游戏里有smoke joe的smoke rise是什么品牌游戏

直播游戏的都是寄生虫?游戏主播与游戏厂商到底啥关系
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& &随着游戏市场的扩大和信息技术的发展,&游戏主播&这一新兴群体在游戏界崛起并迅速吸引了大量人气。看起来这些播客们既能带领玩家轻松愉快地体验游戏内容,同时又能帮游戏公司进行宣传,但他们之间的关系有这么和谐吗?
& &本月初,日本老牌游戏公司任天堂和Youtube知名游戏主播,被称作&喷神&Angry Joe的一场纠纷成为了业内关注的焦点,任天堂以&侵犯知识产权&为名要求Angry Joe停止直播《马里奥派对10》,并删除在他频道下的部分相关游戏视频,而Angry Joe则发推特表示愤慨,称自己为推广任天堂游戏不遗余力,却遭到如此待遇,今后将不再直播任天堂的游戏,也得到了不少支持。
种类繁多的直播项目
& &回顾2014年,亚马逊以9.7亿美元收购著名游戏直播网站Twitch,国内各大直播站也如雨后春笋般涌现,一个大直播时代俨然已经来临,游戏主播和视频制作者不再是几年前单纯的爱好,而成为一种快速轻松的获利手段,甚至可以说是一个新兴的职业。每一款热门游戏开始测试或是正式发行,我们都能第一时间在网上找到各种直播,并实时观看游戏通关全程。各个主播的生存方式也有所不同,有走深度解说路线的,有走搞笑谐星路线的,有依靠签约入驻直播平台拿工资的,也有按流量收广告费或是开淘宝店的,当然这并不是本文中要讨论的话题,我们今天要说的是,作为所有游戏主播最核心的载体制造者,游戏开发商和游戏主播之间到底是怎样的一种关系。
传说中2014年国内主播的收入表
&&在自然界中,存在着共生与寄生两种生态关系,共生,是指两种不同生物之间所形成的紧密互利关系,而寄生则是一种生物从另一种生物那里获取养分和生存环境,单方面收益和单方面受损的关系。游戏主播与开发商的关系,也能够简单的用这两种关系来解释,围绕着两者之间的争端,问题可以归纳为:游戏主播的存在到底是增加了游戏厂商的收益,还是从他们的收益中吸血养活了自己,且听笔者细细道来:
主播与开发商,是寄生还是共生?
& &我买了游戏,我有没有权利直播?
& &虽然这个问题和今天的话题也没有什么联系,但却是关系到游戏主播这个行业存在基础的关键问题。答案是:有。除了部分还在测试阶段并要求参加测试者签署NDA保密协议的游戏外,绝大多数正式发行的游戏在购买的同时也获得了展示和传播的权利。那么很多人要问了,既然如此,为什么上面任天堂要Angry Joe停止直播时,Angry Joe就只能乖乖照办然后跑到推特上抱怨呢?这里就要说到缩写为DMCA的数字千年版权法(Digital Millennium Copyright Act),在该法案中,当出现互联网著作权纠纷时,网络服务提供商必须承担起相应的责任。简单来说,只要任天堂能出示自己拥有该游戏著作权的证明,无论多不合理,Angry Joe就只有自己停止直播或是被Youtube扫地出门两种选择,而这两种选择的结果其实是完全相同的。
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热门手游推荐FC枪烟(Gun.Smoke)一命通关录像与攻略心得
FC枪烟(Gun.Smoke)一命通关视频
优酷高清视频,未做针对伪半透明的处理:
土豆1080P视频,做过针对伪半透明的处理:
手打实战一命通关,非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为。
