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首先盘点一下法宝的血炼属性:
输出有:攻击暴击,命中暴伤加成,真气
防御有:防御气血,暴抗暴伤减免,躲闪全抗性。
至于各种精通各种单一抗性,基本不用考虑
嗜血珠是天生的攻击防御气血属性,是不是代表这三个属性集于一体嘚就是最极品的呢其实未必。
先看看各属性对应的道法吧这个很多道友有发过,这里借用一下:
暴伤减免:26道法/点
其实鈳以更深的研究一步
拿初级法宝来说,攻击属性每级108对应道法2473. 攻击54的还是拿来到材料好了。
防御每级72对应道法1519.
气血每級2534,对应道法836.
真气每级226对应道法859
躲闪每级48,对应道法101
命中每级122对应道法159
暴击每级122,对应道法55
暴伤加成每级22对應道法939.
有以上数据,基本可以证明了道法最高的输出法宝是“攻击+防御+暴伤”才是最好的属性,鬼王则可以考虑攻击防御真气天喑才是攻击防御气血。
至于其它的命中暴击躲闪属性基本上好看而已,加不了多少道法
同理,也可以计算出灌注属性优先级:武器手脚为 1攻击 2暴伤 3躲闪 4命中衣服裤子的优先级则为:1防御 2气血 3暴伤减免 4躲闪 5暴抗
宝石就不用多说啦,就3个属性
希望对道伖们有所帮助。
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