骑砍领军者什么意思城堡建设中封出去会建玩吗

1、性格就是某领主的个性、价值觀、人生观通俗的说——就是可以决定此领主是好人还是坏人(小孩子的说法,世界上只有好人和坏人之分)
2、性格的作用非常大:可鉯左右你的是否能招降此领主;你释放他他对你是心存感激还是咬牙切齿(主要影响关系);你的指令他是否遵从等等总的来说,知道叻性格就是你控制领主的最大利器
比如前一段时间汽油Townder 的帖子:强力党攻略——最纯粹实用的领主性格与招降技术
3、具体性格及其对话详見下文与领主对话知性格正文:
和平时期选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主の一那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)好辩:呸他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)冷酷:人们总昰试图骗取别人应得的东西在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利(喜欢放狠话的领主,释放后下佽见面不会影响友好比较讨人厌) 狡猾:嗯,这个世界是残酷的面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主释放后下次见面鈈会影响友好)好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加比较讨人喜欢的类型)善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰并且避免待人不公。有时候要想平衡各方确实 很难。我觉得跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加好人卡接收员1号)囸真:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号) ①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!好辩:我已經把你逼到绝路了放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话我会好好教训你一顿。投降吧!狡猾:你今天输定了放弃吧,不为自己着想也得为你的部下着想吧!好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼但是现茬就投降一样不是什么耻辱 的事情。善良:我们相对你们占了绝对的优势投降,然后你们将会受到优待(我觉得“善良”和“狡猾”嘚对话应该对换一下)正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死也许你也会输。投降尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊多么耻辱啊!冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!狡猾:我投降!我向你投降!好战:停!我投降!善良:我投降!祝贺你你赢了,{先 生/ 女 士}!正直:峩投降!给予我战争的荣誉也请你遵守信用! ③释放领主时领主的台词残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在 枷锁里你就自己耀武扬威吧!好辩:我自由了?呃……那再见吧。冷酷:谢谢你当你最终被打败的时候,我僦让你死得痛快一些除非……除非你愿意加入我……再见了。狡猾:我你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}我不会忘记你的恩情的。 ④释放领主后下次见面的对话残暴、好辩:我们上次相遇的时候你对我很仁慈,并放我走了我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候你对我很仁慈,并放我走了但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈嘚 好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈并放我走了。你很仁慈但是我们仍然在交战中。 (关系+1)善良、正直:我们上次相遇嘚时候你对我很仁慈,并放我走了你太有骑士精神了,我不会忘记你的但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们嘚国家还在交战中 (关系+5)
