ps3的ps3手柄按键ps按键可以用什么办法代替按

图解PS4手柄对比PS3手柄 摇杆和按键更矮更顺手
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图解PS4手柄对比PS3手柄 摇杆和按键更矮更顺手
发表: 10:14:41来源:99游戏编辑:
外媒日前放出了一组有关PS4手柄DualShock 4同PS3手柄DualShock 3的对比图片,后者为我们展现了DualShock 4同DualShock 3在按钮设计和摇杆设计上的细微差异。相关图片展示如下,敬请欣赏!
就图片中我们可以很明显地发现,PS4手柄的摇杆和按钮均比PS3手柄要“矮”一些,并且PS4手柄的摇杆顶端是平的,且PS4手柄的按钮均向内倾斜,这些设计无疑让玩家按键时更为省力。
实际上,Sony官方人员的解释是PS4手柄的摇杆之所以相比PS3手柄被设计得更矮,其用意主要是通过减小移动半径来降低玩家拇指操作的位移距离,同时避免拇指在按其它按钮的时候刮到摇杆。此外,官方还特别指出,PS4手柄的摇杆之阻力相对PS3手柄的摇杆之阻力要大,这要是考虑到当下玩家在玩射击游戏时摇杆的阻力直接影响到游戏中玩家打枪瞄准的精度,故Sony将PS4手柄的摇杆之阻力调整到介于PS3手柄与PS2手柄之间。
DualShock 4手柄特性:
◎手柄按键包括十字键、招牌的○×△□按键、L1/R1/L2/R2和按下式摇杆的L3/R3按键。
◎柄特意增加了SHE(分享)键和OPTIONS(菜单)键,其中SHE键支持玩家及时分享自己的游戏画面或视频,而OPTIONS键会代替原本手柄上START键和SELECT键的功能。
◎手柄正面顶部是新加入的触控感应面板。
◎手柄增加扬声器。
◎手柄拥有USB端口、扩张接口及耳机/话筒接口。
◎手柄的采用蓝牙2.1+EDR无线技术规格。
◎手柄采用内置1000mAH锂电池供电。
◎手柄背面有类似MOVE的3色LED感应光条,其在不同游戏中可被开发者赋予不同的功用。
◎已经DualShock 4手柄可被安装到PS3上玩游戏,虽然其特色功能如触控面板与LED感应光条均无法被使用。
PS4将于今年11月15日登陆北美等地区,它配备了8核AMD x86架构处理器、500GB硬盘以及8GB GDDR5内存,辅以全新的DualShock 4手柄,特别值得一提的是,PS4可借助Sony的云游戏服务来畅玩PS3平台上的大作。
PS4主机官方图片展示:
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热门标签推荐如何用MotioninJoy把PS3手柄变成Xbox360手柄
时间: 10:44:17来源:作者:liujie(0)
有些游戏玩家可能长期习惯于使用PS3架构的手柄来玩游戏,而Xbox架构下的游戏用PS3手柄来玩会出现各种不兼容的问题,比如振动效果会失效。这篇教程将会教大家如何把自己的PS3手柄变成Xbox360手柄!在Windosw游戏发展过程中,前期的振动类游戏都是使用DirectInput的API接口标准.07年前出的游戏基本上是DirectInput,到了后来,微软为了推广其游戏主机XBOX360与PC游戏的移植,新增了一个Xinput的API接口标准,就是看到游戏封面Games-for-Windows标准。但同为微软制定的标准,两个标准的振动不兼容;如使用360手柄在PC上玩Games-for-Windows完美支持振动,其他品牌手柄或者方向盘在玩的时候一律不支持振动,某些游戏还不支持非360手柄;但是360手柄在DirectInput标准下的游戏也没有振动效果。但是对于那些用PS3手柄或者其他国产手柄的朋友苦了。好在PC领域从不缺这方面的人才,特别是天朝这个神奇的国度。市面上就出现了很多模拟360手柄的软件,不过最方便好用的当属MotioninJoy团队就开发出一款软件,通过安装驱动,直接虚拟硬件(如下图)而别的软件模拟软件是通过修改系统文件来实现模拟360手柄。但这样兼容性很差,最新的游戏都玩不了。比如**..这个就是MotioninJoy跟其他软件的不同之处这款驱动不仅完整的在PC上实现了PS3无线手柄的所有功能(压感、六轴感应),最酷的是它能一键模拟无线XBOX360手柄,用在最近几年出的新游戏上兼容性相当的好。只要标了“GAMES FOR WINDOWS”的游戏都能自动识别,不用做任何修改。个人认为有了这个软件PS3手柄在PC上的兼容性比X360原装手柄还要好了,因为老游戏你可以用老的模式(DXINPUT),新游戏可以用(XINPUT),实在不行的可以模拟键盘鼠标,如果这些都不能用的话,那这个游戏我就不知道是用什么来控制的了,功能实在是只能用强大一词来形容了。完全可替代手柄的官方驱动MotioninJoy还有个中文名字。可能大家都不知道,叫魔炫。官网叫魔炫电玩
