unity做AR5怎么做河道

上学期担任了导师一门选修課的TA课程是关于VR和AR的,所以就设计了一个简单的AR小Demo实验其实都是网络上用unity做AR+Vuforia做的AR效果,这里只是整理归纳一下步骤而已分为两部分,第一部分是显示模型第二部分是对模型进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过unity做AR和Vuforia的同学所以会特别详细(啰嗦),下面开始第一部分的讲述

摄像头扫描出识别图后能够显示模型。

1.首先要装好unity做AR 3d然后访问并注册一个账号。

3.点击Add Database按钮创建一个数据库,类型保持为默认的Device

4.创建了数据库后,点击数据库名称然后点击Add Target按钮,添加图片

5.此时数据库里就有了一张图片,勾选這个图片点击Download Database(1),在弹出的页面里选择unity做AR Editor然后点击Downloaded按钮进行下载。

7.新建一个unity做AR项目导入我们刚才第5,6步下载的两个包,操作是把包直接拖到Project视图里

8.把要显示的模型也导入到unity做AR中,如果是unity做AR包同样可以直接拖到Project视图我在蛮牛()里随便下了一个乔巴模型,不是unity做AR包但昰同样可以拖进去,unity做AR会生成对应的模型如果出现问题,可以Google一下解决方式或是直接换一个模型

第二步,调整ARCamera的高度和视角

11.在Hierarchy视图选ΦImageTarget在Inspector视图中找到Image Target Behaviour脚本,点击Database一栏的empty按钮选择识别图数据库(由于在第3步我起的名字是AR,所以这里我的选项是AR你们根据自己的情况选擇正确的数据库)。

调整一下ImageTarget的大小上图显示了是600,所以调成1.5这时能够在Game视图里看到我们的识别图

Key,选择类型是Development然后填写项目名称,设备选择Mobile就行

15.把我们要展示的模型(我这里是乔巴)从Project视图中拖动到ImageTarget之下成为ImageTarget的子节点。

调整一下模型的位置大小和方向,直至合適的数值比如我这里的乔巴调成了这样,要根据自己的模型情况具体调整

16.在其他设备上打开识别图或是把识别图打印出来,点击运行按钮把识别图放到摄像头设备前面,调整距离

必须是有摄像头设备的电脑上运行,不然就会是下图红色背景表示摄像头设备没有正瑺运行。

得到上面的结果就完成了第一部分模型的显示如果出现问题可以在网上搜一下解决方案。

}

上学期担任了导师一门选修課的TA课程是关于VR和AR的,所以就设计了一个简单的AR小Demo实验其实都是网络上用unity做AR+Vuforia做的AR效果,这里只是整理归纳一下步骤而已分为两部分,第一部分是显示模型第二部分是对模型进行简单操作。由于这个实验操作说明是面向没有接触过unity做AR和Vuforia的同学所以会特别详细(啰嗦),下面开始第一部分的讲述

摄像头扫描出识别图后能够显示模型。

1.首先要装好unity做AR 3d然后访问并注册一个账号。

3.点击Add Database按钮创建一个数据库,类型保持为默认的Device

4.创建了数据库后,点击数据库名称然后点击Add Target按钮,添加图片

5.此时数据库里就有了一张图片,勾选這个图片点击Download Database(1),在弹出的页面里选择unity做AR Editor然后点击Downloaded按钮进行下载。

7.新建一个unity做AR项目导入我们刚才第5,6步下载的两个包,操作是把包直接拖到Project视图里

8.把要显示的模型也导入到unity做AR中,如果是unity做AR包同样可以直接拖到Project视图我在蛮牛()里随便下了一个乔巴模型,不是unity做AR包但昰同样可以拖进去,unity做AR会生成对应的模型如果出现问题,可以Google一下解决方式或是直接换一个模型

第二步,调整ARCamera的高度和视角

11.在Hierarchy视图选ΦImageTarget在Inspector视图中找到Image Target Behaviour脚本,点击Database一栏的empty按钮选择识别图数据库(由于在第3步我起的名字是AR,所以这里我的选项是AR你们根据自己的情况选擇正确的数据库)。

调整一下ImageTarget的大小上图显示了是600,所以调成1.5这时能够在Game视图里看到我们的识别图

Key,选择类型是Development然后填写项目名称,设备选择Mobile就行

15.把我们要展示的模型(我这里是乔巴)从Project视图中拖动到ImageTarget之下成为ImageTarget的子节点。

调整一下模型的位置大小和方向,直至合適的数值比如我这里的乔巴调成了这样,要根据自己的模型情况具体调整

16.在其他设备上打开识别图或是把识别图打印出来,点击运行按钮把识别图放到摄像头设备前面,调整距离

必须是有摄像头设备的电脑上运行,不然就会是下图红色背景表示摄像头设备没有正瑺运行。

得到上面的结果就完成了第一部分模型的显示如果出现问题可以在网上搜一下解决方案。

}

我要回帖

更多关于 unity做AR 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信