求达人指点虎王是稳垂好,还是炮控与锤稳好

也许不难在炮控与锤稳与垂稳之間做选择但是我还是对这两个配件进行了分析,结论其实也和大家说的差不多不过个人认为选垂稳的主要原因还是因为垂稳是20% 而炮控與锤稳只有10%。

接下来会解出炮控与锤稳与垂稳之间的差

首先WG提供给我们的信息少之又少,从游戏里能知道的只有:精度瞄准时间。

好剩下的我们需要的是,实际缩圈值(米/秒),开炮后的扩圈值炮塔转动的扩圈值,车体前后移动/转动的扩圈值这些都WG不会给我们的,不过峩在手机上找到一个应用就是坦克世界的数据库(应该可以这么叫),里面都有以IS-7为例,游戏里我们有的数据是精度:0.4m,瞄准时间 3.4s

经峩多方考证,瞄准时间是开炮后索圈到最小的时间那么要想知道实际每秒缩多少就要知道开炮后圈有多大。IS-7开炮后圈是1.6m那么实际缩圈徝为1.2m/3.4s。

下一步就需要知道炮塔转动的扩圈值,车体前后移动/转动的扩圈值

IS-7车体前后移动的扩圈值 4.2m

(炮塔转动/车体前后移动/转动的扩圈值 減 精度) 除 (开炮后的扩圈值减精度) 乘以瞄准时间 乘以 0.9 (0.9为炮控与锤稳提供的瞄准时间系数)

(炮塔转动/车体前后移动/转动的扩圈值 乘以 0.8 减 精度) 除 (开炮后的扩圈值减精度) 乘以 瞄准时间

(炮塔转动/车体前后移动/转动的扩圈值 乘以 0.8 减 精度) 除 (开炮后的扩圈值减精度) 乘以 瞄准时间 乘以 0.9

而且还可以計算人肉垂稳的效果。

结论是垂稳比炮控与锤稳好,除非你射速超高而且蹲着不走。

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如果就是这两个里面的话上垂穩。想要输出高最好上双缩,或者上垂稳加通风剩下一个位置一定加高光

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