为什么我玩战地4宣传片一分钟1会缩小到状态栏,一分钟都几

251被浏览332,954分享邀请回答21144 条评论分享收藏感谢收起6010 条评论分享收藏感谢收起更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
收藏成功,可进入
查看所有收藏列表
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
战地1一分钟搞笑动画
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
30秒后自动关闭
战地1一分钟搞笑动画">战地1一分钟搞笑动画
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
热门短视频推荐
Copyright (C) 2018 & All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制《战地1》新手实用玩法技巧介绍_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
《战地1》新手实用玩法技巧介绍
18:27:29& &来源:
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》新手实用玩法技巧介绍,跟小编一起来看看这位玩家有什么技巧分享给大家吧。
  1 萌新千万不要玩狙
  一枪一个的神枪手只出现在电视剧里,战地一更多的是无处不在的黑枪,菊花刀和手榴弹,你趴在地上不一定能打死人,更多的是被人标记出来,然后被冲锋枪、狙击枪、机枪、手枪、榴弹、炮弹、毒气弹、手榴弹、还有战壕刀收掉。狙击是需要手感和大局观的,新手前期不宜接触狙击。
  2 前期可以主练突击兵
  突击兵的冲锋枪是正面肛最好的武器 尤其是1918战壕 还有猎人喷子 三十米之内1918不用精准射击,按住左键腰射就可以怼死敌人 简直毒瘤 而且突击兵带集束手雷和毒气弹 在有支援兵的情况下可以对某系区域进行狂轰滥炸,即便是坦克撑不了多久 可以说突击兵才是新人首选兵种
  3 灵活利用地形
  战地一的战场地形很是复杂,这对我们进行偷点、偷人提供了绝佳的掩护,利用地形遮蔽自己也可以防止远处狙击手的青睐。尤其是在开阔地得时候 一旦看到远处的白光 尽快躲到掩体后面 冲刺的时候按下蹲可以进行滑铲,让你更快的隐蔽自己
  4 注意看地图
  战地一的地图不算好用 但我们可以根据地图知道很多事 比如我方兵力的分配 被标记的敌人的位置 知道这些可以让我们避免进去我方兵力薄弱的区域 也可以快去接近被标记或者躲开被标记的敌人
  5 尽量跟随大部队
  战地一是多人战场,你一个人永远干不出惊天动地的大事,即便是你枪法神准,意识超强,身法风骚,一发手雷也能让你直接报废。所以说跟着大部队,没血了有人给你加血,没子弹有人给你加子弹加手雷 死了还有庸医给你针灸 多好
  6 开局不要抢载具
  我不是看不起新人 因为我自己就是新人 新人开载具就像女司机开F1 根本停不下来 一个不慎就冲到了包围圈 这时候无数的突击兵会教你做人 还有灰机 战地一的灰机很难开 起码我不会开 分分钟变神风小飞机 你的一个不慎很可能让己方缺少了最重要的载具 这在站点和抢点时是最致命的 所以 安心的打枪吧 载具可以在己方优势明显时开着玩玩 不过还是不能浪
  7 灵活使用标记
  Q键就是标记键 对准敌人 然后按q 敌人就会被你超级 你的队友也可以看见标记 所以即使你打不死他 队友也可能根据标记收了他 你还有索敌助攻可以拿 而且战地一的枪械开枪时销烟很大 很容易看不见敌人 所以遇敌先Q是个好习惯 不仅能让你打的准 而且你就算怼不过他 还可以让你的队友一起来怼他 也算是替你报仇了
  8 切枪总比换弹快 掏刀总比手枪准
  很多时候我们打了一弹夹的子弹敌人可能还是不会死 这时候记得马上切手枪 可能很多新手会选择躲起来换子弹 殊不知这时候对方很可能已经接近你的位置了 所以打完子弹可以切手枪 战地一的手枪威力真的挺大的 只要不慌很容易打死残血
  要是手枪也打光了怎么办 掏刀子上吧 近战武器的攻击范围很大 伤害爆高 两刀差不多就死了 所以一定要记得你是一个战士 你全身都是武器 傻愣愣的换子弹才是最蠢的行为
  9 做你兵种该做的事
  不是所有兵种都是只能用来屠杀的,突击兵的任务除了近点肛敌人 还可以用集束手雷和反坦克火箭炮对地方载具进行大量伤害
  医疗兵顾名思义就是用来救人的 虽说学医救不了。。。不过庸医却能给你第二春 多丢医疗包 多救人才是医疗兵该做的事
  支援兵就是补给兵和榴弹兵,可以为前线提供弹药和迫击炮火力支援 支援兵的大弹药箱不仅可以补充子弹 还可以补充投掷武器 所以有时候一个支援兵就可以搞个手雷轰炸 那场面真的炫酷
  侦察兵其实并不是严格意义上的狙击手,他的主要任务是对地方兵力分部进行侦查标记,侦察兵的潜望镜真的超级好用 就如同透视一般,被标记的敌人即使躲起来也可以看到他的动向