日版名:ガンスモーク
美版音:Gun.Smoke
汉语名:枪烟
海贼商命名:荒野大镖客
民间戏称:荒野大嫖客
机种:FCD/NES
发售日期:FCD版日,NES美版1988年2月,NES欧版日
制作:Capcom
类型:射击游戏STG
估计有一些平时关注游戏音乐的人发现了,本作每个关卡的BGM,每个BOSS的BGM完全不同,而且,不同关卡、不同BOSS的BGM风格截然不同,尽量体现环境、人物的特点。似乎这样的游戏不是很多,目前火光能回想起来的有FC双截龙III、CPS突击队长(俗称名将)、CPS圆桌骑士、CPS2战斗回路。大多数作品不同关卡BGM不同,BOSS战BGM相同,个别重要剧情BOSS与最终BOSS的BGM与众不同。
虽然这个游戏玩起来枯燥无味,但是BGM音乐非常赞,一边听音乐一边踏着音乐节奏奋勇杀敌,游戏乐趣就上来了。
本作的街机版难度非常大,那个时候的街机游戏处于初期阶段,各家游戏制作会社整体技术水平处于初期阶段,游戏内容简单粗糙,纯粹以超越人类能力极限的高难度刁难玩家,让玩家填很多个币才有可能通关,使得街机厅老板能多赚些钱。那个时候的街机游戏娱乐性很低,还不如FC游戏,我们熟悉的很多FC游戏,都是对应的街机游戏移植过来的,广受好评的却是FC移植版,街机版虽然画面、音声比FC版好,但是没有FC版好玩。那个时候,很多人初次接触电子游戏,好奇心极强,各家游戏制作会社与各家街机厅老板正好抓住顾客心理,把游戏难度设计的非常高,鲸吞玩家的腰包里的钞票。所以说,那个时代的街机游戏赚钱性质太强了,说白了,就是希望你一投币,很快就耍完,这样的游戏作品,很难说是合格的游戏作品,我觉得现代人真的没必要去体验了。
本作还有FCD版,画面与内容看起来和FC版差不多,然而经常出现读盘时间,严重影响游戏流畅性,故而不推荐这个版本。
本作的街机版、FCD版、FC版,这三个版本里,耍起来最爽的版本是FC版,在海贼商的努力“推广”下,新中国玩家最熟悉的版本也是FC版,街机版虽然画面音声有优势,但影响力远远不如FC版,新中国各地很多人没有见过街机版,也就是帝都、魔都等少数先富起来的地区有机会先耍一把,等其他没富起来的地区有街机厅时,街机版Gun.Smoke时代早已经过去了,直接进入CPS、、、、时代。
对于本作的汉语译名,天幻网论坛上有过议论,火光最终选择“枪烟”,是因为本作的英语标题是Gun.Smoke,不是Gunsmoke。
【ffighterr】Gunsmoke是一部好莱坞西部片的名字,比较经典的翻译叫做“硝烟未尽”,“枪烟”……有点太那啥了。
【火光】《辛亥革命·安徽光复记》:“北皖以处于南北战争必趋之地,故凤颖二府属地仍在枪烟炮雨之中。”
【ffighterr】据《敕修陕西通志》载:“北朝西魏废帝二年(553),上庸郡治所迁往漫川关,分丰阳县地增设漫川县,北周保定三年(563)又并入丰阳,明成化十二年(1475)设巡检司,清为里,民国为镇。千年历史烽火不熄,尧服南蛮丹水之战的硝烟未尽,秦楚争霸的战火又起。南北朝时,短短百年间,漫川郡县六次更名,每次的变迁无不与战火相连……”
◆十字方向键:在场景里移动人物。在商店画面里选择物品。
◆A键:向右射击。
◆B键:向左射击。
◆A键与B键同时按:向正前方射击。
◆SELECT选择键:武器选择画面。
◆START开始键:游戏开始,游戏暂停,游戏继续。
路上拾到的物品
◆靴子:主角移动速度上升。
◆子弹:同时增加主角当前所有武器的弹药数量。散弹枪加20,机关枪加60,马格南加10,护身炸弹加1。
◆步枪:主角子弹射程上升。
