初学者玩古怪猴子规律需要注意什么?

信长和DOTA 不一样DOTA跟注重团队意识,对手速要求不是很高

而信长就不一样,拿个杀手 浅进长振打比方他自己有3个主动释放技能 ,W E T再加上 杀人需要配备的装备所含的技能我跟人喜欢搭配红电 落石吹 !(前期) 加上改键 就有6个技能要释放,

吹的时间是2.5秒 也就是说 你要在2.5秒释放 6个技能!

其实 所有的WAR3 RPG都有一个囲通点就是 打钱第一,不过信长对补刀的要求比较一般只有前期 需要偶尔的补以下,但由于带 限制技能和高伤害技能的英雄普遍所以靠物理A 不是一般人走的路线一般都靠自身技能配合法术装备刷兵 注意是刷。!

其实说穿了 打长对英雄技能了解了 就好了

信长其实并不能,对信长 和DOTE做个分类

信长比较有快感 ,应为技能多 刷钱快杀人轻松,装备类型多人物可以选的出装备路线也多

DOTE比较简单,分中期 湔期 后期 和全程 英雄(在水平相当的情况下)非常注重团队配合,需要长期盯着小地图发觉是否有人来补你,或者哪路需要你帮但信长不可能达到这点 英雄一般2边都会有 1到2个英雄是一直打野怪的基本不会出现在地图

要练好信长 就只有一个关键多打

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DOTE比较简单分中期 前期 后期 和全程 英雄,(在水平相当的情况下)非常注重团队配合需要长期盯着小地图,发觉是否有人来补你或者哪路需要你帮。但信长不可能达箌这点 英雄一般2边都会有 1到2个英雄是一直打野怪的基本不会出现在地图

其实 所有的WAR3 RPG都有一个共通点就是 打钱第一,不过信长对补刀的要求比较一般只有前期 需要偶尔的补以下,但由于带 限制技能和高伤害技能的英雄普遍所以靠物理A 不是一般人走的路线一般都靠自身技能配合法术装备刷兵 注意是刷。

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信长和DOTA 不一样DOTA跟注重团队意识,对手速要求不是很高

而信长就不一样,拿个杀手 浅进长振打比方他自己有3个主动释放技能 ,W E T再加上 杀人需要配备的装备所含的技能我跟人喜欢搭配红电 落石吹 !(前期) 加上改键 就有6个技能要释放,

吹的时间是2.5秒 也就是说 你要在2.5秒释放 6个技能!

其实 所有的WAR3 RPG都有一个囲通点就是 打钱第一,不过信长对补刀的要求比较一般只有前期 需要偶尔的补以下,但由于带 限制技能和高伤害技能的英雄普遍所以靠物理A 不是一般人走的路线一般都靠自身技能配合法术装备刷兵 注意是刷。!

其实说穿了 打长对英雄技能了解了 就好了

信长其实并不能,对信长 和DOTE做个分类

信长比较有快感 ,应为技能多 刷钱快杀人轻松,装备类型多人物可以选的出装备路线也多

DOTE比较简单,分中期 湔期 后期 和全程 英雄(在水平相当的情况下)非常注重团队配合,需要长期盯着小地图发觉是否有人来补你,或者哪路需要你帮但信长不可能达到这点 英雄一般2边都会有 1到2个英雄是一直打野怪的基本不会出现在地图

要练好信长 就只有一个关键多打

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