净化这这是我的天赋 英语你们有点吗

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【转】恢复萨天赋及相关
转自多玩魔兽社区
恢复萨的天赋中存在8点可变天赋,不过一般将这8点可变天赋的2点分配在净化之水天赋上,另外根据不同Boss的战斗有不同的分配,除恢复天赋必须增加3点以维持31点满天赋外,其他可灵活分配复萨在大地的裂变中的地位较高,200%的爆击治疗效果,给予萨满强大的治疗能力,配合图腾的回血、抗性以及激流配合治疗链和治疗之雨的团加能力,萨满在单体和群体治疗方面都有出色的表现,尤其在添加了灵魂链接图腾后,萨满的群体减伤能力有了大幅提高,使得恢复萨的团队地位进一步提高。但作为唯一一个没有自保能力的职业,奶萨如能解决自保问题,会更加有地位。 推荐天赋恢复萨的天赋中存在8点可变天赋,不过一般将这8点可变天赋的2点分配在净化之水天赋上,另外根据不同Boss的战斗有不同的分配,除恢复天赋必须增加3点以维持31点满天赋外,其他可灵活分配恢复萨几乎必将先祖迅捷点满,瞬狼给予跑位上的便利,另外还有大量的变化,一般状况下,我们会选择将8点天赋分在2点净化之水、2点魔流、2点先祖迅捷和2点敏锐上,这是最常用的天赋点法,而其他的点法有下面几种;其他几个可点天赋有:先祖决心(强化自保能力);专注洞悉(强化治疗效果);净化之水(强化治疗效果);魔流(强化战斗回蓝效果);永恒祝福(强化坦克治疗);敏锐(强化爆击);先祖迅捷(强化跑位)和图腾延伸(强化图腾效果)。坦克专用治疗一般要强化治疗效果,将这8点强化在专注洞悉(3点)、永恒祝福(2点)、先祖迅捷(2点)和魔流(1点)会比较好;需要大量驱散的战斗,你需要使用大量的驱散并且保证团队的血量,这时你需要将8点天赋给予净化之水(2点)、先祖迅捷(2点)、先祖决心(2点)和敏锐(2点);在需要大量团队治疗且有足够时间回蓝的战斗中,建议你多用回蓝天赋,这是需要将8点天赋给予先祖迅捷(2点)、魔流(2点)、净化之水(2点)和永恒祝福(2点)。不用的战斗选择不同的适用天赋,其实除了主要天赋的选择,其他的选择都是可以多变的,你甚至可以根据自己的操作习惯来使用不同的天赋组合。推荐雕文恢复萨的雕文非常固定,因为给予可以选择的并不多。首要雕文一般都会选择大地之盾雕纹,大地生命武器雕纹和激流雕纹。如果你发现经常空蓝,考虑用水之盾雕纹代替大地生命武器雕纹。但是记住水之盾雕纹的提升是固定的,不会因装备的提升而受益。 大型雕文治疗链雕纹,治疗之泉图腾雕纹和治疗波雕纹是仅有的三种真正在团队状态下起到作用的雕纹。治疗波雕纹是作用最小的,可以用妖术雕纹或者幽魂之狼雕纹等替换掉。 小型雕文小雕纹都是娱乐的或提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。属性需求除了套装部件之外,恢复萨满与恢复萨满通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:急速(916急速等级) && 智力 & 精神 && 爆击 & 精通大部分的DOT和HOT都受急速和爆击加成,对恢复萨满来说,激流、大地生命武器和治疗之雨都与急速相关。急速等级根据同样的公式减少通道法术和HOT法术的每一跳时间,而急速对以上法术的影响甚至会使触发技能多出一次触发机会。 智力是恢复萨满最重要的属性,不但提升萨满的最大法力值,而且和法术息息相关的法术爆击等属性都会提升,毫无疑问是第一优先属性,而且智力和其他属性并不冲突。精神是萨满始终需要注意堆砌的属性,这点是CATA和以前所有版本很大的区别, 你所有的装备都需要精神而你的总精神值最好能提高到2000点以上,因为这影响你自身的法力回复和团队中潮汐图腾(按照自身的精神属性提升团队精神属性)。
