亚巴顿线疗养怨剧情没看懂懂,遇到一些问题,求助

&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2aaeaa29b93ac21d1fd09a_b.jpg& data-rawwidth=&1494& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1494& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2aaeaa29b93ac21d1fd09a_r.jpg&&&/figure&&p&漫威最强反派,灭霸的&b&起源故事&/b&&/p&&p&生动描绘了他从&b&诞生之初&/b&&/p&&p&到成为一名&b&混世魔王&/b&的全过程&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/176256& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-17958ff1ffd5ca0cd12be23ab3064d02.jpg& data-lens-id=&176256&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-17958ff1ffd5ca0cd12be23ab3064d02.jpg&&&span class=&content&&
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漫威最强反派,灭霸的起源故事生动描绘了他从诞生之初到成为一名混世魔王的全过程
&p&“你热爱数学吗?”&br&“是的,没有理由地爱。”&br&&br&———————————————————&br&物理学家和工程师乘着热气球,在大峡谷中迷失了方向。&br&&br&他们高声呼救:“喂——!我们在哪儿?”&br&&br&过了大约15分钟,他们听到回应在山谷中回荡:“喂——!你们在热气球里!”&br&&br&物理学家道:“那家伙一定是个数学家。”&br&&br&工程师不解道:“为什么?”&br&&br&物理学家道:“因为他用了很长的时间,给出一个完全正确的答案,但答案一点用也没有。”&br&&br&——————————————————————&br&&br&一位农夫请了工程师、物理学家和数学家来,想用最少的篱笆围出最大的面积。&br&&br&工程师用篱笆围出一个圆,宣称这是最优设计。&br&&br&物理学家将篱笆拉开成一条长长的直线,假设时间允许,他可以把木纤维拉的和赤道一样长,他认为围起半个地球总够大了。&br&&br&数学家好好嘲笑了他们一番。他用很少的篱笆把自己围起来,然后说:“我现在是在外面。”&br&&br&——————————————————————&br&&br&工程师、化学家和数学家住在一家老客栈的三个相邻房间里。&br&&br&当晚先是工程师的咖啡机着了火,他嗅到烟味醒来,拔出咖啡机的电插头,将之扔出窗外,然后接着睡觉。&br&&br&过一会儿化学家也嗅到烟味醒来, 他发现原来是烟头燃着了垃圾桶 。他自言自语道:“怎样灭火呢? 应该把燃料温度降低到燃点以下, 把燃烧物与氧气隔离。浇水可以同时做到这两点。” 于是他把垃圾桶拖进浴室,打开水龙头浇灭了火,就回去接着睡觉。&br&&br&数学家默默在窗外目睹了这一切,所以,当过了一会儿他发现他的烟灰燃着了床单时, 他可一点儿也不担心,说:“嗨, 解是存在的!”就接着睡觉了。&br&&br&——————————————&br&&br&数学家、生物学家和物理学家坐在街头咖啡屋里,看着人们从街对面的一间房子走进走出。他们先看到两个人进去,时光流逝,他们又看到三个人出来。&br&于是,他们便开始表达各自的结论:&br&物理学家:“测量不够准确。”&br&生物学家:“他们进行了繁殖。”&br&数学家:“如果再进去一个人,那所房子就空了。”&/p&
“你热爱数学吗?” “是的,没有理由地爱。” ——————————————————— 物理学家和工程师乘着热气球,在大峡谷中迷失了方向。 他们高声呼救:“喂——!我们在哪儿?” 过了大约15分钟,他们听到回应在山谷中回荡:“喂——!你们在热气球…
&p&MCU(漫威电影宇宙)补剧建议观影顺序 & MCU 计划电影与TV :&/p&&p&1.本答案只包含MCU!!关于死侍、X战警、金刚狼、神奇四侠等电影观看顺序请另寻&/p&&p&(不要问我某某电影算不算了,完整的列表都列出来了,你没在这里面找到那肯定不算啊)&/p&&p&2.非剧情发生时间排序,基本是按照上映时间排序,便于理解&/p&&p&3.电视剧可不看,电影必看,神盾局特工按照电影顺序和电影一起补可以获得最大限度上的观影体验&/p&&p&4.各位有问题可以在评论留下,我尽量回答XD&/p&&p&(也别求资源了…百度一下满大街都是…)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fef339be5ab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&134& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fef339be5ab_r.jpg&&&/figure&&p&&b&钢铁侠(2008)&/b&&/p&&p&&b&无敌浩克(2008)&/b&&/p&&p&&b&钢铁侠2(2010)&/b&&/p&&p&[短片 神盾顾问]&/p&&p&[短片 寻找雷神锤子路上发生的趣事]&/p&&p&&b&雷神(2011)&/b&&/p&&p&&b&美国队长:复仇者先锋(2011)&/b&&/p&&p&[短片 探员卡特]&/p&&p&&b&复仇者联盟(2012)&/b&&/p&&p&[短片 47号物品]&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7e9ee1aa51dc24e9f80f717d5b6b37d6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&140& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7e9ee1aa51dc24e9f80f717d5b6b37d6_r.jpg&&&/figure&&p&&b&钢铁侠3(2013)&/b&&/p&&p&[短片 王者万岁]&/p&&p&神盾局特工 第一季1-7集&/p&&p&&b&雷神2:黑暗世界(2013)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第一季8-16集&/p&&p&&b&美国队长2:冬日战士(2014)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第一季17-22集&/p&&p&&b&银河护卫队(2014)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第二季1-10集&/p&&p&特工卡特 第一季&/p&&p&神盾局特工 第二季11-19集&/p&&p&&b&复仇者联盟2:奥创纪元(2015)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第二季20-22集&/p&&p&&b&蚁人(2015)&/b&&/p&&p&夜魔侠 第一季&/p&&p&杰西卡-琼斯 第一季&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ae80dbcd3f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&135& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ae80dbcd3f2_r.jpg&&&/figure&&p&神盾局特工 第三季1-10集&/p&&p&特工卡特 第二季&/p&&p&夜魔侠 第二季&/p&&p&神盾局特工 第三季11-19集&/p&&p&&b&美国队长3:内战(2016)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第三季20-22集&/p&&p&卢克·凯奇 第一季&/p&&p&神盾局特工 第四季1-6集&/p&&p&&b&奇异博士(2016)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第四季7-8集&/p&&p&神盾局特工:弹弓&/p&&p&神盾局特工 第四季9-22集&/p&&p&铁拳 第一季&/p&&p&&b&银河护卫队2(2017)&/b&&/p&&p&&b&蜘蛛侠:英雄归来(2017)&/b&&/p&&p&捍卫者联盟 第一季&/p&&p&异人族 第一季 &/p&&p&&b&雷神3:诸神黄昏(2017)&/b&&/p&&p&惩罚者 第一季&/p&&p&离家童盟 第一季&/p&&p&&b&黑豹(2018)&/b&&/p&&p&杰西卡·琼斯 第二季 &/p&&p&神盾局特工 第五季1-18集&/p&&p&&b&复仇者联盟3:无限战争(2018)&/b&&/p&&p&神盾局特工 第五季19-22集&/p&&p&斗篷与匕首 第一季(播出中)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-34ec9df495d68fc9f4fefeef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&141& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-34ec9df495d68fc9f4fefeef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&卢克凯奇 第二季()&/p&&p&蚁人2:黄蜂女现身()&/p&&p&离家童盟 第二季()&/p&&p&夜魔侠 第三季 (2018)&/p&&p&铁拳 第二季(2018)&/p&&p&新勇士 第一季(2018)&/p&&p&&br&&/p&&p&惊奇队长 ()&/p&&p&复仇者联盟4()&/p&&p&神盾局特工 第六季(2019 夏)&br&&/p&&p&斗篷与匕首 第二季 (???)&/p&&p&惩罚者 第二季 (???)&/p&&p&杰西卡琼斯 第三季(???)&/p&&p&&br&&/p&&p&全新阶段:&/p&&p&蜘蛛侠2()&/p&&p&银河护卫队3()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&未公布()&/p&&p&黑寡妇(???)&/p&&p&奇异博士2 (???)&/p&&p&蜘蛛侠3(???)&/p&&p&黑豹2(???)&/p&&p&————————————————&/p&&p&银河护卫队3 确定为系列最终集&/p&&p&最高通缉 第一季 被砍&/p&&p&卡特特工 第三季 被砍&/p&&p&异人族 第二季 被砍&/p&&p&&br&&/p&&p&【自行整理长期更新,转载请注明出处】&/p&&p&有错误欢迎指出~~ヾ(≧?≦*)ヾ&/p&