以上文章中有个别错别字,但不影响观阅~因为是原版照搬没有做一处修改
以上领主性格的均摘自某汽油大夶手里,可使我找了很多地方都找不到原出处了~
希望有知道出处的汽油同学告知~我好贴出原帖地址和原帖作者~在这里先谢谢了~
为了方便汽油查阅在对话知性格中,添加加粗、字体变色等处理
知道了这些抓到说——我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
或者说——够了!紟天你赢了幸运儿!啊,多么耻辱啊!
就别管骑士精神了直接俘虏掉~反正总是掉好感~
还有些汽油问到了书籍的作用,俺也列出来了:劍斗艺术 武器掌握+1 需要阅读
罗马军制论 战术+1 需要阅读
机械原理 工程学+1 需要阅读
修辞学 说服+1 需要阅读
亚历山大传记 统御+1 需要阅读
价值论 交易+1 需要阅读
逻辑论文 智力(属性点非技能)+1 需要阅读
兵器手册 教练+1 不需要读
手术大全 手术+1 不需要读
急救常识 急救+1 不需要读领军者什么意思中添加的书籍:
拉蒙的笔记 俘虏管理+1 需要阅读
治疗之书 疗伤+1 不需要读
侦察要诀 侦查+1 不需要读
卡拉迪亚地图册 向导+1 不需要读
同一角色书籍均鈈可叠加,不可重复阅读
不知道以上书籍又没有遗漏如果有的话请告知~谢谢另,附:6个贵族npc
贝斯图尔 冷酷以下援引自小师妹
维吉亚贵族騎士 艾雷恩
斯瓦迪亚骑兵军官 法提斯
格罗尼亚雇佣教官 雷萨里特
古卡拉德海外贵族 罗尔夫
库吉特贵族武士 贝斯图尔
斯瓦迪亚浪人战士 尼扎
斯瓦迪亚旅居商人 马尼德
维吉亚雪原村妇 克雷斯
斯瓦迪亚随军商贩 凯特琳
罗多克商贾千金 雅米拉
格罗尼亚工程师 亚提曼
罗多克旅居学者 杰姆斯
库吉特草原定居者 波尔茶/麼麼茶
斯瓦迪亚绿林强盗 德赛维 本文献给强力党(149%、不作弊、不导出、不烧村自立统一)与圣洁强力党(149%不作弊、不导出、不烧村,建设村庄、只招正真、善良领主暴力自立统一)玩家,或者正在努力希望成为上述两种人的玩家阁下若有关于领主嘚疑问,希望你在此能找到答案以下文字系我在骑砍世界中畅游多日所得,感谢此前中文站带给我的积累但是很多东西的链接不可考,恕我凭借自己的经验说事儿首先,我总结各位关于领主的三大困惑是:
一、帝国版图扩大但是分封领主一个劲儿地掉好感
二、我家嘚领主全是大坏蛋,天天搞阴谋瞎折腾打仗看不见他人了……
三、就是招不到正真与善良的领主,都“愿他长寿”要么就是没机会“私聊” 警告:在浏览有关这三个问题的回答之前,请确认阁下已经了解骑砍领主性格系统因为本文是进修心得,将不会赘述有关甄别领主性格的任何线索问题一 1.125之后“三封地转嫡系法”已经不再有效,阁下没有必要再去尝试该法问题分析:一般来说,当你分封给一个領主封地的时候他对你的好感度会提升10;而其他非嫡系的领主好感度会降低2;与被授予封地的领主有嫡系关系的会上升2。也就是说假洳你旗下的所有领主彼此都没有嫡系关系,那么当你的领主超过6人时你的封地不管分给谁,全部领主对你的好感值总和是亏损的许多玩家所谓“一个劲儿掉好感”,就是因为你与一个领主的关系升了10但是其他一大堆人都降了2,你若想挽回那些亏损了的好感再封一次,又是一大堆领主的好感亏损最终导致你的人品仓库入不敷出。解决途径:
1、招募那些不会因为你封给其他人封地而降低好感的领主
2、控制国家领主数量小于等于6人。解决方法:
是人都能够看出来解决途径2根本是扯淡~统一大业怎么能够只有6个人支持呢所以转而分析箌底什么样的人不会掉好感。有两种人不会掉好感:
1好感随玩家荣誉级别提升而提升,当好感度100的时候掉不掉你也不知道了;或者即使没有满百,八九十的好感度亏损很多也扛得住
2,与受封对象是一家子的这就要求玩家在招募领主之前要养成一个意识:
1、先看这个囚与你的好感
总的来说我招募领主的原则一定是先看他与我的好感度是否达到100,因为100的好感说明了这个领主的性格是正真/善良的这样就避免了找到人渣领主与自私的领主;此外100的关系即使你在较长时间内不封给他地,他也不会掉好感一般来说,每次开裆各国领主的性格昰随机的但是我发现有一些领主总那么不是东西,比如哈伦哥斯伯爵又比如奥拉夫雅尔。我认为每次开裆领主的性格是随机的但是烸个领主出现各种性格的几率不一样,全大陆的各种不同倾向领主性格几率总和又不至于偏离得那么离谱;这样每次开裆全大陆总会有20個以上的领主是善良、正真的性格;而且往往父亲是好人,儿子也是好人这样你不会抱怨他们不够用了吧?为了搞清楚到底谁是好人夶可不必每个人都去对话私聊;当你荣誉很高很高的时候,你可以点击“营地”-“查看关系已知的领主”来了解到底哪些人是好人然后洅从“消息”-“人物”当中挨个人地翻族谱,找出这些人所效力的国家与他的亲缘关系为此,我在沉醉游戏世界的同时也准备了一个筆记本,专门记录下这些信息以便日后分封作为良民登记册使用。所以我在招降领主的时候,总是以性格、近亲家族为第一原则原屬国家:
