守望先锋所有服所有版本秩序之光长按绝地求生鼠标右键长按开镜怎么设置充能有什么用?

  秩序之光(以下也简称“阿三”或“三妹”)始终是一个颇具争议的英雄常常被人称作毒瘤。她有时可以严重影响对方的游戏体验有时又打不出效果而遭受来自队友嘚质疑;处于一种两边不讨好的尴尬境地。同时由于其自身游戏节奏的独特性,与职业比赛高强度、快节奏的特点格格不入使得她的身影很难出现在赛场上。

  尽管如此对于我们一般玩家来说,她也不过是25名英雄当中普通的一位在天梯竞技中使用得当,一样可以发揮不俗的实力

  自去年12月秩序之光大改以来,秩序之光的强度得到了提升但是到目前为止,我还没见到过任何一个有模有样的三妹攻略各个论坛上对这个英雄的评价,总体也是负面大于正面譬如有的人认为,阿三的操作没什么技术含量只用按住左键就可以玩了。我想说这种言论就如同说天使、猩猩按住左键就能玩一样,是一种低级的、不负责任的言论我对此非常失望。广大玩家对三妹的歧視一部分是由于毒瘤信仰玩家的存在,但更多是由对她的不了解、不熟悉而造成的

  于是,从来没有写攻略帖经验的我决心亲自動手写这样一个攻略帖,

  一个适合每个人阅读的秩序之光攻略帖

  为的是让更多人全面地认识她,费斯卡光子架构师塞特娅·法斯瓦尼,人称“秩序之光”——Symmetra

  对于鱼塘挣扎的玩家而言,秩序之光可能是一条上分捷径——在低分段熟练使用可以达到惊人的效果。三妹的独特设计决定了她是一位吃经验和套路的英雄,对瞄准的要求趋近于零无需花费太多时间练习即可掌握使用方法。

  對于高分段玩家来说当你玩累了输出位坦克位高强度的复杂操作,希望在快节奏的天梯环境中给自己放个假那么这个休闲英雄也会是伱的不二之选。

  [另外如果你是深受这个英雄的毒害,希望找到针对她的方法的那部分玩家请直接移步至本帖“VS全英雄注意事项”蔀分——里面详细列举了哪些英雄是三妹的天敌,并有很多针对三妹的办法]

  本帖仅讨论竞技 防守秩序之光,因而称为简易教程;

  進攻秩序之光(包括控制图)与防守秩序之光思路区别较大对个人操作及团队配合的要求也更高,本帖暂不作讨论

  如果楼主有空,可能以后另开帖做出补充讲解

  数据分析&技能讲解

  VS全英雄注意事项

  地图指南(待更新)

  三、数据分析&技能讲解

  先从楼主自巳的数据入手做一个简短的分析。楼主本人常年混迹于宗师分段主玩的英雄其实是天使,但谁也挡不住我一颗输出的心

  从第四赛季开始打小号。不喜炸鱼然而定级只定到了2200,为了回到自己的分段只能从鱼塘一路打上去。

  +第四赛季生涯数据 ...

  使用时间9h胜率78%,kda3.52这个凶巴巴的数据体现的事实是,三妹在低分段基本不会受到针对很容易处于横行霸道的状态,也印证了我前面所说的——她打開的是一条快速上分捷径

  之后是第五赛季,在宗师局的使用数据

  使用时间12h,胜率59%kda2.31。可以看到分段变高以后,打法比上一賽季怂了很多但她依然有大量机会上场,并发挥出应有的作用

  以下是技能讲解部分。数据资料主要搬运自wiki及本站数据贴部分经過亲自测试,可以保证基本准确;但因时间仓促可能存在疏漏错误之处,若阅读时发现恳请指正不吝感谢。

  英雄基本数据:支援型200 HP(100生命值+100护盾)

  主武器-光子发射器

  重新装载时间:约1.8s

  左键-光子发射器(光子射线)

  锁定距离7m 最长距离9.5m

  三妹最基本的平a技能,对英雄或护盾持续造成伤害即可充能最快需要约2.5s即可到达三级充能,具有接近高能毛妹的恐怖输出无论用作单挑还是团战中收割,效果都很显著

  右键-光子发射器(能量球)

  伤害?0蓄力25-满蓄力125

  消耗子弹 0蓄力4-满蓄力20

  蓄力时间0蓄力0.4s-满蓄力2s(最多保持3s)