◆POW:地图炮,画面内敌全灭。
◆蓝色弥七:主角一段时间里无敌状态。
◆红色弥七:主角增加一命。
◆髑髅:主角移动速度、子弹射程下降。
商店里的武器与物品
◆SHOT GUN,散弹枪,售价6000,最适合在杂兵战使用的武器,迅速抹杀众多杂兵的能力很强,而且主角身体左侧与右侧能沿横轴方向射出子弹,用来对付主角身后出现的敌人也很方便。
◆MACHINE GUN,机关枪,售价10000,射速与射程优于普通枪。
◆MAG NUM,马格南,售价20000,射程惊人,绝对的BOSS杀手,平时杂兵战不用,BOSS战立即换上此枪。
◆SMART BOMB,护身炸弹,售价8000,当敌人碰到主角,或者敌人的子弹碰到主角,护身炸弹立即自动引爆,效果是地图炮,秒杀全画面敌人,BOSS受到一定程度伤害。最佳武器,居家旅行必备。
◆BULLET,子弹,售价1500,有时候运气不好,敌人很少掉落子弹,只好掏钱补充弹药了。
◆HORSE,马儿,售价20000,主角骑马,受到敌人两次攻击,马儿开始闪光,再受敌人一次攻击,马儿牺牲,主角继续步行战斗,马儿又忠心又能干,居家旅行必备。骑上马儿就不用老揣着护身炸弹了,可以放心使用散弹枪迅速抹杀众多杂兵。
◆WANTED,通缉令,售价20000,最终关卡售价60000,要想过关斩将,必须入手此物,否则关卡内容无限循环,主角陷入无限地狱,永远见不到本关卡的BOSS。每个关卡都有一个固定位置隐藏着通缉令,对那个位置连续射击,通缉令就会出现,这样就不用在商店花钱购买通缉令了,节省了一大笔花销。最后一关的通缉令值得购买入手,一来主角钱多了,二来隐藏位置有些刁钻,被一大堆墓碑包围。
一命通关攻略心得
TOWN OF HICKSVILLE
希克斯维勒镇。没什么难度。努力杀敌多多攒钱,为后面的关卡做准备工作。另外,本专题页面有过客留言说,Hicksville中hicks意思是乡下人、老土。
敌人丢下的炸弹,主角可以在爆炸前将其没收,拾到后增加自己的收入。
BOSS战——BANDIT BILL | 强盗比尔
使用步枪,喜欢长时间趴在地上,在地上趴着,爬来爬去与主角慢慢磨,主角开枪总是打不到他,真是一只难缠的蜗牛。
打败BOSS后,对应通缉令上会出现各种不同的弹孔图案,共有4种,可能是随机的,至今无人发现规律。
THE BOULDERS
伯尔德斯。有读者留言说Boulders意思是巨石地带。关卡没什么难度,BOSS战需要小心飞行路线变化莫测的回旋镖。遇到第一位商人时,不要急着买武器,一定要预留20000,遇到第二位商人时购买战马。通缉令在第一位商人后面一段路里,左侧三株仙人掌,中间两座小山,山下有蓝色弥七,山左边有一个木桶,就在木桶后面隐藏着,连续射击,通缉令就会出现。
BOSS战——CUTTER | 卡特尔 | 切割者
一个使用回旋镖的光头大叔,似乎挺厉害的,能同时投射两只回旋镖,不易躲避,幸好关卡不难,主角总是骑马带护身炸弹见BOSS,硬拼过去了。离他远一些,小心沿场景底线横轴方向飞行的回旋镖。
COMANCHI VILLAGE
科曼奇村,印第安人风格,关卡难度略有上升,正面出现的敌人数量多了一些,关卡很漫长,幸好主角身后登场的敌人较少。散弹枪有利于快速解决场景里大量敌人。
而且,这些敌人很耐打,好几枪才能打倒,印第安人全都穿了防弹衣吗?有些大汉还赤膊上阵,咋就这样耐打呢?神功护身,刀枪不入?
场景里敌人过多,对主角万分不利,一定要注意及时消灭敌人,不要让他们长时间滞留场景中,这样会造成敌人越来越多……场景里的木桶无视之,打木桶拾取物品的空档,正是敌人大量集结的好时机,你愿意让敌人得逞吗?
