火焰纹章英雄更新不了新英雄红剑女怎么样

火焰纹章英雄压制红剑 粉甲艾尔菲武器选择分析
火焰纹章英雄 压制红剑 粉甲艾尔菲武器选择分析 既是高防的重甲,同时又具有高输出,艾尔菲是目前竞技场中非常活跃的英雄,那么她应该选择什么样的武器呢?下面来看看假设面对红剑,艾尔菲的武器选择建议!开服 第一天抽到的五星艾尔菲一直用到了现在,
竞技场分数一直在4500分左右,没打过高端局,这里以无氪的视角斗胆将艾尔菲按武器大致分为三种类型: (1)主动进攻型艾尔菲:带勇者枪+ (2)攻守兼备型艾尔菲:用自带的银枪+ (3)防守型艾尔菲:带必杀枪+(奥义cd减1)和奥义圣兜(远距离攻击伤害减30%) 因为没有大海,
没用过把鬼神一击换成远距离反击的艾尔菲
(远反必杀枪月虹艾尔菲想想就 恐怖 ),所以这里暂不讨论没有鬼神一击的情况。在竞技场中我经常把艾尔菲主动放到对方冲脸红剑的最远攻击范围内,而不是等对面走进艾尔菲的攻击范围。
因为被勾引的红剑一定会过来打艾尔菲然后直接被反击死,而艾尔菲下回合还可以输出。 在现在的竞技场环境下,如果任由对面红剑走位,很可能上一回合还在前排的红剑下一回合就被各种换位带回等技能弄到了后排,之前的部署可能就被完全打乱了。继续讨论对面红剑冲脸的情况,如果红剑直接被艾尔菲反击死,下一回合我方形成4打3,艾尔菲可进可退,局面大优。
如果对面红剑被反击到残血没死,下一回合还要用艾尔菲补刀,优势就没那么大了。 所以我个人很看重艾尔菲在没有鬼神一击的情况下秒杀对面红剑的能力,于是做了一个表格统计了一下艾尔菲对所有红剑和红龙的击杀能力,只考虑无突破性格无修正的情况,
考虑了罗伊的武器特效和幼年琪琪的金刚一击,如有遗漏或者计算错误请指出): 从图中我们可以看出:(1)艾尔菲在无攻击buff的情况下,任何武器几乎都没有反击秒杀红剑的能力;
而主动攻击时,只考虑目前竞技场主流红剑的话三种武器表现差不多(必杀枪极限击杀龙马,露琪娜,和艾瑞柯)。考虑到勇者枪还有对蓝色甚至绿色的压制力,必杀枪配圣兜的法师防御力,银枪就有点不上不下。(2)但是在有攻击buff时,情况就不同了。银枪艾尔菲被攻击时,可以反击击杀龙马,露琪娜,和艾瑞柯
,而其他两种武器做不到。以上只是对艾尔菲在特定情况下对阵特定对手的讨论,显然是不全面的(大概只适用于无氪或者微氪分段的情况),还请大佬们根据自身的需求和阵容做出自己的判断
。这里我只是想指出这三种武器都是各有特色的,银枪艾尔菲并不是一定比不上勇者枪艾尔菲
(其实就是不舍得用两万毛升村民!)最后晒一下我的
半完全体艾尔菲 PS: 回り込み(Pivot)强无敌,
可以快速进入中场占据有利地形,还可以在残血时从人堆中撤退。
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火焰纹章英雄无氪该抽什么玩家卡池详细说明
来源:作者:余生
火焰纹章英雄无氪该抽什么玩家卡池详细说明。下面小编编集了无氪金玩家推荐的卡池,给予无氪玩家一个关于每个卡池的性价比对比参考,感兴趣的玩家们一起来看看吧!
抽卡模拟器!
