元气骑士隐藏角色恶魔角色受伤时向外放出五根针是怎么回事?而且不一定总是有

元气骑士天赋选择 天赋大盘点
在元气骑士中,通关特定关卡后可以进行天赋选择(特定关卡包括1-1,1-3,1-5,2-3,2-5)。但是很多玩家朋友不知道天赋怎么选,接下来小编给大家带来元气骑士天赋选择攻略。
天赋名称:游戏结...
在元气骑士中,通关特定关卡后可以进行天赋选择(特定关卡包括1-1,1-3,1-5,2-3,2-5)。但是很多玩家朋友不知道天赋怎么选,接下来小编给大家带来元气骑士天赋选择攻略。
天赋名称:游戏结束时获得更多宝石奖励。
天赋点评:对于前期资源稀缺的情况下,由于星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽。
小编建议:能不点就不点,除非真的是为了0.5的额外宝石去的。
天赋名称:提升激光武器宽度
天赋点评:这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋。
小编建议:基本无视,就算是激光控也尽量不用选择。
天赋名称:增加药水容量+2
天赋点评:这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差。
小编建议:能不点就不点,控盾才是王道的游戏,不要太在意治疗量。
天赋名称:子弹暴击会穿透敌人
天赋点评:这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢。
小编建议:不点,真的不点啊!
天赋名称:能量球恢复能力提升
天赋点评:一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升。
小编建议:无视掉就好了
天赋名称:免疫陷阱
天赋点评:无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有。
小编建议:前期尽量选择更加合适的其他天赋,这个天赋作为后期补充会更好
天赋名称:蓄力武器蓄力加快
天赋点评:点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的。
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤。
小编点评:前期最好不要点,等到后期有了好弓(魔法弓、火焰弓、毒弓)可以作为补充点、蓄力党请尽情点。
天赋名称:散弹枪子弹数增加 +2
天赋点评:这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散**枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大(后面会讲)。
小编建议:考虑到后期主力武器的随机性,前期尽量不要点,不过喜欢散弹的同志们大可点起来。
天赋名称:近战反弹子弹
天赋点评:这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要**速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉。
最后一点是小编自身的感受,本身躲弹幕是很累的事情,近战武器本身就能清弹幕了,为何还要反弹让画面更乱呢?
小编建议:喜欢刺激挑战的同志们点起来!让我们用**征服世界吧!和小编一样喜欢放风筝,甩冷枪的同志们大可不必点此技能哦。
天赋名称:商店6折
天赋点评:很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的。
小编建议:喜欢淘货,疯狂采购的同志点起来可以哦。
天赋名称:宠物与随从强化
天赋点评:宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的。
小编建议:风筝流点起来也不错,有个更强的帮手或许会更简单通关。
天赋名称:子弹减速和金币捡取范围增加
天赋点评:后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星**手,那个**手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹**速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行。
小编建议:手残党还是点起来保个命把。
天赋名称:爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤。
天赋点评:这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性。
小编建议:比较不错的技能,异常流点起来非常不错。
天赋名称:盾牌破裂会施放冲击波
天赋点评:点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋。
再扯一句,经过小编的观察,这个游戏其实是有受击短暂时间无敌的。不信的话,1-3开始的三角形圆形弹幕的巫师,你可以连续吃三发,看看是掉3滴血还是9滴血。
小编建议:锦上添花的天赋,不建议太早点。
天赋名称:杀死敌人将有概率恢复生命值+1
天赋点评:杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦。
小编建议:和破箱拿药水的天赋选一个就好,选两个也没事,吸血鬼就别考虑了。
天赋名称:打破箱子可能掉落恢复药水
天赋点评:和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人....不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球。有点物尽其用的味道。
小编建议:和杀敌吸血选一个就好,都选也没事,吸血鬼别看了。
天赋名称:免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
天赋点评:这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,?B之弓和毒气机枪,不太需要在意。
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊。
小编建议:能打到后期的同志们点起来让我们尽情享受没有毒气的绚烂吧!炼金必点,不点毒免你还是炼金吗?当然五星之后的炼金再升级就自带这个天赋了!
天赋名称:血量上限增加+4
天赋点评:非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大。
小编建议:有就点,圣骑士吸血鬼必点啊必点。
天赋名称:子弹更准更容易暴击
天赋点评:基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散**。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证。
讲句题外话,小编怀疑这天赋还有弹速增加的功能。像鱼这种龟速泡泡也能较快的前进了(可能是错觉)
小编建议:必点输出天赋,不管你是正面刚还是刷阴枪,这个天赋都是你的不二选择!
