为什么vs这个未来之战 敏捷英雄雄 给了他这么一个大招

大屁股大招和火雨不重做或加强,永远都是个废物英雄
先说一句,大家可能不信,大屁股这个英雄真的超级完克克敏捷脆皮DPS,比如PA,小鱼,剑圣这种类型,反而非常害怕肉盾型DPS,比如龙骑,小狗,混沌等(大屁股的减攻光环,小鱼敏捷吸的越多,自己攻击反而被减的越厉害)可惜大屁股的大招在路人中纯粹是个废物+废物+更废物的技能
这些回帖亮了
……看标题知ID系列
看标题知id啊。。。
说了多少遍了,冰蛙的所有改动都是针对比赛的。低端路人局大屁股是费,比赛里就是战术性意义极大的杀招。不要觉得路人怎么样比赛就怎么样。艾欧比赛里非Ban即选,路人有几个用的?楼主你要是真的蠢不是骗经验的话,建议你有空的时候,少坑两把路人,多看看职业比赛,也许你对这个游戏就有不同方面的理解了
对,所以末日完全可以取代Vs。
该回帖被灭过多,已被折叠
说大屁股出了后还要削弱的同学,我真心无语了,耻辱
比赛里面这大招属于核武器级别
救人 GANK 对拆
奇迹哥的敌法在带线,突然wings的大屁股开大五兄弟飞过来,奇迹哥的3W敌法一秒躺
……看标题知ID系列
引用3楼 @ 发表的:奇迹哥的敌法在带线,突然wings的大屁股开大五兄弟飞过来,奇迹哥的3W敌法一秒躺看来说实话,最废物的技能是火雨
看标题知id啊。。。
说了多少遍了,冰蛙的所有改动都是针对比赛的。低端路人局大屁股是费,比赛里就是战术性意义极大的杀招。不要觉得路人怎么样比赛就怎么样。艾欧比赛里非Ban即选,路人有几个用的?楼主你要是真的蠢不是骗经验的话,建议你有空的时候,少坑两把路人,多看看职业比赛,也许你对这个游戏就有不同方面的理解了
引用7楼 @ 发表的:说了多少遍了,冰蛙的所有改动都是针对比赛的。低端路人局大屁股是费,比赛里就是战术性意义极大的杀招。不要觉得路人怎么样比赛就怎么样。艾欧比赛里非Ban即选,路人有几个用的?楼主你要是真的蠢不是骗经验的话,建议你有空的时候,少坑两把路人,多看看职业比赛,也许你对这个游戏就有不同方面的理解了这游戏区我就服你!!!!!!!!!!
不过大屁股火雨真心被高估,挺废的一个技能
引用7楼 @ 发表的:说了多少遍了,冰蛙的所有改动都是针对比赛的。低端路人局大屁股是费,比赛里就是战术性意义极大的杀招。不要觉得路人怎么样比赛就怎么样。艾欧比赛里非Ban即选,路人有几个用的?楼主你要是真的蠢不是骗经验的话,建议你有空的时候,少坑两把路人,多看看职业比赛,也许你对这个游戏就有不同方面的理解了我TMD就只服你,不过希望冰蛙可以削弱大屁股大招,加强小招来平衡就好了
几年前听说过12净化出门的大屁股
怀念尸爆的大屁股 是尸王一起真的很爽!
自己不会用,就说英雄废物,而且看你回帖不少了,水平也是菜的很,大屁股这英雄在你那个分段绝对不是废物
支持,一群不懂的人听人家说大屁股大招战略技能,三技能变态,就瞎哔哔,拜托这英雄刀塔一没人用,没人用,没人用,二也不会有人用,因为节奏太慢
引用11楼 @ 发表的:怀念尸爆的大屁股 是尸王一起真的很爽!尸爆屁股我记得是不是只活了一两个版本。。因为太强立马砍掉了。。
大屁股技能不重做放到现在的版本简直强到爆,1技能基本满级一下一波兵,2技能无视魔免控制,3技能也可指很多英雄,大招核武器,不明白为什么还要加强,难道下个版本领主2?
