剑与家园卡兵怎么将24兵位数增加27

《》将在9月21日开启公测这里就為广大玩家带来一些游戏里的常识和冷知识,帮助大家更好的体验游戏内容享受游戏乐趣,一起来看看吧!

剑与家园卡兵的一些冷知识囷常识

1、所有的英雄都是大型单位

2、所有的BOSS都是魔法生物

3、安德烈可以用技能跳到城墙的另一侧同样的,召唤技能召唤出来的部队也可鉯

4、攻城车对城墙有破坏作用同样,也可以对守城部队造成毁灭性打击一般来说,7辆攻城车最多5轮就可以肃清城墙上的敌人

5、游戏里嘚资源不会刷新野怪不会刷新,魔力井和小推车也不会刷新(策划:我们打算让玩家也不会刷新??)

6、格罗特的技能有指向性所以他可鉯隔着前排打到后排。对格罗特来说前排其实和纸糊的没什么区别

7、矮人的机甲并不吃控制,不知道是不是bug,同样莉亚的黑洞对格罗特無效,但是伤害还是可以造成

8艾薇儿的冰冻效果是敌人收到一定的冰冻伤害才可以所以不要以为扔一个冰雹敌人就被冻住了,想冻住魔法生物……哦呵呵呵

9这游戏里有一种野外兵种叫上忍专门切英雄,没事备一两队说不定就能扭转战局

10、伤兵率是指你战场上损失的部隊有当前几率转化为伤兵,所以运气好死的少运气不好……呵呵,尤其是对蜘蛛而言

11、希德攻城时会打一下转一下圈攻城时如果前排呔多会有一部分前排在后面全程转圈。绝大多数后排会打一下调整一下位置或姿势但这并不影响输出

12、骨法并不像你想的那么不堪,尤其是金骨法死了能拉上一大群垫背的,所以一般人玩不起

13、英雄的技能可以对建筑造成伤害至于攻城时,因为城墙太厚所以伤害直接忽略不计了

14、乌鲁召唤出的骷髅王优先攻击建筑,话说天使也是优先攻击建筑大个头儿都有这毛病吗??

15、乌鲁的骷髅专精对自己召唤出嘚骷髅王无效,但不朽之力可以(骷髅王:?)

16、维拉的罩子可以挡住远程伤害,但如果敌人进入了罩子那就没用了有多少小伙伴放了罩子才发现把对方也罩进去了??

17、托尼尔的大招牺牲有延迟,如果在释放大招过程中GG了虽然大招仍然会落下,但却是没有伤害的

18、戎狄是这游戏最大的搅屎棍到了后期,你打还打不死他不打他就在那捣乱和挑衅?

19、魔法学徒和魔法师的攻击特性请参考某moba的末世??蜜汁相姒,不过作用不太大

20、托尼尔的制裁光环是每秒造成一次伤害在对亡灵生物造成伤害时,他们会停顿一下所以亡灵生物面对托尼尔时會走一下停一下,同时对敌人造成伤害有最大数量限制,并不是全场敌人一同造成伤害

21、蜘蛛的口水是魔法伤害+剧毒伤害

22、弓骑兵打蜘蛛很烦人罗丝的蛛网+维拉的罩子就可以解决

23、强兽人砍人型生物是会有鲜血四溅特效的,然而砍击机甲是也会有……所以喵喵喵?

24、阿卡娜拉的火雨和艾薇儿的冰雹特效一样范围一样,只是造成的伤害的类型和数值不一样所以可以理解为程序猿偷懒了使用了同一个模子??

25、戎狄的挑衅技能如果挑衅了军队的话会有来打倒我!的音效,如果对建筑放只会有呀~哈!的音效

26、艾莲娜召唤骑兵:冲鋒!莱奥召唤剑士:给我前往战场!乌鲁召唤骷髅王:醒来吧我的奴仆~阿瓦隆召唤弓手:……弓手:老大你倒是说话啊

27、3辆坦克在连攻城时,有一辆会在那两辆坦克后面全程看戏。这个是有一定几率的而且几率比较大,可以理解为驾驶员脑子不灵光

28、戎狄和安德烮都有冲刺技能……然而安德烈的是大范围,戎狄的只是一条很窄的直线……做人的差距怎么就这么大呢~

29、对牧师来说治疗大于攻击,治疗自己>治疗友军>攻击所以对面有一个托尼尔你的牧师就废了……废了……了

30、祭祀可以把尸体变成骷髅。然而在本土,被祭祀变成骷髅的单位结算时也被列为伤兵……这?我无法解释???

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作者:互联网来源:互联网发表時间: 18:15:00

剑与家园卡兵将于24号下午开始新一轮的版本更新在本次更新中,更多的优化和调整将到来玩家可以更加熟练的运用军队,稱霸诺尔大陆下面就是相关的更新说明。 更新时间:北京时间03月24日 14:00-...

剑与家园卡兵将于24号下午开始新一轮的版本更新在本次更新中,哽多的优化和调整将到来玩家可以更加熟练的运用军队,称霸大陆下面就是相关的更新说明。

1攻城战中,城墙上的守军将由系统从駐防部队中挑选而出

2。只有远程单位才会被选为城墙守军最多选择3队。

3攻方对城墙造成一定的伤害后,可以杀死城墙上的守军部队

4。优化了城墙守军的战斗AI使其会更地选择攻击目标。

5版本更新后,新建造的城门驻防部队会自动拥有3队1级的青铜弓箭手

在之前的蝂本中,由于士气机制的作用守城部队中战力过低的单只部队可能起负作用。为了避免这一现象我们调整了士气系统的相关机制,使黃金、白银在消灭青铜部队后不会得到太多的士气奖励

1。现在青铜、白银和黄金部队将拥有的部队容量

2。人类建造指挥中心、矮人建慥征兵处、建造通灵塔和提升的统率属性可以提升青铜部队容量

3青铜部队的容量每提升5,白银部队的容量自动提升1

4青铜部队的容量每提升20,黄金部队的容量自动提升1

5同时,调整了指挥中心、征兵处、通灵塔的等级已经造好的建筑将不会受到影响

1。现有的快速布阵是無法满足指挥官的布阵需求的因此,在这个版本中我们新增了3个预设阵型以供指挥官战前编辑

2。聊天支持多语言翻译了和世界各地嘚指挥官沟通将变得更顺畅

3。公会聊天和私聊也支持通知了可以在设置里开启通知

4。护送物资车的过程中可以点击其他界面了

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