本文中稀有度权重为真五星1.15,有四星版本的伪五星1.1,有三星版本的伪五星1.05。但由于新卡池人物无法定论真五和伪五星,只能由小编主观臆断
未进行pick up的人物评分期望忽略(理论上随着时间推移,卡池里的人物(杂物)越来越多,卡池质量是下降的,当然未来有条件有时间也能把这一部分算进去)。
为了未pick up人物特地去抽的情况不在评价考虑中。
不考虑颜色狙击要素,毕竟无氪五连抽能省不少石头。
评价标准:
以第一次活动卡池《PICK UP 召唤活动 传说的英雄篇》位标准10分,上下浮动,所有会出现高于10的情况
计算公式为人物评分*稀有度权重*出现概率(忽略未up的概率)
卡池评测:
PICK UP 召唤活动 传说的英雄篇
15:00~ 14:59 马尔斯 、 芝琪 、 路弗雷 、 露琪娜作为5星英雄PICK UP召唤
评价:二真五星的豪华up阵容,其中露琪娜评价10分的红剑,让此卡池性价比目前为止排名第一
得分:10分
PICK UP 召唤活动 深藏的感情篇
15:00~ 14:59 罗伊 、 琳 、 卡米拉 、 拓海作为5星英雄PICK UP召唤
评价:二真五星的豪华up阵容(开服双卡池真是良心到爆啊),其中具有新人最有利的大腿之一拓海,可惜gamewith上卡米拉的评价不如军师( 妹子权重+1000 ),让此卡池性价比目前为止排名第二,争议主要在于露琪娜和拓海的比较,从卡池而言,两者差异微乎其微,都是目前对无氪非常友好的卡池
得分:9.976分
新英雄召唤活动 兄妹之爱
15:00~ 14:59 ?&圣魔光石&的艾弗拉姆 艾瑞柯、&圣战系谱&的塞瑞斯 尤丽娅作为5星英雄PICK UP召唤
评价:兄妹卡池,塞瑞斯拖了后腿,其中艾瑞克比较有争议,很多大佬眼中艾瑞克有JJC套路女王的S级潜力,然而后来的活动变成伪五星了&&
得分:9.8分
Pick UP召唤活动 '充满谜团的军师'
15:00~ 14:59 配合大英雄'充满谜团的军师 露芙蕾'登场特选的英雄
菲尔、霍克艾、玛丽亚、芝琪(大) PICK UP召唤
评价:真的有无氪会特地抽这四个吗?
得分:8.028分
新英雄召唤活动 '兄妹の絆'
15:00~ 14:59
评价:权重上猜测狮子王,狮妹,神使为真五星,平均人物质量目前来看并不高(活动一期不如一期啊),狮子妹拖了后腿,6人up也分摊了概率,如果不是特别有爱,新人还是等下期吧
得分:9.401分当前位置:>
7月新卡池“阿鲁姆&赛莉卡军”值得抽吗 新卡池英雄技能解析
来源:爱萌游戏 11:10:46
编辑:panshangyu
在7月13日,“火焰纹章回声 阿鲁姆军”(アルム軍)“火焰纹章回声 赛莉卡军”(セリカ軍),更新了6位来自《火焰纹章回声:另一位英雄王》英雄,分别为索尼娅(ソニア)、迪优特(デユーテ)、塞巴(セーバー)、玛蒂尔达(マチルダ)、莱欧(レオ)、格莱(グレイ)。下面小编将会对新卡池中的人物进行性能,魔改之后的强度、5维数值、还有技能上的分析,让大家来参考这个新卡池究竟值不值得抽!一起来看看!