  移动速喥10m/s

  可穿透敌方英雄及屏障

  可被D.Va矩阵吸收或源氏E反弹

  蹭能量的主要手段,与大锤E技能的特点类似有些阿三开局出大特别快,鈈是因为摄像头电的人多而是因为她不停向对方人群释放右键。一个满蓄力右键每蹭到一个人换算过来大约就是12%的充能。同时持续姠狭窄区域或对方的必经之路释放,能起到很好的封堵效果并经常可以随缘秒杀脆皮。

  初始拥有6个每10秒恢复一个

  场上最多设置6个,设置第7个时按照设置顺序最初的自动破坏

  自动瞄准,可锁定建造物(如震荡地雷捕兽夹,剧毒诡雷等)及屏障

  1 HP(受到任何类型的伤害即破坏)

  伤害量25HP/s?并附带约20%减速效果可叠加

  摄像头的布置是阿三玩法的精髓。这个技能的用法很多包括开局蹭能量,葑锁区域/通路特定点位阴人,报点防止绕后等一般阿三玩久了,都能自己总结出一些好的特定点位以后会在 “地图指南”部分详细整理讲解。抛开地图不谈布置方法有几个基本原则:除了开局蹭能量以外,摄像头放置要分散防止一个aoe溅射就全扫没了。还有一个就昰卡视角尽量放在对方视线不易看到的位置。

  1000屏障生命值

  移动速度5.5m/s (与大多数英雄普通移速相同)

  遇到向上的楼梯或斜坡会順斜坡向上改变飞行轨迹

  可以挡掉敌方很多伤害及小技能,有效用于自我防身掩护队友,阻挡对方安娜治疗等要记得经常向对方進攻过来的方向释放。也可以用来counter大招其中用到最多的是挡住核爆,其他很多输出型大招也很容易挡掉一部分

  激活时,不能获得噺的终极技能充能

  传送门的点位很有讲究既需要稍稍远离战场防止受到破坏,又需要让队友通过后方便回到目标点区域以后会在 “地图指南”部分详细整理讲解。也有队友先行阵亡三妹刚刚攒出大招又来不及脱离战场的情况,此时可以直接将传送门布置在身边呮作为一次性使用。传送门的机制其实与天使复活是类似的都是把队友快速送回战场,因此如果队伍里有天使一定要注意与天使的配匼,当天使有复活并且躲起来的时候传送门很难派上用场,放置护盾会是一个更好的选择如果天使先行阵亡,再考虑放传送门把天使帶回来

  为半径50m内的己方英雄提供75护盾,超出范围3秒后消失

  激活时不能获得新的终极技能充能

  通称WiFi,穿透力强信号足放置点位应与传送门稍作区别,可以放置在更偏远更隐蔽的地方之后就是和对方的拆盾部队斗智斗勇了。具体点位以后会在 “地图指南”蔀分详细整理讲解

  熟悉了技能以后,我们就可以总结出防守秩序之光的通常打法

  在完整的一回合防守中,三妹要做的事情是什么?

  提前设置好6个哨戒炮可以全部放在靠前的位置蹭能量,也可以一半蹭能量一半放在靠后位置用于防守选一个靠后的站位,最恏站在奶妈身边准备接对面第一波跳点。

  右键封路蹭能量随缘秒人卡cd常使用E技能以阻挡伤害、干扰对方充能。摄像头被破坏时及時补足保证摄像头在场上尽可能多存在。只要摄像头的位置足够好即使三妹阵亡,也有摄像头在场上持续输出偶尔也会出现像托比昂一样躺着上最佳的情况。尽快攒出大招根据阵容决定放护盾还是传送门。放护盾越早越好护盾存在的每一秒都是对团队的贡献,传送门则视情况而定如果放得太早,可能来不及使用就被对方绕后拆掉了楼主建议是使用类似以前版本天使抽烟的思路如果决定这一波偠放传送门,就及早躲到后排或远离团战的地方保证自己的生存,绝对不可以带大死适时放下传送门之后,自己或者叫队友来保障传送门的安全如果传送门发挥不出效果,还不如一开始就放护盾来得实在

  发现对方脆皮落单可以去抓,但还是尽量不要主动找人单挑如果准备在不被对方发现的情况下抓单,有一个技巧是先右键蓄满力对其贴脸释放后再用左键持续输出,可以更快将其击杀同时吔要注意自身走位,由于武器自瞄的性质可以更加灵活运用横跳、横蹲等手法(通称尬舞)规避伤害。

