想问一下现在在steam上买吃鸡有什么影响吗

腾讯代理吃鸡之后steam上为什么出现这么多差评 腾讯代理吃鸡玩家为什么steam上给差评_吾爱诗经网
腾讯代理吃鸡之后steam上为什么出现这么多差评 腾讯代理吃鸡玩家为什么steam上给差评
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腾讯代理吃鸡游戏的事情终于敲定了,本来之前就流传有这样的言论,现在只不过更加确定了,公测只是时间上的问题,不过,腾讯这么一手让玩家在steam上更加疯狂了,直接刷了大票差评,看来大家对官方容忍外挂的行为已经表示非常气愤。说起今年最火的游戏,俗称“吃鸡”的《绝地求生:大逃杀》绝对可以获得提名。但这款游戏一直没有在国内运营,大家玩的一般是亚服或者东南亚服,网络表现并不理想。“吃鸡”国服何时来?现在还真的来了!近日,腾讯正式获得了《绝地求生:大逃杀》的国服代理权,这意味着“吃鸡”国服八字已经有了一撇,正式上线指日可待。腾讯已经宣布取得了《绝地求生:大逃杀》的国服代理运营权其实《绝地求生》由腾讯来代理国服,在很多人的意料之中,这事情有很多先兆。在不久前,消息显示腾讯大量入股《绝地求生》的开发商蓝洞,甚至有报道称腾讯将会收购蓝洞。另外,蓝洞的CEO在接受采访时,也有透露过腾讯将会代理“吃鸡”。但这些都不重要,腾讯代理“吃鸡”已经成为了既定事实,玩家更关心都是,腾讯代理《绝地求生》后,这游戏到底会发生什么变化?腾讯代理“吃鸡”到底是福是祸?我们这就来谈谈吧。腾讯代理国服“吃鸡”有啥好处?虽然《绝地求生》很好玩,但不得不承认的是,目前它的运营对国内玩家实在是非常不友好。这主要体现在两方面,一是服务器延迟,二是外挂。而腾讯代理“吃鸡”,有望可以大大改善这两方面的体验。先来说说服务器延迟。目前,《绝地求生:大逃杀》在Steam的中文评论中所得到的差评,有很大数量都是因为服务器原因。由于没有国服,国内玩家玩“吃鸡”的时候,通常选择的是服务器表现相对较好亚服或者东南亚服,但即便如此网络也没有达到及格的水平。延迟高且不说,服务器还经常连不上,“Connection
Closed”等错误就如同家常便饭。用98元买来的游戏,三天吃鸡两天等网,也怪不得玩家们会骂娘了。“吃鸡”的网络服务一直很成问题而腾讯一旦开始运营“吃鸡”国服,这问题无疑会得到大大改善。尽管腾讯旗下的游戏有很多喷点,但网络质量的口碑却是相对较好的——《王者荣耀》之所以能够战胜一票国外大厂的MOBA手游,靠的就是网络质量。再来说说外挂。目前《绝地求生》的外挂已经猖狂到了得成立个天庭管理的程度,服务器中可谓是八仙过海各显神通,凡人玩家根本插不进神仙打架当中去。什么手臂伸长的路飞挂,跑得比西方记者还快的神速挂,子弹会穿山遁地的隔山打牛挂,还有最新的隔空取物挂,其他自瞄挂透视挂更是数不胜数。如果你没开挂也成功吃到了鸡,恭喜你造就了一段诛仙的传奇。《绝地求生》中的海贼王外挂,令人啼笑皆非为了改善外挂泛滥的现状,蓝洞也想了很多办法。例如现在玩家超过15杀或者被多人举报,就会自动暂时封号,由人工审核是否有作弊。不过,这策略并不是基于技术层面,效率低而且容易误封。如果腾讯代理《绝地求生》国服,外挂现象有望得到改善。由于旗下运营着大量网络对战游戏,因此腾讯在反外挂的经验或许在全世界都是数一数二的。