  所以说不是所有士兵都是用来杀戮的,做你该做的事,不仅能让你们赢得更快更轻松,还可以迅速提升你该兵种的等级,何乐而不为呢
  10 做人就要本本分分
  我们萌新问得最多的就是怎么提高杀敌技巧,这个其实需要很长时间才能做到,那些大手子们都是好几代战地的老手了,自然能做到神挡杀神。但这才是游戏的乐趣,决不能为了自己杀得爽就愿意开挂,你要知道,好游戏需要好的游戏环境,你开挂就会有更多的人开挂,而外挂为了挣钱就会开发更变态的功能,你现在开个透视自瞄,终有一天你会发现,战地不再是战地,而是诸神战场,你透视自瞄秒杀,就会有对着地打也能打死人的挂出现。所以本本分分的练枪本本分分的被虐,再本本分分的成为一个大手子,然后再去虐那些本本分分练枪的萌新,这样阴阳循环才是长久之路呀
  其他技巧
  还有一些比较零碎的东西 比如 狙击枪的V键切换的是准星对应的射程 75就是七十五米子弹正好落在准星的位置 一百五十就是一百五十米子弹落点正好是准星中间
  冲锋枪可以更改它后坐力的方向 就是你习惯向下压枪就调置中 喜欢向左就调向右
  刺刀冲锋可以用来快速穿越开阔地或者迅速逃离 是很使用的技能 用法就是冲刺过程时按近战攻击
  并不是高级别解锁的枪就强 往往是你前期解锁的武器才是真的强 像突击兵的1918战壕 医疗兵的初始枪,全自动模式下强的一比
  支援兵的机枪是很神奇的武器 它的精准度是开始低,随着开火时间而增加,就是说刚开始得几枪及其不准,后面就越来越准
  武器名字的后缀代表武器的功能 比如壕沟就是说这是用来近距离肛的 一般腰射的都比较准 扫荡说明弹着点成扇面,适合扫射,神射手其实就是步枪加个瞄准镜,并不是狙击枪,所以放大倍数不会超过四倍,狙击手代表这是狙击枪,可以放大到十倍 ,不过你在瞄准时敌人会看到白色光点,看见白色光点证明有人用狙击枪瞄准你了
  不要看见屁股就用刺刀冲锋,有时候你会发现你都撞到他了但还是没有触发处决。所以尽量还是用枪把他撸死或者近距离用近战武器处决
  不要当蹲哔 不要当蹲哔 不要当蹲哔 当蹲哔的结果只可能是杀不到人 为团队做不了贡献 或者被人围死
  身后有队友并不能保证你菊花的安全 毕竟战地一不需要视力 你永远不会有安全感的存在 时刻注意你的周边才是活下来的前提
  如果觉得某栋建筑的二楼有人的话 一发手雷就可以证明你猜的对不对 炸死了最好 炸不死也会有伤害提示 你就可以知道楼上到底有没有人
  还有这毕竟只是游戏 不要把现实的东西放到游戏里 趴在草里你觉得很安全 可在很多敌人眼里你就如同一个智障。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 8071|回复: 7
关于战地1在中国玩的问题
主题帖子积分
高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
想入正战地1就是想问问在国内玩战地需要代理服务器么?还是需要穿越什么的?因为听人说国内玩战地会延迟很高而且容易掉线
主题帖子积分
超级玩家, 积分 697, 距离下一级还需 303 积分
超级玩家, 积分 697, 距离下一级还需 303 积分
还好啊,基本上比较稳定。。我这边网络100m&&可能是我的网络比较好吧
主题帖子积分
高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
还好啊,基本上比较稳定。。我这边网络100m&&可能是我的网络比较好吧
我的只是10兆网,就怕卡飞我
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1974, 距离下一级还需 26 积分
游戏狂人, 积分 1974, 距离下一级还需 26 积分
现在只有日服~有些地区连那边估计160PING左右吧~
等正式发售了~估计会有港 台 韩 服务器吧~这样应该PING会低很多~
主题帖子积分
新手玩家, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
新手玩家, 积分 9, 距离下一级还需 21 积分
用君越加速器就可以玩了呀
玩多人模式没有问题,一般都在50-80之间,就是怕掉包,掉包就打不死人。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 716, 距离下一级还需 284 积分
超级玩家, 积分 716, 距离下一级还需 284 积分
顶着3,400多ping玩,蛋疼的要死,和人贴脸对射,打完他满血,我TM被打死了,走路走两步瞬移回去,被人打死
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2781, 距离下一级还需 719 积分
游戏达人, 积分 2781, 距离下一级还需 719 积分
我用的海豚加速器...战地1刚开服那几天经常丢包.. 最近几天很稳定..希望能一直稳定下去
谢谢,我去试试.
