现在还有人玩斗兽棋在线玩吗

圣斗士星矢中的圣地争锋模式是游戏里唯一一个绝对公平的PVP竞技模式。圣地争锋里每名玩家可以选择的英雄相同(没有的英雄可以用极少量圣地币在商店中购买,但仅限圣地模式使用),并且该模式下所有斗士的属性都进调整至统一标准(全部人物79级6转,技能满级)。不管你等级多高,小宇宙属性多强大,在这个模式里人人平等,全凭策略。

在圣地争锋里不乏许多高端玩家,喜欢用一些看似无解的阵容,但是每一个阵容都不可能是无解的,一山总有一山高,就像斗兽棋里老鼠可以吃掉大象。

大家都知道所有黄金圣斗士的技能都十分强大,在这个模式里,很多大神喜欢带两个黄金输出和四个青铜白银辅助,或者两个黄金输出一个黄金辅助三个青铜白银辅助,整个阵容里最多只会出现一个B级斗士。

而今天我们要介绍的是一个全B级没有第七感的斗士组合,这几个斗士,大多数玩家只在剧情里面打小杂兵的时候见过,甚至叫不出来名字。下面有请我们的暗黑组合:暗黑祭司、强戈、暗黑仙女、暗黑天龙、暗黑天马和暗黑凤凰。

暗黑组合是一股清流,每名斗士的技能都很弱,而且都没有第七感,但是组合起来十分强大,完爆大多数黄金组合(遇到雅典娜和教皇组合时把暗黑祭祀换成瞬就可以)。

关于小宇宙的搭配各位玩家自行琢磨,不过就他们的技能而言,带什么作用都不大,所以我选择的是一个水泽精灵,其他的都是防御系,水泽精灵在4回合之前是十分必要的。而速度分配也是十分头疼,除了祭祀,每名斗士都跟蜗牛一样慢(都是154,随意分配吧,如果大家有好的分配方法记得告诉小编),但是不建议分配给强戈,因为强戈初始速度只有22点,全部分配给他也是等对面出手4个人以后才轮到他,干脆让他全场最后一个出手。

下面我们来逐一看看暗黑组合的技能。

暗黑凤凰幻魔拳,2点能耗,群伤,伤害一般,另对所有敌人附加30%的精神错乱效果。怎么样,真的很垃圾。

被动暗黑傀儡,死的时候无消耗释放一次暗黑凤凰幻魔拳,更垃圾。

黑死拳,1点能耗,单体210%伤害。跟星矢的天马流星拳完全没得比。

被动死亡黑斑,攻击有30%概率降低治疗效果。概率和降低量都不高。

暗黑纹章,1点能耗,单体伤害,累计放3次纹章后对全体造成200%伤害,另有一个被动是单次受伤超过10%的时候给对面放一枚纹章。这看起来才有点斗士的样子,但跟有第七感拥有四个技能的圣斗士来比还是差远了。

暗黑升龙拳,一点能耗,单体210%物理伤害,跟假星矢的伤害一样低。

被动伏龙,若攻击目标处于控制状态则额外造成160%物理伤害,普攻和升龙拳都有效。被动配合起来伤害就不低了,值得注意的是这个控制状态不仅限于眩晕禁锢这类硬控,沉默这类软控和精神错乱等都可触发(降低治疗量和攻击力的debuff能不能触发没有测试过)。

暗黑禁咒,1点能耗,沉默一名敌方一回合,但是会增加目标普攻的伤害。千万不要对天蝎和双鱼这种普攻型输出使用,否则下场会很惨。

被动荒芜,每次行动后,有70%概率降低敌方血量最低者60%的治疗量,持续两回合。这个技能就比较强大了,对面残血想奶回来就比较吃力了。

这个斗士大家可能连名字都记不住,一般在剧情里都是作为杂兵出现的,但是作为暗黑集团的领袖,他的技能就十分强大了。

人多力量大,2点能耗,单体造成240%伤害。使用技能后,每一名暗黑斗士都有60%的概率进行一次普攻或无消耗的释放技能,大家可以想象一下,一个行动回合内几个人群殴对手的画面。

被动虚张声势,全场每有一个暗黑斗士出场都会增加其22%物理攻击和13%物理防御。

强戈是整个阵容的核心力量,想集火秒掉他也是非常困难的,只有一点一点削弱他的左膀右臂,但是整个阵容除了祭司以外其他全是输出,你确定拼得过?当对面把暗黑阵容的斗士小弟们一个个杀的差不多的时候,会发现自己只有辅助还活着,而强戈依然坚挺。