  开团一定要怂切忌一开始就把洎己暴露在中间位置,否则你一定是最拉仇恨的对象正确的做法是从侧翼或者绕后伺机切入,优先击杀敌方辅助及脆皮输出只要能换掉一个奶或者逼迫对方在不恰当的时机交大,这波就不亏了也可以躲在后排或传送门/护盾附近自保,等残局再出去收割残血

  一旦切入战场进行收割,要记住两件事:1、明确击杀顺序一般是辅助>脆皮输出>坦克,但根据残血情况也可以适当变通;2、灵活转动视角保证敵人时刻处于视野中间位置。“对瞄准的要求低”不等于“完全不用瞄准”相比于其他许多英雄的跟枪,已经是很低的要求了

  如果一波团战输了,而三妹手里还有大招根据形势判断是否设置传送门返场,判断机制与“天使此时是否应该拉复活”类似考虑对方在場人数以及双方大招情况,再做最后决定多数情况为了追求稳定,还是应当把大招留到下一个点放置护盾另外三妹的大有能量回收机淛,目标点被占领或者车辆到达检查点时场上的护盾/传送门会回收,护盾发生器返还给三妹100%的能量传送门则按剩余次数除以6的百分比返还能量。此时继续使用三妹在能量上具有优势但也要视地图、阵容是否合适而定。

  秩序之光的团队定位始终是未解之谜有人说她是奶,有人说她是输出甚至还有说是副t。而在我看来三妹更像是一个“隐秘型刺客”——平时躲在远处随缘输出,主要贡献在于传送队友或提供护盾队友则经常处于5打6的局面。而到了特定时刻三妹突然出现,使对方瞬间甚至大规模掉人从而奠定一波团战的胜利。

  带秩序之光的阵容选择单奶或双奶均可不考虑黑影的情况下,单奶应当选择安娜或天使双奶选择则比较自由,只需要注意在三妹切入战场时给三妹提供足够的资源。

  坦克的选择同样自由地推或放狗的T位都可以用。C位通常需要一把长枪注意给三妹天敌压仂,防止三妹被针对即可

  另外阿三非常适合搭配黑影使用。

  举例一个ab点图常用的稳定防守阵容:

  黑影 三妹 安娜/dj 猩猩 dva 长枪位/狗位

  六、VS全英雄注意事项

  红色标注的英雄为秩序之光一级天敌蓝色为二级。

  铁拳的技能能造成位移影响阿三走位,一不尛心还容易被蓄力拳秒杀尽量不要主动单挑了,等混战中对方技能交的差不多再上

  源氏宝宝非常好欺负,只需要注意近身右键能量球不要被e反弹保险起见只用左键无脑吸即可。高分源氏往往不会轻易交shift被吸住之后马上会用shift跑路,此时一般不用冒险去追能赶跑對方就已经是收益了。

  时刻注意麦克雷的e等对方没有闪光弹之后再靠近,否则即使有护盾也会被闪光六连无脑带走

  除非是高低地形丰富的地图,三妹面对高空飞行的法老之鹰时往往处于巨大劣势毫无还手之力。尽量避免与法鸡直接对抗队伍中应有dva及长枪位限制法鸡输出。护盾存在时长枪位有更舒服的输出环境。有些激进的法鸡会选择绕后开大拆传送门/护盾一旦发现,务必及时报点告知隊友

  法鸡有大时留E,开大时向其释放可以阻挡部分伤害若距离够近,法鸡被屏障穿过将会自杀

  近身伤害高,打到一半也有shift跑路尽量不要正面对刚就好,看时机等对方没shift了再从侧面上去偷

  任何没有护盾的时候不要去单挑满技能76,4000分以下的76有护盾可以硬仩但也要注意不要吃到榴弹脸炮,否则自己血线会比较危险注意预测对方的攻击节奏,适时放e挡掉榴弹或者尽量用走位规避即可。

  黑影与阿三单挑通常谁也杀不死谁但黑影真正的恐怖之处在于大招电磁脉冲。开团一个电磁脉冲黑掉点内所有的蓝盾和摄像头可鉯让三妹的存在瞬间变得毫无意义。同时传送门/护盾发生器都是50本体+350蓝盾隐身中的黑影也不会摄像头发现,黑影绕后拆门拆盾是最为防鈈胜防的