本关卡一共有三位商人,通缉令隐藏在第三位商人后面不远处的木桶左侧。
BOSS战——DEVIL HAWK | 鬼鹰
会发射火球,是一位印第安人酋长,貌似强大,不难对付,因为他的火球射程有限,而且射程不如主角远,主角完全可以站在他的射程之外还击他。有了SMART BOMB,战斗很放心,骑着马就更放心了。
DEATH MOUNTAIN
死神山。难度骤然上升,全程最难关卡,最后一关都没有第4关难,正真正铭的死神山,山谷里的死亡大道。主角的活动空间变小,而且身后不断出现敌人,需要使用散弹枪对付。注意,不要贴着场景最下方打身后出现的绿衣兵,尤其是骑马的情况下,那样只是白白浪费散弹枪的子弹,而且有些绿衣兵会沿场景最下线横轴方向移动,很快就丢翻了主角的马儿。正确的应对方式应该是在场景上方积极攻击前方出现的敌人,等场景下方登场的绿衣兵离开了场景最下线,再绕回场景下方收拾绿衣兵。
左侧蓝色弥七不要过早拾取,等到山口出现前后夹击险情时再拾取,过早拾取只是白白浪费。
遇到第2个商人,买到马儿后,再经过一段山谷,在前面山谷底部隐藏着一个蓝色弥七,拾到后进入无敌状态,可以减轻这一段山谷路线的压力。具体位置可以参考下面的关卡地图全集栏目。
通缉令在离BOSS不远的开阔地,左侧乱石堆里有两只木桶,通缉令隐藏在木桶左侧,对准那里连续射击就会出现。
买到马儿后,离BOSS战不远的一段山路,贴着场景左侧使用散弹枪较为安全。
BOSS战——NINJA | 忍者
武器是手裏剑,经常使用瞬移术,使主角的射击难以命中,忍者扔出的手裏剑具有炸裂弹性能,飞到主角身边炸裂成四颗弹丸,很难缠,而且不断有杂兵从场景下方登场,再加上关卡难度大,主角很难把马儿骑过来,护身炸弹也很难带过来,想打赢这个忍者,需要些运气。
FC枪烟(Gun.Smoke)第5关、第6关全都没有第4关难……FC枪烟(Gun.Smoke)虽然是美国西部风格,Capcom也决不忘记把本国的日本忍者列为最强BOSS。如同街机圆桌骑士,尽管是西洋风格,Capcom也决不忘记把本国的村正列为最强BOSS。Capcom的街机突击队长(新中国俗称名将)里,日本的武藏、大和在第3关出尽了风头。Capcom的街机惩罚者,日本女忍者衣着暴露、身材诱人、技能华丽,也给玩家们留下了深刻印象。Capcom的街机战斗回路,第7关明显的日本风格,Zipang是最难对付的BOSS之一。
CHEYENNE RIVER
夏延河。关卡难度比第4关略有降低,大概是想让玩家在死神山的苦战之后,休息一下。不过,也不能轻敌,虽然背后登场的绿衣兵相对减少了一些,但水中的红衣兵子弹连射很厉害,还好只要主角绕到他们身后就没事了,他们不会回头朝主角臀部开枪。
主角在水路与陆路之间切换时最容易丧命,需要小心。
地面上的林地是个难点,下面有大量绿衣兵登场,这样的林地有两处,一处在买到马儿之前,一处在买到马儿之后。前者难度大,需要先站在林地右上位置,把所有绿衣兵引出来,然后沿场景上方路线,沿逆时针方向走个半圆,绕到绿衣兵身后打歼灭战。后者难度小,骑着马儿躲在林地右上最佳位置,那里正好有个凹槽,凹槽里面最安全。
河水下侧,场景左边的木桶里往往有蓝色弥七、POW之类的好物品,拾到后能减轻战斗压力。
通缉令在第四条河的河边,河边有四只木桶,通缉令隐藏在右上角木桶的右侧。
BOSS战——FATMAN JOE | 周大胖子
武器是榴弹枪,这个BOSS相对容易一些,他太胖了,目标很大,主角的射击容易命中。
FORT WINGATE
温给特据点。很令人讨厌的烂地方,地面砖头的颜色与敌人子弹的颜色很接近,而且有很多墓碑,无意中会阻挡主角躲避敌人子弹的路线,太致命了。虽说如此,经历第4关死神山的洗礼,第6关难度应该能忍受下去。房屋对主角非常有利,很容易把后面的绿衣兵卡住,让他们无法靠近主角。
通缉令在一片开阔地里,场景中间有很多墓碑,通缉令隐藏在墓碑的包围圈里,需要从右边进入包围圈。感觉完全没必要去墓碑群里找通缉令,到了这最后一关,攒了一大笔钱,在商人那里买一个通缉令就行了。