尽管DNF、CF等游戏中仍存在外挂,但腾讯TP反外挂系统的进步有目共睹,可以确定的是TP一定会比蓝洞现在的反外挂技术更有力。除了技术方面,腾讯在反外挂的人力投入也相当大,无论是对玩家举报还是对新外挂出现的反馈速度,都应该会高于蓝洞。腾讯TP的表现理应比现在蓝洞的反作弊系统好腾讯代理国服《绝地求生》后,除了可以带来网络和反外挂方面的好处,或许还可以推动国产游戏的发展。腾讯已经发布了产品定位类似Steam的WeGame平台,没有意外的话国服“吃鸡”会上架WeGame,这可以大大推动WeGame的装机率,间接促进国内正版游戏的生态——当然,这只是一个希望,会否成为现实,还有其他太多的影响因素。为啥玩家对腾讯代理“吃鸡”忧心忡忡?腾讯要代理某款游戏的消息,伴随而来的从来就少不了一片骂声。为什么会这样子?如果腾讯要代理《绝地求生:大逃杀》,这游戏会有什么不友好的变化?下面就来说说玩家担心的一些点。首先最值得担心的,或许是“腾讯式运营”。腾讯游戏的口号“用心创造快乐”被恶搞成“没钱玩你XX”已经是人尽皆知了,官方的口号甚至还不如恶搞版得人心。腾讯运营的游戏,似乎就和“充值”、“氪金”脱不开关系,不少国外干干净净的游戏,被腾讯代理后,突然多出了很多巧立名目的收费项,好端端的游戏突然就变成了买卖数值的生意。典型的例子是NBA
OL,当命中率都可以用钱买,球星卡只能抽到1级得充值升级,这游戏还有什么乐趣可言呢?鉴于种种先例,玩家担心“吃鸡”被腾讯代理后会否变质,也在情理之中。不充钱怎么变得更强呢,对吧少年其次,腾讯代理“吃鸡”国服,很有可能会导致全球版和中国玩家从此绝缘。按照以往的情况,当腾讯代理的《绝地求生》国服上线后,Steam会从国区下架《绝地求生》,而Steam版《绝地求生》也有可能对国内IP锁区(IP锁区只是有可能,不一定会发生)。例如,腾讯代理了使命召唤OL,使命召唤系列游戏就没法从Steam国区中购买了。腾讯代理国服“吃鸡”,固然可以提供更好的网络服务,但国内玩家基本就不能和国外友人联机游玩了,只能各玩各的。如果腾讯对“吃鸡”进行了魔改,收费项目琳琅满目,国内玩家也不会有Steam版“吃鸡”这另一个选项,腾讯想喂你吃什么,你就得吃什么。如果国服“吃鸡”上线,Steam版可能就得消失了再者,“吃鸡”国服的出现,必然会对一些游戏设定有所更改。这和腾讯无关,主要是受主管部门方面的影响。主管部门曾经就大逃杀类游戏表态,认为不利于青少年身心健康,建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。因此,网易、小米以及腾讯推出的大逃杀类手游,都进行了很大程度上的设定改编。例如,《小米枪战》就把游戏模式设定为实战训练,负伤后退出战场;《荒野行动》则设定为面对外星人威胁后,人类在荒岛上进行生存训练;《终结者2:审判日》则设定为操纵机器人作战。无论如何,这些“吃鸡”手游都对“逃杀”的内容设定进行了规避,可见“大逃杀”模式还是比较敏感的。网易版的“吃鸡”手游已经挂上了大红标语其实,《绝地求生》本体就已经为了规避敏感内容,对一些游戏设定进行过调整,例如血液颜色变成了绿色,在最近的版本中还多出了N多“军事演习”的字样。《绝地求生》国服上线后,内容很有可能作进一步调整。那到底会调整到何种地步?国服的正式中文名会不会很拗口?调整的元素会不会影响游戏体验?这也让部分玩家感到不安。最近《绝地求生》原版如果选择简中,也会出现“军事演习”的大字总结《绝地求生:大逃杀》国服由腾讯代理,可以带来更好的网络质量、更强力的反作弊系统,各项服务也会更接地气。但是,腾讯到底会如何运营这款游戏,这款游戏会因法规压力作出多少变更,都是很多玩家所担心的问题。国服“吃鸡”还会有现在版本的魅力吗?让我们静待腾讯代理的《绝地求生》上线吧。