MCU(漫威电影宇宙)补剧建议观影顺序 & MCU 计划电影与TV :1.本答案只包含MCU!!关于死侍、X战警、金刚狼、神奇四侠等电影观看顺序请另寻(不要问我某某电影算不算了,完整的列表都列出来了,你没在这里面找到那肯定不算啊)2.非剧情发生时间排序,基本…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0ee570adfc1e13f17e231db04974bac_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0ee570adfc1e13f17e231db04974bac_r.jpg&&&/figure&&p&&b&文/球球&/b&&/p&&p&原创作品,未经授权谢绝转载&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3De1a1ec2cb88ba6f88452%26chksm%3Dec438b3ddbaf3d892af22aeaff60b84eeefc9c5f8705323fbc874c08c1d16c6363%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【干货】DOTA2英雄克制关系大全(力量篇)&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&如果有萌新不太熟悉英雄的简称和俗称,可以看这个:&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI5NjU0MDgwMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D34c8f9fd9ada9aaaa6d9b5eachksm%3Dec438ce8db3405fef5bdc1a26a057e7c4c38f6e9e9dba8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DOTA2新手入门(3):dota中的俗称和简称&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&关于英雄克制关系系列内容须知:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.怎样算克制:&b&以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制&/b&。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。&/p&&p&&br&&/p&&p&3.需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,这不能算克制。例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀。其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。&/p&&p&&br&&/p&&p&4.DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。&/p&&p&&br&&/p&&p&5.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的能力。&/p&&p&&br&&/p&&p&6.以下的所有内容全靠个人手打,内容很多,很多时候只是举了几个常见的例子,可能会有不少遗漏或者一些细节错误,大家还请见谅。整体来看,90%以上的内容是没有问题的,但仅供大家参考,大家还需要自己实战中去理解和思考,来验证球球说的究竟是对是错。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这是这个系列的第一篇,为了不浪费大家的时间,全文总共约10500+字,没有一张图片&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&英雄克制关系大全&/b&&/p&&p&&b&力量篇&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&综合结论:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&力量型英雄以近战为主,大部分力量英雄血量高,回血快但护甲低。所以当应对一般的近战多,冲脸凶的阵容,以团控和反手英雄为主,虚空、潮汐、伐木机、斧王、大牛、猛犸、小牛、谜团这些都非常好用。当应对高血量,低护甲的力量英雄时,用斯拉达和噬魂鬼这类减甲流或者按百分比扣血很好用。如果你实在不知道选什么,就选瘟疫法师或者冰魂吧,在这两个面前,没有肉。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&孽主&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:光环克制依赖属性提升的dps英雄,例如水人,恐怖利刃,露娜。1技能按生命百分比扣血的强aoe,克制幻象系英雄;2技能缠绕在后期克制一些很多不太出bkb,或者后期bkb时间短的核心英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:可以远距离对孽主造成致命伤害的英雄,孽主都挺怕的,例如伐木机、火枪、屠夫、TK。持续性递增伤害的英雄,孽主也怕,例如黑鸟、熊战士、沉默术士、斯拉克等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:大隐刀、bkb&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&裂魂人&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:1技能远距离定位克制大多数高机动性的(带位移或跑的快)英雄,例如敌法、女王、蓝猫、狼人、小鱼人、黑贤等;克制所有隐身系英雄,例如小骷髅、隐刺、赏金、蜘蛛、蚂蚁等;克制所有无逃生技能脆皮英雄,例如影魔、火枪、沉默等。无视技能免疫的大招和被动克制很多依赖bkb的核心,例如拍拍、流浪、巨魔。如果出了大隐刀以后,打幽鬼、幻刺也很好用。白牛的冲刺,后期是破林肯神技,是团战搅屎棍。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:屠夫,白牛本身看见屠夫没有脾气,冲和大招都容易被屠夫的钩子和咬打断,白牛冲的人还容易被屠夫救。发条,发条可以远距离截冲刺的白牛,关洞房里没bkb的白牛基本就傻了。白牛也很烦撼地者的反手救人和封路。白牛碰到分身系核心也比较头疼,例如混沌。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制装备:bkb,微光,吹风也都能有效的限制白牛的作用。带线英雄林肯也能防一手白牛的定位。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&冥魂大帝&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:骷髅王谈不上克制什么英雄,装备领先,可以抓着任何人锤,装备不领先就是各种被风筝的命。只不过它的大招重生克制一些大招流阵容,例如谜团、虚空、猛犸等,克制一些很厉害的单体大招,例如nec大,血魔大,莱恩大等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:骷髅王怕的英雄就挺多的了,凡是能让他在25级以前没蓝复活的英雄都克骷髅王。敌法师、黑鸟、莱恩、卡尔、小强、光法、兽王狼人(节奏快,三级书)、幻影长矛手(散失)等。骷髅王低护甲,很怕大鱼的点灯减甲。然后骷髅王前期因为大招cd久,比较怕快节奏的阵容,例如小技能多gank厉害的,或者推进体系。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:散失、死灵书、推推、绿杖、微光&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&半人马战行者&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:由于人马大招可以带队友强冲脸,所以克制一些远程炮台型的脆皮英雄,例如火枪、恐怖利刃、小黑,有A帐以后也克制一些大招流英雄,例如虚空、幽鬼、谜团等&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:沉默术士,沉默大招完美克制人马大招。血魔,听说你能开大跑,能开大救队友?瘟疫法师,在nec面前没有肉。小狗,算一个吧,没大的人马在小狗面前就是块大肉排。斯拉达的点灯,伐木机的纯粹伤害也都让人马不那么肉。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:阿托斯、bkb&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&混沌骑士&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:神装混沌什么英雄都克,装备落后的混沌谁都不克。一般来说,分身系克单体输出核心,克永晕系,例如拍拍、巨魔等等。像一般的核心碰到混沌都很头疼。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:混沌怕的英雄就蛮多了,A杖美杜莎、谜团、大小牛、沙王、潮汐、伐木机、龙骑、小小、流浪、术士、猛犸、双头龙、冰龙等等&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:林肯,绿杖,微光,狂战/大电锤&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&全能骑士&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:克制近战英雄,克制近战英雄多的阵容。以前加血可很多冲脸英雄,现在加血量变少,施法距离变近,已经谈不上什么克制了。魔免倒是克很多魔法技能连招的英雄,例如船长、火猫、白牛等。大招自然是克制所有依赖bkb或者依赖大招输出的物理核心,例如主宰、混沌、幻刺、巨魔、流浪等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:克全能的英雄也蛮多的,沉默系的英雄都挺克(例如沉默术士、末日爸爸),超远距离先手的英雄也克(例如蝙蝠)。还有一些持续性输出的英雄,例如黑鸟、拍拍熊。一些无视技能免疫的纯粹伤害的英雄,例如血魔、谜团。一些高机动性的英雄,例如女王、蓝猫、蚂蚁、敌法师等。冰魂大招、骨法棒子也都很克全能。最克全能的,其实是没等级没装备。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:有一个会玩的全能在,全能的队友是不怕什么道具的。倒是全能自己本身怕被紫苑,怕被羊刀先手。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斯温&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:神装开大能打到先手的斯温,打绝大多数英雄都是几刀的事。斯温依靠溅射,克制很多分身系、幻象系英雄,例如米波、混沌、猴子等。依靠战吼克很多物理系英雄,例如主宰,噬魂鬼,幻刺等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:斯温怕的英雄就多了,怕能风筝的,怕无视技能免疫的控制的,怕永晕的等等。蝙蝠、兽王、祸乱之源、屠夫、剧毒、巨魔、骷髅王、电棍、血魔、蚂蚁、瘟疫法师、祈求者、谜团、猛犸、虚空、发条、白牛、风行、冰龙、末日都比较克斯温。当然,还有刃甲军团,刃甲斧王也都很克斯温。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制的道具:散失、绿杖、推推、微光、林肯、深渊、羊刀,当然还有最大的克星:天堂之戟。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&亚巴顿&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:亚巴顿的无光之盾(套子)因为可以驱散debuff,所以克制很多先手控制英雄,例如蝙蝠、兽王、祸乱之源、斧王、屠夫、赏金、斯拉达等,当然前提是在施法距离以内。亚巴顿的线上能力,团队续航吸收伤害能力也克制一些慢节奏,少爆发的英雄,例如幽鬼,沉默等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:高爆发高输出的英雄,例如黑鸟、拍拍等,这两个英雄都是越打越疼,亚巴顿的技能基本没有作用。瘟疫法师、莱恩、丽娜、幻刺这些英雄瞬间爆发可能让亚巴顿开不出大招直接被秒。让亚巴顿大招回不了血的英雄,例如冰魂。能让亚巴顿一下子没蓝的英雄,例如祈求者、散失猴子、三级书狼人等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:大隐刀+紫苑(沉默)能让亚巴顿大招失效。阿托斯、吹风都能限制开大的亚巴顿的回血。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斧王&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:刃甲跳吼,克制近战多的阵容,克制多数脆皮敏捷核心。例如幻刺、敌法、斯拉克、主宰、幻影长矛手、虚空、蚂蚁、哈斯卡、血魔、蜘蛛、斯温、影魔、露娜、圣堂刺客等。大招克制戴泽的薄葬。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:克制斧王主要是两个方面,其一是线上和野区影响斧王的发育,不肥的斧王也不就不厉害了;其二是在斧王跳吼了人以后,有英雄能断一手斧王和其队友的后续技能。后手控制英雄,解debuff英雄,例如大小牛,军团全能,沉默谜团猛犸,双头龙等。能限制骚扰斧王线上和野区的英雄,例如熊战士、剧毒、隐刺、赏金。