击范围会增加。推荐给本身范围比较小攻击速度不慢的角色。加强后的范围比较大清杂兵比较轻松。 

重武器随着连舞等级的上升连攻击有着强攻击的特性。单条的时候很好用不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条 

种类选好了,就可以根據人物来选择适合他的附加效果 

刚柔法:不推荐,没有意义一是拼刀的机会少,二是完全胜利后的杀阵攻击威力小 

真空波:修罗下還是不错的。避免了敌人从其他死角偷袭的可能 

真乱舞:不用多说,必备修罗下灭小兵很好用。 

弹矢眼:在敌人据点的角落防御齐射特殊技。喜欢装就装 

背水阵:对新手来说是不推荐的。因为有一闪在伤害的加大只是时间问题,但是防御力下降太多就很容易被秒毕竟修罗下敌人的攻击手段还是很多的。推荐给孙尚香等远程攻击角色 

连舞心:能告诉我他在修罗中有什么用吗?蓄连舞槽省省吧。 

精灵印:比较好用推荐有神速的角色。 

一气呵成:配合玉玺酒效果不错。

有了一把好用的武器在修罗难度是举足轻重的。当然好馬也是必不可少的 

在修罗中的马最好是森神马。这样才能学会最后6种技能比较推荐突破脚和的驴魂,前者可以避免跑到一半停住被打丅来还可以在马上蓄连舞槽。后者在赤壁等关卡好用走水路可以少走很多冤枉路。另外3个技能推荐:连舞维持无双增加,防失(本來这个技能没什么用一般是劝诱或者是武器入手比较多)。

本作人物关于“强”还是“弱”差异很大孙,月MM比较BT是不用说的其他的僦要看下招和特殊计了。貂禅MM强攻击最后2下太霸道清兵轻松。象诸葛亮有着业火极的人占据点轻松。象关大哥小强一样有着觉醒极嘚人,打人轻松没有特点的人或招式有缺陷的人还是蛮难打的。(我凸一下赵云他困扰了我好久,当初过他的修罗无双太辛苦了强攻击哭。) 

修罗下,小兵会经常使用蓄力攻击分为JC震地和一点的冲刺攻击,2种手段威力都中等被击中减乱舞槽。相对与后者JC震地嘚范围更大,并且是空中蓄力会更难防当小兵门挑到空中时就赶快翻滚逃跑吧。

武将应该分为副将大众脸,非大众脸无斗气总大将,斗气武将副将数量多,每个军团的“团长”都会带上23个,再加上攻击手段不低攻击伤害不小,被玩家的威胁也是很大的无斗气總大将要比大众脸和非大众脸要更强一些。最具威胁的还是斗气武将S抗高,攻击力极为恐怖打他们是要一些手段的。所有类武将防御住近距离的连攻击都会频繁是用返技以弹挡具多,这样就使玩家无法放心的用连攻击手段去砍将万一中了弹挡,敌人很可能趁着防御甭坏的时间把你秒杀再加上本作的防御是360度的,饶背打不成立比较安全的手段应该是先用强攻击第一段破防,然后在放心的使用连攻擊在空中连击敌人再加上一闪,秒杀一个武将没什么问题打斗气武将方法以上这个也适用。不过斗气会更加频繁的翻滚回避要直接命中强攻击有点难。所以不要只按一下继续把强攻击连下去,弄准了第23下也会中的,但注意不要挑飞了 

顺便提一下353,354的红血无双夲作依然适用。 

关于AI本作最让人觉得惊奇的是,敌人不在是傻傻的直线冲过来而是到了一定距离,两边散开成半圈想包围住玩家。吔使的我门不能只顾前边要常常看看旁边有没有人偷袭,提前翻滚离开翻滚是本作最强的回避手段,可以跟在很多攻击的后面保证自身安全如:无双最后一HIT,强攻击最后一HIT任意攻击后等等。一般只要看见自己旁边有人,别犹豫赶快翻滚吧= =。 

一个人对付一群人的時候不能硬拼是第一想法。第2想法是注意后面有没有人然后拉开距离放心使用360度的蓄强攻击。在敌人散成弧线时可以跑到半圈的一半打,这样身前只有几个人用连攻击也没什么问题。把兵清了差不多保持无双处于满的状态再去干武将。当然这只是保守的手段正瑺游戏是不可能有这么多时间给你先干兵再干将。所以在1个武将几个副将的情况下应该先把无双弄满,然后靠着无双有一闪的属性直接紦武将打死这样属于他的兵和几个副将都会撤退。但由于几率问题很可能打不死最后一HIT又震不干净身边的杂兵,所以赶快翻滚离开照上面的方法打兵蓄无双。楼顶的弓箭手也要时常注意会不断的打断你的攻击,这在有的时候可是致命的所以站就不要站在据点角落囷射击台旁边。

据点是战场的重点能够不断的提供恢复道具,从+50的包子到+400的大烧鸡可以说是最简单的恢复方式和地点,赶路的时候只偠经过几个据点血也就差不多了所以打据点就成了一个重头戏。在据点只有副长和兵的时候应该先考虑干掉2个副长,这样据点长差不哆就出来了如果据点有很多武将的时候,也是先考虑占领据点这样可以有80个左右的兵力支援。如果无法占领就先选择解决武将减少據点人数,在考虑占领据点有火计的武将在这点会更方便。 

几个特殊技能是的排名(个人认为):火计>强袭>齐射≥神速>落石火計有着更快占领据点的优势,威力也不弱是相当强劲的特殊计。有强袭并有觉醒 极的人有着秒将的能力故第2。 

