符文法师技能介绍克星好看还是殇月国好看

LOL重做了很多英雄,像剑魔,阿卡丽,掘墓,流浪,波比,剑姬,加里奥,男刀,卡特,星妈,乌鸦,船长,男枪,宝石,刀妹,塞恩,以及未来要改的雪人,因为实在太多了,也不能全部记起来,也就简单说一下重做改变比较大的英雄。

热门英雄剑魔,以前算得上是类似剑圣一样的英雄,收割,打团都很强,我记得最早的血池是类似冰鸟的蛋,死亡后即可复活,后面改成需要在战斗时满上血池,如果记错了请更正,W技能以前是神技,紫色切换为物理增伤,红色为吸血,那时候的剑魔就像一个嗜血魔王,直接贴脸上去A人,现在的剑魔可以说更考验技术了,玩了几把发现实在太重了。

剑姬以前是很无脑的英雄,堪称第一无脑,因为在以前有符文的时候,出门带个短剑,一百攻击轻松达到,想想一百攻击A人多疼?而且她的Q技能是有两段,W技能开启后可以抵挡一次技能,然后反弹给施法者魔法伤害,E技能和现在一样,开了有两段伤害,最可怕的就是她的大招了,无敌不可被选中,在空中挥砍敌人五下?还是几下忘了,以前开个幽梦,进去QQ,A几下直接R,五杀特别容易。

以前的塞恩还不是老司机的时候,非常的暴力,可以出AP也可以出战士,出AP几乎打不死,吸血和护盾,护盾还能爆炸一次,然后出战士就跟奥拉夫一样发了疯,比起以前的塞恩,现在的更肉,打团也好用一点。

加里奥以前叫哨兵之殇,也很丑,跟螃蟹一个级别,Q是一个类似炸弹人的Q会爆炸,E技能一道风过去,给自己加移速,W技能开启护盾,可以说是法师的克星,因为这个护盾加成的法术抗性太高了,就跟现在一个法师去打一个号令之旗的小兵,R技能就是现在W的嘲讽,但是是非常大范围的嘲讽,并且嘲讽后会爆炸,类似雪人的R,而且那时候无限火力玩这个英雄简直无敌。

以前男枪是ADC,Q技能是三发子弹射出去,E不变,W不变,大招不变,被动不变,但是不需要上子弹换弹,就是普通ADC,R好像不会像现在一样会后退一下,被动以前好像是叠四层,反正以前拿他打了很久ADC,非常刚的一个ADC,不怕刺客。

刀妹一直以来都是很强的一个英雄,即便削弱了很多次,Q技能不变,W技能从以前的真实伤害改成了现在的防御,E技能以前是高于自己血量就会被眩晕,现在是连一条线眩晕,现在大招减速,以前的是发射几支飞刀,想以前都是WQERRR,R很多情况下都是清兵。

阿卡丽改版不久,所以技能都还记得,以前是打谁都疼,现在的阿卡丽打肉打不动,记得很久前的阿卡丽Q的印记是可以用E触发的,不需要普攻,那时候等CD叠了两段R,上去就是RQE不解释连招,但现在改的W很强,好像是能看见但是无法选取,防御塔无法攻击她,但可以用AOE技能打到她。

五杀之王卡特,最早前冥火卡特是不需要大招秒人,EQ冥火W,以前刷新CD很强,随便助攻击杀都返回CD,可以说无限丢技能,再加上本身伤害就高,EQWR秒人,可以连续秒,出个杀人书可以说是横行霸道了。

还记得以前的黑切掘墓吗?Q技能以前是像狗头一样锤一下,回血,出黑切减CD,追着人Q,W召唤食尸鬼,E好像可以吸血召唤食尸鬼在敌人身上,R技能可以召唤队友的灵魂,也就队友死了让他复活并且控制他,也可以自己复活。

旧被动:所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。以前Q好像是对着原地锤一下,伤害很高,现在是往前锤一个范围,以前波比W是抗揍的,有加移速加护甲,现在还可以把跳跃的人弹开,E技能好像不变,都是冲锋,R技能改动很大,以前可是无敌技能哦,像以前对着对面的辅助奶妈丢个R,然后冲进人堆里打架,除了奶妈能对你造成伤害以外,其他人全部无效,持续时间是递增的,而且被R标记的敌人还会受到波比额外的伤害。

说实话,我都快忘了波比和掘墓的技能了,不过从S3赛季末开始玩,还是记得点的,你们是不是都忘了波比和掘墓的技能呢?还是记得很清楚?

