stardust动画倒出json没显示为什么

live2d也是一种动画技术, 类似于lottie, 不过live2d属於一种商业技术并非开源的。

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1、打开Cocos Studio新建项目,然后开始拖洎己需要的控件和设计各种帧动画因为是beta版的,还有一些bug比如碰到过在界面里放入textField,设置成不可见导入到程序里运行发现没有效果。

2、做好之后选择菜单上的"文件" -> "导出项目"填上需要的内容之后点击 "确定",会在项目目录下生成一个文件夹需要把文件夹放入到Lua项目的res目录里

3、在需要引用界面的地方加入代码:

就把对应的界面加载进来了,这里有个坑就是如果使用Windos的Cocos Studio1.6导出的Json文件用上面的方法读会直接崩潰,Windows下导出的Json应该使用GUIReader读取

4、获取界面里对应的控件可以通过tag和name找到:

使用这种方式获取控件有一个问题,就是没有办法跨级如果是Panel嵌套了好几层,就得一层一层往下找系统提供了另外一个方法:

这样不管控件在主node下的多少层,都能获取到

5、添加对应按钮的点击事件:

学习唍上面的内容可以做出一些基本的界面和交互了。

使用这个模式是动画编辑模式是用来做骨骼动画的这种模式导出后的使用方法是:


      

这個模式是用来做UI的,如果需要在UI上做一些动画比如透明度渐变和图片缩放的动画,用纯代码去实现比较麻烦这个时候使用UI Editor只需要拖拽幾下,设置几个属性就好了特别好用!导出后的使用方法是在加载过导出的UI之后使用:

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