阿鲁姆&赛莉卡卡池简评
总体来说两个卡池都有吸引人的角色,但是阿鲁姆军卡池的人物更加实用。在阿鲁姆军卡池的新人物中,迪优特拥有非常优秀的武器技能“共鸣光环”可以让邻接的近战队友(剑,斧,枪,龙石)的攻击+6,可以在龙队中发挥不错作用。除了龙队之外,在远反队中加入她也是一个不错的选择。迪优特还自带鬼神一击,可以在战斗中增加大量的攻击。另外,除了迪优特之外,玛蒂尔达的新技能“相性相杀”可以反转敌人的相性激化(注意只是相性激化,本身克制并不反转),在对抗带有相性激化技能的敌人的时候可以提高生存能力。
赛莉卡军的卡池新人物中,主打奥义减CD的人物比较多,新出的必杀剑锻(红剑塞巴持有)和必杀弓锻(弓手莱欧持有)减CD,以及共鸣之刃增加奥义的伤害(绿魔索尼娅持有),不过目前因为环境关系,近战和弓可能并不太吃香,所以抽到卡池中的2个新人可能暂时不能在竞技场中活跃。另外,新人物索尼娅还有“谋策系”的新技能“魔防的谋策”,可以减少自己十字方向敌人的魔防,对于高魔防的敌人来说是一个不错的弱化手段。
文字文字新人物&持有新技能一览
赛莉卡军卡池
阿鲁姆军卡池
文字新英雄LV40个体值一览
格莱(推荐个体值:22攻)
功能性英雄。自带技能“剑之技量”作为赚SP不错。本身魔防和速度都在游戏的中下水平。总白值有162,很典型的剑士加点。技能“斩马刀”可以对骑马的敌人特效,但是总体来说比格莱好的英雄也挺多。作为帮剑英雄赚SP的角色来说,可以帮自己的队伍快速成型。
推荐魔改:
狮子奋迅3、剑杀、恐慌奇策
玛蒂尔达(推荐个体值:22攻或9速)
同样也是一个功能性强的角色。自带技能“弑马枪+”,可以对骑兵产生巨大的伤害。自带的被动技能“相性相杀”相信是针对现竞技场环境的带“相性激化”的英雄而设计的,虽然本身的克制并不反转,但是相性激化会反转,可以降低自己被激化死的状况,而且对上带激化的自己弱点属性的敌人也不虚。作为高级狗粮来说不错。(相性相杀只能继承近战英雄)
推荐魔改:
狮子奋迅3,攻击鼓舞3,冰华
迪优特(推荐个体值:25攻或9速)
性能优秀的蓝魔法师。迪优特拥有非常优秀的武器技能“共鸣光环”可以让邻接的近战队友(剑,斧,枪,龙石)的攻击+6,在主打远反,或者近战的队伍中都能发挥非常不错的作用(像是重甲,龙,近战步兵队等等)。自带技能“鬼神一击”可以加成巨大的攻击。本身魔防也很高,可以在现在魔法师众多的环境下一战。
推荐魔改:
狮子奋迅3,速攻3,月虹,魔防的谋策3
莱欧(推荐个体值:21攻或9防)
自带技能“必杀弓锻”,是主打奥义的角色。作为一个弓手来说,40级不带武器的标准攻击白值达到了34,比花嫁缇亚莫低1,的真心喜欢的玩家可以靠魔改弥补缺陷,应该就可以在竞技场发挥一番作用。
推荐魔改:
华炎,鬼神一击3,守备威吓3
塞巴(推荐个体值:22攻或10速)
标准的坦克型英雄。自带技能“盾之鼓动”可以在回合开始受到远程攻击时候就减“受到攻击而发动的奥义”的CD。适合一回合上去集火的英雄,但是本身伤害并不高。
推荐魔改:
狮子奋迅3,攻击威吓3
索尼娅(推荐个体值:25攻或9速)
普通的绿魔法师。“谋策系”的新技能“魔防的谋策”,可以减少自己十字方向敌人的魔防,对于高魔防的敌人来说是一个不错的弱化手段。
推荐魔改:
狮子奋迅3,冰华
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火焰纹章英雄克莱尔实用魔改方案测评 针对红剑
  克莱尔实用魔改方案测评 针对红剑
这位是最新卡池中唯一的飞行单位,高速角色,双防不错,可以用来针对红剑,下面就一起来看看火焰纹章英雄克莱尔魔改全面攻略,主要针对红剑!