高爆发高输出的英雄,伐木机、凤凰、黑鸟、屠夫等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:推推,吹风,bkb,大隐刀&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&帕吉&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:会玩的屠夫肥起来后期克一切英雄,打不死又有输出,团战又恶心人。前期爆发克制一切无逃生技能的脆皮英雄,中期的蹲人克制一些先手英雄,控制英雄,例如虚空、军团、谜团等。作为一个资深屠夫玩家,专门选屠夫打斯拉克、剧毒、虚空、TK、狙击手、幽鬼、血魔、斧王、地穴刺客、幻刺、帕格纳、瘟疫法师、影魔、黑鸟以及各种脆皮法师。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:屠夫比较烦,比较怕的英雄也有一些,怕一些顺起来很恐怖的,高机动性,高爆发的英雄,例如斯拉达、熊战士、蓝猫、女王、水人、敌法师、蚂蚁、噬魂鬼、亚巴顿、狼人、混沌、尸王、米波等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:屠夫最怕两个道具,一个是推推,一个是林肯。前者让其黏不上人,后者让其没法咬住。屠夫要破林肯不太容易,一旦你出现在别人脸上用道具破了林肯,别人就有警觉,gank可能也就失败了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&上古巨神&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:理论上来说,大牛的减魔抗,减物抗克一切英雄,也就是说在大牛面前没有肉。当然,克制最明显的是依靠属性提升护甲的一些敏捷英雄,首当其冲的是水人和恐怖利刃。然后敌法师、幻刺、露娜这些核心在大牛面前也都肉不起来。除此之外,大牛的三连配合被动超高的魔法输出,克制很多分身系、幻象系英雄,例如米波、混沌骑士、恐怖利刃、猴子等。大牛的远距离踩,克很多先手点控、团控英雄,例如斧王、军团、虚空、谜团、猛犸、发条;克近战英雄很多的英雄。大牛不愧为团战之王!&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:因为大牛技能施法距离远,倒是没有特别克制大牛的英雄。顶多怕一手蝙蝠先手拉,自己怕被蓝猫发条这样的英雄先手。然后怕一些坑爹的队友,在大牛踩晕敌人时将其打&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,推推&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&撼地者&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:小牛的沟壑克绝大多数的先手、冲脸英雄,冲脸阵容。不同于大牛的是,小牛的沟壑和大招还可以远距离打先手,如果开5抓人的话,防不胜防(林肯没用,bkb开不出来)。配合队友可以克制很多高机动性的,喜欢带线的脆皮英雄。例如火猫、先知、水人、蓝猫、女王、小鱼人等等。小牛也和大牛一样,克制绝大多数的幻象、分身系英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:小牛怕被先手,怕被近身吧,例如屠夫、发条、幽鬼,怕魔免冲脸,例如斯温、拍拍、噬魂鬼。然后就是容易打断小牛跳刀先手的英雄,例如剧毒、TK、宙斯。还有沉默术士的技能也都很克制小牛的连招。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,笛子&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&潮汐猎人&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:潮汐海妖外壳克制很多菜刀流近战核心,克制很多没有爆发的英雄。大招的反手对冲脸阵容有一定限制作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:潮汐怕伐木机的瞬间纯粹伤害爆发、怕被瘟疫法师主宰的大招秒、怕火枪这样的打不到的英雄,怕黑鸟沉默哈斯卡熊战士这种输出无视外壳的核心,怕被蝙蝠屠夫这种远距离先手的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:bkb,大隐刀&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&发条技师&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:发条的弹幕冲击克制任何需要持续施法、技能有较长施法前摇(抬手)的英雄,例如小牛、白牛、影魔、莉娜、拉席克、凤凰、大圣等等。发条的框克制所有近战英雄,包括队友中的近战英雄。发条的导弹和大招超远距离开视野和先手,克制很多后排敏捷核心或脆皮法师,例如火枪、TK、影魔等。发条克制绝大多数穷的出不起推推的辅助,克大多数没法出推推的又没逃生的大哥。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:有逃生技能的,有魔免的,比较肉的英雄发条都没太多脾气。例如,敌法师、蓝猫、女王、水人、剑圣、小狗、亚巴顿、火猫、虚空、幽鬼等等。发条也比较烦分身系和幻象系的英雄,会分摊其弹幕冲击的伤害,也容易挡钩,例如猴子、混沌。屠夫和发条是冤家两兄弟,屠夫前期被发条克,中后期有一定装备以后克发条。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:推推(天敌),微光,挑战,bkb&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&不朽尸王&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:尸王的1技能克制近战英雄,克制力量英雄。墓碑克制近战英雄,克制攻速慢的英雄。克制缺少爆发的英雄。(幽鬼花式中枪)&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:可以无压力A墓碑的英雄,例如恐怖利刃、火枪、影魔、卓尔游侠、美杜莎、矮人直升机、小骷髅、小娜迦、猴子等等。瞬间输出和爆发很高的英雄,可以直接秒尸王的英雄,例如莉娜、伐木机、哈斯卡等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,推推&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&暗夜魔王&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:夜魔沉默克一些高机动性的英雄,例如蓝猫、女王、敌法、火猫等。夜魔的大招克制所有先手型英雄,所有依赖视野的英雄,例如蝙蝠、斧王、人马、斯拉达、蓝猫、虚空、屠夫、发条等等。尤其是血克光法!A杖夜魔带宝石,克制所有隐身系英雄,例如隐刺、小骷髅、斯拉克、地穴刺客、赏金、蚂蚁。克制各种躲边路树林带线的英雄,例如先知、敌法、TK等。简单点说,夜魔克gank,克带球的阵容。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:夜魔最怕推进体系,阵地战阵容。对面如果是这种阵容,夜魔基本就很难有发挥空间了。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:分身、莲花、bkb&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&斯拉达&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:斯拉达的大招点灯克一切英雄。任何英雄在大鱼人的点灯下被物理输出,都肉不起来,哪怕是有龙族血统的龙骑士和有战吼加甲的斯温(这两个只是比一般的英雄肉一点)。点灯由于具有视野,也克制很多隐身系英雄。总得来看,对面有这些英雄:敌法师、熊战士、蜘蛛、蚂蚁、刚被、隐刺、幽鬼、末日、祈求者、伐木机、炼金术士、骷髅王、幻刺、斧王、先知等,用大鱼人应对都不错。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:大鱼怕硬控,怕强减速。剧毒、小牛、船长等英雄能限制大鱼人的三进三出。幻影长矛手、混沌骑士、恐怖利刃这类分身幻象系英雄打大鱼人也比较好用。亚巴顿的套子很克制大鱼人的点灯。血魔、瘟疫法师的大招都能很大限制大鱼人在战场的机动性,甚至直接秒了大鱼人。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:青莲宝珠、分身斧、bkb、吹风等可以驱散大鱼人的点灯。阿托斯、羊刀能限制大鱼人的机动性。强袭、艳阳文章、冰甲等道具能削弱点灯的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&树精卫士&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:大树的树甲克制很多前期gank型英雄,会让其gank效率变的很低,例如裂魂人、军团。大树的树甲能修复塔,可以拖延敌人的磨塔推塔节奏。所以大树总的来说,克制一些快节奏的阵容。至于大树的大招是缠绕,克制所有带位移带blink的英雄,例如蓝猫、女王、敌法等等,前提是能大的到。由于大树的大招无视技能免疫,后期非常克制依赖魔免/bkb的近战核心英雄,例如噬魂鬼、斯温等。在装备A杖以后的大树,如果能全图种树,自然是谁都能恶心到。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:所有能砍树、破树的英雄。例如火猫、先知、伐木机。持续性输出,爆发很高的英雄,大树的树甲没有用,例如黑鸟、熊战士、蝙蝠骑士、凤凰等。大树的修塔在面对双头龙这赖皮耗塔的英雄时,也毫无脾气。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:分身、bkb、补刀斧&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&熊猫酒仙&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:熊猫酒仙的酒雾克制绝大多数的物理核心,尤其是比较少出mkb的,熊猫酒仙的大招也能极大程度的限制物理核心的输出。尤其是风熊猫对一些肉核限制尤其明显,例如德鲁伊的小熊、毒龙、人马、刚被、潮汐、伐木机、幽鬼、亚巴顿、骷髅王等等。风熊猫还具有驱散作用,可以驱散幻想,用的好有奇效。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:能让熊猫开不出大招的英雄,都很克制。以强先手、带沉默技能的英雄为主。例如发条技师、沉默术士、天怒法师、小牛、火女、斧王、军团、蝙蝠等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,mkb&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&龙骑士&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:龙骑士的晕能限制一下一些高机动性的英雄,例如女王、蓝猫、蚂蚁、帕克、火猫、大鱼等。龙骑的3技能龙族血统能克制一些特别依赖装备的物理核心。龙骑的大冰龙溅射也稍微克制一些幻象系英雄,例如混沌骑士、猴子等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:被血魔、瘟疫法师、末日、冰魂、莉娜这类的厉害的大招克制,怕谜团、伐木机、黑鸟、沉默术士、小鹿这类纯粹伤害高的核心,怕电魂的抽攻,怕机动性高,能战能退的英雄骗龙骑的bkb和大招。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:羊刀、林肯、大隐刀、青莲宝珠&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&狼人&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:狼人以成型快,推进带线厉害,是出了名的快节奏核心。所以克制很多慢节奏的大核,例如敌法、美杜莎、幽鬼、水人。以前经常能看到狼人大战各种不同的核心。狼人大招的冲脸,克制很多后排脆皮核心,例如影魔、狙击手、卓尔游侠。狼人出三级书克制各种法师,各种无硬控英雄,各种隐身狗。例如屠夫、沉默、宙斯、隐刺、亚巴顿、天怒法师、冰魂等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:狼人先是被一手血魔大招血克。