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读完这篇文章后,您的感想如何?steam买过绝地求生的能直接玩腾讯的吃鸡吗
绝地求生大逃杀系列软件最新版本  steam买过绝地求生的能直接玩的吗?steam绝地求生跟的数据互通吗?随着腾讯与蓝洞达成代理合作,国服玩家终于能够不需要加速起就能稳定的吃鸡了,但是由此展开的文友有很多,比如&我在steam上买过了腾讯的我还需要买吗&和&steam中的用户数据跟腾讯代理的会互通吗&等一系列问题,下面让我们一起看看别人是怎么说的吧。  绝地求生手游相关问题详解  自绝地求生被腾讯公布确定代理以来,不少玩家也是为此操碎了心,认为腾讯会秉承一贯的&用心创造游戏&的信念,调侃图也层出不穷。  而后游侠网在微博上po出一张疑似吃鸡被代理后的规则透露,并发出询问,而重要内容总共以下几点:  1、代理后会在Wegame上以98的价格一次性出售,Wegame开始走steam的路,会送开服  2、所有购买账号的号必须实制度后年满18周岁的才能购买  3、原有饰品得到保留并可在Steam继续交易  游侠网微博  某疑似临时工证件图片  随后腾讯游戏官博在下方留言:这工卡是哪个地摊上做的?距离12月1日就剩下3天了,届时如果没这些内容,怎么办?  而这句话的意思像是在辟谣,又像是试探性观察玩家的态度反应。  官博留言  虽然很多人表示,steam上的数据和资格肯定会和wegame上的互通的,不然这98元不就白花了?但是对此官方并没有确凿回应,看来只有等到12月1日的发布会上才能够知道了,而对此观点持不同态度的同学也是争论不休。  网友评论  腾讯代理绝地求生的事实已经摆出来了,至于代理后的影响是好是坏,还得看官方给出的做法,以及玩家们对游戏的态度。  绝地求生手游特色  【全面还原,应有尽有】  顶级UE4引擎全面还原端游大世界,军事基地、Y城、98K、8倍镜...你熟悉的东西这里应有尽有。  【虽小,乐趣不减】  人物动作、全系列武器手感经过打磨调优,带给你顺畅的操作体验。就算躺在床上,也能体验100%的游戏乐趣。  【单排组队,只争第一】  100人公平竞技,在公平的战斗中大展拳脚,享受竞技的乐趣!&
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授权:免费急!现在我能在steam上买吃鸡吗
明天约了同学吃鸡但我记得国服只能绑定1月5号之前注册的吃鸡账号那我同学买了账号还能绑定吗
不能,现在买绑定不了国服了
能绑定吧,只是没有老兵归来的福利
12号以后就不能绑定了
听最新消息是改成12号了
我昨天买的游戏,不知道最后会怎么样,让我先哭一会儿
老兵已经没有了,要在12前购买steam帐号才有
买吧,国服之后也不用花钱,只是没有老兵福利。怎么这么多新闻都不看张嘴就来的人
引用7楼 @ 发表的:买吧,国服之后也不用花钱,只是没有老兵福利。怎么这么多新闻都不看张嘴就来的人谁张嘴就来啊?是你吧,有哪条新闻说国服不用给钱的?