爆击是很好的属性,萨满的爆击收益相当高,不但治疗效果有200%的加成,更重要的是,爆击可以激活水之护盾,为你提供回蓝效果。精通的效果开荒时尤为明显,精通唯一的问题是Farm时期特别是全场都有真言术:盾的情况下,效果不大。 宝石的选择,尽可能多的选择插智力宝石()。如果插槽的奖励不错(加智力),那么“鲁莽的”前缀(智力+急速)的宝石()或(智力+精通)的宝石都是不错的,蓝色宝石主要以精神为主,不过一般情况下,我们会选择(智力+精神)的紫色宝石。你的多彩宝石54智力+2%法力上限绝对是最佳选择,当然也可以选择精神/爆击治疗的多彩宝石。输出手法治疗的手法很难以一个简单的循环来说明,大部分需要随机应变来应用,这里我们简单介绍一下每个技能。- 大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,如果团队里有2个恢复萨满,一个给坦克,另一个最好给其中一个治疗或法系DPS,保护打断和额外的治疗。- 激流并不是最好的瞬发治疗,在4.1版本中,直接治疗量大幅提高,配合附加的效果提高其他治疗法术的治疗效果是其最主要作用,一般情况下,应保证激流永远在CD中。- 治疗之雨是一个新的范围治疗法术,治疗量较低高,且耗蓝极高,很多战斗并不需要卡着CD放大雨,一般在预估近战会大量掉血时提前预读一个在近战范围,配合治疗链和灵魂链接图腾,治疗之雨将会是萨满减伤并抬团队血量的利器。- 治疗之涌是萨满新增的一个快速高耗蓝治疗法术,但是一般情况下并不常用。- 在5人副本,治疗波配合激流是最主要的治疗手法,如果队员大量掉血,再以自然迅捷+强效治疗波抬单人血量。- 释放元素能量可以被视作一个15秒CD的无爆击小治疗。- 一般情况下,水系图腾我们都会强化治疗之泉图腾增加团队抗性并长期使用,法力之潮图腾之后要记得补。- 法力之潮图腾的最大作用是给团队其他治疗回蓝,对法系DPS无效(精神的提升不会提升他们的回蓝效果),释放时间要针对团队其他治疗的法力值多少。- 在Raid战斗中,魔流天赋的作用相当大,抽点时间打几下闪电箭来加快回蓝吧。- 治疗理论是说不完的,有时候治疗就是靠感觉,刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,但在长时间的战斗后,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么治疗技能, 只要有心,你就是一个好治疗。--完毕--
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保存至快速回贴风暴英雄1月21日更新补丁 泰兰德削弱净化天赋重做
风暴英雄1月21日更新补丁 泰兰德削弱净化天赋重做。最新发布的《风暴英雄》补丁更新将为大家带来一些英雄和天赋的平衡性调整。以下就是本次更新的详细内容。
改变了这个天赋的作用机制
现在使目标盟友变得不可阻挡,持续1秒。不能对自己释放,60秒冷却。
设计师观点:在数值成长调整过后昏迷组合技能又重新崛起,我们希望玩家能有更多方法应对这样的打法。这次对净化的强化应该能成为很多队伍应对强控组合的手段。
生命值从1300提升至1430
生命值恢复从2.7083点每秒提升至2.9804点每秒
自然毒素 (特质)
伤害从32(每级+4%)提升至34(每级+5%)
设计师观点:看到很多玩家都喜欢露娜拉我们觉得很开心,但我们觉得她实力还是略显不足而且在当前整体形势下并无优势。露娜拉只有普通攻击能发挥优势,因此我们提升了她的生存能力,并且我们还提升了她低于预期的伤害。我们同时听说了一些导致她行走出现问题的原因,我们会尽快将其修复。
生命值从1371降低至1302
生命值恢复从2.8554点每秒降低至2.7125点每秒
穿透弹 (Q)
正中靶心 (天赋)
昏迷持续时间从1.5秒降低至1.0秒
设计师观点:雷诺的伤害对于他的生存能力来讲有点过高了,他还能通过天赋拥有两发能够使敌人昏迷1.5秒的远程技能,这有点太强了。这次改动应该能调整他的天赋多样性并且让他在走位失误时比较容易被击杀。
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机情秀公众号【致80级竞技场奶骑】纯净心灵&神圣净化,你加了吗?【圣骑士吧】_百度贴吧
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【致80级竞技场奶骑】纯净心灵&神圣净化,你加了吗?