然后怕一些强先手硬控,例如发条、蝙蝠、军团、祸乱之源、小娜迦等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:阿托斯、推推、微光、绿杖、羊刀&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&凤凰&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:凤凰的12技能极大程度的减敌人攻速和移速,特别克制一些攻速慢的近战英雄,例如幽鬼。3技能按百分比扣血,克制肉盾英雄。大招配合2技能团战非常克制近战英雄多的阵容。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:凤凰1技能有前摇,被发条弹幕冲击克。沉默术士的4个技能全都非常克凤凰。TK,莉娜这类的瞬间高爆发克凤凰。血魔、瘟疫法师这样的大招克凤凰。凤凰123技能都被小强的尖刺外壳克制。凤凰的低护甲很怕蚂蚁的蝗虫和高机动性。凤凰的大招很怕一些攻速快,可以强撸蛋的英雄,例如噬魂鬼,哈斯卡、熊战士、巨魔战将、主宰、米波、莉娜、小骷髅、卓尔游侠、影魔、莉娜、狙击手、水人等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb、分身斧、刃甲、笛子、紫苑&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&沙王&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:沙王4个技能全是aoe性质的技能,所以沙王非常克制一些幻象系、分身系英雄,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃、蜘蛛、米波等。沙王的跳刀先手距离很远,技能cd短,比较克制一些机动性高的英雄,一些经常带线的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:沙王被小强的尖刺外壳克,被斯拉达的点灯克,被沉默术士克,被帕格纳的棒子克,被一些强控制高爆发英雄克制。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:林肯、bkb、刃甲、微光、青莲宝珠&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&钢背兽&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:刚被克制很多菜刀流物理核,刚被的针刺克火猫、克维萨吉的小龙、克隐刺的背刺&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:克制刚被的英雄很多,军团、斧王两兄弟能让刚被被“打脸”,被“打脸”的刚被就不肉了。伐木机、尸王、冰魂、瘟疫法师、斯拉达专克肉。黑鸟、沉默双法球纯粹伤害,管你肉不肉。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:大隐刀、赤红甲、强袭&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&昆卡&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:船长的标记克所有高机动性的英雄,例如蓝猫、女王、斯拉达、斯拉克、敌法师、沙王等等。船长的水刀克各种分身、召唤系的英雄,例如米波、猴子、混沌骑士等。船长的水船二连,克各种冲脸英雄、冲脸阵容,例如军团、斧王、人马等。船长的船油效果,克很多大招流英雄,例如虚空、谜团、猛犸等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:全能、主宰、噬魂鬼三个英雄自带魔免,都比较克制船长。尤其是后两个中期爆发很高,可以秒船长或者其队友。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:吹风、林肯、bkb、微光&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&军团指挥官&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:军团的大招克制各种高机动性的英雄,例如蓝猫、水人、敌法、女王、斯拉克、主宰、火猫、虚空等等。军团的2技能强攻具有驱散作用,克制一些先手型英雄,例如蝙蝠、兽王、祸乱之源,克制一些debuff英雄例如斯拉达等。军团的1技能压倒性优势克制一些召唤系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃、猴子、先知等。刃甲军团还克各种高输出物理核心,例如斯温、影魔、卓尔游侠、幻刺等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:克军团的英雄很多,凡是能让军团决斗期间打不死人的都克军团。例如神域、全能、戴泽、船长、大牛、屠夫、冰龙、骨法等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:天堂之戟、林肯、绿杖&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&哈斯卡&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:哈斯卡线上除了毒龙蝙蝠tk以外,克制绝大多数的英雄。克制物理爆发不足的阵容,克制一般的各类法师以及魔法输出的英雄,例如宙斯、天怒等。哈斯卡只要通过前期线上建立优势,中期滚雪球装备碾压,就克制大多数英雄。哈斯卡的火箭很克蚂蚁和虚空这两个回到过去的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:太多了,血魔、屠夫、伐木机、冰魂、毒龙、幻刺、熊战士、巨魔、军团、噬魂鬼、骷髅王、斧王、斯拉达、恐怖利刃、影魔、斯温、瘟疫法师、主宰、TK等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:大隐刀、天堂、刃甲、bkb、挑战&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&伐木机:&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:伐木机的技能全是纯粹伤害,克制所有脆皮英雄。伐木机的1技能降低英雄的主属性,所以尤其克很肉的力量英雄,例如钢背兽、伐木机、斧王、炼金龙骑士、潮汐、幽鬼等等。伐木机的技能全是高爆发AOE,克很多分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃、米波等。伐木机的1技能和大招尤其克各种近战核心,例如斯拉克、幻刺、敌法师等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:伐木机怕很厉害的大招,例如瘟疫法师、血魔、末日、冰魂的大招。伐木机怕沉默术士和黑鸟,这两个法球都是纯粹伤害,伐木机的被动没有。伐木机线上怕熊战士的连续输出,怕天怒的沉默和消耗爆发。伐木机团战很怕帕格纳的棒子,因为伐木机所有技能都非常耗蓝。伐木机也蛮怕斯拉达的点灯,怕噬魂鬼的高物理输出。伐木机的强势之处是中期,中期对方可能没有足够的输出秒伐木机,一旦等对物理核成型,伐木机也就没那么强势了,该死的还是会死。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:阿托斯、bkb、推推、羊刀&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&噬魂鬼&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:噬魂鬼的减速+魔免的瞬间物理输出克制很多脆皮英雄,噬魂鬼的2技能盛宴按敌人生命值的百分比吸血,克制所有低护甲的肉盾英雄,例如屠夫、幽鬼、小小、人马等。噬魂鬼的减速很克火猫,被减速的火猫魂丢不出去。噬魂鬼的魔免线上很克制小强和小牛这类依靠控制技能保命的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:噬魂鬼怕瘟疫法师的大招,怕冰魂的大招,怕谜团大招,怕树精卫士的大招。噬魂鬼怕各种减速和风筝技能,噬魂鬼怕一些它打不到输出的英雄,怕让其在几秒钟魔免输出内打不死人的英雄。例如虚空假面,虚空的4个技能都蛮克制小狗;例如蚂蚁,蚂蚁的蝗虫和缩地让噬魂鬼毫无脾气;例如斯拉克的偷属性和风筝,噬魂鬼打不到;例如幻刺的模糊和blink;例如圣堂的折光。噬魂鬼怕巨魔的无限晕,怕熊战士的12连拍,怕各种分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌骑士、恐怖利刃、米波、小娜迦等,怕电魂的抽攻,怕戴泽冰龙的救人。噬魂鬼还怕一些高护甲的敏捷核心英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:绿杖、推推、微光、莲花、分身、散失、羊刀、天堂之戟、冰甲强袭&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&末日使者&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:末日爸爸克一切。一般的大招解决不了的人就用A杖大招解决;一个大招解决不了就用刷新A杖大解决。像一些平常不太好处理的核心,例如水人、敌法、伐木机、瘟疫法师、斯拉克、虚空、斧王、幽鬼、蓝猫、女王、火猫、黑鸟、斯温、钢背兽、熊战士、卡尔等等,都可以用末日爸爸来制裁。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:末日怕一些能救人的英雄,例如全能骑士,神谕者;有些开了大的英雄就不怕末日了,例如龙骑士、混沌骑士、炼金术士、狼人、死亡先知、骷髅王等。末日怕分身系英雄,幻象系英雄,例如混沌骑士、米波、恐怖利刃、猴子。末日使者最怕的其实是阵地战阵容和快节奏推进阵容,因为这种阵容节奏快,末日大招真空期长,阵地战厉害末日大了人也很难杀死。末日蛮怕减甲流,蛮怕沉默黑鸟这样的纯粹伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:林肯、莲花、分身斧、挑战头巾(中了大还能回血的),微光&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&小小&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:小小的VT二连+一记老拳的伤害非常高,克制所有脆皮英雄,例如各种法师,例如斯拉克、血魔、主宰这种脆皮敏捷核心。小小的投掷无视技能免疫,克制一些依赖bkb输出的英雄。A杖小小克制各种分身系、幻象系英雄,例如猴子、米波、混沌骑士等。小小打拍拍、敌法、虚空也都还蛮好用,其实神装小小谁都克。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:小小比较怕减甲,怕减速,怕控制,怕圣堂、怕小狗、怕伐木机、怕瘟疫法师。也怕屠夫、毒龙这种魔抗很高,又对它威胁很大的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:灵魂之泪、挑战、bkb&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&马格纳斯&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:猛犸的大招因为范围不大,所以克制近战核,克制近战英雄多的阵容。猛犸的溅射buff克制各种幻想系和分身系召唤系英雄&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:能断猛犸连招,断猛犸跳刀,猛犸大不到的英雄,都克猛犸。例如幽鬼、沉默术士、术士、火枪。具有高空视野,能防止猛犸先手的英雄也克,例如A杖夜魔光法,例如兽王死灵龙。有些英雄也比较特别,也不怕猛犸大,例如骷髅王&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,羊刀,紫苑&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&炼金术士&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:炼金谈不上克制什么英雄,它如果经济领跑全场,谁都克,如果经济领先的不多甚至还落后,就碰到谁都没脾气。炼金克制一些缺少爆发,进攻性不足,慢节奏的英雄和阵容,例如幽鬼、美杜莎,如果前20-30分钟能互刷,炼金最开心,那中期出山的炼金就可以碾压对手。