天赋名称:盾牌破裂不受到额外伤害
天赋点评:这可是小编压箱底的首位天赋。非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉!
小编建议:点点点!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载元气骑士boss大全 ?- 百度派
{{ mainData.uname }}
:{{ mainData.content }}
{{ prevData.uname }}
:{{ prevData.content }}
{{ mainData.uname }}
:{{ mainData.content }}
0 || contentType !== 1" class="separate-line">
:{{ item.content }}
元气骑士boss大全 ?
问题说明(可选):
扫一扫分享到微信
元气骑士中每一关末尾关卡都有一个Boss,每个boss都用有不同的技能。接下来小编给大家带来元气骑士boss大全。本文作者贴吧大佬:bhxcksgckz既然是按照难度由低到高排序,那么排第一的毫不意外。就是曼陀罗...
中每一关末尾关卡都有一个Boss,每个boss都用有不同的技能。接下来小编给大家带来元气骑士boss大全。本文作者贴吧大佬:bhxcksgckz既然是按照难度由低到高排序,那么排第一的毫不意外。就是曼陀罗魔花。曼陀罗魔花曼陀罗魔华作为1-5的boss,在吊炸天中血量是600。【攻击方式】以圆形发射一圈这样的悬浮弹,移动速度较慢,并且会停留一段时间才消失。以x形状(手写体x...)发射弹幕,速度适中。发射这种十字型弹幕,速度较快,而且一发5血,其他的好像是3血。【打法技巧】那么作为元气骑士游戏中,没有啥争议的最简单的boss,普遍的打法其实就是贴脸手刀,无需任何武器支持,就走上去看脸就行了,但是砍脸过程中站位比较重要,一般在不是最花心的位置而是向外一步左右,可以准确地打掉所有弹幕,然后快速砍死即可,下图所示位置为一个正确站姿的点。另外上图所示位置是不会被所有弹幕打到的,所以手中有枪管比较长的可以伸出来的武器也可以选在站在这里点射击。总的来说是一个单手就能打过的boss,不再过多赘述。那么排名第二的boss,个人认为是大骑士。大骑士大骑士是左边房间中2-5的boss,血量不知道。1000还是1200来着。有请吧友在评论区补充。【攻击方式】向剑尖方向发射一堆剑型弹幕,有点像精准机关枪的弹幕。半圆形的这样的弹幕,每次发射两轮,速度较快。自身为圆心发射一圈十字弹幕,速度较快。发射六个大型子母弹,碰到障碍物会爆炸成一堆小弹幕,为大骑士唯一的铺场弹幕技能。半血以下大骑士会变得比较暴躁,这两种攻击方式会同时出发,而且攻击频率也有一些提高。【打法技巧】那么如何来打大骑士呢,其实非常简单,如果有一个好的近战武器,配合近战武器反弹子弹这个天赋,那他所有的弹幕都是你的弹幕,完全可以站在大骑士面前把他弹死,因为他的弹幕绝大部分都是一个方向的。如果没有反弹天赋,甚至没有近战武器,那么主要打法的核心思想就是——拖着打。利用左下角和右上角的掩体,可以躲过大骑士绝大部分的弹幕,只有当他释放子母弹时有几率会有弹幕可以打到你,因此我们要做的就是在这里蹲好回盾,盾满了出去打一波再藏回来,如果大骑士非常接近你也可以考虑利用有盾的时间更换掩体,如此一来几波输出就能耗死大骑士,非常简单。另外大骑士虽然也没有近身防御手段和激光,但是不建议近身手刀输出,因为大骑士走位非常风骚,而且弹幕数量较大,手刀毕竟范围太小,总的来说风险大于收益,因此不建议。关于2-5剩下三个boss的顺序,我考虑了很长时间,最后决定安排骷髅王第三个出场。骷髅王骷髅王是右边房间的boss。【攻击方式】双刀各砍出一刀弧形的弹幕跳斩,然后以刀为圆心劈出一圈三角弹。