一楼喂度娘
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在这里给大家推荐一套80级纯JJC奶骑的天赋加法(附带雕纹选择),在这个天赋中,最大的亮点是加出第五层的纯净心灵与第八层的神圣净化。首先我加出的是第五层的纯净心灵技能,这个技能可以使74收到的诅咒,疾病与中毒效果降低30%。这个天赋是针对SS,盗贼以及DK的。毋庸置疑JJC中SS的语言诅咒是对奶骑最有害BUFF的前三甲。理由我想我不用多加赘述。再者就是盗贼的毒药,例如致残及减速,对于74来说都是非常致命的。DK的疾病更是变本加厉。而无论22,33,还是55,这三个职业出现的概率都非常高,因此我选择这个天赋。当然这个天赋还有与第八层的神圣净化相相配合的作用,我在后面再对此进行解释。其次我点出了第八层的神圣净化天赋,而且是3点点满。让我们看看这个天赋的效果,你的清洁术使目标对于魔法,疾病及中毒效果的抵抗几率提高30%。这个天赋我认为是WLK中纯奶骑最值得点出的天赋第二名。(第一名毋庸置疑是防护里面的神圣牺牲。)这个天赋无论你驱散的是疾病还是魔法还是毒,都有30%的概率可以生效。也就是说当场上同时有贼跟法师时,74的情节术可以同时驱散盗贼的毒药跟法师的魔法,因此这个效果触发的概率是惊人的大。而清洁术又是奶骑在JJC中最常使用的技能,因此这个天赋可以用逆天来形容。例如当己方的战士面对对方的法师时,你驱散了战士的DEBUFF而刚好触发了这个效果,那么对于法师来说威胁将是非常大的。因为他接下来所有的控制技能都只有70%的概率命中战士。这还是没有算上法师本身未击中的概率以及法术穿透问题。这就相当于给战士上了一个间接的自由祝福。而如果是盗贼的话一旦这个效果触发己方战士抵抗了致残毒药(现在贼的致残毒只能上一层而非之前的5层)骑士可以立刻选择神震顶血,这就相当于间接增加了74的治疗量。(PS:但是盗贼MS有增加毒药命中的天赋,这个天赋到底是增加‘命中率’还是‘减少对方抵抗的概率’我个人仍然得不到答案。)而这个效果如果作用在74自己的身上,那无疑是增加了74自身反控制的能力。试想关键时刻法师一旦读羊儿出现‘抵抗’那将是多吗的郁闷,而且这个概率竟高达30%也就是1/3。没有法系会不害怕这招的。因此这3点天赋我强推。但如果同时加满这两点那么因为天赋总点数的问题则必须牺牲其他天赋,我首先牺牲的天赋是第二层的神圣智慧。因为在80后74因为有了神圣恳求这个技能而几乎把MANA的问题给解决了。这个技能的又只有一分钟,因此在JJC内奶骑会空蓝的概率大大减少了,因此智力可以适当减少。其次我选择了牺牲第八层的神圣指引以及第九层的纯洁审判天赋。神圣指引不用多说,少了的法术强度只需要用少量的宝石及附魔便可补回。而纯洁审判是审判后增加法术极速的天赋,我也舍弃了2点。因为在80竞技场中大多数奶骑都会选择任装与本装搭配的混穿法进行治疗。因此极速方面可以通过装备补足。再犹豫我点出了光之优雅天赋,圣光术施法时间减少0.5秒,那6%的急速是可以牺牲的。但尽管如此我这个天赋还是很有用,因此我点了3点获取了9%的审判后急速。注意:本人极不建议舍弃第六层的神圣能量天赋(5%神圣法术暴击)以及第二层的开明审判天赋。暴击是奶骑PVP的根本所在,它不但与NQ的回蓝,治疗总量有关,更与NQ的后续治疗法术息息相关。而且我本来就没有点满神圣智慧天赋,因此智力属性有所欠缺,暴击只有通过这个天赋来维持最高值。NQ竞技场治疗法术强度可低些,蓝可少些,但暴击绝对要高一些。再者倒数第二层的开明审判天赋,我极力建议保证41码的审判,因为只有这样你才能在开局后以最快的时间来进入战斗,防止被盗贼闷棍。被贼闷棍对于74来说绝对是大害。其严重程度绝对堪比生吃法是的法术反制。