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:最克炼金的其实是不会玩的队友,尤其是队友中有需要打野刷钱的1号位和3号位。炼金最怕节奏特别快的敌方阵容(无论是推进,还是gank)。炼金怕的英雄就太多了。首先是两大克星:瘟疫法师和冰魂,这两个大招,就算炼金后期就算满神装,也不可能无敌,说秒就能秒。伐木机、熊战士、莉娜、影魔、毒龙这些英雄线上都能把炼金打爆,中期的节奏很快,爆发也很高,可以秒炼金。赏金隐刺小强这几个隐身系英雄能骚扰炼金在野区的发育,还能做比较深入的视野,中期能掌握炼金的动向,配合队友很好抓炼金。炼金低护甲,斯拉达的高机动性控制和点灯中后期非常克制炼金。幻刺、主宰拍拍这类瞬间爆发很高,节奏很快的物理核心打炼金比较好用。恐怖利刃打炼金也比较好打,尤其是后期可以用大招换血直接秒炼金。水人大招复制辉耀炼金可以打很多钱,然后中期虚灵一套有机会秒炼金,后期正面能力也不虚炼金。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:微光、散失、羊刀&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&兽王&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&克制:因为兽王的小猪减速效果非常夸张,所以对线期克制一些比较笨重的近战核心,例如小狗、熊战士、斯温等等。兽王的大招后期远距离无视技能免疫的大招克制各种单核,后期克制各种依赖5秒bkb输出环境的英雄,例如圣堂刺客、斯温、巨魔等等。最重要的是兽王的战鹰大范围的高视野,克制各种先手型英雄,克制带线刷钱打野的大哥英雄。兽王出死灵书,克制一些前中期很缺蓝的核心,例如骷髅王、斯拉克、主宰等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:兽王怕阵地推进,怕多核,怕幻象系,怕突进型敏核,怕肉核,怕大招杀不了人,这样中后期的兽王除了一手单体控以外,输出会非常乏力,团长作用就非常有限。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:林肯、莲花&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&巨牙海民&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:海民的寒冰碎片具有封路效果,冰封魔印减攻速减移速,这两个技能克制很多近战物理核心,例如血魔、熊战士、噬魂鬼、斯温等。海民的雪球可以躲技能,可以救队友,克制很多大招流英雄,例如主宰大招,露娜大招,瘟疫法师大招,军团决斗等等。海民的海象神拳减速效果无视技能免疫,克制一些依赖bkb时间输出的核心。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:海民也怕分身系,怕对方爆发太高,来不及救队友,或者自己被秒。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,推推&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&大地之灵&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:一个牛逼的土猫自然是谁都克的,一般情况下,土猫的连招眩晕+沉默,克制很多高机动性的核心英雄,例如帕克、蓝猫、女王、斯拉克、火猫等,也克制一些先手连招型英雄,例如沙王、斧王、人马、撼地者、蝙蝠等。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:土猫谈不上被什么英雄克制吧,主宰打土猫还不错。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb,分身,笛子,大梅肯,吹风,微光&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&艾欧&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&克制:小精灵的奶克制绝大多数爆发不足,伤害不够的阵容。小精灵的大招可以救队友,克制一些gank型英雄,大招秒人流英雄,例如虚空、谜团、主宰等等。小精灵大招的机动性,克制一般的带线牵制偷塔型英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制:小精灵怕被强冲脸,怕自身被切,例如蚂蚁,血魔。怕瞬间爆发特别高,来不及救人的英雄,例如瘟疫法师、莉娜、斯温、幻刺等等。当然还有小精灵最怕的英雄冰魂,有冰魂大 对面可以无脑接团。&/p&&p&&br&&/p&&p&被克制道具:bkb&/p&
文/球球原创作品,未经授权谢绝转载 如果有萌新不太熟悉英雄的简称和俗称,可以看这个: 关于英雄克制关系系列内容须知: 1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a22cd31b99d9a61a932470_b.jpg& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a22cd31b99d9a61a932470_r.jpg&&&/figure&&p&TI3的Alliance究竟有多恐怖呢?&/p&&p&作为见证过【A】队蹂躏中国战队一年的中国玩家,我只能说在2013年当中国队遭遇Alliance时,只能用两个字来形容——绝望!&/p&&p&实力悬殊,根本看不到赢的希望&/p&&p&2013年的前半年,由NTH整合而成的的瑞典荣耀Alliance横扫欧洲,gosu网战队积分攀爬到了世界第一,只是当时无人认可它这个世界第一的身份,因为dota届最强大的魔王在遥远的东方,在中国。那里有前一年的TI冠军IG,季军LGD,殿军DK,还有新近崛起的Tongfu!在打倒这三座大山之前,无人认可它世界第一的身份,中国玩家觉得它最多就是一个在一堆菜鸡中稍微有点战斗力的野鸡,根本不用放在心上。我相信那时候的Alliance,也不会知道自己有多强。只因为那时候国服尚未开启,世界级的dota比赛少之又少,中西方战队极度缺乏互相碰触的机会,直到五届G1联赛。&/p&&p&中国玩家对Alliance的记忆,就是开始于第五届G1联赛。&/p&&p&这就是当时的小组赛战绩:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1fa669f22_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&p&小组赛第一场,Alliance VS DK。A队一级偷肉山,开局就让DK陷入了极大的劣势,布狗的熊德初露锋芒,Loda使用拍拍熊,每次都能及时控盾,节奏掌握的极为紧凑,比赛很快变成了一场屠杀。当时的解说是皮卡秀、09和老鼠,三人当时笑着说这个队看来是有备而来,第一场就放了个大招,DK输只是一时大意。&/p&&p&小组赛第二场,Alliance VS Liquid。Liquid只是一只鱼队,赢了也证明不了能够夺冠,只是说明这只队确实有一定实力,这场Loda使用的是敌法师,生生带死了对面。&/p&&p&小组赛第三场,Alliance VS Orange。赢了LGD的万年性奴橘子,实力不错,看来可以和LGD一战,这一场Loda使用的是沉寂已久的幻影刺客PA。&/p&&p&小组赛第四场,Alliance VS LGD。此时的LGD,已经代替强弩之末的IG成为了新的中国最强,这场比赛意味着中西方实力最巅峰的对决。结果双方打了53分钟,最终Loda的神装幻影长矛手掌控了全局,一波带走LGD,解说台上再也笑不出来了。至此,中国战队的自信心犹如年久失修的城墙,彻底坍塌。Alliance通向冠军王座的道路一马平川,铁蹄所指,战无不胜。&/p&&p&小组赛第五场,Alliance VS IG,结果毫无悬念。值得一提的是,这个比赛是去年的王者之师IG的诸神黄昏,如果说几天前Tongfu在DSL上2:0 IG,打破了IG不可战胜的神话的话,那这次比赛则是将冠军阵容的IG推向了深渊。LGD在被IG殴打一年后,痛打落水狗,打出了43:2的惊天比分。甚至连被啤酒鼠称为国际友人的mushi带领的橘子,也战胜了IG。Sylar赛后坦言,打IG时感觉就像打电脑一样。这一场,Loda使用的是炼金术士,09也在这场比赛中提出了“狂暴刷”的概念,生生使用中国队最擅长的炼金猛犸击败了中国队。&/p&&p&然后是淘汰赛,赛制采用的是冒泡赛,Alliance在决赛位置等待着挑战者的到来,结果如图所示:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-de15ebfc5e7e4586dfd97e3_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&p&重新杀回来的LGD,实力根本和A队不在一个等级,2:0轻松碾压,在中国本土摘走了冠军。这两场Loda使用的是小狗和PA。七战六C,全胜夺冠!这个结果打醒了中国队,dota届天朝上国的幻想至此破灭,不久后,Navi 又来中国战胜LGD拿走了一个冠军,这两支队,从此成了中国战队的梦魇。解说在解说比赛的时候,再也不敢说我们有多强,只说我们距离Alliance和Navi的实力差距究竟有多远。&/p&&p&TI3,小组赛Alliance打出了史无前例的战绩:14胜0负!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c0f8c57cf3c3b_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&我不敢说这个战绩后无来者,但至今来看,除了TI2的小组赛之王LGD,就只有Alliance了。毕竟在TI的战场,一场不败实在太困难了,TI2的IG做不到,后来的newbee小组赛差点淘汰,15年EG做不到,TI6的冠军wings同样没做到,随着队伍实力越来越接近,这个难度只会越来越大。Alliance赛前是夺冠最大的热门,世界上所有人都知道他们的三号位布狗只会玩德鲁伊和先知两个英雄,典型的英雄币,可就是打不赢他。&br&淘汰赛第一轮,胜者组第一的Alliance挑选对手,直接挑选了中国队最强的LGD。后来的奶子D在解说比赛时说到这件事,感觉无比的屈辱,他觉得这就是指着鼻子点艹了,可你还就是打不过!LGD的实力在这两场比赛得到了最大发挥,比赛打得非常热血,Sylar圣剑炼金和对面比拼强拆然后失败告终,LGD至此斗志全失,一路玩到底的炼金猛犸,并没有帮助他们战胜强敌,随后跌入败者组被Liquid淘汰,值得一提的是,这场比赛Bulba的发条神级发挥,带节奏打崩了LGD,他的发条雕像上至今写着“xiao8 killer”。&br&胜者组第二轮,Alliance VS DK。仿佛一个轮回,Alliance对于中国战队的不败金身开始于DK,也终结于DK。BO3的第二场,Super的中单兽王节奏非常好,给Burning敌法师创造了非常好的发育空间,这是DK最经典也是最擅长的四保一体系,而B神同样没有让队友失望,作为英雄冠名者当然有其过人之处,高效的farm效率让他很快出山接管了比赛,打破了中国队面对Alliance一胜难求的尴尬。第三场,Alliance直接ban掉了敌法师,DK疲态尽显,最终1:2跌落败者组。&br&胜者组决赛,Alliance统治级别的传说仍在继续,面对宿敌Navi,干净利落2:0直接拿下对手,提前挺进决赛。&br&整个系列赛,在决赛前只输了DK一小局,这是TI上任何一个队都没做到过的事,至今依然。&br&TI3决赛,此时已经没有中国队什么事了。&br&Navi在败者组越战越勇,实力仿佛上升了一个档次,双方打出了质量超高的决赛,这也是唯一一次打满五场的TI决赛。这两个队仿佛艺术一样的演出让人叹为观止,阵容极为灵活多变,在路人局中很少见到的小精灵,则成了双方争抢的焦点,五局比赛,谁拿到小精灵谁就赢,简直是胜利之球!最后一局比赛&br&NaVi阵容:蝙蝠,炼金,拉比克,谜团,圣堂刺客&br&Alliance阵容:小精灵,水晶室女,先知,帕克,混沌骑士&br&团战阵容VS带线阵容的巅峰对决&br&最终,Alliance在正面溃败的情况下,选择了将带线进行到底,Navi强推中路时,A队先知直接飞上,小精灵混沌飞下,帕克梦境缠绕正面留人,上下两路同时强拆,破掉了对方两路。Navi固守最后一路,双方又僵持了很久,最终在肉山处爆发了一波团战,Alliance继续选择带线,Navi急于回防,圣堂刺客和谜团TP时距离过近,帕克大招留谜团时顺带打断了圣堂的TP,Dendi无奈之下只能开BKB强行走出梦境缠绕,慢慢走回家,这些时间足以让Alliance拆光高地建筑,只留下一个孤独的世界之树。S4价值百万的梦境缠绕,正是由此而来。