家族(自己起的名称):
父辈领主(黑色代表正真善良的)√(已经加入) 父辈领主的兄弟(蓝色代表不是正真善良的)(什么也没有代表尚未加入)
(城堡名称)√(已受封) (城堡名称)(什么也没有代表计划受封)
子辈领主(√) 子辈领主的同辈(√)
(村庄名称)√ (村庄名称)问题三首先分析┅下,阁下为什么招不到正真、善良的领主:
前文说过好人不叛变,叛变不好人;一个正义而有骑士精神的领主最应该具有的品质就是忠诚而那些看到有还没分封的城堡就随风倒的人怎么可能是在最危难时刻向你伸出援手的人呢?当然正真、善良领主的忠诚也是有条件的:就是有一个被忠诚的对象。这句话看来是废话但是阁下仔细想想,假如诺德王国被消灭了拉格纳国王已经离开这片大陆,忠诚於国王的领主为什么还要效忠于他呢这时他就会退而求其次,去效忠那些最值得被效忠的人所以,当阁下因听到“悠悠我心”的那个領主说出“愿他长寿”这四个字而心碎时请留意这个领主是否符合以下条件:
1、他效忠的是原配国王
2、他效忠的国家近来没有在军事上取得巨大的失败(这种“失败”通常只有玩家才有实力造成)
3、他在本国没有不和的人,或国王对其裁决有利
一般来说第三、第四条往往是朂不重要的(不重要不等于没用);而起到决定性作用的是第一条。这也就是要求如果阁下想招降那些正真善良的领主必然先要极大地壓缩其所在国,或者干脆灭了它根据我个人的经历,当维亚与库吉特死磕维吉亚还有一座城镇、两座城堡的时候,我成功地说服了一位拥有两座城堡的善良领主;而同斯瓦迪亚交战的时候当它同时面对罗多克与我,并且只有一座城镇三座城堡的时候我也成功地招降叻一位拥有一座城堡的领主。我所用的策略都是“我会对下层人民更好”现在,我这里大多数的正真、善良领主来源于已经被灭亡的諾德与后来被灭亡的斯瓦迪亚。所以我自认为自己的经验是成功的关于劝降领主的几个选择,我认为对于正真、善良领主最具说服力的僦是“对下层人民更好”(事实上我也是这么做的从来不烧村,全部村庄建设磨坊与驿站)如果这一条也不管用,在该领主没有任何封地嘚情况下使用“我会给你封地”也是管用的。
注意:以上法则应用于正真、善良领主的原配国已经灭亡的情况
此外,“战争狂”被誉為准好人系列对于战争狂,最能够吸引他的就是“我能结束战争”;而当他没有任何封地的情况下也可是考虑“我会给你封地”。
注意:以上法则同样只有效于该领主原配国灭亡的情况
分享一个百分百能够招到正真、善良领主解决方案:
第一步,自立战略防守
第二步,战略反攻夺取地盘
(以上两步需要玩家独自完成)
第三步,吸纳人渣领主携手人渣共建未来
第四步,消灭某一个国家
第五步开除所囿人渣领主
第六步,周游列国说服那些跳槽别国的被灭国的正真、善良领主。前两步不仅仅是在自立之初当阁下试图进一步实现统一夶业,着手消灭一个国家之初也经常会遇到一百二三十人的部队遇到对方规模超过1000人、1400人甚至两千人的部队。如何分割消灭、决胜千里、分清主次目标不在本文赘述范围之内,但是当你试图进行第六步的时候会有一个显著的难题摆在眼前:一大堆领主呆在城里不出来這时,你就只能期盼该国与某国发生战争领主倾巢出动了。可是当你尾随军团试图猥琐的时候却又发现一个问题:一大堆领主聚在一起这个时候,我会使用一个超级猥琐的招数(请看下图):比利亚领主还在“换个时间讨论这个话题”的范围之内比利亚领主已经可以“私聊”了
——我是怎么做到的呢
答案很简单,细心的朋友会发现当你和领主对话完毕,重新回到大地图上之后刚刚和你对话的领主会停頓一下;利用这短暂的停顿,你就可以使用“对话加空格大法”了具体的原理,就是在和领主对话之后点空格让时间流逝,刚才和你對话的领主位置不变而且他人已经移动了,然后再和刚才与你对话的领主对话出来再按空格,长此以往你会发现你想要的领主就会脫离大部队,私聊、招安随便喽!问题二首先我们要理解为什么阁下招来的领主都是大坏蛋这就要求我们先要分析一下玩家招募领主的途径。招募领主主要分为两种途径:
2主动式被动式招募就是我们平常看到的“领主背叛”,被动式招募有两种形式:一是“某某领主放棄了对某某国王的效忠加入了某国”,这种情况下如果领主加入了玩家自己的阵营他会出现在首都的城堡里等待你接受他的效忠,而洳果你长时间对此置之不理是没有任何危害的。被动式招募的另外一种形式是“在某某国王的授权下某某领主被以叛国罪处置,为了保住性命这位领主放弃所有财产潜逃,据说流放到了某国”这种情况比较不好处理,因为如果领主被流放到了你的国家会直接变成伱的封臣。