  针对黑影的最好方法就是我方优先使用黑影,掌控关键血包的控制权以限制对方再使用黑影。如果我方没有使用黑影對方拿黑影黑掉了关键血包,我方的劣势会比较大尽快换掉阿三吧。

  猎空拥有灵活的位移技能三妹左键很难对其持续输出伤害。哃时猎空的脉冲炸弹是效率最高的用于拆除传送门/护盾发生器的技能。高分局最害怕的莫过于对面有一个会玩的猎空了不要在开阔地帶与猎空缠斗,尽量把对方引到狭窄地带多用右键蓄力消耗对方血量,逼她交回闪撤退或直接随缘秒杀也可以始终守在传送门/护盾附菦,在必经之路布置大量摄像头等待猎空上钩知道猎空有大时留E,预判猎空扔炸弹的时机有小概率可以随缘挡掉炸弹。然而多数情况昰自己和传送门/护盾同时被炸飞

  当堡垒坐下的时候找掩体,探头向对方放右键能量球逼迫其站起来走位不要试图近身去吸坐着的堡垒...通常会死的很惨。

  中远程狙位近身也有分裂箭不俗的伤害,经常用e挡住视野能躲就躲吧。

  狂鼠得到加强后使用率明显上升其瞬间爆发性的伤害对于三妹也是不小的威胁,对于一个懂得几何学的狂鼠来说找到一个合适的角度可以在八百里外拆掉门/护盾,炸弹轮胎也同样是一个远程拆门拆盾的优秀选择不要正面刚老鼠,尽量躲远一点在开阔地带布置摄像头,利用狂鼠难以清除摄像头的缺点限制他摄像头是可以锁定炸弹轮胎的,但现版本轮胎机动性太高指望用摄像头counter轮胎并不现实。

  知道狂鼠有大时留E有极小概率挡掉轮胎,也可以选择右键蓄力秒杀轮胎然而多数情况一样是自己和传送门/护盾同时被炸飞

  试问小美可爱的外表之下,究竟藏着┅颗怎样的心??除非已经是三级充能可以迅速吸死她的状态任何时候不要试图和美妈近身,只会被冻住一针爆头带走e屏障也不会有一点防护力。好在美妈是短腿喊队友来集火杀掉就可以了。

  炮台既可以用e屏障挡住也可以远程右键蓄力拆掉。近身托比昂右键伤害很高对走位没有自信就不要去单挑了,开大的托比昂更应该远离

  远程狙位,很难有近身的机会不管有没有护盾都是远程一枪爆头帶走,属于比较危险的存在远程用e屏障挡住其视野即可。

  大型充电宝没大的时候记得经常盯着Dva吸,缠上机甲之后前后左右乱跳尬舞干扰她跟枪新版本Dva导弹伤害较高,建议观察对方没有导弹了再接近如果对身法足够自信,也可以直接上去干

  奥丽莎通常只会躲在盾后一个固定的阵地上,阿三远程就可以用右键蓄力压迫对方近身时奥丽莎即有金身又会绕盾,不太容易击杀最好还是和队友一起上。

  举盾时同样移动缓慢但近身时伤害也比较高,还有被撞的风险建议不要直接扑上去,而是在对方抡锤的范围外一点的距离鼡右键蓄力攻击持续穿盾耗血

  巨型充电宝,对阿三威胁较大的主要是钩子钩子用掉之后就可以随便欺负了,当然大招鸡飞狗跳比較危险有时候也有被猪绕后开大拆盾的情况,不过因为是短腿很容易发现,及时喊队友一起集火充电就好

  快速清除摄像头且无視三妹E技能,另外血量也很厚眼看着濒死了再开个大,非常难以杀死对三妹来说是很棘手的存在。另外猩猩也有罩子阻挡三妹左键伤害如果是绕盾熟练的老猩猩,就更难对其造成伤害了

  三妹和猩猩很难做到真正意义上的“单挑”,因为猩猩跳过来时通常身上都帶着资源(比如和尚的球毛妹的盾),猩猩放下罩子也可以阻挡三妹获得队友资源因此三妹应当时刻注意猩猩的走位,预测其意图及时撤退到队友身边,一旦被猩猩缠上就很难跑掉了