BKB用过的圣堂刺客,一回到家就被天堂之戟缴械,只能眼睁睁看着对方打爆基地,TI3冠军就此诞生。&br&当然,这个决赛的解说阵容也非常华丽:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5acfde006bf95_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&那一年,中国天梯玩家的id里,每把几乎都有带着【A】标志的人,他们以绝对的强势,征服了整个世界。TI3后冰蛙针对Alliance进行大改版,布狗强势的英雄德鲁伊和先知都遭到了削弱,虽然其实强的只是选手,而不是英雄。Akke习惯全图遍布真假眼,那时候真眼大概有两百的视野,还能看到对面开雾的动向,可就是仅仅两百的视野,却能让他掌握对手的全部动向,随后冰蛙削去了真眼的全部视野,开雾也不再被真眼侦查到。&br&人们常说,大热必死,可Alliance赛前就是大热,却一路赢到了最后。整个TI,决赛前只输一小局,几乎以完全碾压的姿态君临天下,这就是它的强大。即使是加上以前的比赛,中国战队合起来,才赢了A队一小分,其他的情况不知道怎么赢。打到中国战队分崩离析彻底重组的,只此一家,为了抗衡Alliance,TI3后各大战队纷纷组建全明星阵容,尤其是DK,从东南亚拉来了mushi和三冰,重组了银河战舰。这只队伍实力强劲,风头一时无两,可直到2013年的11月份的MLG上,才战胜了步入黄昏的Alliance。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1ed70f866f56cfc88b6bf_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&至此,Alliance对中国队的统治力土崩瓦解。一切自DK而始,一切自DK而终。&br&2014年的中国队,历经一整年的休整,实力达到了一个新的高峰。TI4八强五只中国队,Newbee和VG包揽冠亚军,银河战舰DK,也只斩获第四名,而Alliance在败者组第一轮就淘汰了。&br&&p&视频版链接:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【飞隅视界】DOTA2纪录片:瑞典荣耀Alliance--中国战队抗争史_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/p&
TI3的Alliance究竟有多恐怖呢?作为见证过【A】队蹂躏中国战队一年的中国玩家,我只能说在2013年当中国队遭遇Alliance时,只能用两个字来形容——绝望!实力悬殊,根本看不到赢的希望2013年的前半年,由NTH整合而成的的瑞典荣耀Alliance横扫欧洲,gosu网战…
&p&看了眼目前的回答,一些比较出名的基本都被提到了。我就推几部不那么有名,但每部都是我重看了好几遍反复品味的漫画吧。祝大家新年多撸几部喜欢的漫画。&/p&&p&&b&舞动青春&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3eab4c5d761da88a53b77a6e4c877cb8_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&297&&&/figure&&blockquote&普通的初升高少年富士田多多良,在迷惑未来时偶尔驻足路边的小笠原舞蹈教室的授课招贴,从此他迈入一个热血战场。&/blockquote&&p&少年漫里无可争议的舞蹈题材NO.1。漫画因为月刊连载加休刊一直进度不快,我很早就听人推荐过,不过就是攒着没看。直到上个月得知动画化的消息,才拿出来一口气看完。看完第一反应就是:卧槽屌爆了,赶紧再看一遍!于是一周之内我把这漫画连着看了3遍。&/p&&p&故事主线其实和其他竞技题材的少年漫没啥区别,男主多多良机缘巧合下遇见日本国标舞大佬,被国标舞魅力所震撼的他决定走上自己的舞台。本作的好看是那种特别传统质朴的好看,主角们挥洒着青春的汗水不断挑战高峰,去展现舞蹈之美。因为国标舞都是男女搭档,所以本作对于妹子的刻画非常之用心。不论是最早登场的女神花冈雫&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c664a3d8fe858dd955ddcb_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c664a3d8fe858dd955ddcb_r.jpg&&&/figure&&p&还是可爱的赤城真子&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d5dfa758ac17b5e3f4d6_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&939& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d5dfa758ac17b5e3f4d6_r.jpg&&&/figure&&p&以及多多良的第一位正式搭档绯山千夏&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-363e4c0d87a2db8cbb2d3e8_b.jpg& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-363e4c0d87a2db8cbb2d3e8_r.jpg&&&/figure&&p&每个妹子对舞蹈都有着自己的执着与坚持,形象非常饱满一点不花瓶。甚至存在感上经常会压倒男主。&/p&&p&而竹内老师超强的画功,更是让舞台上的角色绽放出无比耀眼的光芒。明明只是静态的漫画分镜,却能让人真切地体会到舞步的快慢和角色内心的情感,感染力和节奏感都是超一流的水准,黑白交织的画面上每根线条都如同焰火般绚丽舞动起来,看得人一身鸟肌。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-635700dbb9cd2a12c498e38edbc0660d_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-635700dbb9cd2a12c498e38edbc0660d_r.jpg&&&/figure&&p&今年7月本作的动画版将开播,虽然制作方是对体育题材极其拿手的Production I.G,我也不认为动画版能够完全达到漫画的表现力高度。推荐先补漫画,如果对国标舞不熟悉,最好能先找几个摩登舞和拉丁舞的视频看看,这样看漫画时更容易脑补舞步节奏,体验会更好。&/p&&p&&b&舞吧,昴&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2af280ea2e77ce6b38b7c_b.jpg& data-rawwidth=&1305& data-rawheight=&899& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1305& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2af280ea2e77ce6b38b7c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&为了鼓舞卧病在床的和马,还是小学生的昴每天都会在弟弟面前跳舞,在接触到芭蕾之后她发现了自己愿意为之付出一切的事物,于是她开始向着芭蕾舞的顶峰前进。&/blockquote&&p&既然说到《舞动青春》,那么也介绍下另一部我很喜欢的舞蹈漫画《舞吧,昴!》。不同于《舞动青春》的少漫定位,《舞吧,昴!》走的是青漫路线。所以有别于前者的直爽热血,不论是人物刻画还是矛盾冲突,《舞吧,昴!》都要更加深入和纠结。&/p&&p&曾田正人是个对普通人没兴趣的漫画家,当其他人用种种方式弱化或掩饰男主的“天才开挂”属性时,曾田则是毫不掩饰地就将主角定位为天才。他所感兴趣的,是天才在超越极限的挑战中,如何绽放最耀眼的光芒。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-09b37758ed9edc15e2a8f_b.jpg& data-rawwidth=&1261& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1261& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-09b37758ed9edc15e2a8f_r.jpg&&&/figure&&p&女主昴是个彻彻底底的“舞痴”,童年的经历让她拥有过人的芭蕾舞才华,却也如同诅咒一样紧紧跟着她。她所有的一切都是为了芭蕾而存在,如果没有芭蕾她早就已经成了一个废人。曾田所描绘的,便是这样一个燃烧生命舞动芭蕾的舞者。&/p&&p&《舞动青春》中的国标舞充满美感与激情,直爽而纯粹。《舞吧,昴!》中的芭蕾舞则承载了更多更复杂的内容:生命的追问,爱情的渴求,自我的蜕变……而这些曾田试图都通过芭蕾舞来展现。在我看来,他做得非常成功。不论是对芭蕾舞美感的表达,还是情绪与舞蹈的结合,都是如此令人震撼和心醉,整部漫画就是一部艺术品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-662d8defd807fabc9dec76_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-662d8defd807fabc9dec76_r.jpg&&&/figure&&p&当初看到《舞动青春》动画化的消息,我第一反应是《舞吧,昴!》是否也有可能动画?不过想了想这部要还原原作水平的难度至少比《舞动青春》难上十倍,还是别毁了比较好。&/p&&p&&b&横滨购物纪行&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0d752b2d43c62e97bf4bd7e426bde576_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&842& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0d752b2d43c62e97bf4bd7e426bde576_r.jpg&&&/figure&&blockquote&在大海已经淹没了大部分陆地的时代,有一家名叫“COFFEEA”的小咖啡店。店里可爱的机器人女店员叫初濑野阿尔法,她以自己的方式度过每天的时光,见证时间流逝之下的聚散离合。&/blockquote&&p&熟悉我的人都知道我是《横滨购物纪行》的脑残粉,现在网上的高清单行本就是我几年前扫图的,还动手做过两篇作者芦奈野仁的短篇漫画汉化。也许是因为太过喜欢,面对这部漫画反而不知如何介绍。我就想到哪儿说到哪儿吧。&/p&&p&横滨漫画开始连载于1994年,那个时候“治愈系”这个词都还没诞生。不过在20多年后的现在,说到“治愈系漫画”,横滨都是许多人心中的最高杰作。很大原因是因为横滨卓尔不群的美学气质至今都是独此一份。&/p&&p&我对这部漫画的定位是“人类萧条时代的田园诗歌”。和绝大多数治愈系漫画不同,横滨将故事背景设置在海平面不断上升,陆地和人口不断减少的人类末世。按理来说这种背景下应该是拯救地球的热血展开,但在芦奈野仁的笔下描绘的则是另一副光景:与其说这是末日,倒不如说是人类文明寿终正寝的夕阳黄昏。万事万物都有终结的时候,所以不妨选择顺其自然。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cd1aab6b84a860f58279c99d_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cd1aab6b84a860f58279c99d_r.jpg&&&/figure&&p&整部作品都弥漫着这股“哀而不伤”的隽永气质。读者跟着女主阿尔法一起,在人类的黄昏中与种种美好的事物相遇。深山中的雕像,破落的遗迹,古老的唱片,空旷的小镇,长满杂草的悬崖……这些景象在芦奈野仁的笔下,都是古旧却不衰败,生出一份别样的平静和安详。&/p&&p&女主阿尔法虽然是机器人,但和人类并没什么区别。唯一的不同就是拥有极长的寿命,于是也有着足够的时间去四处探索,见证时光所留下的痕迹。许多漫画的时间跨度都很长,不过大多时候都只是作为一个设定展开剧情之用。能让人读完能真切体验到时间流逝,沧海桑田之感的少之又少,《横滨购物纪行》就是其中之一。最后几卷里,当我和阿尔法一起回忆经历的种种,看着那些熟悉的面孔渐渐成长或老去,踏上属于各自的旅途,不由是百感交集。