Powered by内容字号:
段落设置:
字体设置:
精准搜索请尝试:
《战地1》评测9.5分:可以玩一年的FPS
来源:作者:暗哨责编:白猫
军事射击游戏可谓汗牛充栋,但演绎第一次世界大战的军事射击游戏却非常罕见。在《战地1》出现以前,在3A级射击游戏里还根本没有一战的身影。之所以一战不受游戏界待见的原因其实不难理解,因为虽然一战的残酷与激烈算得上是世界之最,可囿于堑壕战的特殊情况,在电子游戏中并不容易将其独特的风韵表现出来。且相比于二战与现代战场上大行其道的自动武器,绝大多数一战战场上的士兵都只有栓动式的步枪。这就让以一战为背景的作品不得不面对这样一个问题,如果他们真的只提供原汁原味的一战体验,可能会有相当一部分已经习惯了突突突的玩家们不会买账,进而让销量砸锅。这在游戏界其实是个老话题,秉着实践出真章的原则,我个人是一直盼望着有人挺身而出来“以身试法”的,考虑到近年来射击游戏在题材上严重的自我重复,想必希望尝尝一战这口鲜货的玩家应该不止我一个。所以,当最早听说下一部《战地》会以一战为背景时,我真的是非常的期待,也非常的兴奋。至于玩到游戏后的实际感受嘛……▲这是最好的《战地》,却不是我们印象中的一战《战地1》绝对是一部好游戏,按照我个人对当代射击游戏的了解,我很难说服自己给它打出9以下的分数。可话说回来,如果你期待一部还原一战风韵的射击游戏,那么这部作品可能会给你带来一些心理上的落差感。有趣的是,尽管《战地1》的背景设定却为一战无疑,但DICE这次并没有真正直面一战游戏改编的核心问题。他们采用的是一种迂回策略,把几乎所有的战役与多人战场都设定在了1918年,即第一次世界大战的最后一年。之所以这么做,是因为在1918年,交战的双方都有了各种各样的自动与半自动武器,尽管这些武器在部队中的列装比例还非常的有限。堑壕和拉大栓的事儿,就这么轻轻松松的给DICE一个云手拨到了一边儿。▲值得一提的是,游戏中的自动武器在效能上确实不及系列的其他几代作品。毫不夸张的说,有了这个设定保驾护航,DICE就这样堂而皇之的把《战地1》,做成了《战地1942》的究极无敌重制版。《战地1》的一战背景也变成了某种魔改后的一战背景,在四个职业中,除了狙击手(侦察兵)以外的另外三个出来就有自动或半自动武器,火力都很凶猛。这份凶猛的火力赋予了玩家较强的单兵作战能力,也让统治着一战战场的两个重要元素:堑壕和机枪失去了他们在真实历史中的效力。如果你最近一段时间里还玩过其他的《战地》,那么根本不用担心这部“罕见”的一战FPS会给你带来多少不习惯,因为本质上讲,它和此前的《战地》在单兵层面的游戏体验几乎一模一样。▲并不是所有的地图都有第一次世界大战那种很强的战线感,大多数的战斗还都伴随着混乱的互相渗透。不过话说回来,尽管屏幕中的战场不像是第一次世界大战,这也并不妨碍《战地1》成为一部优秀的射击游戏。为《战地》系列所独有的恢弘气势在游戏中依然得到了酣畅淋漓的表现,32对32的战场规模没有早年那么夸张,但和其他所有的FPS相比,《战地1》依然是大怪兽一样的存在。比庞大的战场更加难能可贵的,是这些战场既不显得拥挤,也不空旷,这看似简单的成果背后蕴藏着DICE多年以来的宝贵经验,还真不是其他人随便就能学得来的。DICE在武器“考古”方面的偏执在《战地1》中也再次得到了展现,而且考虑到这次在游戏中出现的武器真的要算是古董中的古董,DICE的活干得确实格外漂亮。与二战和现代武器不同,在游戏中我们接触到的不是MP40,不是SCAR-H,这次DICE给我们带来的武器库,恐怕只有那些最资深的军迷才能全部认出这些在当年仅仅于铁丝网间昙花一现的武器。这无疑赋予了玩家们许多久违了的新鲜感,且在这么一番折腾下,玩家群对于一战武器的整体认知肯定会实现质的飞越。