引用12楼 @ 发表的:自己不会用,就说英雄废物,而且看你回帖不少了,水平也是菜的很,大屁股这英雄在你那个分段绝对不是废物你刀一多少分?说楼主有800分吗?高端局还活跃在刀一的09,上千的视频里只有一个大屁股视频,几千分之一,09再菜刀二也有5000分你有2000分了吗?刀一现在高端局从来没有大屁股,到你这就是无敌了搞笑吧
引用14楼 @ 发表的:尸爆屁股我记得是不是只活了一两个版本。。因为太强立马砍掉了。。记不清楚了,11年反正有 和基友尸王配合玩过一阵子.之后忙高考.就离开Dota了.
引用15楼 @ 发表的:大屁股技能不重做放到现在的版本简直强到爆,1技能基本满级一下一波兵,2技能无视魔免控制,3技能也可指很多英雄,大招核武器,不明白为什么还要加强,难道下个版本领主2?强到刀一11排位赛高端局为了充分不择手段选那几个英雄里,从来没有大屁股,低端局随便玩从来没有大屁股的水平?
引用12楼 @ 发表的:自己不会用,就说英雄废物,而且看你回帖不少了,水平也是菜的很,大屁股这英雄在你那个分段绝对不是废物我知道,我说了,完克脆皮敏捷核(比如小鱼幻刺剑圣),遇到肉核,全场0作用(比如骷髅王死灵法混沌龙骑)
引用13楼 @ 发表的:支持,一群不懂的人听人家说大屁股大招战略技能,三技能变态,就瞎哔哔,拜托这英雄刀塔一没人用,没人用,没人用,二也不会有人用,因为节奏太慢但是大屁股很克敏捷脆皮核是真的,相信我(比如小鱼剑圣幻刺水人),然尔这些英雄在DO2里,你就算不克他,他也废
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基本连招通用:  线用远程把敌人打趴下,然后冲刺过去,按方块N下,然后中招的话会出现追加,按摇杆上+方块就能发动,追加命中时按三角,发动EX技能,把敌人再次打飞追加到空中,然后打到地上,掉下来的时候一直按方块使用光束枪扫射。  方块x4,上+方块,三角,上+方块,方块XN下
采纳率:64%
进入finish mode,就可以使用sp大必杀,记住,按下它,右下方出现finish card那金色的卡,至于sp大必杀发动条件是要sp槽2满后,有赛罗奥特曼,打起来很爽,祝你早日学会,等小圆圈右边的sp槽,就是那长条集满就可以使用sp大必杀,就是有动画的那种,左上角那个有数字的小圆圈是小必杀,小必杀是为了打出sp值,攒sp大必杀和sp必杀,小必杀都只费1格分为近距离和远距离,都是按三角形是这样子的,首先,回答完毕,这游戏还是不错的,详细情况请按start看出招表,sp大必杀是按L+三角在近距离的情况下击中敌人才可以,还有按三角的小必杀打出的那些蓝色方块是用来攒sp槽,对敌人是没有杀伤力的,sp槽到一半时也可以使出不是大必杀的sp必杀,总归来说sp必杀瓯都是L+三角,也分为远距离和近距离
谢谢了 比赛罗更好的也有撒加奥特曼 打通关后更好玩 好了 你也新年快乐 万事如意
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>>>论英雄食物链 相生相克联盟亚索VS莫德凯撒
论英雄食物链 相生相克联盟亚索VS莫德凯撒
10:04:58 条|来源:17173|作者:封心锁|
论英雄食物链 相生相克联盟亚索VS莫德凯撒!