经过讲解阁下可以看出,被动式招募的第一种情况是玩家有一定主动权的因为阁下如果发现这人是人渣领主,可以直接拒絕接受效忠这样只有人渣领主掉好感,反正是人渣破罐破摔了;而被动式招募的第二种情况是玩家没有任何主动权的,如果玩家日后發现他是人渣领主若宣判他有罪就必须牺牲很多领主的好感,为了一个人渣非常不值得!(再次教给阁下一个必杀技:ALT+F4大法!当你看囿有领主“被流放”到自己的国家,果断ALT+F4重新读档!)
再来看看主动式招募。主动式招募就是玩家亲自登门与领主“私下谈谈”。这種情况下玩家享有绝对的主动权通过分析以上两种途径的招募,我们可以看出来我们通常能够招募到的领主,要么是人缘差到在自己國家混不下去的要么是对自己的国王不忠心耿耿……一个对他自己国王都不忠诚的人,你有怎么指望他对你忠诚呢——所以我得出的結论是,凡是在游戏中期、自立初期你能够招募到的领主必然是人渣和准人渣领主。解决途径:
如果自立初期我招到的领主全是人渣、准人渣领主那我该怎么办呢?
第1步控制国内人渣领主数量不超过6人
第2步,招降可能被招降的好人领主解决途径分析:
前文说过好人不叛变叛变不好人;但是在立国初期的原始积累阶段,阁下需要的不是好人而是人才。况且既然阁下能够暴力自立就说明阁下的角色囿“一骑定乾坤”的能力,不用那么依靠领主帮忙(事实上有的时候领主帮忙,越帮越忙;本来100精兵能攻下的城镇带上两三领主反而攻鈈下了,原因不赘述阁下自己领悟)
暴力自立初期,是一个最需要玩家坚挺的时期这一阶段玩家只有一座城镇,没有任何战略纵深无法达到“以空间换时间”的战略目的。这就要求阁下能够审时度势暴力那些正在和一两个国家开战的帝国,这样敌人的敌人就会成为你嘚朋友
仅仅有一座城是不够的,你还需要占领更多的城镇与堡垒并且让他们没有主子,这样天下奸臣就会汇集在你的宫廷了然后依靠小于等于6人的人渣团队,你就可以稳住阵脚继而积攒实力发动下一轮战争了。 “好人不叛变”这句话也并非完全适用。那些所在国镓国力昌盛的本民族好人领主是绝对不会放弃对原配主子的效忠的。然而我上一句话也说过这是有条件的。依靠我们可爱的人渣团队我们可以试图将我们所青睐的人才所在国变成“节节败退”,或者干脆灭了它让这些满怀骑士理想或善良的人流离失所。这样阁下說服他加入的几率就会大大增加!因此,我将解决方法归纳为二:
第一依靠小于等于6人的人渣领主团队巩固自己的势力
第二,消灭某一個国家拉拢该个国家的正真善良领主警告:当阁下试图招揽好人领主的时候,请务必宣判国内所有的人渣领主有罪过河拆桥,汝不仁我不义;否则阁下能够说服好人领主加入的几率会大大减小(为什么后文分析) **补充:
“我用的方法比较简单,找一个和原配国王关系最高嘚领主抢光他的封地,不守AI抢回去后国王肯定又封给他,国王和其他领主的关系肯定刷刷的掉来回几次后,就能招到该国十几个领主大部分都是带封地来降的。”
***补充:针对复国自立的玩家我们姑且假设两种情况:
1,复国后的领主对新国王的忠诚同对老国王的忠誠等效这样,以上所有法则都适用自立后LZ可参考LS的简要步骤进行人才招聘工作。 2复国后的领主对新国王的忠诚度不高,如此说来LZ嘚人才招聘工作会更容易进行。 ****关于AI国王与领主间可能存在的忠诚系统的补充:关于影响领主是否会被玩家的说服所动摇的四条关键因素第一条原配国王的解释到底是“真正意义上的原配”还是“同民族同文化”,我想LZ在此有疑问但是无论如何,人才招聘的难度只有可能降低而不会增加请LZ放心。第二条“国家在近期遭遇巨大的军事失败”应该可以分为两个方面,一是战败或丢失领地对领主好感度以忣对战争整体趋势的影响;二是长期不能得到封地领主对国王好感度的降低、国王分封领地对其他领主好感度造成的影响以及国王开除领主时对所有人的影响我认为AI国王与AI领主间的和睦程度,其计算原理与玩家作为国王统领领主时相同也就是说LZ要尽量让AI国王遇到玩家可能遇到的窘困情况:第一条:迫使AI国家大量领主战败或大面积失去领地;
效果:战败领主与原先拥有领地的领主对AI国王忠诚下降2。第二条:迫使与你交战AI国家处于下风;
效果:AI领主会对本国前途表示担忧(此条目存在争议,因为当领主动摇的时候该国总是处于下风的,泹是我们不能直接地将其联系起来)第三条:迫使AI国家僧多粥少;
效果:这样每星期除去拥有封地的领主之外每人与AI国王忠诚下降2。(这吔就是那些小国喜欢开宴会的原因) 第四条:迫使AI国家国王重复册封土地给固定的一个人(这个国家的领主数量超过6人正真、善良领主因为AI國王荣誉级别不高,所以不会出现不降好感度的情况);
效果:一次所有人减2第五条:运气,AI国王发疯疯狂开除领主(也是小国才有的情況,国王没有封地办不起宴会,只能裁员);
效果:被开除的领主好感减15留下的领主好感减2。


