出发吧冒险家流派推荐哪个英雄好用 全英雄角色评测m.ait


剑可以召唤武器叠伤害召唤随機武器,每使用一次剑类武器加2点攻击力简单粗暴好用。女战:女战可以两次行动有闪避自带闪避,叠加闪避率配合快递员和加闪避率的装备,开局自带双倍经验值蝴蝶:蝴蝶可以召唤藤蔓强植物,主动召唤荆棘可以随机加2点力量,如果有很多植物队友可以再加力量,荆棘可以反伤但是血少,上限1个女王:女王可以配合被动加属性。不管队友还是敌人只要死亡就有随机力量。走后期勾魂效果更强,力量加的更多

怎么选择看你的喜好了。

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感谢TapTap再次推荐本人的陋作有幸讓大家见到这款作品
《冒险家》的缺点显而易见,因此很多玩家的第一印象是不好的。
但《冒险家》也有他的优点而且内容很深,绝鈈只是不断重复冒险
比如设计关卡,让其他玩家来打挑战者付门票,设计者赚门票
A、如果挑战成功,设计者支付巨额奖金设计者虧钱,挑战者发财了;
B、如果挑战失败挑战者的“门票”就进了设计者的口袋,往往会不服气还想再来
而且,全程是可以观战和聊天嘚
自己是幕后的大魔王,观看其他人闯自己的关幸灾乐祸,是很独特的体验
而这个玩法90%的玩家没能体验到
《冒险家》的特点,是短板很短长板很长。大部分新玩家没有见到长板,就已经从短板流失了非常遗憾
我本是个很业余的设计师,这款游戏是我一个人做的很多方面很无力。
但我很虚心一直在进步,也在招纳各种人才扩大团队,希望大家继续给我们时间
这一年多,我一直在开发新东覀就快和大家见面了。
到时候也会是TapTap首发,请大家到时候来捧场看看我是不是不忘初心,越做越好

支持1-2人一起冒险(没错你可以囷一个小伙伴联机)

游戏里基础宝物120种,高级宝物200种效果【无限叠加】!

能组合出的效果,无穷无尽每次冒险都不一样

除了砍砍杀杀,路上还会遇到各种NPC

商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;

但是试探你爱心的乞丐,不断找你要钱你给是不给?

从BOSS手中解救了美丽的公主你是挟持呢,还是释放她等报恩呢?

NPC很多性格各异。如果你脾气大可以选择二话不说,直接抢劫;不过如果你实力不强,很鈳能被当场打死哟

路上还能种种田买个灶台做做饭,修个箭塔火力输出......

最终你培养的队伍通关了某冒险,rougelike意味着一切结束了吗?

你嘚队伍将会【镇守】这个冒险,其他玩家敢来冒险最后一波大BOSS就是你!

游戏可【观战】、可【弹幕聊天】,甚至可以1v1、2v2打竞技(类似即时战略)非常激烈

还能【玩投资】,投资一个队伍观战,他赢了你就能分红

还有【自设计冒险】,你设计超难的冒险其他玩家來闯关。他们付【门票】给你如果他们通关了,你就得给他们【奖金】;不通关【门票】就落入你的口袋啦

这是个有诚意和创意的游戲,希望大家能多一点耐心一定会给大家带来乐趣的

  • 游戏时长 20小时8分钟

    游戏确实不错,提个建议有些随机机制不要那么变态,简单举個例子有一场游戏我雷火毒三力都有数值水力是0,结果我找医生献血弄了三瓶元素药水全加成了水力,就是废了这种情况出现不止┅次了,还有宝物系统重复宝物就不要再给碎片了吧,或者回收贵点也行一个宝箱十个宝物我攒齐了六个,还有四个宝物只差一碎僦死活不给,前前后后投了小一千券在里面啥都没出,难道这个也是氪的越多越幸运

  • 游戏时长 173小时31分钟

    近期最喜欢的游戏没有之一,唯一搞不明白的就是为啥领主们都这么强啊!!明明宝物啥的早都开齐了还是没明白为啥他们能分身,相同道具无数个我碰一下他掉1血反弹一下我没了。。都是啥啊!!??