▲在这一代中,武器的改装件没有前几作那么丰富这些武器的精致程度也延续了《战地》系列的一贯传统,除了枪声的各自不同、射击手感的天差地别以外,就连弹壳落地的细微声响都有着显著的差异。这种对细节的穷究远非是业界的标准配置,也是DICE的《战地》系列在近年来足以傲视群雄的资本之一。这些作用于作品基础元素上的精雕细琢从根本上把《战地1》变成了可能是时下最为精致的射击游戏,这与设计上的选择无关,是最昂贵的“笨”功夫。新鲜的一战元素既然把背景设定为了第一次世界大战,《战地1》自然也少不了许多标志性的一战特色。刺刀冲锋是《战地1》中最具一战特色的元素之一,游戏中大多数的武器都加装了刺刀,玩家在奔跑中按下近战键就能发动刺刀冲锋,正面“撞”到敌人就是一击必杀。刺刀冲锋的好处是比单纯的奔跑接近敌人速度更快,缺点则是进入冲锋状态后转向会变得特别困难。如果条件合适,刺刀冲锋能发挥奇效,且不管怎么说,对于我个人而言,刺刀冲锋都是《战地》近年来给我带来的最具满足感的击杀方式(之前是骑摩托车撞人……),如果不是因为战场上的自动武器太多,刺刀冲锋的实用性肯定还会进一步的增加。▲刺刀冲坦克,哈哈骑兵则是《战地1》给我们带来的最具特色的新玩具。在历史语境下,一战战场或许是骑兵的黄昏,但在《战地1》中,高举的马刀绝对不容小觑。既耐打速度又快是骑兵最显著的特点,这让他们成为了偷袭的好手。骑兵的射击能力虽然有限,但马刀配合上能够撞死人的冲锋,在敌人侧翼出现的骑兵往往能够带来极大的威胁。其实际的体验非常像是《骑马与砍杀》,对技巧的要求很高,高玩们经过一段时间的修炼,骑兵的威力肯定还会进一步的得到彰显。坦克虽然在第一次世界大战中没有扮演成真正的主角,但在《战地1》中,载具的地位依然至关重要。这一时期的坦克虽然还很稚嫩,但也依然是战场上的大杀器。对付坦克的最有效手段自然是坦克本身,可由于一战背景的特殊原因,游戏中单兵反坦克的能力在很多时候其实要比前作弱了不少。虽然突击兵的炸药与反坦克手榴弹能在很短的时间内给一辆坦克带来巨大的伤害,可这一套攻击手段必须要在距离坦克非常近的情况下才能发动。这就使得游戏中那些非常注意走位的轻型坦克变得很难被消灭,至少在现阶段大家都在摸着石头过河的时候如此。一战的飞机则是另外一组有趣的新玩具,这些用帆布和木板拼接出来的老旧机械开起来感觉非常的新鲜,虽然效能上与现代战机没法比,但却可能更加好玩。整体上讲,本作的飞机没有前几作那么强大,对地支援的能力大大的降低了。扔炸弹打火箭都是非常考究技术的活儿,简直跟练飞刀差不多。且由于飞机无法悬停,像前作中那样用直升飞机空降据点的突袭方式变得不再可行了,但玩家依然可以从空中跳机空降,对缺乏防守的据点进行偷袭。“巨兽”则是《战地1》给我们带来的最新战场机制,所谓巨兽是一些出现在战场中的巨型载具,比如硕大无比的齐柏林飞艇,比如插满了巨炮的无畏舰,又比如所向披靡的装甲列车。它们并非不可消灭,但也都非常的耐打,且一旦出现,一般都能让控制他们的一方暂时性的获得极大优势。▲空战在很多时候还是显得有些孤单,尤其是当你选择了战斗机之后在具体的模式方面,《战地1》在保留了全部经典模式的基础上,这次还推出了一种全新的“行动模式”。在游戏的所有模式中,这大概是最有“一战”风味儿的一个,在玩法上有些像是双方互相推线的《凡尔登》,但没有《凡尔登》对战线有那么多的限制。在这个模式中,一方进攻,一方防御,战线高度平行,就像是第一次世界大战中的阵地战那样。进攻的一方有三个营的兵力,咱可以把这理解成是“三局”,无论每一局的结果如何,失败或者胜利的成果都会得到保留。行动模式,在宏观上看起来就很像是第一次世界大战的阵地战了值得一提的是,连续获得胜利的一方将把战斗推向另一张地图。