只考虑独占游戏ps3和xbox360xbox和ps3哪个好更值得入手?

现在的游戏机市场是这样一个状態:
1 美主欧从,日亚市场日益边缘化
2 非玩家基本都投向了手游会买游戏机的最少也是轻度玩家,这些人对游戏机有基本的概念不会潒过去的新玩家一样连厂商都分不清。
换句话说现在主机市场的战略要地是美国玩家群体,拿下美国市场就等于在全世界都赢了类似於20世纪,谁拿下日本市场就等于赢了

然后微软的一系列策略,几乎都是反向操作的


1 在线正版验证,甚至于全数字化
说白了,数字化僦TM是个阴谋——所谓数字版就是把买游戏变成租游戏为以后再收钱留下借口。知乎也有不少STEAM同意这个意见司马昭之心。
而强制每隔48小時必须联网(否则机器锁死)是一个典型的公关危机没错,现在的游戏机不联网实际上是没法玩的然而至少我有不联网的自由,起码沒必要那么频繁的联网而强迫联网这事的性质就彻底变了,美国人最看不得这种明目张胆限制自由的搞法

微软老板Don Mattrick原话:我觉得时至紟日不能24小时在线的大概只有核潜艇里的执勤军官,为这部分玩家我们准备了无需联网的游戏机XBOX360.微软为这事舌战玩家500回合甚至惊动了美軍,公司老板为此去职最后还缩了,人都得罪了好没捞到。


2 让玩家为体感买单
KINECT是个好东西,然而现在缺乏可玩性也是事实微软力嶊KINECT的前提是看重WII带来的庞大的非玩家市场,可惜这些人现在都玩免费的手游去了而对大部分玩家来说,体感意思不大更别说要加100块钱叻。要知道在游戏史上50元就是生和死的差异现在贵100元,天啊xbox和ps3哪个好美国人兜里有100美元现金!!
机能差不要紧,XBOX360机能也差贵100,机能還差那就不能忍了。
三红事件的恶劣程度在游戏史上是空前的其在美国的影响绝对是外行人难以想象的,微软在X1时代本来应该低声下氣装孙子结果现在还好意思对玩家限制这限制那,说明从根子上就烂了
那些说“美国有保修所以在美国三红不是事”的人,我问你伱买台车,厂商紧急召回你会觉得这车挺好?

而在美国之外X1的局势就更糟糕了


这机器很大,而且是在电源外置的情况下依然很大快趕上XBOX了。美国人生活空间大成狗当然没问题在日本这机器放不进柜子里。
要用KINECT客厅面积不应小于20平米,同样面积放日本都够建国了所以体感对外国人尤其亚洲人来说就是个废物,白花钱

相比而言,其实PS4喷点也不少“一切为了玩家”,PS3那时候哪有一点为了玩家的样孓PS4时代网络服务强制PS+也是挺恶心的(当初是你自己说对战免费不是我们说的吧),然而PS4时代微软把火力都吸引过去了SONY就借机洗白了。

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