  即使是在经过无数次削弱后依然是中路的强点,无与伦比的机动性,与队友配合的大招,以及BUG级的风墙阻挡飞行道具,在互耗中强大的护盾保证了亚索的防御。
  清兵能力极其优秀,意味着亚索的装备累积非常的迅速,成型后的亚索输出是爆炸性的,因为大招施放后附带15秒的50%护甲穿透,让亚索并不会被护甲所限制。亚索在前期面对脆弱的AP英雄是非常强的,因为护盾的存在让一般的AP英雄无法通过几个技能爆发出大量的伤害,虽然亚索是近战英雄,但是亚索通过小兵接触到对手非常简单,并且也可以留有撤退的路线。
  亚索的优点非常多,但是缺点同样存在,在前期没有爆发性的伤害,制造伤害必须要接近敌人,这个接近的距离至少是大部分AP的技能范围内。这样很容被反击。而在中后期亚索处在AP英雄的射程内时是比较容易被秒杀的。而针对亚索的优点和缺点,有一个英雄在面对亚索的时候可以轻易的掌控对线期以及团战时的反制,这个英雄现在出场率比较小,因为这个英雄同时存在大量的缺点,但是在针对方面仍然可以拿出来反制亚索,这个英雄就是-。
  金属大师针对亚索的克制是全方位的,在对线期几乎不可能被亚索击杀,金属大师刷兵能力同样非常强,并且技能的爆发十分高,因为被动会有一个总值非常高的护盾,所有金属大师是不会惧怕消耗的,金属大师的优点在于强大的刷兵能力,以及赌博式的强力大招。为什么如此的克制亚索呢,下面详细讲解两个英雄的技能效果以及实战操作。
  金属大师的技能及属性
& & &&铁人【被动】
  莫德凯撒技能造成的伤害可以按伤害的百分比转化为护盾,护盾可以吸收伤害,所以莫德凯撒就是要无脑用技能刷,用技能刷小兵、刷英雄,有护盾有天下!
& & & &铲击之锤【快捷键Q】
  十分给力的1V1单挑技能,还能有隔山打牛的效果,用小兵做跳板可以对小兵后面的敌方英雄造成伤害,耗血能力十分强。
& & & &死亡蔓延【快捷键W】
  加护甲魔抗,还能造成范围伤害,虽然伤害看起来不高,但是持续时间6秒内的伤害都吃满的话,那可是十分伤的。
& & & &毁灭虹吸【快捷键E】
  莫德凯撒用来叠被动十分给力的技能,对技能锥形范围内的敌人都能造成伤害,受到伤害的敌人越多,护盾值也就越高!也是前期主要的刷兵技能。
& & & &死亡之子【快捷键R】
  偷取百分比生命值是什么概念?就是残血的时候马上就能回血,虽然一开始只是偷取一半,但是另一半可以持续回复。而且在技能持续时间内,目标英雄死亡后,莫德凯撒可以控制他的灵魂,如果控制的是敌方ADC效果更好!
  的技能及属性
& & & 浪客之道【被动】
  拥有双被动效果的强大被动,暴击翻倍十分的强大,意味着拥有电刀和无尽的亚索就有了90%的暴击几率,相比联盟里出色的暴击英雄来说,亚索的暴击效果丝毫不差。
  护盾是亚索对线优势和中后期生存能力的保证,即使被削弱过依然强大,在对线时亚索拥有的护盾就可以占据先机,敌人必须先打掉护盾后才能对亚索造成伤害;而亚索撤退十分迅速,很轻松的可以在一次换血中占据优势;也可以选择在对线期刷野,有护盾的情况下,可以消耗野怪的血量,自己不会损失很大的血量,跑到线上后护盾很快又会充满,优势很强大。
& & & 斩钢闪【快捷键Q】
  亚索的主要输出技能,三层Q可以形成一道能够击飞敌人的旋风,亚索要想独自使用大招必须由Q形成的旋风来击飞敌人,AOE技能,只要施放合适可以单独击飞5个人形成全体大招。Q的极限CD是1。33秒。亚索本来带的高攻速配合Q基本可以造成输出不断,一直对敌人造成伤害。而Q也是一个消耗敌人的技能,配合E之后Q是一个环形弹道,清兵十分迅速。
& & &&风之障壁【快捷键W】