原地蓄力,然后发出8个追踪弹劈出一刀冲击波,碰到人或者障碍物会爆炸,有灼烧效果。最后就是标志性的,召唤小骷髅了,每次召唤出来4个,小骷髅都是近战骷髅兵。【打法技巧】骷髅王的打法和大骑士类似,都是拖着打。骷髅王缺少大面积铺场弹幕的技能,因此在掩体后面躲着比较安全。但是骷髅王走位比大骑士还要风骚,并且有很多小骷髅会跑过来砍你,因此需要频繁的更换掩体,需要走位机灵一些。输出时间其实就是自身状态较好时,抓住骷髅王招式间歇和蓄力时间输出,有时小骷髅会吸引到火力,但是没关系不要着急慢慢打就好。站位的话推荐保持较远的距离,掩体也选择离骷髅王较远的较好,因为这个boss弹幕间隙很大,而且有奇怪的跳斩技能,近距离和中距离都比较危险,远距离要安全得多。值得一提的是杀怪回血这个技能在骷髅王这里十分好用,另外刺客也可以通过击杀小骷髅来刷新技能,在无敌时间进行输出。前三个boss实在是太过简单了,所以从万众瞩目的大巫师开始本文关于打法的描述会更加详细一些。所以第四个没错果然是大巫师。大巫师大巫师是2-5左边的boss,和大骑士一起随机出现。【攻击方式】法杖指的方向发出一堆扇形扩散的弹幕,过程中大巫师原地不动。激光扫射,扫过大概60度的范围吧。伴随着“啊!啊!”的奇怪叫声以自身为圆心射出三角方块圆等形状弹幕,和前两个不一样是不读条的技能。【打法技巧】以自身为圆心发射一圈懒得数多少个的会反弹一次的弹幕,值得一提的是房间中间的小方桌子也会触发反弹,因此可以作为掩体。但是其他的所有弹幕都是不会被这个桌子挡到的,可能这个反弹弹幕是贴地的吧...这个提供一个特别骚的输出位置就是大巫师的怀里,在这个地方大巫师的第一个技能是完全打不到你的手刀和对着射都可以,而且大巫师很喜欢连用这个技能,走位黏住的话输出非常安逸。总的来说,大巫师是一个非常任性的boss,用什么技能比较随心情,所以难度很大程度取决于大巫师的心情状态。比如我截取素材的时候,第一次打他他只对我用了两个会原地站着的技能,第二次打也没对我放唯一的铺场弹幕反弹弹幕,可能是比较爱我吧。打大巫师的主要思路是速战速决,因为大巫师可能作为法师职业经常要读条,可以说是完全没有走位的一个boss,因此对他的输出效率非常的高,快速撸掉其实是最安全的打法。另外站位推荐和大巫师保持比较近的距离,并且不要停下绕圈来打,这样可以有效防范激光伤害,还可以抓住时机冲进怀里疯狂对射一般来说建议拉到房间的四个角落来打,因为大巫师体力比较差不喜欢走路,把他拉到那他可能就住那了,所以弹幕经常就被墙壁,箱子和四个角的灯柱挡住,我们在外面就会比较好打。不过老实讲大巫师确实应该加强一下,因为现在在吊炸天模式以通关为目的的话大部分人都会选择走左边的房间,这是比较不平衡的。加强的话其实很简单,2村的小巫师都会瞬移大巫师没理由不会吧。加强大巫师的机动性就能延长战斗时间,很难快速撸掉的情况下难度就有比较显著的提升。最后是2-5的最后一个boss,C6H8O6.C6H8O6维生素C又称抗坏血酸,是一种含有6个碳原子的酸性多羟基化合物,分子式为C6H8O6,分子量为176.1。在元气骑士中,他是右边房间的2-5boss。【攻击方式】原地读条在地图上打出黄色信标,之后小范围爆炸,有灼烧效果,一轮8发,读条过程中不会移动。螺旋方式打出弹幕,就很普通的弹幕。短暂蓄力后发出子母奶弹,碰到障碍物会先分裂成中型的子母弹,子母弹再分裂成小型的弹幕。左右两个炮管先后发出激光扫射,方向均为由外向里扫,会根据玩家走位做出微调,释放过程中原地不动。【打法技巧】老铁在半血以下模型会有一些变化,身上的红灯会亮,然后技能频率会增加释放速度也会xue微增加。老铁唯一的铺场弹幕就是子母奶弹了,最极端的弹幕也就是子母奶弹和螺旋单一起使用的时候,但是依靠房间中间左上右下的两个掩体其实很好躲,而且房间中还能一直保持移速加成,走位优秀的话也是非常轻松的boss。