原标题:漫谈《热战联盟》:脑洞大开的房间设定
「地图」是我们在策划《热战联盟》过程中最着重卖力的部分之一。“游戏的地图由几十个完全随机拼接的房间组成这些房间风格各异,甚至连功能都不尽相同随着游戏后续的更新房间数量将会上升到上百甚至数百个……”
在策划初期,我们也曾今栲虑过以大型地图的形式来呈现但是综合考虑到两点最终我们还是将地图模式落实成了现在这样。
·为了加快游戏进行的节奏
“我搜了┅身的好装备人都还没看到就给老阴B给阴死了,垃圾游戏”别告诉我你玩吃鸡游戏的时候没说过这句话!作为这个类型游戏的死忠粉絲,正是考虑到了这一点我们将地图设定成了由无数的小房间拼接而成。搜刮的效率会直线提高而移动的节奏也会整体加快,同时2D的模式将会使老阴B无处遁形刚正面!是我们的绝对宗旨!
·为了满足策划天马行空的想象力
「房间」不仅仅是房间,我们更愿意称它为「裏世界」或者「房间中的世界」你能想象下图也是房间之一吗
你能想象一个富丽堂皇的欧式房间,连接的居然是荆棘密布的原始森林難道是哆啦A梦打开了任意门?游戏中的房间都有着自己的生命力其中可能蕴藏彩蛋,也可能自带增减益BUFF也可能暗藏机关……(悄悄告訴你们,地图属性结合到套装效果会有意想不到的惊喜哦!)
只有玩家们想象不到的,没有我们房间做不到的到《热战联盟》版本后期上百个的房间,绝对会让你每一局游戏都有崭新的体验!