  W的被动可以让亚索快速积攒护盾,主动效果就更为强大,阻挡飞行道具并不会受到伤害。亚索在中路时会遇到不少的弹道型英雄,风墙足够让对手头疼,而ADC面对亚索的风墙时更加难,除非绕过阻挡的范围否则无法对亚索造成伤害,而团战时又有多少空间给ADC来绕开风墙的阻挡呢。当亚索针对前排时,开启风墙后可以阻止敌人后排的远程攻击,例如大师,等,一点伤害都过不来。十足的神技。
& & &&踏前斩【快捷键E】
  亚索的追杀技能,也是撤退性技能,和Q可以配套使用,亚索在面对敌方兵线时可以快速前冲,若敌方兵线在亚索身后又可以快速撤退,亚索可以“辗转腾挪”就是依靠E技能,超低的CD。
  需要注意的是对同一目标施放E是有限制的。亚索E技能可以叠加层数让伤害翻倍,所以可以E兵之后达到最大伤害值的时候选择E英雄,伤害很可观。也可以快速积攒护盾值。
& & &&狂风绝息斩【快捷键R】
  亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀。
  亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果。唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难。大招的施放范围在削弱之后没有那么远,但是依然还是拥有着不错的距离。
   相生相克的联盟,疾风剑豪VS莫德凯撒
  可以看出金属大师的技能除大招外都是可以用作刷兵的,而被动总是在制造伤害后能提供超强的护盾,缺点也比较明显就是技能的衔接和机动性的问题。但是亚索在面对金属大师时,完全不能抓住金属大师的缺点进行针对,亚索想要攻击必须要近距离的接近,而这个距离足够金属大师的技能射程了,特别是Q技能,金属大师的Q技能也要在近战的攻击范围内才能够施放,而亚索要持续攻击则是必须要进入这个距离。
  亚索想要通过Q来消耗不进行完全接触战的话,E技能同样能够攻击到亚索。亚索没有爆发性的伤害,甚至连击穿金属大师的护盾都非常难,当护盾完全击穿后亚索会被EQ两个技能打得非常疼,一波换血后金属大师只是损失了护盾而亚索则是会掉很多血。要持续追击的话亚索无法累积护盾,而金属大师只需要等待下一套技能的CD就能继续殴打了。
  没有护盾的亚索甚至很难承受一个E的伤害。在都拥有大招后,亚索的大招伤害配合一套技能都不够金属一个大招吸血来得多。亚索无法针对金属大师的缺点进行进攻,而金属大师则完全能够抓住亚索的缺陷来制造伤害和发育,所以是个完美的克制。
  虽然说1对1是完美的克制,但是在有队友配合的情况下就是另一种情况了。例如金属大师没有机动性,非常容易被打野针对,这一点需要注意,而在团战中金属大师的技能CD太过于长了,是无法连续输出的,除非大招针对ADC加上队友配合成功的将敌人ADC变成了灵魂,否则在团战中非常的尴尬。
  团战中金属大师的操作过于苛刻,而亚索则更容易和队友配合。对线期的克制是关键,一定要在前期累积出足够的优势来应对团战,否则针对效果的优势无法影响整场对局。
  现如今有120+英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用。
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友情链接: |《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解_网游_新浪游戏_新浪网
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《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解
17:29:58& &来源:
  《守望先锋》中各个英雄不同的大招,那么怎么应对他们的大招呢?这里为大家带来了《守望先锋》各个英雄大招应对方式详解,一起来看下吧。
  下面开始正文(各个英雄按照字母顺序排序):
