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ff14闪退怎么办 最终幻想14闪退是什么原因_东坡下载
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2.3.0.1 免费版
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出来已经有一些时日了,玩家们在玩的时候各种疑问总是会有的,那么有一些玩家们就有一些疑问表示为什么自己在玩最终幻想14的时候经常出现闪退,这是为什么?如果经常闪退是一件很郁闷的事情,大大的降低了游戏的乐趣。今天东坡小编就来给大家分析一下关于玩最终幻想14出现闪退的一些原因。大家可以参考一下。ff14闪退怎么办 最终幻想14闪退是什么原因  闪退除了游戏客户端有问题之外还有硬件和网速的可能,不过一般来说重装游戏不能解决的话在游戏客户端上的问题的可能性不太大,玩其他游戏吗,没有闪退的话,网络的问题也不可能。  剩下的只有硬件问题了,硬件闪退100%是内存空间不足的原因,加点内存就好了,没时间的话用扩大虚拟内存也是一个很不错的应急办法。好了,以上就是相关内容的介绍了,最后祝大家游戏愉快!
最终幻想14
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地域和城市FF14为何在国服水土不服? 除了2.5秒GCD之外还有这些原因
大家好,我是“普通的你游玩家”X博士。
虽然《最终幻想14》本身游戏品质过硬,但是FF14的国服的人气和其他MMO相比却不那么乐观。那么FF14在国内为什么只能靠一群死忠粉苦苦支持,和国际服人气爆棚形成鲜明反差呢?
今天,X博士就请来了游戏的资深玩家“豆丁”,来聊聊《最终幻想14》在国服水土不服的原因究竟有哪些。
划重点1:社交成分弱 我居然不能和组队的队员加好友!?
对于一款MMO而言,最标准的社交成分有两点:一是玩家自发结成的“工会”类组织;二是为了达成某种目标(比如通关副本)进行的“组队”。但是,FF14在这两个方面做得都不算强。
在FF14中,作为“工会”类组织存在的是部队系统,但是不得不说这个“部队”的存在感真的不算很强。对于不少玩家而言,部队的印象只是自己头上的几个buff;和其他部队成员一起聊天玩耍的回忆则非常淡薄。
此外,游戏的组队系统也非常微妙。以副本组队为例,FF14并不需要玩家在主城或者副本入口集结队员,取而代之的是跨服的副本匹配队列。这就导致即使碰到了一个志同道合的玩家,你也有可能因为和他在不同服务器而无法成为一起游戏的好友。
和各类国内大火的游戏相比,FF14的社交性可以说非常弱。不得不承认,“弱社交”的游戏模式和国内用户的需求是有割裂的。
划重点2:PVP?不存在的 这里的阵营除了外观之外有区别吗?
传统MMO中,促进玩家交流的重要方式就是各种PVP设定。不过FF14的PVP内容相当有限,而野外PVP则是完全没有。
和其他游戏中剑拔弩张的阵营对立不同,FF14内的三个玩家阵营几乎只有专用外观上的不同。而基于“阵营对立”形成的野外PVP自然就不可能出现在FF14中。而游戏本身又不允许玩家在竞技场和战场之外进行PVP,个人PVP的成分也基本不存在。
虽然提供了PVP内容的竞技场和战场,但是FF14本身却是一款主推PVE的游戏。加上这个游戏的玩家对于PVP,尤其是大规模野外PVP内容大多无感甚至十分厌恶。所以说无论是游戏机制本身还是游戏文化都没有PVP成长的土壤。
对于很多寻求刺激的玩家而言,缺乏“激情PVP”的FF14,可能真没有这么大的吸引力。
划重点3:“2.5秒GCD什么鬼?” 低等级的游戏体验很糟糕
除了缺乏PVP之外,对于追求激情的玩家而言,FF14低等级的糟糕游戏体验是完全无法接受的。“2.5秒GCD”这个梗就形象的反应出了这个问题。
对于很多MMO老玩家而言,2.5秒的GCD手感可以说是非常差了。但是需要穿插大量不占GCD技能和走位的快节奏战斗却要在游戏后期才能体验到。于是,不少熬不过低等级2.5秒GCD的玩家只能选择弃坑。
另一方面,游戏角色的移动速度相对缓慢。在游戏初期,玩家只能选择“跑路”;在游戏中期获得坐骑后,玩家会发现在各个主城他们无法使用坐骑;游戏后期开放的飞行系统则要求玩家进行大量繁琐的前置工作。这种无法一步到位的移动模式也让很多人决定AFK。
总之,游戏前期的糟糕体验是阻挡FF14人气上升的重要原因,不少新人在还没入坑时就被劝退了。
划重点4:前期剧情拖沓 低等级玩家:除了跑腿我还能干啥?
提到游戏的前期,FF14在前期除了手感不佳之外,剧情缺乏亮点也是问题之一。虽说《最终幻想》系列一向以剧情取胜,但是FF14在低等级的剧情实在算不上亮眼。
在玩家达到50级之前,他们要经历的剧情是冗长且无独到之处的。基本就是“A地出现了问题没有人能解决→拂晓血盟请求你来解决→你解决了问题,你是英雄”这样的无限循环。不少“慕名而来”的玩家就因为前期剧情太挫达不到期待而弃坑。
虽然游戏后期的剧情和随着剧情开放的各种游戏特色系统(例如装备幻化和飞行)都十分精彩,但当你达到这一步时,表示你已经基本打通了所有不那么精彩的内容,如果你没有直升的话,你的游戏时间可能已经达到了40个小时左右。
一个游戏要玩到第40个小时才能真正渐入佳境,在前39个小时里,又有多少人放弃?
课后总结:除了游戏本身节奏较慢、社交性不强之外。《最终幻想14》没有火起来的原因还有很多,比如高额的游戏时间花费和“本地化”做的不好。
但是这些缺点并不能掩盖FF14作为一款MMO的优秀素质。
总之,现在国服的4.0版本已经开放一段时间,游戏环境也趋于稳定,想要入坑的同学们请不要错过这个机会。
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻道底wwWff143cOm是怎样回事,是什么ff143原因引起的_百度知道
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