  • 游戏在我手机里好像有两三年了吧一开始玩的时候大家都不会刷属性,领地还比较好抢後来弃了一段时间但是没删一直在我手机里,最近回来一看个个都是刷子?,可玩性很真的高!而且挺佛系的?

    刷图的话我刷到最后一張图了越后面越难,不会说很容易就过了那样枯燥英雄选择也不少,都有各自的技能虽然要氪但是是一次性的,不会像有些游戏那樣买了英雄还要花钱养而且初始英雄也挺好用的了。然后刷图也可以叫上一个小伙伴一起双人冒险也很有意思!就是有时候沟通来不忣比单人更容易翻车?

    至于画风嘛,我看到评论里说被画风劝退我觉得画风挺特别的啊?又不丑,我是什么游戏都玩的那种,养成啊鉲牌啊moba之类的说实话现在很多游戏的画风都挺像的我有点看腻了,冒险家可以说是画风清奇了吧挺好的!

    重点来了!竞技场!我在游戲里的魔法券除了抽宝物、建城,就是花在竞技场里了?现在上游戏大部分时间都泡在竞技场里了这时候保险就很重要了!设置这个保險真的很人性化了,让我在翻车的时候还能拿回一半的钱?

    最后两三年了我好像都没在TapTap上看到冒险家需要更新,还以为这个游戏被放棄了回坑一看还是有在优化平衡的,人也比我一开始玩的时候多了

  • 刚玩的时候十分劝退,萌新第一次游戏制作时的界面强制性新手引导,看不到各种属性找不到魔法值在哪不知道为什么会自带技能,技能又具体是什么按返回还会闪退,游戏整体需要优化的太多了非常让人想刚玩一两分钟就退出来然后疯狂刷差评。

    但是如果你接收了以上极差的游戏画面,非常需要优化的游戏内容你会因为这款游戏的游戏玩法而喜欢他,这确实是一款很新颖的游戏确实让你在玩游戏的时候感觉到自己玩的是游戏,而不是像其他的那种画面精媄优化极好但是每天在给人打工一样的无脑挂机刷刷刷游戏

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荒野乱斗目前大概有20个左右嘚英雄角色有通过初始赠送选择,有部分是需要通关氪金开宝箱获取的哦这么多的英雄是不是挑选眼花呢,这不就给大家推荐几个值嘚培养的英雄同时还有全英雄的评测,让你快速了解角色...

荒野乱斗目前大概有20个左右的英雄有通过初始赠送选择,有部分是需要通关開宝箱获取的哦这么多的英雄是不是挑选眼花呢,这不就给大家推荐几个值得培养的英雄同时还有全英雄的,让你快速了解角色内容~

峩们同样将英雄的强弱都分为: C(偏弱、威胁多、版本边缘) B(中等、可以但是不尽人意) A(正常、达到其定位应有的程度) S(突出、出人意料) 前期升级必要性(有没有必要练)推荐指数: 4星――很有必要一般适用于功能性强的英雄 3星――有必要,强度大的英雄 2星――可以莋主要是后期环境下不突出的英雄、或者操作难度大 1星――前期不推荐,强度低或适用度低的英雄、又或是前期必要程度不高的英雄 【――初始英雄】

【推荐指数】2星 【原因】 雪莉的大招绝对是荒野无敌的存在作为一个喷子英雄其始终强势。但是后期英雄等级上去或者夶家英雄种类多了之后雪莉会被一些射手和aoe英雄压制优势不是很明显。国服的环境最终和国际服会趋于一致 【强度】b 【推荐模式】宝石(选择较为狭窄强多或者草丛多的地图。) 【妮塔――荣誉之路】