  堡垒:坦克配置
  坦克形态看似很厉害,但是持续时间非常短,只有8秒,变身引导过程1秒,一炮205伤害足够秒杀大多数英雄。由于堡垒一般位置靠后,加上变身时间和声音提示,足够大多数前排英雄后撤,中距英雄寻找掩体,而远程英雄例如法拉和各类狙击手则要听声辩位,准备第一时间给敌人堡垒以火力压制:坦克模式仅仅获得150点额外护甲,如果堡垒变身时不是满血,则有机会一波直接打死在坦克形态。如果己方没有会玩的远程火力压制英雄,则尽可能的远离,且避免背靠墙的位置。
  DVA:自毁模式
  机甲自爆从语音提示开始到爆炸一共要5秒时间,另外从图形提示上除了叹号标志外,启动自爆后的机甲本体会有两层圆形的罩罩:外层的半透明而内层的慢慢变大,当内层的与外层重合时,就会爆炸。如图所示:
  DVA一般会用三种方式使用这个技能,一个是原地引爆,这个是个人都会躲。二是90度对天启动推进后引爆,落地时正好炸,别在听到声音而因为没看到警告标志就掉以轻心,然后预判一下落点就可以轻松躲避。三是从远处斜向启动推进后引爆,这种最难躲,如果来不及预判落点,就不要站在交战的热点区域,尽快找个掩体躲起来就好。
  源氏:龙袭剑
  源氏的大招持续时间是8秒,每刀120伤害,结束后有一个硬直的收刀过程,期间移动速度加快,配合冲刺技带来的机动性,很少有英雄能通过跑路逃脱掉。
  在听到提示音后,不要落单尽快抱团,如果身处前线则要同时后退,躲避敌人大部队的火力。如果源氏敢深追就会挂掉。如果敌人有源氏,则要留一些爆发伤害的技能,例如76的大招,进行克制。
  如果对方源氏开大招的时候不是满血,且周围没有队友保护,则可以根据自身血量和技能选择1v1硬刚,跑是跑不掉的。
  半藏:巨龙击
  1秒的吟唱时间,箭在吟唱一半时射出,龙在吟唱语音结束时出现,伤害为125点每秒。龙对矮子的炮塔没有伤害,可以穿透所有类型的屏障。
  非常好躲避的大招,听声音判断来源,然后龙的嘶吼声就可以判断其方向了。此外大招多回向重点区域,或者己方人员密集处释放,也可以因此来猜测其方向。龙飞的很慢,所以躲避时间大多比较充裕,切勿急忙跑路结果把自己卡在就近的墙角墙根然后挂掉。
  狂鼠:自爆轮胎
  1秒的施法时间,轮胎拥有100血,持续10秒,具有弹跳和有限的转弯能力,爆炸伤害高达600,但是如果被打掉则不会爆炸。
  对于大多数英雄非常容易应对的大招,通过释放语音判断狂鼠位置,机动能力强的英雄甚至可以直接在其位置不好的情况下,去取其性命。轮胎的噪声很大,可以通过听声辩位确定其位置。尽可能的原理屋檐下或者拐角边的位置,如果敌人火力不强则直接跑到空旷地中央,防止轮胎的露面第一时间引爆造成击杀。很多英雄具有快速击杀轮胎的能力,不要慌张冷静应对是最重要的。600的伤害拥有秒杀除了开大的猩猩外几乎所有英雄的能力且范围很大,如果己方不具备秒杀轮胎的能力,有时就要选择牺牲自己保卫大家。如果是DVA则可以直接冲上去然后用机甲换掉轮胎。而卢西奥在激战中可以选择用大招换轮胎,但别放的太早就是。
  卢西奥:音障
  音障有1秒的施法时间,卢西奥本人要在脚下有地面的情况下才能释放技能,一般情况下在语音结束时放出,音障具有600点护盾,以每秒120点的速度减少,在没有外来伤害的情况下一共持续5秒。
  如果是单打独斗的情况下,DPS不超过120就不要浪费子弹,寻找血包同时尽可能躲避目标的攻击。如果是打群架,就要和队友集火一个目标,一般有了音障后的敌人很喜欢浪,在集火下很容易就击杀了。如果还没有完全接敌,也就是卢西奥的大招放的时机过早的情况下,可以选择全员后退,等待5秒大招效果消失。
  麦克雷:死眼
  施法的声音先是一声不明显的鹰鸣,然后才是经典的午时。 而对目标的蓄力在鹰鸣结束,和午时一同开始。生命上限越低的目标蓄力越快。蓄力不会因为目标离开视野而重置。大招持续6秒,如果没有完成射击动作,则保留50%大招充能。