授权:免费软件 大小:8.7M 语言: 简体
手柄连接到WINDOWS系统的简要教程1.下载,MotioninJoy分32位和64位版本,这个你得搞清楚你自己的系统是32位还是64位,至于是XP/VISTA/WIN7就无所谓了,不清楚可以在我的电脑点属性查看。到官网去下最新的吧,目前是0.7.1000通过微软数字签名的(可免去64位系统F8进测试模式启动,对64位系统这个省了很多麻烦事,和32位系统安装一样简单了,也解决了以前版本插拔蓝屏的问题)以下都是以这个版本来说的。开始-&计算机(我的电脑)-&右键-&属性可以看到你的系统信息,下图是WIN7 64位旗舰版的截图2.下载解压缩,解压后是个安装包,运行安装包如下图,反正很小,就让他装到默认文件夹吧,一路next就好了,挺干净的,这个感觉比较好不像别的软件一不小心一堆无关的插件进来了。&3.连接手柄,不管是六轴手柄还是 双振 3手柄,WINDOWS都会给你装上它自己的驱动,在控制面板的游戏控制器里头也可以看到,就是不动作。不要紧,继续下一步。4.运行DS3 Tool,第一次打开会比较久耐心等一下 (开始 → 所有程序 → MotioninJoy → DS3 Tool)点击“管理驱动”( 如果你不是用管理员运行的,可能windows 会提醒你需要管理员权限,必须选择同意用管理员身份运行,之后DS3 Tool重新运行,再次点击“管理驱动”就可以到下一个页面了)。到了“管理驱动”这个页面把要装载驱动的硬件打上勾,点击”装载“,耐心等待几秒钟。(如果打开速度比较慢,最新0.7.xxxx可以如下图HOME后面的数字换成2试试)会有个一驱动安装的记录显示出来,如果尾部有显示类似“SUCCESS:Install MotioninJoy Driver Successfully.”如下图,说明驱动已经和你的设备挂接上了(你是XP系统的话可能会出现点了不起作用的情况,请尝试用“Iinstall all” 按钮上图那一排按钮第4个)5.成功装载驱动后建议重新启动DS3_TOOL(找到电脑屏幕右下角的手柄小图标,右键点击选“EXIT”退出,再次运行DS3_TOOL),刚装载完驱动有的时候会出现一直“请连接手柄 USB/蓝牙”找不到设备的情况,重新启动DS3_TOOL就好了6.最后可以到“关于”页面检查一下,如果Driver一行的版本号不是0.0.0000说明驱动已经正常运行7.到“欢迎”页面选择一个工作模式。如果已连接设备下面一直显示“请连接手柄 USB/蓝牙”,请确认你做了第5步工作模式大不同 MiJ提供了六种工作模式“Playstation 1”,方向仅由十字键控制,可用方叉圆角、L1/L2/R1/R2、L3/R3(按下左/右蘑菇头)、Select、Start、PS一共13个按键,类似于PS1的手柄效果;“Playstation 2”,十字键被设定为“视觉头盔”(POV),左、右蘑菇头分别作为X/Y、Z/Rz方向控制,功能按键与数字游戏手柄模式一样,也是13键,类似晚期PS1、早期PS2标配的Dualshock手柄效果;“Playstation 2`”,除了L2/R2变成Rx模拟量之外,其他与模拟游戏手柄1模式相同,相应的因为功能按键少了5、6键,变成11键了,就是中后期PS2配置的Dualshock2手柄的效果了;模拟效果如下图(点击查看大图)“Playstation 3”,类似Dualshock3手柄的工作模式,还可自行定义手柄的功能模式,点击右边的“Options”进入自定义界面,可以调整键位和各个坐标轴向的控制功能,还可以设定功能按键的连发功能。右边的“Auto/Turbo Interval”和“Auto/Turbo Duration”选项可以调整连发的频率和持续时间,缺省状态下的连发间隔是400毫秒,降低这个数字可以提高连发次数,按键持续时间100毫秒,这个数字必须小于连发间隔,推荐使用间隔100毫秒和持续10毫秒,这样你就成了一个每秒按键频率高达10次的快手达人了。