输出实际主要是两个原地读条技能的时候,这两个技能保持移动的话基本都打不着人,同时boss也原地不动,因此抓住时机疯狂虚区,在其他技能时间苟住背诗等待机会就可以了。输出站位保持中距离即可,进可砍丸子,退可背诗,就会很好打。有近战武器的话更加完美,看家老铁在蓄力搓丸子的时候走上去砍掉那他已经完全没有技能能打到人了,想想也是挺惨的...排在2-5的boss里最后一名是因为他终于有一个像样的铺场弹幕了,然后对近战武器也终于不是完全没需求,所以在2-5中还是难度最大的boss。倒数第三位就是一直没有出场感觉被遗忘了的boss,哥布林祭祀了。哥布林祭祀哥布林祭祀是1-5的boss,没错1-5的boss。【攻击方式】自身为圆心发射这样的弹幕,一次发射两轮。另一种子母弹,或者也是子母奶弹...祭祀发射的其实是中间那个螺旋的悬浮弹幕,其他方形的弹幕都是由螺旋小弹幕发出的。然后哥布林祭祀还攒钱买了个精致法杖的弟弟法杖,可以召唤两个光球,不过没有击落弹幕效果,只能防止近身而已。最后就是最标志性的星陨了,半血前每次3发,半血后每次5发,有灼烧效果。我觉得大巫师作为2-5的boss实在是需要反省一下自己,人家一个哥布林村的祭祀都能召唤陨石啊,你到底是因为什么当上大巫师的。【打法技巧】这里聊一下为什么把哥布林祭祀放到如此靠后的地方。第一,在不考虑抽奖机的情况下,吊炸天的1-5手里实在是没有任何的好武器,而且非常容易没有近战武器,我经常就还拿着出门的霞弹枪就来打祭祀了。第二,在祭祀面前我们只能拥有两个天赋,很可能没有蓝盾,没有血上限,更没有针对性的火盾之类的东西。第三,祭祀对于没有无敌的角色来说容错率实在太低,一次陨石6点伤害还附带灼烧效果,可以说中了一次陨石基本就宣告死亡了,这是2-5的boss无一能够达到的。那么针对针对大祭司的这些特点,打法其实是这样的。在有近战武器的情况下,要保持与大祭司中距离进行输出,当然他没有召唤两个光球的时候可以离得稍微近一些,弹幕出来尽快砍掉,不让他形成铺场,这样就会有很大的走位空间来躲陨石,找到机会还可以上去手刀展现手速,毕竟1-5的时候最高的输出手段就是手刀了。如果没有近战武器,我的打法思路是绕着房间上边大祭司的帐篷打。一定要选择一个顺时针或者逆时针的方向一直绕圈打,不要怕他在你打不到的地方等他露头出来。因为大祭司的铺场一旦形成实在太过恐怖,由于子母弹的存在弹幕会像蜘蛛网一样铺满整个房间并且持续很长时间。在这种走位被限制的情况下,视线还多少被遮挡住了,中陨石的几率是大大的上升,所以绕着帐篷打是比较好的选择。但是一定不要在某个地方和大祭司过多的纠缠,因为地形比较狭小陨石其实会变得更难躲一点。总的来说,打1-5的时候严重推荐尽量带一把近战武器,当然花是无所谓的,但是祭祀没有近战武器的确十分十分难打,在这交掉复活对骑士炼金精灵啥的来说都很正常。不过也可以选择大退一次说不定就把花刷出来了呢瓦克恩头目3-5中的boss,血量好像是,1600...【攻击方式】另一种螺旋丸,不用蓄力,其实还挺好看的,砍掉大丸子就不再出小弹幕了。召唤触.手,半血前一次召唤4根,半血后一次召唤6根。触.手就和3村里普通的触手一样的,发射环形弹幕,死后留下一滩毒。也可以触发杀怪回血和刷新刺客技能。瓦克恩自己也会放环型弹幕,然后也会撒毒,一次撒出来三滩,所以基本就满屏都是毒。最后是粗大激光,瓦克恩是本游戏最粗的男人,只有激光鱼bug修复前开双持点了加粗的骑士可以一战【打法技巧】瓦克恩其实没什么好讲的,有毒盾的情况下拿个近战武器,没事清清触.手,瞎几把砍就砍死了,他是没有任何防近身手段的,激光还有非常明显的前摇,绕着瓦克恩背后按着攻击键就过了。没有毒盾的时候呢,其实也很好办,就拿命对射就行了。尽量踩在没毒的地方,虽然这种地方并不是很多,而且这毒只要一碰就会有持续debuff,所以其实早晚都会中毒的...