引用7楼 @ 发表的:买吧,国服之后也不用花钱,只是没有老兵福利。怎么这么多新闻都不看张嘴就来的人到底是谁张嘴就来?什么都不知道就别误导别人了。从目前腾讯放出来的消息来看,就算是12号之前在steam上买过的人,也没说可以不用重新购买国服
明天约了 今天买了玩 不是很好吗
98而已 不是998 只要98 你买不了吃亏 买不了上当
引用9楼 @ 发表的:到底是谁张嘴就来?什么都不知道就别误导别人了。从目前腾讯放出来的消息来看,就算是12号之前在steam上买过的人,也没说可以不用重新购买国服老铁
steam之前买过的免费登陆啊
引用12楼 @ 发表的:老铁
steam之前买过的免费登陆啊1月5号那波消息确实这么说过 但是一会就被删了 这周放出的消息没有明确说明免费 只说了有老兵福利
引用13楼 @ 发表的:1月5号那波消息确实这么说过 但是一会就被删了 这周放出的消息没有明确说明免费 只说了有老兵福利pubg官网第三天自己看吧
引用9楼 @ 发表的:到底是谁张嘴就来?什么都不知道就别误导别人了。从目前腾讯放出来的消息来看,就算是12号之前在steam上买过的人,也没说可以不用重新购买国服看不下去了,自己不好好看张嘴就来的人说别人张嘴就来。
引用8楼 @ 发表的:谁张嘴就来啊?是你吧,有哪条新闻说国服不用给钱的?看不下去了,自己不好好看张嘴就来的人说别人张嘴就来。
引用16楼 @ 发表的:看不下去了,自己不好好看张嘴就来的人说别人张嘴就来。好吧我错了
引用14楼 @ 发表的:pubg官网第三天自己看吧第一天出来我老兵登记就写的清清楚楚了,不知道这帮人怎么想的,自己意淫腾讯有罪似的
引用17楼 @ 发表的:好吧我错了没什么,到时玩的开心
当然可以买啊,只不过回国服没有绑定老兵的那些福利而已。
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350人参加团购968.00元&1399.00元(ERROR:15) & 访客不能直接访问Steam上的山寨吃鸡游戏也在变多
随着Steam这个单一的平台越来越庞大,这个平台接下来的一个挑战,或许是如何避免App Store上的现象在Steam上重演。
玩了这么久的《绝地求生》,你还能记起第一次下载游戏的时候,是用什么名字搜索的吗?
现在如果想用名字在Steam上搜到这个游戏的话,已经变得越来越难了。
因为眼看着《绝地求生》走红之后,越来越多的游戏工作室都希望能搭上这辆迅速成名的顺风车,他们不仅仅借鉴了“沙盒+生存模式”的玩法,更在游戏名上动起了脑筋,看起来各有各的妙招,比如说你可能会“一不小心”就搜到了这款叫做《PLAYERUNKN1WN: Friendly Fire》的山寨游戏:
《绝地求生》的英文名叫PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS,仔细观察的话,你会发现,PLAYERUNKN1WN只是把PLAYERUNKNOWN里的“O”改成了“1”,就变成了自己游戏名的一部分。
异曲同工的还有这个游戏:《PLAYERUNKN4WN: Zombie》
不知道是不是受到了上面那款山寨游戏的启发,这个游戏没有把“O”写成“1”,而是写成了“4”,还特意在游戏Logo里把不同之处进行了标红,摇身一变就变成了一款像素风的打僵尸游戏,像不像《我的世界》?
当然,这样的“借鉴”方法不止国外的开发商会用,国内的开发商也同样热衷于此,比如:
《绝地求鸡VR》
其实,类似的事件并非只发生在《绝地求生》里。在Steam商店里,借用人气游戏的名字,套在自己产品上的行为一直就有,而且变得越来越常见。
今年6月的时候,Steam曾上架过一个名为《史诗战争模拟器》(Ultimate Epic Battle Simulator)的人气游戏,才过了不到半年时间,就又多了一个叫做《史诗战争模拟器2》(Epic Battle Simulator 2)的游戏,让很多玩家以为是之前游戏的续作。不过如果你点进去就会发现,这完全就不是一个东西。
像这样的例子,目前在Steam平台上还有不少。从游戏类型上看,他们每一款都不太相同,似乎并不能被认为是抄袭。但是他们都有一个共同点,那就是游戏系统和玩法非常简单,画面也像是临时赶工拼凑的,看上去就像是为了强行蹭一波热点而制作的,简陋的“山寨游戏”。