模拟效果如下图(点击查看大图)小贴士:连发分为两个模式,Auto模式是自动连发,按一下按键就启动该按键的自动连发功能,直到再按一次该键才停止;Turbo模式则是手动连发,需要一直按着按键才启动连发功能。Xbox360手柄仿真,手柄的键位定义和XO手柄完全一致,左蘑菇头控制X/Y轴向移动,右蘑菇头控制Rx/Ry轴心旋转,L2/R2变成Z轴正负方向,功能键减少到10键,PS键也失效了。点击本模式的Options可进入功能定义页面,但用户只能改变连发功能设置。模拟效果如下图(点击查看大图)“自定义”模式,可以把手柄定义成多种输入设备,点击主菜单的“自定义”,即可进入自定义功能界面,除了作为手柄自身原有的功能之外,在这里还可以把手柄上的按键定义成键盘按键、鼠标按键,十字键、蘑菇头等定义为鼠标轴等&PS3蓝牙无线连接插上蓝牙适配器器,windows可能会给装载默认的驱动,由于MotioninJoy通过微软签名了,如果你刚才正确安装了PS3手柄USB驱动,Windows也可能自动就帮你装上MotioninJoy了,作者把USB和蓝牙驱动打包到一起了,如果系统自动选择了MotioninJoy那你省事了,下面装载驱动的步骤就省了。装载蓝牙驱动,这时最好把你的PS3手柄也插上,和楼上USB连接第4步一样,请参考上边的第4步。运行DS3 Tool,记得PS3手柄得插着,点击上边菜单条的“配对蓝牙”,你将会看到如下图的样子:这个图大意是这样:上边是你的蓝牙适配器的一些信息,下边是你PS3手柄现在配对的蓝牙地址。如果2个下拉框提示没找到连接的设备,可以尝试重新启动。如果一切正常,点配对按钮。如果成功配对,下边PS3手柄的配对地址将被改写成上头你蓝牙的地址一样的。把PS3手柄从USB口上拔开,会看到1,2,3,4号LED等同时闪烁,说明你的PS3手柄正在搜索配对的蓝牙适配器。等到灯稳定下来了说明你的PS3手柄已经连接到你的电脑上了,一般闪烁几下就连上了。剩下的事情就是选择合适的模式玩游戏了和上边一样,你可以选择xbox 360仿真模式。PS:如果是北通PS3手柄连接(比如球王2等等),把接收器切换到PS3模式再连接电脑有压感,六轴感应功能。手柄还能显示电量。(视频)PS3蓝牙手柄在Windows使用的简单教程和实例PS3手柄连接PSPGO教程我就不发了,各位有需要就自己百度一下MotioninJoy&&目前做不到适用于所有手柄 ,不过计划支持更多的手柄首先请查看支持的手柄:PS3手柄PS2手柄转接器,这个不是所有都支持&莱仕达灵翼2代莱仕达光影无线手柄北通战戟2 模拟X360手柄教程北通龙影无线手柄硬件ID: USB\\Vid_0079&Pid_0006 不知名手柄,有很多手柄用这个相同的芯片制作,可能有些可以用北通战戟1北通神鹰球王II PC模式如果你的手柄不在支持的范围请跟贴告知型号由于模拟实现的方式不一样,MotioninJoy需要知道硬件的一些参数,所以得有个实际的手柄才能比较容易增加到兼容的列表中。当然我们无法承诺你跟帖我们就能够增加对你手柄的兼容,我们会尽力兼容市面上用户比较多的游戏手柄。如果您是游戏手柄厂家或经销商并且希望MotioninJoy支持你们的手柄,MotioninJoy团队非常欢迎您能赠送1-2个样品方便我们测试,这样可以减轻我们购买样品的负担。使用常见问题问:出现“应用程序正常初始化(0xc0000135)失败”怎么办?答:造成这个错误的原因是你的系统没有安装 Microsoft .NET Framework 3.5,解决办法 下载并安装.NET Framework 3.5问:为什么我的PS3手柄蓝牙不能连接?答:MotioninJoy只能兼容部分蓝牙适配器,并且MotioninJoy只能用在USB接口的蓝牙适配器上。0.4及以前版本不支持Broadcom的芯片,0.5开始Broadcom芯片上兼容性比较好。很多冒牌CSR芯片的适配器,兼容性问题比较差。蓝牙适配器需要有EDR功能如图用MotioninJoy可以检测是否支持EDR功能问:连接后LED灯显示表示什么意思?