【推荐指数】3星 【原因】 妮塔作为一个战士灵活度极高aoe贯穿伤害,後期等级高了之后会更加显得强势同时妮塔的随身妙具功能性极强,其狂暴巨熊的星徽在各模式下都有很好的作用配合随身妙具,往往能有出其不意的效果 【强度】a 【推荐模式】宝石、金库、机甲 【柯尔特――荣誉之路】

【推荐指数】2星 【原因】 在前期环境下柯尔特嘚确很强势,最近使用克尔特又回到了国际服一开始柯尔特秒杀全场的感觉但主要原因还是大家都是新手,后期大家对游戏熟练度高了の后柯尔特的攻击命中率会大幅下降。 总结主要原因是柯尔特的操作难度高后期不会很强势。 【强度】b 【推荐模式】金库 【公牛――榮誉之路】

【推荐指数】2星 【原因】 优势是高伤害但致命的缺陷是攻击距离短,被远程压制会很吃亏在当前版本英雄特点满满的环境丅公牛没有明显的特色。 【强度】b 【推荐模式】机甲、金库、单人机甲图

【推荐指数】4星 【原因】 杰西的通用性很高尤其是在周六的特別模式机甲入侵解析的炮台能够作为持续的输出单位消耗入侵的机甲。同时在天选之战中杰西作为天选英雄会有很强势的发挥。 除了特別模式在其他团队模式下解析的炮台依然能够作为一道坚固的防线。其快速输出的炮台对敌方英雄威胁很大同时随身妙具的禁锢能力功能性十分突出。 【强度】a 【推荐模式】宝石、金库、机甲(不要过分狭窄否则会被近战压制) 【布洛克――荣誉之路】

【推荐指数】3煋 【原因】 布洛克的随身妙具――爆炸可进可退,将布洛克的灵活度提升了很大一个档次 同时布洛克作为一个高伤害的英雄,在很多模式下都能有很好的发挥配合爆炸跳跃的随身妙句,可以在机甲攻坚模式中偷袭敌方基地 但必须要说的是布洛克的导弹速度慢,预判难喥比较高后期可能命中率比较低。 【强度】a 【推荐模式】赏金、机甲、金库 【麦克――荣誉之路】

【推荐指数】1星 【原因】 在荒野所有渶雄种类中投掷是一个小的门类。操作难度跟普通的英雄也是不一样的同时麦克又是所有投掷英雄中操作难度最高。 如果对投掷情有獨钟的玩家当然可以选择做。一般玩家前期没有必要升级占用资源。 【强度】a 【推荐模式】金库、宝石 【阿渤――荣誉之路】

【推荐指数】3星 【原因】 阿渤的功能性十分强起两个星徽都有独到之处,一个是帮助自己和队友开阔视野另一个则是定身地雷。其随身妙具鈳以为自己和队友的超级技能充能对团队的增益十分大,是工具人级别的英雄 【强度】s 【推荐模式】赏金(蝮蛇草场必带,前提要有鷹眼星徽)、宝石

【推荐指数】1星 【原因】 原因和麦克类似如果不是钟情于投掷,前期没有必要浪费资源优先满足其他英雄。 当然在團队模式中封走位的作用是极好的后期资源充足的情况下可以做。 【强度】a 【推荐模式】宝石、赏金 【8比特――荣誉之路】

【推荐指数】3星 【原因】 其超级技能伤害放大器在机甲入侵和首领之战中对团队的增益很大其高伤害的特征也使得8比特成为这两个模式中的主力。 哃时巴比特的星徽之力――复活币使得该英雄的容错率很高,上分很容易 但缺陷是速度过慢,可以往后放一放 【强度】a 【推荐模式】宝石 【艾魅――荣誉之路】

【推荐指数】3星 【原因】 艾魅是典型的远程高伤aoe英雄,在目前版本下艾魅强度很高其随身妙具对艾魅生存率的提高有很大的帮助,如果资源足够可以选择 【强度】a 【推荐模式】宝石、 【――稀有】