从画面上来看,这款游戏还算相对精致一些,游戏名似乎也没有之前两个那么“赤裸裸”地抄袭,但还是很轻松的就让人联想到《绝地求生》
这些山寨游戏的开放商,有一些甚至已经是“惯犯”了。如果你在Steam里搜索“unknown battle ground”的话,置顶的会是这样的一款游戏:
从游戏名和介绍里,我们很容易找到《绝地求生》和《我的世界》的影子。
这款游戏的开发商Semen Rodin,发布的游戏全都是类似的“换皮”游戏,甚至把游戏名的前后顺序换一下,就变成了一款新作。
今年9月,Steam官方曾一次性下架了Silicon Echo公司的173款游戏,这家公司最“光辉的履历”则是曾在两个月内上架了86款游戏,效率非常惊人,但是实际情况却是它们的游戏都是用Unity引擎内置资源,通过抄袭换皮及素材翻新的方式制作的。但是即便Steam祭出了严苛的处罚力度,这种换皮山寨游戏在市场上仍然屡禁不止,而且越演越烈。
这些游戏的用户评测数都非常低,只有个位数,而且评价通常都是“多半差评”。看似上当的人很少,而且平均每人在单一游戏上花费的金额都在2美元以下,但是由于这种换皮游戏的制作成本极低,再加上Steam卡牌的灰色交易收入,仍然可以让开发商获得不菲的收入。
Silicon Echo公司被下架的换皮游戏
至于这些游戏是如何躲过V社的上架审查就不得而知了。据统计,每年Steam的新游戏数量正在翻倍增长,2017年半年就有超过5000款上架,游戏质量层次不齐。正是这些粗糙的山寨游戏的存在,在一定程度上让Steam这个本就眼花缭乱的市场,变得更加混乱不堪了。
在搜索山寨游戏名的过程中,我还发现了其他一些有意思的事情:除非你能牢牢记住一个游戏英文名的全部字母顺序,否则,只要你少写一个字母,甚至是一个空格,得到的结果很可能会非常混乱。
比如,我在Steam上搜索playerunknown,得出的搜索结果有8项,除了我们想要找到的“原版”游戏以外,剩下的内容看起来似乎都没有任何相关性。
如果你使用游戏的中文名《绝地求生》进行搜索,也会出现类似的情况。(谁能告诉我,“绝地求生”是怎么跟“辣条杂货店”联系在一起的吗?)
出现这样的结果很可能跟Steam平台搜索引擎使用的搜索引擎算法有关。这样做的本意为了增加产品的曝光率,但是这么做也就导致了一些游戏厂商强行在自己的游戏简介或标题里强行添加一些热点关键词来做SEO,“故意”让自己的产品能够蹭到热度。
造成这种局面的一个原因是,Steam平台作为一个产品越来越多的商店平台,目前能给游戏提供的展示位和曝光程度是不够的。这和App Store的处境有点类似,在这种情况下,卖家,特别是一些独立小游戏开发商,只能通过其他的方法(如刷榜)寻求更多曝光机会,自然也就会出现这种强行蹭热点,或者是刷榜的情况出现。并且无论如何调整算法、惩罚开发商,相关问题依然野火烧不尽春风吹又生,本质上,这是产品太多和曝光位置太少导致的天然矛盾。
早在今年年初,Steam就已经取消了实行多年的新游戏准入制度“青睐之光”,改之为事先缴纳100美金发行费用的直接发行制度(Steam Direct),这100美金发行费用在游戏销量达到1000美元之后即可退还。
G胖曾寄希望于通过这种方式,抬高新游上架的门槛,刺激独立游戏开发者提升游戏质量(之前“青睐之光”制度下,上架许可更多依靠于玩家投票,这就导致了大量恶意刷票,送Key行为的泛滥),同时加强官方审查力度,增加智能推荐,以避免陷入苹果App Store的老路。
Steam“青睐之光”:请给我们投票吧
随着直接发行制度的实施就快一个年头了,现在Steam市场里鱼目混珠的情况得到改善了吗?从这次的山寨“吃鸡”的乱象来看,或许收效甚微。显然,仅靠“先污染,后治理”的思路就想改变Steam市场的现状,从目前来看,似乎仍然“决心不足”。
因此,我们只能寄希望于Steam进一步加强对于游戏内容和商店的管理和审查,才能有效避免自己“上当受骗”——但在这之前,我们只能学好英文,把游戏名当作背单词,这样或许就会少走一些弯路了……
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