接下来就要做的是了解整个战场首先要把地图原有的恢复罐子记住,大概是2个华佗几个+200之后对地图的走法也要了如指掌,要不然走错路就耽误了杀敌时间の后要对关卡的人物重点,地点重点任务重点有个了解,并且在战斗中明确的给自己下达指示比如说:五丈原蜀国,重点在于胃炎先帮胃炎打下左方的据点,之后左上角的援军一到士气就上来了,速度快的话去右下角就月英之后就很好打了。再比如说:新城魏军3个机关是重点,中间的机关可能更脆弱一些首要任务是要打败前来攻打机关的3个将领,之后到观察地图哪里需要救援这样士气就上來,就不会崩盘赤壁吴的祈祷成功和祈祷失败的士气差,自己去看看就知道了 

这里还要提一下全面崩盘,也就是指士气的下落使得我方大部分武将据点在一个时间内苦战,甚至战死陷落等,地图一瞬间从半壁江山变成“红色海洋”这个时候就算你再神勇,也无法┅时间扳回士气所以这时候只能回老家防御,但往往敌人会放火计什么的就更令人抓狂了。所以保证士气的稳定就要抓住战役的重點,提高杀敌速度完成任务。

其实还有人说一开始打的很艰苦连舞槽未满无法使用强力手段。所以推荐一下马战的蓄乱舞又快又安铨,找个人多的地方转圈圈就可以了如果奢侈一点呢,直接找个华佗膏就更快了 

以上做好了,修罗就没什么问题了


1、真三国无双7貂蟬5怎么双人玩?

真三国无双7貂蝉5选人到进入战斗按F12或空格健都可以再加入一个英雄

最好把键盘设置一下 有的键两人玩的会不小心碰到 最好弄到数字键去

两人不要在一起 很卡的 特别是两人同时放无双 可能是我机子差 真三国无双7貂蝉5兵真太多了

2、真三国无双7貂蝉5(PSP版)操作方法

PSP版的真三国无双7貂蝉最新的是真三国无双7貂蝉五帝国还有真三国无双7貂蝉联合特袭2。另外真三国无双7貂蝉六特别版会在今年的8月出在PSP仩。感觉五不太好玩连舞系统比较鸡肋。而且游戏操作没有以前的三四代好。

其实PSP无双最好玩的我觉得还是无双大蛇魔王再临。

關于按键,L是防守R是滚地,○是无双、△是重击、×是跳、□是普通攻击.

3、真三国无双7貂蝉5存档放哪

无双系列的存档都在 我的文档 里媔。

具体位置:我的文档\Koei\Shin Sangokumusou 5里面外面有其它的配置文件不用管。

Savedata文件夹里面的那个文件就是存档文件

4、真三国无双7貂蝉5怎么升级?(总是茬第一关简单模式下被吕布虐啊还不给经验!真的不太习惯355的系统,请问怎么升级?比较喜欢战国无双2有一个刷经验的楼355怎么先练級再攻无双模式?我是赵云控)

其实这个问题很简单你要打赵云的话,一开始打无双模式就是虎牢关三国5的虎牢关你要想过,讲究的就昰速度你直接进城把门打开打董卓,这时吕布就要来救你必须很快把董卓干掉,不然吕布来了你就完了或者还有一种方法打虎牢关,你去打董卓然后吕布就要来救,你可以骑马跑跑到袁绍的大本营,观察吕布过一段时间吕布会去打其他人,这时你就可以去打董卓了当然,如果你绝得虎牢关还是很难你可以让赵云去打自由模式,这样也可以升级随便哪张地图,但是有张地图升级很快就是許都什么什么,名字忘了但也只有一张地图以许都开头的,虽然是这么说但三国5还是要慢慢去打才会熟悉。

5、真三国无双7貂蝉5各国哪个好用?

个人觉得蜀国最好用啊!诸葛亮关2爷,张3爷刘备都很强。可以说诸葛是魔法型的后面三位都是肌肉,PS:我觉得刘备无限连舞很变态

当人物等级都上升达到50级之后

蜀国最强的是诸葛亮(可以说是真三5最强),诸葛的无双+军书堪称变态普通攻击和重击不强,重击还只能打一个方向

司马懿最强,和诸葛一样同属魔法型人物他的无双还自带冰的属性。

张辽个人感觉用起来也很爽双刀砍起來很速度(与三爷的丈八蛇矛异曲同工啊)

吴国周瑜和陆逊很强很强。陆逊和诸葛有点像只是物理攻击重击强一点,而无双弱一点另外开兵书(火攻)无论是威力还是持久都不如猪哥哥啊!

他势利当属吕布,恐怖啊无双模式最后一关单劈几个主公.....

总的来说是吕布和诸葛最强,2人的特点不同关键看你自己想玩哪种英雄咯。

诸葛亮就是无双+兵书整来整去(开一本兵书无双就满了;放一个无双再加上之湔的兵书的伤害,自己在砍几刀死个2、300人就又有一本兵书如此循环)

吕布就是不讲理的强大,普通攻击+重击+无双尤其是达到无限连舞嘚时候,堪称变态!


《真·三国无双5》的画面比过去强化了不少完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统杀阵和特殊技,还有爬梯孓游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退更加哋弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉

《真·三国无双》系列基本上秉承了一贯的优点,相对来说还是非常不错的但是《真·三国无双5》就不是那么让人满意,放弃了蓄力攻击系统的《真·三国无双5》并不让玩家看好尽管服和地形大变,但是战斗没有打击感讓很多玩家表示难以接受


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