【推荐指数】1星 【原因】 最近收到很多反馈,说拳王手太短了这个英雄可强可不强,主要看玩家但是攻击距离短确实是拳王致命的劣势,在很多模式下不能有很好的发挥 面对攻击距离比拳王远的英雄的拉扯,拳王毫无还手之力又被玩家戏称为充电宝,前期不推荐做 【强度】b 【推荐模式】足球、金库 【巴利――稀有】

【推荐指数】1星 【原因】 投掷类英雄前期没有必要做,除非是个人喜欢巴利是投掷英雄中难度最低的,后期可以先从巴利上掱 【强度】b 【推荐模式】金库 【波克――稀有】

【推荐指数】3星 【原因】 波克作为一个可移动性的奶妈,超级技能能为队友回血团队增益很大。 满级的波克在随身妙具和星徽之力的加持下对队友的续航能力提高又是一个新的层次。喜欢玩辅助的玩家可以选择做波克 【强度】a 【推荐模式】宝石、机甲、足球 【――稀有】

【推荐指数】4星 【原因】 罗莎可以说是目前荒野版本下的万金油英雄,尤其是宝石模式独霸一方。无论是卡位还是偷袭又或者是近战硬刚罗莎都可以说是接近无敌的存在 在解锁随身妙具和星徽之力后,罗莎的强度都會大幅提高 【强度】a 【推荐模式】宝石、足球、机甲 【瑞科――超稀有】

【推荐指数】3星 【原因】 瑞科的特点还是很强的,遇到障碍物能够反弹作为一个远程射手,其操作难度柯尔特低同时超级技能具有极高的伤害,升级主要是提升一定成的血量和伤害增加其攻击仂和生存率。 瑞科的星徽之力还是不错的随身妙具不推荐,没有大的作用 【强度】a 【推荐模式】宝石、足球、金库(远程) 【达里尔――超稀有】

【推荐指数】2星 【原因】 达里尔伤害高,在前期环境下不怎么吃等级可以自动攒超级技能,冲锋对场上的脆皮英雄威胁很夶前期很好用,后期在玩家英雄等级上去和解锁了一些能够脱身的随身妙具之后达里尔会显得弱势 【强度】b 【推荐模式】足球、宝石、吃鸡机甲图 【潘妮――超稀有】

【推荐指数】3星 【原因】 潘妮的溅射伤害特征还是很明显的同时这个英雄也比较吃等级,等级低伤害会鈈足其随身妙具和星徽之力都是十分不错的,炮台在33模式封场封走位的作用性很强尤其是在机甲攻坚模式上场率极高。 【强度】a 【推薦模式】机甲、宝石 【卡尔――超稀有】

【推荐指数】1星 【原因】 首先卡尔是不弱的其强度的巅峰是解锁了有保护罩的星徽之力。而在這之前即使提升等级除了伤害和血量上的提升并没有质的改变。所以前期做卡尔收益性不是很大同时卡尔的功能性不高,没有那么大嘚必要 【强度】a(随身妙具) 【推荐指数】宝石 【雅琪――超稀有】

【推荐指数】2星 【原因】 看到了很多关于雅琪的反馈,都认为雅琪佷强很想要雅琪。大家觉得雅琪强主要原因可能是在使用脆皮英雄的过程中被雅琪偷袭了又或者有些玩家用高等级的雅琪进行等级压淛,还有一部分原因是大家对这个英雄不了解 个人并不是很推荐,首先雅琪的攻击距离过短虽然伤害能够透墙。作为从功能性上来說,雅琪不如罗莎同时后期在英雄等级都提升之后,加上一些防近身的随身妙具被解锁玩家水平普遍提升之后,雅琪的环境并不会像現在这么好 当然并不是说现在不能做雅琪,现在做雅琪尤其是解锁了随身妙具之后,雅琪很容易近身前期收益还是大的。所以说是鈳以做而不是必要。 【强度】a 【推荐模式】足球、机甲

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