游侠的话可以通过有节奏的操作每次弹伤害的时间翻滚,虽一直中毒却从不掉血,骑士什么的就激情对射吧,两条命是有机会的,弹幕还是要用近战武器砍掉的,杀了以后记的赶紧进传送门..我其实是有过一次没毒盾打赢了瓦克恩的,用的是刺客然后精致法杖+魔法弓,运气比较好加上用技能免了毒伤害就两条命过了。现在吊炸天模式3-5的boss血量实在太厚,所以也差不多只能这样了。那么毒盾在这个最终boss面前如此强大的影响我认为是非常不平衡的,对无位移、无敌职业来说几乎是吊着打和没法打两种极端。个人建议可以修改一下,比如瓦克恩的毒更加流弊一些有毒盾也能毒掉一滴血这样。祖兰如果说,要在元气骑士中选出一个代表最高水平的房间,就和曼陀罗魔花一样,我想巨像祖兰镇守的3-5房间也是没有争议的。祖兰到底有多强呢,就强到这个BOSS需要分成两层楼来讲..【攻击方式】五个浮游炮朝一个方向发射激光,之后向玩家所在方向做出调整后发出第二轮激光。此时浮游炮不是自由活动状态。浮游炮在祖兰身边散开,发射三轮激光,每轮间隙浮游炮会顺时针旋转调整角度。此时浮游炮也不是自由活动状态。祖兰发射类似瓦克恩的螺旋弹幕,转速略微高于瓦克恩,一次一发或两发看心情。发射一圈较大的弹幕,不是子母弹,不会分裂。从胸口的反应堆里向外发射不规则弹幕,虽然是这种颜色但是无反弹效果。这样的弹幕从12点方向逆时针扫过一周,其中九点钟、六点钟、三点钟方向是圆形弹幕,其他为方形长条弹幕。有时连放两轮,有时一轮。祖兰将浮游炮聚集到身前,发射一波成扇形扩散的长条弹幕。【打法技巧】祖兰在半血以后会停止攻击一秒左右,然后犬神会变红,整个高达暴躁到极点。技能频率非常明显的提高,80%的玩家都会死在变红后的第一波弹幕中。我们都说祖兰强,祖兰到底强在哪里呢?我觉得强在它无比灵活的技能衔接上,祖兰仅攻击方式就有8中,并且所有技能都没有前摇,不需要读条,而且各种技能没有固定先后顺序,甚至有些技能释放次数都不固定。同时,由于浮游炮和螺旋弹幕的存在,祖兰的弹幕会从玩家360度各个方位袭来。虽然地图中有四个可以当做掩体的障碍物,但是没有任何一个地方可以蹲住保证安全。不可阻挡的弹幕铺场加上不停止的走位加上各种激光就等于最强祖兰。所以,我认为面对祖兰的话,一定要以生存为第一目的,输出都在保证生存的情况下进行。随时保持着远距离,呆在离祖兰最远的障碍后面,看见浮游炮飞过来了切近战赶紧跑路。祖兰是拥有形成必中弹幕包围圈的能力,因此打祖兰几乎是不许拥有近战武器,否则根本就谈不上容错率。就算近战武器也要保持神经的高度紧张,毕竟弹幕是四面八方,激光是击落不掉,打祖兰走位全看反应和灵性。这里推荐大家盯好自己周围的弹幕就行,不要盯着祖兰看,武器也最好有自动瞄准,例如魔法弓或者弹射狙击枪为好。而且一定要选择伤费比高的武器。在血量如此厚的祖兰面前一旦没有能量需要上去近战就真的离死不远了。输出时机在于祖兰将浮游炮召回身边的时候,弹幕铺场还没有完全形成的时候也有机会输出。浮游炮自由活动时一定不要切成主武器,风险太大。在祖兰放旋转激光,一个方向的激光时,抓住时机,尽快打出伤害,然后切回近战武器等待机会,这样比较稳妥。另外在祖兰变红的那一秒多时间里,很多人喜欢趁着这个时机冲上去疯狂输出。其实这样死的最快。输出可以,但是一定不要忘了保持距离和寻找岩体。、如果有两条命的话,祖兰还是很容易就过了,毕竟到了3-5大家武器装备天赋配备都比较整齐。而且半血之前的祖兰也没有一波弄死人的能力,大家稳住心态,慢慢打。在保证生存的情况下输出,过的机率还是非常高的。以上就是元气骑士boss大全,希望可以帮助到大家、
扫一扫分享到微信
提问{{title}}
元气骑士boss大全 ?
,才能进行回答
一个问题只能回答一次,请&nbsp点击此处&nbsp查看你的答案
提问{{title}}
1人关注了此问题}

我要回帖

更多关于 元气骑士隐藏角色 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信