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d63e000f50a4dbf03e222f21bd632e01_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d63e000f50a4dbf03e222f21bd632e01_r.jpg&&&/figure&&p&从10年前与横滨第一次相遇开始,我已经不知道看了多少遍这部漫画,在未来的日子里,我想我依然会一次次地重温它。&/p&&p&&b&惑星公主与蜥蜴骑士&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d8de93abec5fddad1b56b_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d8de93abec5fddad1b56b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&雨宮夕日是一位平凡的大學生,有一天一只蜥蜴突然出现要他去抵抗魔法使,拯救世界和公主。正当夕日对此半信半疑的同时,敌人突然来袭!就在千钧一髮之际解救他的人是居然是蜥蜴口中所说的公主……&/blockquote&&p&去年因为一部《魂环》,让国内不少人知道了水上悟志的名字。不过对我来说,《魂环》并不算水上最好看的作品,这部《惑星公主与蜥蜴骑士》才是。如果用一句话概括本作给人的感觉,应该是“邪道向的王道热血漫”。主线是颇为老套的打BOSS救地球,但无论是人物设定还是剧情展开都是充满意外惊喜。比如男主是废材大学生,面对拯救世界的重担第一反应是:关我屁事,老子懒得掺和。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ecd87f82fe14e03c56b627a_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ecd87f82fe14e03c56b627a_r.jpg&&&/figure&&p&而女主则是狂气四溢,不仅登场就来了个美女救英雄,更发出了“要用我的拳头击碎地球”的宣言。等等,这不是反派的台词才对吗?就这样,对他人毫不关心的蜥蜴骑士,和希望毁灭世界的惑星公主,两人结成了一对奇妙的搭档关系。在与其他骑士的相遇中,一边共同抗击着魔法使,一边走向无人可知的结局。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8f68e6c69bb_b.jpg& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8f68e6c69bb_r.jpg&&&/figure&&p&作为水上的第一部长篇漫画,《惑星的五月雨》完成度高得惊人,在10卷的篇幅之讲了一个有燃有泪,超展开不断的精彩故事。作为《天元突破》和《潮与虎》的粉丝,水上骨子里是非常古典的热血爱好者,他可以在脑洞大开的设定下,讲出非常王道的故事,让人觉得既新鲜又熟悉。后期随着剧情深入,前期的伏笔被不断揭晓,高潮一浪接着一浪,爽快度满点!&/p&&p&而一系列有血有肉的人物塑造也是本作的一大看点,每位骑士的“成长”给人带来的情感冲击绝非当下各种模板角色能比。希望能有一天看到本作的动画化,让更多人知道这部漫画吧。&/p&&p&&b&来自深渊&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4bc2b3a15539adc5c40e_b.jpg& data-rawwidth=&1258& data-rawheight=&892& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1258& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4bc2b3a15539adc5c40e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&在巨大洞穴「阿比斯」(深渊)中栖息着各种奇妙的生物,沉睡着当今人类所无法制作的贵重「遗物」。阿比斯不可思议的姿态吸引着无数探险家前往。孤儿梨子在探窟时捡到了一个少年形态的机器人,从此幻想与机械混杂的大冒险开始了!&/blockquote&&p&别看封面走的是萌系路线,这漫画骨子里硬核得一塌糊涂,弥漫着一股如今少见的对未知探索的好奇和热情。书中的“深渊”是科幻作品中很经典的“Big Dumb Object”(巨大沉默物体)概念,相当于《太空漫游》里的黑石和《与拉玛相会》里的外星空间站。象征着超出人类认知能力的“未知”,点燃了无数探险家熊熊燃烧的冒险之心,即便付出生命的代价也要一探究竟。&/p&&p&既然是“未知”的代表,自然深渊里的环境也是和外界不同。作者花了很多心力对深渊进行设定,每一层都有独特的自然景观和动植物存在,并细致介绍了它们的生态和习性。细节多得令人发指,很多地方读起来如同在看游戏设定集。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f1a445a8f939c8b6a185_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f1a445a8f939c8b6a185_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0bedbb6f61d47bdad3aa74a7c7664afa_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0bedbb6f61d47bdad3aa74a7c7664afa_r.jpg&&&/figure&&p&故事围绕着萝莉探险家和正太机器人的深渊冒险展开,阅读前请做好思想准备,因为漫画故事非常之黑暗,断手断脚简直都是小儿科。软萌可爱的人物搭配黑到昏过去的展开,给人中毒般的阅读体验。&/p&&p&这部漫画今年就要动画了,很期待冲着幼女和正太来看的动画观众看到后面是什么表情。&/p&&p&&b&海街日记&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-33cc1b45f71dd384b69f24_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-33cc1b45f71dd384b69f24_r.jpg&&&/figure&&blockquote&在日本镰仓外祖母遗留下来的屋子里,居住着相依为命的香田三姐妹,幸、佳乃与千佳。某天,她们突然收到了从15年前音信杳无的父亲的死讯。三人在葬礼上意外遇见了同父异母的小妹浅野铃,三个姐姐决定接纳这个孩子,到镰仓与她们一起生活。&/blockquote&&p&如果列一个日本漫画改编电影的好评榜,《海街日记》估计会是相当靠前的位置。本片不仅拿下了2015年的旬报十佳,还在有“日本奥斯卡”之称的日本电影学院奖上拿下包括最佳电影和最佳导演在内的12项大奖。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-934cb2ae250ba1eab085dd_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-934cb2ae250ba1eab085dd_r.jpg&&&/figure&&p&漫画本身我好几年前就听说过,但网上唯一能找到的资源画质相当渣,所以一直拖着没有看。今年因为电影的好评终于下决心啃完了渣画质的第一卷,狠喜欢!找了找后续,发现网上流传的电子版一个是很渣的拍照版,另一个其实也是台版扫图,不过几个月才更新一话,到现在才龟速更新到第二本且各种水印……于是干脆就买了台版做扫图。&/p&&p&不过看完漫画的意外后果,就是电影实在不太看得下去。海街的美妙之处在于,这是一部情绪情感异常饱满丰沛的漫画。用漫画第一卷里的台词说,就是“感觉里头好像有很多东西积得满满的”,不同角色不同思绪交织在一起缓缓流淌的感觉实在绝赞。虽然表达上依然是日式的含蓄内敛,但读者可以清晰感触到平静水面下的激流涌动。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-53ef39bf30a00d69fc2e3b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1866& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-53ef39bf30a00d69fc2e3b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-381fd2f577bf4f1eafdd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-381fd2f577bf4f1eafdd_r.jpg&&&/figure&&p&相比之下,电影里对人物的刻画和情感描绘就有些过于单薄和小清新。另外海街的气氛渲染很多是通过内心独白来实现,电影删减掉这部分之后漫画的韵味就少了一大半。如果说漫画是精致繁复的法式西点,不同的人物情绪层层叠叠组合在一起,让人每挖下一层都有新的惊喜。那么电影版大概就是一枚蛋挞,味道质朴纯粹,但缺乏更丰富的口感,余味不足。&/p&&p&总之《海街日记》是属于只要看日漫就绝对不容错过的逸品,五十星推荐!&/p&&p&&b&怪怪守护神&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0feab863d14c2b97a30e_b.jpg& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0feab863d14c2b97a30e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&加贺见一也的母亲所留下的遗物“樱花腰带”对一也来说,是片刻也不想离手的贵重物品,某日,突然受到了不可思议的物体的袭击,而在那时出现救了一也的,是腰带所幻化成的付丧神——桐叶!&/blockquote&&p&在《巨乳战队X》之后,又一部因为译名很容易错过的漫画。《怪怪守护神》这种毫无特色的名字背后,是一部从人物塑造、打斗分镜到伏笔铺垫都无可挑剔让人大呼过瘾的很黄很暴力之作。&/p&&p&初看剧情简介,以为只是普通的除妖少漫,但在经历前期单元剧铺垫之后所爆出的主线可谓精彩之极。尤其是主线展开后将前面单元剧里埋下的各种伏笔逐一回收呼应,简直阅读快感满点。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9dcef85f3054f1bbd34f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9dcef85f3054f1bbd34f_r.jpg&&&/figure&&p&另外值得一提的是作者浜田义一从头至尾都是一个人完成漫画所有工作,完全没请一名助手。而且他还经常将自己的作画过程搬运到niconico上和大家一起分享。而读者阅读这部漫画的过程中,也可以清晰感受到浜田本人画力的增长。所谓勤奋的天才,说的便是这样的人吧。&/p&&p&不能不提的当然还有本作的福利程度,已然是丧心病狂。作者在第一卷就发出了“要让所有登场女性衣服全部脱光”的豪言壮语,也确确实实地在之后履行了这份诺言:管你登场的是萝莉、御姐,还是贫乳、巨乳,无一不脱个彻彻底底外加调教得酥软瘫地。对此只能捂住失血过多的鼻子说一声:纯爷们,好样的!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/00dab9c33a9023_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/00dab9c33a9023_r.jpg&&&/figure&&p&&b&恶魔人&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-06d347b2dba6334bd6fdd6_b.jpg& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-06d347b2dba6334bd6fdd6_r.jpg&&&/figure&&blockquote&少年不动明在偶然的情况下卷入好友飞鸟了的父亲对恶魔的研究之中,飞鸟了的父亲发现太古时代曾君临过地球的恶魔一族至今仍存活着,而且被冰封在南极的冰壁之中,现在它们已经复苏,准备再度与人类争夺地球。&/blockquote&&p&一部漫画若是能在几十年之后仍然被人不断提起,常常是因为两种原因:1、它开创了新的设定或故事模式,给之后的作品指出了之前没意识到的方向。2、作品本身素质极高,能经得起时间考验。如果一部漫画能同时满足以上两点,那么毫无疑问可以称之为“经典”。今天最后推荐的《恶魔人》就是这样一部作品。