  如果对方有麦克雷,耳朵一定要尖,且在对方可能有大招时尽量找靠近掩体的地方作战。如果是狙击手且听到了鹰鸣,可以根据源头第一时间击杀麦克雷,否则因为麦克雷对200血狙击手的蓄力在半秒内就可以完成(如果一开始就在视野中,则在"high"第一个音节时就完成蓄力了),如果不贪多杀的话就可能第一时间反杀狙击手。其他人则尽可能第一时间离开麦克雷的视野或者在其位置不好的情况下尽快集火击杀。源氏可以开启反射,而大招克星DVA可以直接飞到麦克雷的脸上然后开启防御矩阵,吃掉所有子弹。路霸可以通过钩子打断。
  需要注意的是,如果麦克雷和目标之间仅存在挡住视野而非弹道的屏障(例如树叶、旗帜等),麦克雷依然可以对其后方的目标进行蓄力。
  美:暴风雪
  暴风雪范围为9码,1.5秒施法,也就是冻住不许走结束后约0.3秒的时间开始,在范围内2秒左右就会被冻僵,全程承受97点伤害。
  施法动作是美向目标地点扔一个球,然后球飞起来开始喷水,在语音出现的第一时间看美的动作就可以跟踪球的落点。球无视很多障碍物例如车。如果你是拥有瞬移能力的英雄,则可以第一时间脱离其范围,否则在暴风雪边缘的情况下也可以一试,卢西奥可以开启加速帮助队友移动。更多时候还是尽量散开,避免一群人被定。如果自己的位置已经来不及逃脱,则要在被冻僵前尽可能击杀对方一人,减少被定住后承受的伤害。
  天使:复活
  大招释放时间1秒,被复活的敌人处于无敌状态,1秒后可以移动,然后很短时间内就可以受到伤害并发动攻击。
  释放过程中可以迅速击杀天使,被复活的敌人先移动后才可能受到攻击所以别等着爆头,血量低的就跑路,子弹打空就装弹,同时准备好自己的各类技能即可。麦克雷的大招在复活开始瞬间就可以锁定目标,在目标可以受到伤害瞬间就可以造成击杀。如果有语音的话可以和队友商量在复活第一时间集火击杀一个目标。
  法鹰:火箭弹幕
  弹幕是按下瞬间,在语音开始前就已经释放了,每发火箭弹40伤害。持续时间3秒。火箭弹为散射,类似霰弹枪,距离越远伤害越低。
  除非是被法鹰绕后然后贴身放大招,否则根据其声源集火即可,狙击手则可以瞄头但别等太久,因为法鹰转个身,头的位置就变了,即便是身体命中一枪也可以配合队友第一时间将其击杀。如果法鹰是在其队友身后贴地放大招,则要迅速寻找掩体躲避。路霸可以通过钩子打断大招引导。
  死神:死亡绽放
  大招持续时间3秒,击杀200血的目标需要大约1秒,范围内敌人受到的伤害和他们同死神的距离无关。引导期间死神并非无敌状态可以集火打死。
  除了第一时间开自保技能,和死神非满血状态启动技能可以迅速击杀外,对付这个技能主要还是靠预防。一般的死神会选择传送到对方身后的高台上,跳下的同时开启大招。所以要注意其传送的声音,如果在视野中的话就可以爆头或者集火在出现第一时间打死。此外就要尽量散开,要死也只死一个人,另外躲在掩体后也可以避免这个伤害。路霸依然可以通过钩子打断技能的引导。
  大锤:裂地
  大招的前摇只有0.5秒,释放后大锤本体可以立刻行动,冲击波由近及远呈梯迅速传播,击倒所有敌人2.5秒,造成50点伤害,跳起来是躲不了这招的。
  一般来说躲避几乎是不可能的,就算你第一时间使用瞬移,也大多会因为延迟的原因而被判定在范围之内而被击倒。保持距离,尽量分散,尽量减少受到影响的人数是最好的办法。如果队友中招,则要尽量使用控制技能限制大锤的进一步输出,或者快速击杀敌人高威胁目标降低伤亡。
  路霸:全猪
  前摇大约是0.5秒,路霸会塞一个漏斗在自己的武器上然后立刻开始射击,大招的伤害不高,主要效果是击退。持续时间6秒,中近距离伤害约为100点每秒,如果背后有堵墙的话基本就死了。