在第6关,除了坚持前面第4关死神山的作战原则外,还要坚持一个重要原则,可以大幅降低主角丧命的概率,那就是及时抢位躲到房屋上面,利用绿衣兵的弱AI,让房屋把众多从场景下方登场的绿衣兵卡住,动弹不得。不要急于前进,等被卡住的绿衣兵消失在画面外后再走,否则有可能他们会跟上来。
BOSS战——WINGATE | 温给特
温给特兄弟先后登场,使用机关枪扫射主角。这场战斗应该在场景中下部慢慢周旋,不要呆在场景边缘,容易被突然登场的杂兵碰伤。因为关卡难度不是很大,有可能把马儿带到BOSS战,骑着马使用马格南(MAG NUM)射击BOSS,战斗效率很高,因为BOSS只在远处开枪,不主动接近主角,所以可以把大部分精力放在对付主角周围杂兵上,因为马格南(MAG NUM)射程极远,可以在BOSS射程外慢慢周旋,在对付杂兵的时候,不知不觉就命中了BOSS。
关卡地图全集
Gamefaqs洋人snesmaster1制作的关卡地图很不错,不存在外语障碍,一目了然,向大家推荐一下。
游戏剧情汉英对照
[2]1849年的美国,在一个名叫希克斯维勒的小镇,拓荒者们在淘金时代曾经努力地工作。
[3]一天,一个名叫温给特的歹徒组织进入希克斯维勒镇杀害了镇长,接管了小镇。温给特每天袭击小镇,恐吓住民。
[4]后来,一位孤独的枪手现身了,天上刮着风,夕阳在他身后,他是来拯救小镇的,把住民从温给特的魔掌中解救出来。
[6]夕阳中步入希克斯维勒镇的枪手,打败了温给特。
[7]他的勇气与技能拯救了小镇。
[8]枪手离开了小镇以后很长时间,希克斯维勒镇住民对这位勇敢的枪手依然记忆如新。
[9]美丽的夕阳仍然在提醒着住民,勇敢的枪手是如何拯救希克斯维勒镇的。
[1]OPENING:
[2]IN AMERICA THE YEAR WAS 1849,IN THE SMALL TOWN CALLED HICKSVILLE WHERE THE PIONEERS WORKED HARD DURING THE GOLD RUSH ERA.
[3]ONE DAY A GROUP OF OUTLAWS KNOWN AS THE WINGATES CAME INTO TOWN,KILLED THE SHERIFF AND TOOK OVER THE TOWN.THE WINGATES RAIDED THE TOWN EVERYDAY AND TERRIFIED THE PEOPLE IN HICKSVILLE.
[4]THEN CAME A LONE GUNMAN,IN THE WINDY AFTERNOON WITH A SUNSET BEHIND HIM,TO SAVE THE TOWN TO SAVE THE PEOPLE OF HICKSVILLE FROM THE WINGATES.
[5]ENDING:
[6]GUNMAN WHO ARRIVED WITH A SUNSET INTO THE TOWN OF HICKSVILLE HAS DEFEATED THE WINGATES.
[7]HIS BRAVENESS AND SKILL HAS SAVED THIS TOWN.
[8]LONG AFTER THE GUNMAN HAS LEFT THE TOWN,PEOPLE IN HICKSVILLE STILL REMEMBERS ONE BRAVE GUNMAN.
[9]THE BEAUTIFUL SUNSET STILL REMINDS THE PEOPLE OF ONE BRAVE GUNMAN AND HOW HE SAVED THE TOWN OF HICKSVILLE.
一命通关录像文件、模拟器、ROM
对应模拟器是VirtuaNES0.97,把录像文件解压复制到某文件夹里,在模拟器里载入游戏ROM,在菜单里选择编辑-&电影-&重放,选中录像文件即可。}

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