&/p&&p&作为1972年连载的漫画,即便以现在的眼光看《恶魔人》依然称得上故事前卫,尺度重口。虽然开篇是很老套的“人类VS恶魔”,但是在永井豪笔下这并非一个“正义VS邪恶”的故事,而是一个讲述不同种族间不可调和的纷争。前3卷里男主不动明以恶魔人身份对抗恶魔族的战斗惨烈无比,各种血浆横飞,尺度相当之重口。但真正让本作名留青史的是最后2卷的炸裂展开。&/p&&p&从第4卷起故事的重点从人类与恶魔族的对抗,转移到了人类的内部冲突上。恶魔族并没有让人类陷入绝望,反倒是人类自己为了排除异己,陷入了自相残杀的死循环。永井豪以中世纪的魔女狩猎为模板,描绘了一幅末世地狱图。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f51b59ecb1ef5a838c6ce5_b.jpg& data-rawwidth=&1060& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1060& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f51b59ecb1ef5a838c6ce5_r.jpg&&&/figure&&p&所有代表善和希望的人物,都在最后2卷走向灭亡。原本以保护人类对抗恶魔族为己任的不动明,也在目睹女友美雪的惨死之后,彻底对人类绝望。这种对人类整个物种全盘否定的彻底黑化描写,即便是如今也不多见,在上世纪70年代就更是惊天霹雳了。许多创作者都是从《恶魔人》开始才突然发现:原来漫画还能往如此黑暗大尺度的方向创作!可以说,是《恶魔人》导致了后续一大堆黑暗系漫画的诞生。&/p&&p&而最后不动明与魔王撒旦决战后的全灭结局,更是让本作升华。如果我没记错,这应该是第一部敢以世界毁灭男主便当为结局的漫画。全书最后在海边夕阳映照下的世界毁灭与重生,更是足以烙印在漫画史上的神场景,影响了无数后来者(还记得EVA旧剧场版的结尾吗?)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-18b68ab7511aca0cb14ae1_b.jpg& data-rawwidth=&1052& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1052& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-18b68ab7511aca0cb14ae1_r.jpg&&&/figure&&p&有些上世纪的经典漫画因为时代变迁,现在再看已经不再令人惊艳,而《恶魔人》不一样,即便是40多年后的现在重看,依然能令人体验到那份彻骨的绝望、悲伤和战栗。伟大的作品就是拥有这般超越时空的魅力。&/p&
看了眼目前的回答,一些比较出名的基本都被提到了。我就推几部不那么有名,但每部都是我重看了好几遍反复品味的漫画吧。祝大家新年多撸几部喜欢的漫画。舞动青春普通的初升高少年富士田多多良,在迷惑未来时偶尔驻足路边的小笠原舞蹈教室的授课招贴,从此他…
&p&洛马、波音、雷神、诺格、通用:这锅我们可不背!&/p&&p&看看冷战结束后被砍掉和削减的项目:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f6ddccb25be19f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f6ddccb25be19f_r.jpg&&&/figure&&p&XM2001 “十字军战士”自行火炮,1987年开始研制,身管液冷,液态发射药,激光点火等黑科技,仅3辆“十字军战士”就可以在20分钟内以Hit&Run方式实施180发炮弹的攻击,相当于18辆M109A2或者9辆M109A6“帕拉丁”的威力。由于使用M1底盘,推进速度能跟上“艾布拉姆斯”。&/p&&p&原计划采购1138辆,2002年项目取消。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-81e164615cbaee25eecaecf773f5d831_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1121& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1121& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-81e164615cbaee25eecaecf773f5d831_r.jpg&&&/figure&&p&RAH-66“科曼奇”,1988年开始研制,最具科技感的直升机,具有全频段低可探测性,战场感知能力是阿帕奇的2倍,简直就是陆军的B2。&/p&&p&原计划采购1200架,2004年项目取消。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ebfdd8e101fcf7ecc40fb2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ebfdd8e101fcf7ecc40fb2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&EFV远征战斗车,1989年开始研制,2000+千瓦的超高增压发动机和滑行体水上形态,将使四等人首次拥有不间断的两栖突击能力。&/p&&p&计划采购1000+,2011年项目取消。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-339eebc229b03e534fdd1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-339eebc229b03e534fdd1_r.jpg&&&/figure&&p&海狼级攻击核潜艇,1989年开始研制,史上最安静核鱼,单价近30亿美金。计划建造29艘,最终仅采购3艘。后续的弗吉尼亚级就是海狼的乞丐版。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-583f66d31e245b3dd2ae43_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-583f66d31e245b3dd2ae43_r.jpg&&&/figure&&p&F22猛禽,1985年开始研制,五代标杆难觅对手。2011年最后一架下线,最终生产187架,成为美国史上生产数量最少的主力战斗机。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-27c02140c3ccde17d9a48f6cb362031e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-27c02140c3ccde17d9a48f6cb362031e_r.jpg&&&/figure&&p&B2幽灵,大国防空网的噩梦。1981年开始研制,计划采购132架,最终采购21架。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ca86ae4bdcff3d69b298cda82db13946_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1338& data-rawheight=&914& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1338& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ca86ae4bdcff3d69b298cda82db13946_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ef877cccacc26f8f9afd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1131& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1131& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ef877cccacc26f8f9afd_r.jpg&&&/figure&&p&NATF和AFX:塑料虫和肥电你们也配上舰。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-311cb32dc8f179bdfacd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-311cb32dc8f179bdfacd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-daa0e55d058574ebe80126_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&396&&&/figure&&p&侏儒弹道导弹,1983开始研制用于二次核反击,是美国唯一研制的陆基机动弹道导弹。其起飞重量14吨射程11000km(作为对比起飞重量14吨的东风21射程为3200km)和200kg的50万吨当量核弹头,堪称美国固体火箭技术和核弹头小型化设计的集大成者。同时装载“侏儒”的导弹运输车也很有特点:运输车为全封闭式加固的机动车辆,配有锚定器,密封围裙,穿地桩等装置,地盘上还有一个排气室,能产生高真空,可以使运输车像壁虎一样“吸”在地面上,可承受&b&210kPa的超压&/b&。这样,即使遇到强烈的核爆炸,也不至于翻车,等核辐射和冲击波过后,运输车即可打开车顶发射。&/p&&p&1992年项目取消。&/p&&p&…………评论区很多人对超压没概念,我就补个图…………&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9c82db70dbbe4fcc6511984_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9c82db70dbbe4fcc6511984_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-98d4460c9eeacf0602e28d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-98d4460c9eeacf0602e28d_r.jpg&&&/figure&&p&LOSAT 超高速动能反坦克导弹,1990年开始研制,用于摧毁下一代主战坦克和战场加固目标,最大速度与M1A2发射的APFSDS初速差不多,但金属侵彻体的质量是M829A3的3倍!&/p&&p&“叹息之墙?呵呵~~”---------LOSAT&/p&&p&2004年项目终止(但是三等人好像在搞更逆天的CKEM)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-53b9c3bfe4b3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-53b9c3bfe4b3_r.jpg&&&/figure&&p&死亡之眼&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0f9b9a151da4c2b71845_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&1330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0f9b9a151da4c2b71845_r.jpg&&&/figure&&p&ABL机载激光武器,1996年开始研制,用于攻击战术弹道导弹(TBM)和上升段的ICBM。机上具有兆瓦级的化学氧碘激光器,平台为波音747-400飞机。试验机战绩涂装表明了该机成功进行了9次拦截试验。上面七枚为靶弹,下面两枚是真实弹道导弹目标。&/p&&p&2011年项目终止。&/p&&p&(这东西简直就是给三胖准备的。)&/p&&p&……&/p&&p&以上均为美国&b&上世纪8,90年代&/b&研制的项目。&br&(作为一个军迷,天知道我们曾经多绝望!)&/p&&p&想了解美帝的军事黑科技,可以看看美国国防高级研究计划局(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baid}

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