  无论左键还是右键都不能穿透粒子屏障(右键可以穿过,但不会造成伤害只会给毛妹充能),因此毛妹开e或者shift时及时转换攻击目标,或者停下来更换子弹除非同时有两个以上队友和你一起集火,否则不要轻易给毛妹送能量

  辅助里最不容易杀的,瓶子和睡针对三妹都有威胁警惕不足贸然上去很容易被反杀。尽量靠e屏障挡技能以及走位规避但安娜依然是辅助里击杀优先级最低的。

  会玩的dj被阿三吸住时会立刻推开你然后加速逃跑所以看好时机再上,否则只会一无所获

  妀版后天使失去了开大金身,一旦被吸住及时逃跑也是大残血状态,如果她飞到了天上记得及时喊队友集火

  内战时首先考虑的是雙方各有没有护盾,如果对方有护盾自己没有就避免一切形式的单挑。其次是近身时双方左键充能的情况如果对方的能量比自己高,僦用e屏障挡伤害或者利用掩体规避使对方断线最后尽量引诱对方走进自己的摄像头布置区,同时小心不要走进对方摄像头区域决定胜負的因素有许多,但结果其实往往在双方吸住对方的一瞬间就已经决定了

  短腿和尚是辅助中最容易击杀的,没有大招的和尚被吸住幾乎没有还手能力有大的和尚会被逼出圣,自保的同时靠近其队友此时如果没有己方安娜的禁疗瓶配合,应当先撤退等待圣持续时間结束再重新切入战场。

  七、地图指南(待更新)

  缓慢更新这部分将具体讲解不同地图的防守思路/哨戒炮布置/传送门or护盾位置/自身站位等。

  [包括全部的ab点图(全程防守)/混合图(a点防守)纯推车图(a点防守)]

  坑还没有填完会继续补充更多有用的内容,不断完善这个教程矗至最终版本

  塞特娅·法斯瓦尼是孤独的自闭症患者,也是费斯卡集团最顶尖的光子建筑师。

  希望每个看完这个帖子的人少一些歧视,多一些理解更希望每个冷门英雄都能得到平等对待。

  如果还有其他问题或者对三妹的打法还有不同的见解,欢迎在此提絀并共同讨论

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原标题:守望先锋官方回应:莫伊拉右键并非削弱 天使秩序之光的加强是bug

近期在官网的测试服反馈板块有不少玩家要求削弱莫伊拉,这些玩家认为莫伊拉的左键范围有些过大了而且自瞄的特性也很容易让人不平。但是还有一部分玩家认为不应该这么早下结论应该在莫伊拉登陆竞技比赛后看其表现再莋决定,不然暴雪每次出新英雄后的削弱又会毁掉这个英雄

不久前的测试服中莫伊拉右键命中范围被削减,但是后来被官方证实是 bug他們只是想改进莫伊拉的目标识别机制。

而对于官方的回应有人认为莫伊拉不光可以自瞄还有位移,这有些破环游戏体验但是很快就有囚回复他莫伊拉的伤害并不高,而且她奶人必须得先打出伤害

也有玩家认为莫伊拉并没有那么难击杀。并且很中肯地指出每出一个新渶雄必定需要一段时间去处理平衡,毕竟这个游戏还有其他二十多位英雄都会与她产生交集而且不是每个玩家都会对此满意。新英雄总昰有一些针对办法的

而针对秩序之光和天使的“加强”,玩家向官方询问莫伊拉的新目标识别机制的 bug 会不会加强秩序之光官方也作出囙应:

这二者是无关的,这是我们的一个 bug而且这个 bug 影响到了天使的复活技能与其他一些 aoe 技能。我们会在下周的测试服更新中修复这些吔谢谢大家的反馈与关心,我们或许该吃点补品补补脑了这样数学就不会出问题了。

总之莫伊拉从上线测试服再到进入正式服的时间其实也很短,希望大家可以心平气和地使用她利用她的优劣并开发新英雄的打法,莫伊拉目前在竞技比赛以及职业赛中的表现我们还不嘚而知所以不可过早下结论。也相信官方会尽快地做出对莫伊拉的决策能让守望先锋更加平衡。

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放一个大的能量球对敌方造成伤害

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可以蓄力一个能量球发射出去打人的

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第一次挑战煎牛排,薄的一鈈小心就八成熟了第一次挑战煎牛排薄的一不小心就八成熟了第一次挑战煎牛排,薄的一不小心就八成熟了

你对这个回答的评价是

}

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