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LOL分辨率和视野是否有关?
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长宽比都是 16:9的,因此看到的视野是一样的,而800x600是4:3的比例,因此看起来要小一些。再举一些极端的例子:如下图中是显示器是21:9的,因此它看到的视野比16:9和4:3都要宽。再下图是是由三个组合起来的超宽屏显示器,分辨率达到了48:9可以看到更宽的距离。其实不管怎样,慢慢适应好标准视距,提高自己的技术,靠自己的实力说话,这才是正道。助手哥已经给文章加入评论功能,欢迎大家点击“阅读原文”参与讨论。↓↓↓↓↓当前位置: >
无限视距被封了怎么玩 lol分辨率还能这么调
导读:曾经的黑科技让不少玩家都觉得惋惜,那么我们现在还能有什么办法做到无限视距呢?这里小编给大家介绍一种调整LOL分辨率的方法,快试试看吧!
LOL自从无限视距被封之后,小伙伴们一时习惯不来,那么要怎么才能比别人看的更远,有哪些技巧可以调整分辨率,达到无限视距的效果呢,今天小编就给大家详细介绍下如何调整分辨率获取更多的视野。
一、lol分辨率是怎么显示?
英雄联盟游戏里的视野,上下方向的视野大小是不变的,但左右方向的视野,会根据你的显示分辨率的比例来改变。请注意,这里是按&比例&来改变,也就是说,一台笔记本电脑,虽然用的是分辨率,但和台式机用的分辨率,在分辨率所用的比率相同(0:1080),所以它们显示的游戏视野是一样的。
正因为如此,你们会看见有人拿自己那种21:9显示比率的显示器出来秀游戏视野。
二、lol分辨率调整
如果你有一台宽屏显示器,那么根据英雄联盟的视野显示原理,只要让游戏按特定比例的显示分辨率来显示,就可以获取更多的游戏视野。
比如说,你有一台分辨率的显示器,正常显示比率为16:9。但你可以让游戏使用自定义的显示分辨率,让它改为,显示比例就变成了大约21:9,当你进入游戏后,恭喜你,你已经和那种21:9的显示器玩家,站在同一范围游戏视野的水平线上,你也可以秀一秀了。
下面是一张示例图,显示的是不同宽屏分辨率显示比例下,所获得的不同游戏视野。(注意:英雄联盟至少要有的分辨率)
黄色框范围,是分辨率(16:9)下的游戏视野;
紫色框范围,是分辨率(16:8)下的游戏视野;
红色框范围,是分辨率(21:9)下的游戏视野;
全屏框范围,是分辨率(20:8)下的游戏视野;
三、lol自定义分辨率添加
你必须在显卡设置中为自己的显示器添加自定义的显示分辨率,这样在游戏中才会出现相应的分辨率选项。
比如说Nvidia的显卡,在控制面板中打开&Nvidia控制面板&,在界面中选择&显示&&&&更改分辨率&,单击里面的&自定义&就可以为自己的显示器添加自定义分辨率了。
Intel的内置显卡,自定义显示器分辨率功能在它自身功能面板的&图形设置&中。其他类型显卡的设置方法,请自己看相关的使用手册。
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LOLS4 地图更新 视野是变大还是变小?
  全新的视野系统,视野是更多还是更少了?
  在S4季前赛视野系统方面,进行了成吨的调整。新的饰品让每个人都可以有免费的眼,也让每个人有了清除眼的工具。当整支队伍的5名成员都参与到视野游戏中时,相比于S3,视野是变得更多还是更少了?