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6.9版本的好多法师都经历了不同的重做,其中不乏类似玛尔扎哈、末日这样的法师佼佼者。然而在未经历任何英雄改动,仅凭借着众多AP装备改动的情况下,一个被人忽略的法师克星刺客正在悄然崛起,势必又将会在路人及职业比赛的舞台上掀起惊涛骇浪。

版本老司机:6.9元素巨龙掀起新风暴 AP法师翻身做主人

大量装备改动 卡萨丁成最大赢家

在之前的版本,虽然拥有克制法师的超强被动,但是卡萨丁总是被“成型慢、伤害不足”的缺点而困扰,以至于在很长的一段时间内无人问津,胜率也是极为惨淡——直到6.9这个全新版本到来,在无数AP装备改动之后,卡萨丁的所有弱点都将荡然无存。

▼卡萨丁的胜率变化图:

(如图所示6.9版本的卡萨丁胜率暴涨了大概5个百分点,如今已经达到50%左右。)

不要小看50%的胜率,卡萨丁是属于那种只要机制不变就始终很强的英雄,类似瑞兹、豹女,这些英雄即使总体胜率很低,在高手和职业选手中却能大放异彩。此次的加强Buff可能对于刚刚上手卡萨丁的玩家来说很难体会,但在高手手里,已经可以出杀人书死亡轰炸了。

优势一:新鬼书和新时光续航无解

首先,时光的价格降低对于成型偏慢的卡萨丁来说是天大的好事,虽然提供的属性有所削弱,但是我们在鬼书的身上却看到了加强性的补足。鬼书的高法强和高冷却缩减,配合时光之后的法力值加成与神级被动,卡萨丁将会成为“团战永动机”级别的超强存在。

优势二:中娅时光大降价迅速成型

不用多说,从表格中我们就可以看出版本改动之后的价格差距,现在的卡萨丁非常轻松就能搞到全新的核心三件套了。

优势三:冷却轻松40%,不用再带冷却符文

我们都知道,冷却对卡萨丁非常重要,在过去版本中卡萨丁通常得出CD鞋或者带冷却缩减符文,而在全新的版本中,鬼书+中娅+巫妖或鬼书+中娅+深渊就可以轻松叠满40%了!可以转而出三速鞋或者法穿鞋,符文也应该有相应变化。

综上所述,6.9版本的卡萨丁具有成型快、续航强、冷却低、伤害高的四大优点,完全可以崛起成为中单位置的全新宠儿。

在介绍卡萨丁的攻略之前,我想说的是,卡萨丁不是一个简单的上手型英雄,想要真正玩好卡萨丁,成为一名大神玩家是需要一定的英雄操作练习的。一个好的卡萨丁玩家应该具备一定的伤害计算能力、一定的基础性连招操作以及团战中进场时机的把握等等。

符文选择1:面对AD中单时的符文,在蓝色魔抗上选择成长法强。具体符文配置是精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印固定护甲*9,雕文成长法强*9。

符文选择2:面对AP中单时候的符文,在符印上选择成长生命。具体符文配置是精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印成长生命*9,雕文固定魔抗*9。

PS:卡萨丁是中后期BOSS英雄,适当的成长符文属性对卡萨丁的帮助非常大。

二、天赋点法:选择12-18-0的雷霆领主天赋点法最好,不需要点出增加冷却缩减的诡诈系智谋。

卡萨丁有主Q和主E的两种打法,在这里比较推荐主E的打法。卡萨丁1级Q,2级E,主E副Q,有大点大。卡萨丁主E的技能点法是防止被敌方英雄推线,利用等级高的E技能可以帮助你更好的补刀发育。

PS:新手玩家选择主Q更好。

1.前期打法:利用Q、W补好尾刀是关键。

很多人误认为卡萨丁的对线能力很弱,确实,前期的爆发和支援能力的确一般,但是卡萨丁的发育能力却是非常强的,除了极少数英雄如劫之外,几乎没有中单可以压制到卡萨丁的发育。对线期应以补刀为主,消耗换血为辅。注意利用Q技能防止换血,AW重置普攻补刀回蓝,用适当的走位躲避敌人的指向性技能。