答:4 - - - ⇒表示电池电量在80%以上,电量充足- 3 - - ⇒表示电量在60%-80%左右&- - 2 - ⇒表示电量在40%-60%左右\\- - - 1 ⇒表示电量在20%-40%1号灯慢闪表示电量低于10%,很快就没电了,需要尽快充电问:当我用USB线连接PS3手柄时,LED一个一个增加显示,或者4个全亮是什么意思?答:1 - - -1 2 - -1 2 3 -1 2 3 4表示正在从USB线充电。4个LED常亮(一直亮着)表示电池已经充满电了。问:当我启动MotioninJoy后主页面显示“Disallowed Key Characters”是什么意思?答:这个一般是电信为了弹出广告,给网址做了手脚,服务器为了安全,检测到非法字符拒绝服务导致的,你可以下载离线补丁暂时不用联网版本。问:为什么遥杆不能用?答:MotioninJoy位了兼容绝大多数的游戏,有几种模式供用户选择,如下图更改运行模式。第一个模式是PS1模式,是模拟不带摇杆的PS第一带手柄也相当于PS2手柄的数字模式。其他所有模式都支持摇杆,所以只需要更改模式就可以了。问:如何接回PS3主机上使用?答:用USB线接回主机,按一下PS键,当做新买的手柄和主机配对啦。问:设置跟键盘重叠怎么办?答:升级IE到7.0或以上版本问:我想用回原来的驱动,怎么卸载了插上手柄还是motioninjoy的驱动?答:打开软件选管理驱动,勾上你的手柄。再点击Roll back。然后再把软件卸载了就行了。或者不用卸载软件直接换个USB接口就能用回原来的驱动。想用motionjoy的时候再插回这个USB接口。&>&&>&&>&&>&正文
作者:evaun来源:巴士论坛()
  游戏文化专题 PlayStation手柄按键图形的故事
  在索尼的PlayStation系列主机中,除了经典的PS图标之外,被玩家们认知度最高的就是右侧功能按键的四个符号:△OX口。有没有玩家想过,这四个符号究竟是代表什么意义,又是从何而来的呢?
索尼PlayStation手柄的经典图形
  其实在索尼之前,各个游戏手柄的标记都是用颜色或者字母来区分,如FC的XYAB,DC的ABCXYZ等等。而索尼作为著名家电公司,自然不愿模仿其他厂商,决定用另类的图标来与其他游戏机划清界限。当时索尼最为畅销的产品是影音产品,如录像机、Walkman等。而在索尼看来,家电与游戏机是有共同之处的,用类似的图标也没什么不妥。
  索尼ICD-LX30录音笔(左)与WindowsXP(右)中的按键设计
  于是我们就看到了如今手柄中Start按键与随身听的“播放”采用了同样的形状。接着,原本任天堂SFC中代表确认的A键变成了〇,代表取消的B键就顺理成章的成为了X,三角形△则是代表玩家的视角,同时也是功能/选项的作用,口键代表平面,纸张,也就是菜单和文档的意思。
  对于现在早就习惯键位的玩家可能没什么,但对于当时的玩家来说这简直就是一个灾难:在玩家们描述指令时,比如魂斗罗的秘籍后半段“BABA”,到了索尼这边就要变成“叉子叉子圆圈圆圈”;而对于杂志社和出版业来说,这些特殊符号根本就无法印刷。结果就是这些改动遭到了玩家和厂商的一致差评……所以说,创新的风险还是很大的。
  另外由于日本“O为正确,X为错误”的习惯和欧美也有所不同,而且当时游戏开发手册中对于手柄按键夜没有过多的说明,导致了按键相反的问题至今还是没有彻底统一(美版PS手柄X是确认,O是取消,日版/港版相反,到了PS4时代仍是如此)。
  关于为何外国用交叉当确认这个,是因为比如有各种选项时,大家都是用交叉来叉在文字隔壁的小格子上的,所以交叉就变了确认了,而日本是直接把整个答案文字圈起来的。
  顺便提一句,初版的试作型PS手柄确认按键和世嘉MD一样是在下方的,直到发售之前才做成现有的样子。
左为PS1初代试作型手柄,右为世嘉MD手柄,注意看O与A的位置
  最后奉上楼主自行脑补的恶搞图片一张,莫要认真
提示:支持键盘“← →”键翻页ps3更新系统后可以支持ps4手柄
&从没修过,可能我拆了,就装不起来了
&不是有些按钮不一样么?还有支持无线么?
我也试过,最后拆开把排线垫厚一点就解决了
&可以无线,只不过调试要插usb按键基本支持,除六轴,震动,ps键,触摸板,耳机接口
建议买Magic-NS转接器,ps4手柄完美支持ps3
&一个转接器淘宝搜了下140,比手柄还贵……}

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