  S4季前视野改动一览
  首先,让我们来看看改动:
  1.移除先知药剂
& & & 2.真视守卫不再隐形
& & & 3.3个全新的饰品,可以提供一个免费的眼、清除眼、以及迷你版的洞察
  4.地图上的每个玩家插眼数量都有限制
  虽然这个改动列表很短,但完全颠覆了每个阶段的视野游戏。
  对线阶段
  当线上英雄都有免费的眼,而不用牺牲战斗资源来赢得对线时,这对于打野来说确实是段苦日子了。高玩Stonewall已提到,gank变得非常困难,而当敌方队伍有机会看到你时,跑到对方野区的风险就变得非常大。
  那么扫描透镜如何呢?通过扫描透镜,每个玩家都有清除眼的工具了,这可以用来反免费眼吗?实际上却比较困难。无论你什么时候用扫描透镜,基本都是靠“猜”眼的位置。如果敌方玩家思维很跳跃,或是把眼插在非标准位置,那么你就很难找到那个眼。如果你不是以免费眼的饰品开局,并浪费了扫描透镜,那么你就没有眼来对抗gank,而敌方却有。谁能玩得更具有进攻性呢?
  中路有2边都可以插眼,也就更难猜位置了。上路会简单一些,但扫描透镜的总范围并不大。下路也会简单,但单独一个扫描透镜无法清除2个玩家的多个眼,而辅助还会买额外的眼,下路的眼也就更多了。
  以上都是完全假设你并没有看到敌人在哪里插眼,但即使你看到了,也会冒比较大的风险。扫描透镜占不了上风,我可以比较肯定地说,对线阶段将会有更多的视野。
  对线阶段之后
  对线阶段之后将变得不同。没人可以有全图视野,也没人可以真正完全清除全图的眼。以前单独一个辅助控制几乎整个视野游戏,处于领先阶段时,他们可以清除敌方野区的眼,并让敌方队伍几乎做任何事都会变得危险,从而赢得胜利。
  现在,每个人都要参与其中了。对排位5人黑来说,似乎变化不大。队友各负其责,在需要的位置插上眼就好了。而另一方面,在单排路人局,就有视野问题了。玩家直接插眼,就这样而已。你有多少次不得不说:“我的眼满了,请在大龙处插个眼好吗?”你曾经因为在这边插了眼,并要求他们在地图的另一边插三个眼吗?我就有过,并有令人厌烦的两种情况:A.不买眼(只有一个免费眼),B.把眼插在没用的位置。在这些情况下,我确实觉得地图上的视野变少了。你可以自己插眼,而无视前面提到的队伍。现在,我必须依靠队友来做这些事,我们都知道依赖于队友的感觉是什么样的。
  相反地,想要移除所有的眼确实是非常困难。先知药剂是一个移动的清眼工具,并可清除大量的眼。在真视守卫数量限制的情况下,用它来清除所有的眼是不切实际的,但可放在重要的位置。即使你有钱,你也不能清掉全图的眼。从这个意义上上来说,视野也变得更多了。你不能再靠自己来清除眼,并需要队友在合适的位置来插眼。
  在对线阶段,地图上有了更多的视野。这是真的。对线阶段之后,至少在单排路人局中,情况比较复杂。一个好辅助不能清除或是插上所有的眼。队伍必须计划好视野策略。相反地,移除整个队伍的眼变得更加困难,而失利一方的队伍在重要眼位的视野都有缺失。
  最后,我可以说视野变得更多了。并不是每场游戏,你都有懂得视野规则的好辅助。如果他们买的都是眼石,那么他们也只能插3个眼。而线上玩家都带个免费眼,你在地图上就有5个眼了。因此,视野变得更多了!由于反眼工具先知药剂的缺失,可以说相比于S3,现在有了更多的视野。
http://www.doyo.cn/article/152577
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今日关注游戏LOL: 超宽视野, 超宽显示器对游戏有什么影响?
稿源:阿新游戏说
感觉到网吧用大屏幕玩LOL时看到的范围更广?这个和屏幕的分辨率有关系 ,因为网吧的屏幕分辩率比较大21:9显示器,是不是已经有点怪怪的?并不会把图像拉的很胖,而是增加了一定视野。还记得从前的无限视距吗?拳头虽然禁用了垂直方向的视距改动,却仍然没有限制水平方向。所以宽屏显示器的左右两边,是会多出不少视野的。如果你没理解上面的话,那就看看下面两张图:1.黑科技,三屏显示,视野从下路高地直到一塔。。。2.很多普通显示器也可以修改显示比例,但上下会留下黑边。这张就是修改够更窄的LOL截图:大家觉得呢?
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