2.中期打法:攒好E层数用R支援游走拿人头蹭助攻。

到6之后卡萨丁就有一套小爆发技能可以用来换血或支援边路拿人头蹭助攻了。对线的时候如果敌人的关键技能交了,你可以上去R踩EAWQ一套连招打完回撤,支援时同样可以用这套连招收人头,卡萨丁的4个技能全是伤害型的,在6级之后能打出不科学的击杀伤害,发育正常的情况下利用一定的计算伤害能力可以R踩脸单杀。

3.团战打法:注意卡萨丁最高伤害技能第四次R踩的使用。

卡萨丁最高伤害的技能是第四次R踩,这次R踩非常关键,一定要踩到关键人一套秒杀。切记找准切入时机,R的冷却虽短但是在没有中娅的时候仍然是有风险的。注意每次R尽可能地踩到人打出伤害,E的群体减速满级有90%,团战尽可能多地施放E技能可以让队伍轻松地获得胜利。

逆风的时候如果对方有关键C位的话,找到机会3-4R踩一套秒杀开中娅,如果没有也可以利用这个伤害打出AOE效果开中娅之后跑路。千万不要盲目地冲上去导致伤害不够而被对方跑掉。

连招技巧&装备选择

1.AW重置普攻:这个连招在前期换血或有了巫妖之后非常关键,W技能触发之后会让你的攻击距离变远,所以适当的操作之下,AW连招还是比较好掌握的。

2.REAWQ:6级的正常消耗连招,R踩之后E减速给平A距离,AW接Q完成连招。

3.WR闪A技巧:秀操作技巧,比闪R更有效,如果先闪现可能会被敌人反应过来位移或闪现跑路,WR闪A可以瞬间触发雷霆伤害,后续可以接Q。十分花哨但是如果用出来的话逼格满分!

1.出门装:在移除蓝药后,卡萨丁其实没那么缺蓝。多兰戒的被动配合W的回蓝已经足够,加上多兰还能帮助撑血量,是卡萨丁较为正常的出门装。当然你也可以选择出腐蚀药剂。

2.过度装:根据第一次回家情况补860或者饭盒,出腐蚀药剂的也可以考虑出个杀人戒指。

3.核心三件套:中娅提供不错的护甲和主动,巫妖提供更高的爆发伤害和移速,根据不同的情况选择不同的核心三件套。

4.6神装:这是一套踩后排秒杀的6神装,卡萨丁的英雄定位是AP刺客,以秒杀敌方C位为主。当然,也可以把巫妖换成深渊或虚空提升自己的法穿(对面AP强势就深渊),对前排打出更高的伤害。

5.关于深渊权杖和海克斯GLP-800

这件装备售价3000,提供的属性与时光55开,贵400,有40秒主动0.35AP加成伤害补足,但是后期生命值和法强不如时光。这件装备也是卡萨丁可以选择的可以替代首件时光的装备。但是本人还是更推荐便宜的时光。

深渊涨价了,新增了10%冷却缩减,前期对线AP法师压力大的话可以考虑出深渊。

推荐组合&克制英雄

卡萨丁对于团队阵容的要求不高,但是如果前期有打野帮助他Gank中路当然是再好不过的事了。卡萨丁与那种带有先手控制的打野英雄配合效果非常好,比如说前6级前能提供控制与伤害的蜘蛛、千珏、雷克赛,6级之后的蔚、狼人、末日、玛尔扎哈等。

卡萨丁6级之前的英雄定位就是发育,所以保住自身发育的目的就算达标的情况下,卡萨丁在中单位置很少能碰到压制自己的血线或发育的英雄,查了一下美服的数据,在面对以下几个中单英雄时卡萨丁的压力会比较大一些。

个人认为6级的泰隆和劫对于卡萨丁的威胁非常大。

此外,控制能力强的瑞兹、玛尔扎哈(玛尔扎哈虫子造成一半物理伤害)等也很克制卡萨丁,但对线期卡萨丁只要好好补刀发育,不会有很大的被击杀的风险。

在6.9版本法师集体崛起的形势之下,作为法师克星的卡萨丁借由着AP装备的翻新改动而悄然崛起,喜欢卡萨丁或想要针对中单法师的玩家们大可以尝试一下6.9版本的卡萨丁,相信结果绝对不会让你失望的。

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