下面是一组对战,对面阵容为贵鬼,那智,琉奈,天蝎,巨蟹和欧力士,3辅助1个保护型肉盾和两个输出。

第一回合,由于暗黑阵容速度极慢,暗黑方第一名祭司还没动手就只剩血皮,临死前对琉奈释放了一个沉默,限制了第二回合天蝎座的输出,然后就被巨蟹座带走。

但是并无大碍。终于轮到暗黑方行动了,一轮攻击下来直接秒掉了对面的肉盾欧力士(不杀掉欧力士的话,其他人不会死,他的被动是保护其他人,注定要是队伍里第一个死的),这一回合里强戈运气不好,只召唤了3个小弟并且都是普攻的,没有释放出技能来,不然天蝎也逃不了。

到第二回合,我们暗黑方可怜的黑星矢一次技能都没放过就被天蝎和巨蟹联手秒掉了,但是没关系,强戈还有3个小弟。第二回合直接把天蝎打残。

第三回合,对面挑错了对手,动了黑仙女,直接反手一枚纹章,凑足了3枚纹章爆炸带走了天蝎。

第四回合,巨蟹连续行动两回合后被按在了地上,就是让他再多行动两个回合也打不过4个战士。对面的肉盾和输出全挂,剩下的都是没有攻击力的辅助了。自然而然投降了。

小伙伴们还有什么奇特的玩法或者把暗黑组合发挥更强大的办法请与小编分享。

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印度斗兽棋(Arimaa)是个用强壮动物(像是大象和骆驼)推拉对手弱小的动物的游戏。当你的兔子偷偷地跨越板图抵达另一边时,你就赢得胜利。

这可能听起来像是幼儿游戏,而它的确十分简单到可以教小朋友游玩,但是你会发现它同时很深奥,可能花上一辈子的时间去钻研它。印度斗兽棋(Arimaa)是人类策略游戏史上最深度的游戏之一,但是设计得很简单。只要走上最初10步棋,你就会发现他有着像是宇宙般广大的可能性,没有两场游戏会一样。

印度斗兽棋的状态空间复杂度可达10的43次方,低於国际象棋的10的50次方。但是印度斗兽棋的赛局树(Game tree)复杂度达10的296次方 ,高於国际象棋的10的123次方。

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陆军棋,又称陆战棋,简称军棋,是中国的一种特色棋,棋是根据军队中的军阶而设。每一方有25枚棋子,先夺得对方军旗者为胜。

陆军棋与西洋陆军棋(Stratego)类似,后者又可追溯为中国的斗兽棋[1]三棋在历史上有密切关系。

陆军棋后来分别演变成三军棋、四国军棋。

每一方的棋子为25枚,包括:

分阶层的单位(按军阶高低排列):

炸*(亦有作手榴弹):2枚

棋盘上每方有三十个停靠点,当中两个为大本营,另有行营五个。

通用规则: 当棋子在行营内对方不得攻击。棋盘上有铁路,沿铁路无子阻挡时,直线行动不限格数,然除工兵外,皆不得拐弯。

大棋可以吃小棋,同级相遇则同归于尽。

*雷不能动,工兵则可挖*雷。并且在铁路上可以拐弯。

炸*可以动,遇上任何棋子(除军旗)皆同归于尽。

下棋时需要有三人,两人对局,剩下一人做裁判。走棋前,对战双方先布阵,将棋子立置(有字的一面向自己)。除了炸*不能放在第一排、*雷必须放在最后两排、军旗必须放在大本营中外,其他棋子可以任其摆放,一方先行棋,然后轮流走子。进入大本营的棋子不能移动。当按照规则出现棋子相碰的情况,由裁判决定官阶小的棋子出局。如果遇到炸*则同归于尽。下暗棋时双方要发挥想象力和判断力,躲过大子,吃掉小子,直至最后夺得对方的军旗。这种方式是来模拟战争迷雾。 暗棋现在比较著名的阵有“推土机”,“进攻型平均阵”、“防守型平均阵”等。

两人对局,布阵前决定谁先走,然后暗中布置好自己的兵力。布阵结束,双方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋后,不许改动棋子的位置,轮流行棋。因为两方的兵力都暴露出来,所以要周密思考,巧妙调动兵力,打开突破口取得胜利。

两人对局。把所有棋子扣过来,随意地布置在兵站和大本营中。布阵结束,双方轮流翻棋或走步,大本营内的可移动棋子可以移动,除工兵可以挖*雷、炸*炸*雷外,其他棋子不能碰*雷。当有一方无子可动或将对方的军旗扛到对面的大本营中游戏结束。此外,翻棋允许明子与暗子交战,这就增加了下棋中的运气成分。 军旗的规则是:

必须吃掉对方全部3个*雷才可以扛军旗

扛的棋子必须是本方官阶最小的棋子

扛军旗的棋子在途中可以随时放下军旗

扛军旗的棋子吃子时必须放下军旗

扛军旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移动军旗

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