  武器银枪
  支援技一喝
  被动b一击即脱 被动c速度纹章
  26/36的攻速基本上很难依靠正常手段解决红剑了,况且还没有神器。61/70的单次双防很亮眼,可在现在拓海出场率大幅下跌的情况下,飞行队的生存能力有了巨大的提高,高物防也就变得不是那么的重要了;高魔防很不错,但问题自己是蓝色吧,一旦激化就挡不住尼诺了!
  简评:克莱尔是这期最“便宜”的up角色了,高速角色一般实力都不会太差,做个针对角还有飞行的移动优势,改起来不算费力。
& & & 首先,依然是惯例,接下来的分析全部建立在飞行对外。
  26的攻击很难通过强化攻击的方法来达到以及秒杀的效果。以激化枪死线为例,此时克莱尔攻击达到43+5(buff,圣印)=48,激化后伤害为67,基本难以处理狮子红剑。那么此时在b位最好的选择就是剑杀,但是否依然需要激化值得探讨。
  接下来以银枪激化和必杀冰苍两者进行分析
  必杀冰苍+剑杀
  必杀冰苍为37+5=42攻,吃buff吃圣印后有47攻的水准。在反手回合共计打56*2+16=128,除日向多卡外稳吃所有红剑。自身物防为24,红剑一般输出在53左右,自身会损失19血量,导致自身进入半血以下状态,难以完成下一次剑杀,解决办法是换成攻防2来避免-6的debuff。
  值得注意的是,如果这里的克莱尔是加攻性格,本体不带奥义就能打出121伤,能稳定吃日向多卡外的所有狮子红剑。
  所以对加攻克莱尔而言,这里的冰苍换冰华优势更大,毕竟下一击就是67/77/87的单次伤害,稳吃a位狮子下的:多卡外所有红剑,绝大多数白色(浅间,还有哥顿)和多数非高防蓝色,安娜尼诺尤利娅塞西莉娅等绿色脆皮法师(好像混进去了点什么),打击面还是可圈可点的。
  这个组合最大的好处在于可以在满状态下强吃一发琳达/非骑兵队下莱因哈特不死,当然代价是失去了剑杀的能力,偶尔用来抗一下还是有点用的。
  银枪+激化/激化枪+狮子/攻防2
  攻击41+5=46攻,完全可以不靠奥义来击杀来犯红剑。即使选择攻防2也只会影响极端防御狮子王这一个人,问题不大。这样下回合可以选择3cd奥义,依然是冰苍的优势最大。
  相比于必杀冰华,最大的优势莫过于性格要求不高,以及坦红剑/红法时基本无损。毕竟不加激化,尼诺60攻优势下单次72也不是一个蓝枪能扛得住的范畴。总体而言,激化对克莱尔来说是个好东西。
  死线+速攻
  这个想法基于一个非常重要的先决条件,就是你的环境里莱因哈特不能多,能扛得住琳达不代表扛得住莱因哈特。死线后属性调整到37+31+41+19+28,56的物防基本能防住非枪杀勇者蓝枪,65魔防也能挡住莱因哈特之外的蓝法。
  此时如果选择银枪,buff下的攻击能达到51,能击杀狮子日向多卡之外的所有所有红剑。而下个回合配合3cd的冰苍的14增伤,双击伤害能达到96/116/138,打击面和必杀冰华基本上可以说是完全一致。
  但是这个思路最好能建立在加速的基础上,这样死线后不吃buff有44速,稳追加速/狮子的36速单位。毕竟,想让一个单位同时吃上加攻/速buff,对于没有buff机队友而言实在是太难了。
  组合推荐:
  必杀枪+冰华+位移/换血+攻防2+剑杀+自由(加攻限定)
  银枪+冰苍+位移/换血+死线+速攻+自由(加速限定)
  银枪+冰苍+位移/换血+相性激化+剑杀+自由(任何性格)
  性格推荐:加攻/速减魔防
  圣印推荐:攻击+1
官方版火焰纹章英雄
类型:战旗游戏
特色:竞技对战
状态:封测
大小:80MB
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