在对阵战法牧时因为吃到盗贼闷棍被爆发死人的杯具屡见不鲜。但开明审判会解决所有烦恼。而且这个天赋是NQ阻止贼脱/小德战潜行或者冰法消失唤醒的最有效方法。防护中我选择了第三层的坚韧天赋而没有选择第三层的强化正义之怒天赋是因为6%的伤害总量我觉得过于鸡肋以及该BUFF会被驱散的考量。而30%限制移动减免则是实打实谁也偷不走的好东西。NQ被集火时往往自己是没有自由祝福的,因为NQ通常会将自由祝福交给己方的近战DPS或者其他被激活目标。因此当自由祝福CD的时候就有被定点输出的危险。例如冰法以及盗贼。这个时候找到掩体比什么都重要。因此减少被对方定点的时间是绝对必要的。此天赋配合上面提到的神圣净化天赋以及牺牲祝福雕文,可以让奶骑的生存能力有一个质的飞跃。而且10%的护甲加成也不错,在面对破甲属性的DPS职业时可以在一定程度上减少受到的伤害。神圣牺牲于神圣守护两点必加,想必理由不用多加赘述。制裁之锤也是同样的道理。再者是关于雕文的选择,我个人选择光明圣印雕文(光明圣印开启时增加5%治疗量),拯救雕文(拯救之手开启时你自身受到的伤害降低20%)以及神圣震击雕文(神圣震击缩短1秒)。圣光闪现雕文我个人不推荐使用,因为80后NQ有奶盾的支持增加50%闪暴已经是饱和程度了,再增加效果也不明显。圣光雕文我认为PVE有效而在PVP上效果实在有局限性。拯救雕文我个人认为非常有用,在74没有自由而被定点输出的情况下可以减少很可观的伤害。神圣震击雕文为什么选它我想不必多加赘述,神圣震击可以给74带来一个顺发闪,或者一个暴击率增加20%的大圣光。而且有6秒CD,这个时间缩短至5秒我想所有PVP奶骑都经不住它的诱惑。其次,如果你认为自己的治疗量足够,可以将光明圣印雕文更换成制裁之锤雕文(制裁之锤距离增加5码)。身为NQ的你曾经遇到过跑路制裁对方治疗帮助集火却不慎造成己方队员死亡的杯具吗?陷入过准备制裁逼近自己想要释放恐惧的牧师却先被恐走的窘境吗?遇到过跑路制裁对方XD吹风自己却碍于距离最终还是被吹起交章的窝心事吗?没关系,制裁之锤雕文帮您悉数解决这些问题。OK,以上,就是我个人一些小小的建议。当然天赋没有完美的,最重要的是能够配合自己的装备以及团队才能发挥出100%的效力。希望大家能够研发出最适合自己的天赋,预祝各位在WLK的奶骑之路上一帆风顺。
O对了补充一点,小雕文的选择中一定要有智者雕文(智慧圣印法力值消耗降低50%)。因为JJC中偶尔会跟对方打成消耗战的局面,这个时候有蓝才是王道。如果这个时候恰巧神圣恳求CD,那么就需要切智慧圣印去攻击对方治疗进行回蓝。因此这个雕文是竞技场NQ的必备雕文。其次就是王者祝福雕文,当己方的BUFF被对方的MS/SM摘掉的时候,不要心疼,果断补吧。
每人理解可能不同,纠正下现在的正义之怒是不会被驱散的
光明圣印的雕文真的挺废的&没有智慧圣印那个好
个人感觉。要加只是这上面天赋离得。神圣指引。。我不喜欢这天赋~
完全鸡肋的天赋,神圣净化加可以,但是纯净心灵,没有任何意义,55现在的节奏快,而且2345,和4远一般都是NQ和MS,双防御驱散的存在让这个天赋没有意义。审判15%急速都不要,我就没话说了.防御那边,3点正义,6%免伤如何舍弃呢?这可以全伤害减免,比坚韧好得多吧?限制移动效果-30%,自由和驱散决定了这天赋注定鸡肋,22,33点出2点制裁,55出3点虔诚比40秒的制裁有用的多。这是我目前用的天赋
不过我个人始终认为。。治疗骑最讲求的还是思考。判断。意识,手法。走位。眼神。这些硬件设施~~天赋装备~什么的。。都是后话~
私以为LZ所说的应该是以 3v3为主的天赋取舍。3V3的情况下确实需要强化制裁和并不太高的急速。
天赋和雕文应该选择的来说还是挺到位的。。光明圣印雕文面对现在PVE互秒的局面会有很好的表现。 本人的55天赋TO 8:现在4DPS当道。。
带魅魔的SS形成双控治疗乃至3控到元素萨都不是啥难事。。所以我感觉即使语言诅咒少3秒也是不错的事。可能日后DK躲起来的时候这个天赋表现会更好吧
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膜拜一下,完全看不懂!~刚刚任务到79,后面的路还有好远好远~~~~~~~~~~
神圣净化这个天赋我想你理解错了。 是抵抗几率 , 本来我们对法术存在一定的抵抗几率, 这个天赋是在这个抵抗几率上增加30% , 而不是你说的每次法术会回有30%的几率抵抗这次法术,不知道你明白不
就是说10%的抵抗几率变成13%了。。
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有输出回复和逃生 魔影净化者职业天赋加点
  魔影净化者,我感觉这职业还可以啊,有输出,回复,逃生,但不知道为什么没人玩,我发下我习惯的加点。只要稍微肉点感觉还是蛮牛逼的。  
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