  被打中后会被击飞,导致很难瞄准路霸,但是也要配合没有被攻击的队友尽快集火路霸造成击杀。最关键的在于要避免自己背后是墙尤其是深渊。卢西奥可以通过大招,猩猩和大锤则可以放下护盾尽量吸收伤害。大招克星DVA可以飞过去开启防御结界吃掉所有子弹,路霸也可以通过钩子打断对方路霸的大招引导。
  士兵76:自瞄
  从按下键到可以射击要1秒,英文版是"I've got you"结束的时间点。持续时间6秒,期间上弹速度很快,如果是满弹匣开始则可以正好打出2个弹匣,一共50发子弹,对于没有装甲的目标造成共计850点伤害。对于200血的目标只需一秒多即可击杀。
  根据你的血量和士兵的血量,大多数情况下正面刚并不是个好主意,尤其是士兵可以跳来跳去而不影响自己的精度。所以听到提示语音后,如果己方无法形成集火击杀士兵,则要尽快寻找掩体。士兵开启技能后一般会选择击杀视野内血量最少的目标,此时狙击手可以抓住时机迅速爆头,如果自身遭到攻击则迅速躲避即可。如果士兵有可能放大招,则要避免站在空旷的地带变成活靶子。DVA可以飞过去开技能吃掉所有子弹,源氏也可以通过反射挡一段时间。
  秩序之光:传送门
  传送门放下的时候声音很大,而且队友也会说话再次提示,机动力强的英雄通过声音定位然后绕后打掉即可。传送门血量不少,如果和秩序之光1v1时强行先打传送门则可能自己先送命。传送门一般会有很多炮塔保护,可以找角度在炮塔范围外攻击传送门,如果先打掉炮塔,则秩序之光则会收到警告。
  矮子:熔火之心
  开启大招后炮塔有800血,每秒5发伤害14的子弹和0.67发伤害45的火箭弹。矮子本人获得300点额外护甲,双倍的建造和修理速度,50%的额外攻击速度。持续时间20秒。
  由于炮塔血量非常多,击杀很不现实,尽量躲避其攻击即可。如果炮塔已经打掉,则要第一时间防止矮子修起第二座。
  闪光:脉冲炸弹
  脉冲炸弹有中近距离射程,出手后1秒爆炸造成450点伤害,根据距离递减。
  一般出手就是炸,除了坦克基本就是死,看到警告后放卢西奥音障是来不及的。如果被炸的不是自己,则要尽快远离目标,减少伤害。平时则要尽量分散。如果自己有快速移动的技能,可以追上闪光拖她垫背。
  寡妇:透视
  透视持续15.5秒,期间寡妇可以通过观察视野外敌人的走位进行预判,从而在其进入时间第一时间爆头形成击杀。语音为法语的"Personne n'chappe mon regard.",并不像其他大招对敌人也进行全地图广播,该大招的提示语音仅靠近寡妇的可以听到。听到提示语音的要告诉其他玩家尽量躲起来避免露头。
  猩猩:原始狂怒
  开启大招后猩猩立刻拥有1000血量,火箭跳的CD减少到2秒,一巴掌伤害40且具有击退效果,持续时间10秒。
  类似路霸的大招,注意站位避免自己被按在墙上打或者被打进坑里,由于火箭跳只有2秒CD所以肯定是跑不掉的。此外如果只有猩猩一个目标可以尝试集火,同时注意其他敌人的走向。否则还是以击杀敌人高威胁目标优先。
  女汉子:真空内爆弹
  持续时间4秒,源氏/寡妇和闪光可以通过技能逃脱,而法鹰和DVA是跑不掉的。如果听到提示语音则自己未中招,也要尽量远离黑洞避免被吸过去。如果被吸,大锤和猩猩可以开盾,DVA可以开启结界吸收来袭伤害,而卢西奥则可以开启大招。被吸住也不要慌张,优先集火击杀敌人高伤害高AoE的英雄。
  *感谢水友提供源氏相关的信息
  和尚:升腾
  每秒治疗100点,持续6秒。如果自己的DPS不超过100,目标血量不见底就最好不要冒险尝试击杀。尽量脱离战斗躲避是最好的对策,此外和尚一般开启大招后会试图照顾尽可能多的队友,而忽视走位,狙击手可以尝试在技能结束后一枪击杀。释放技能过程中和尚是无敌的,就不要浪费子弹了。
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