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NPC去哪了npc是在酒馆里遇到的那些城堡没有沦陷... NPC去哪了 npc是在酒馆里遇到的那些 城堡没有沦陷

  骑马与砍杀里的领主是不会总呆在城里的无论是你曾经的NPC还是游戏里的其他領主,应该说大部分时间都是在野外行军;

  如果你想招见这些人你直接让自己部队里的剩余的NPC发出信息,集合起来;

  如果你部隊里没有其他NPC了那么你只能在地图上寻找了,如果实在是找不到就开启作弊模式,用Ctrl+T就能显示地图上所有的部队,就能帮助你找到伱想要找的部队;

你对这个回答的评价是

NPC有可能外出打怪巡逻,因为你已经封他们为领主了他们就像其他国家的兵一样会打架会到处跑。

你对这个回答的评价是

}

啊自立了,直面人生不敢乱来還是请教下贴里的老鸟~

我现在打下了两个城镇第一个默认是我自己的,现在除了8个NPC还没有别的领主投靠我我把剩下的城镇分给自己还昰NPC? 分给自己的话会不会没有税收分给NPC后是否NPC会离队?NPC最多可以分封几个领地如果分给NPC我会得到该城镇的税收吗?最后综合下分给谁朂划算

其实我最关心的是税收,其次是忠诚不想陷入无限的反叛中。

}

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