在这一模式下,每一场战役其实都由多张地图组成,一路打下去,大概就是一战后期几大战役的缩微历史进程。五个一战故事不管DICE自己愿意不愿意,作为军事FPS的《战地》系列才长久以来就被许多媒体和玩家们视为COD的天然对手。或许正是这种(可能是外界强加的)“定位”,从前两部作品开始,DICE在单人战役上的投入开始明显增加。尤其是在上一部带数字的正传作品中,游戏的单人战役进步幅度明显。虽然还没法和COD比,但确实让粉丝们看见了赶超对手的希望。单人战役与多人对战不同的地方就在于,它所提供的内容虽然是封闭的,却可以是很精致的。除非你在设计上能够凸显出重复游玩价值,否则松散的开放性很大程度上是叙事的敌人。在这个方面,十分严密、按部就班的剧本是《使命召唤》战役的长处,也是《战地》系列的短处。因为前者在很大程度上保证了体验的流畅性,虽然重复游玩价值不高,但其及其贴近动作电影的表现方式却非常符合大众审美的胃口。在经历了几部作品的提炼与打磨后,这种风格已经被许多玩家所习惯而喜爱了。《战地:硬仗》的单人战役其实是DICE试图与《使命召唤》硬碰硬的一种尝试,不过其结果……嘿。在《战地1》里,DICE在单人战役方面的射击等于是低调的回归了本源。除了序章专司对一战气氛的渲染以外,5个正式的章节其实可以被定义为5个训练教程。第一章的主角是坦克,我个人认为这是质量最差也最不能体现一战特点的一章,不知道DICE为什么把这章放在最前。第二章的主要内容是空战,兼顾一些飞行员的地面战斗,关卡设计的紧凑程度要比上一关好了一些,与齐柏林飞艇的殊死搏斗更是很好的表现出了第一次世界大战重最具戏剧性的一个小片段。第三章描写的是南部战线上意大利方的阿尔卑斯山战役,其重点描写的是游戏中的特殊兵种。第四章的主角是侦察兵,这也是唯一一个专注于栓动步枪战斗的关卡,虽然你也可以在游戏中捡一把自动武器改道。最后一个关卡则玩起来颇有点儿像《合金装备5》,一场在《战地》格局下的PVE潜行,在情节上更是傍上了著名的“阿拉伯的劳伦斯”。它在设计上甚至有了几分开放世界的自由度,虽然大概不到一个小时就能完成全部的内容,但其带来的体验却颇为新鲜。如果没出什么特别的耽搁,大多数玩家应该都能在5个小时以内完成全部的战役内容。从这个角度来看,此前DICE曾经扬言要让《战地》的单人模式赶超《使命召唤》的言论基本上可以被视为作废了。就像我们前面提到的那样,这次单人战役带来的5个小故事非常的松散,单独拿出来看的话,水平也有些参差不齐。在情节上,这些关卡与其说是在讲故事,倒不如说更像是序章对于一战气氛烘托的延续,功能性远远强于娱乐性。总结《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统印象有些差异,但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。系列多年积累下来的独特优势在这部新作中再一次得到了延续,新的“巨兽”系统也给战场带来了许多有趣的新变数,新的“行动”模式也多少捕捉到了阵地战的风韵。更重要的是,《战地1》开了3A级射击游戏涉足第一次世界大战的风气,这对于已经开始不断重复的射击游戏来说可能也意味着新一轮的柳暗花明。
软媒旗下软件:
IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。
Copyright (C) , All Rights Reserved.}

我要回帖

更多关于 缩小的网页到状态栏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信