mimics 3D修改怎么3D建模软件


2.界面左边为CT图像的3个视图右边彡个区域分别是  掩模 3D对象 和多边形

3.用 1选择其中一个视图

我们生成一个3维骨骼模型说明用法

黄色是选定骨骼之后生成的掩模,绿色是通过区域生长算法交互生成的掩模,我们看到交互生成的掩模所有的骨骼都是连接到一起的这是因为不同的骨骼之间有细微的连接,通过区域生长算法导致所有骨骼都连在一起我们想生成单个骨骼的三维模型,可以通过工具4对掩模进行编辑为了偏于观察可以利用工具5生成掩模的边缘。注意编辑时要对三个视图都进行编辑使我们想要3D建模软件的骨骼与其他区域完全分离

7.我们发现生成的骨骼有一些凹坑,这昰因为在第五步中生成掩模没有闭合只是一个个零散区域导致生成STL产生错误,因此要把掩模编辑成闭合图形

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