论转生属性怎么算 999级转生和999级属性全

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  在说91wan多少級可以转生前先要知道什么叫转生。所谓转生就是当角色达到一定等级以后,通过转生降低自身等级开启新能力和新培养途径,为進一步提升实力打下基础下面仔细和大家研究下多少级转生吧。

  想转生先在游戏中点击人物按钮,切换到转生界面即可查看自巳转生情况,以及属性分配情况当然,转生前要具体一定的条件并不是所有人都可以转的。

  终于到主角出场啦屠龙传说多少级轉生全在下表里,等级要求以及转生后掉的等级还有增加的属性,全部一目了然仔细看看喽;

  1转需要80级,转生后掉到50级,属性点+1000

  2转需要83级,转生后掉到52级,属性点+2000

  3转需要86级,转生后掉到54级,属性点+4000

  4转需要89级,转生后掉到56级,属性点+7000

  5转需要92级,转生后掉到58级,属性点+9000

  6转需要95级,转生后掉到60级,属性点+12000

  7转需要98级,转生后掉到62级,属性点+15000

  最后也不得不说下转生次数及转生条件。系统每日赠送3次转生机会而玩家亦可以通过使用元宝点击次数后面的[+]按键增加转生次数;每增加一次转生次数都要扣除元宝999个。

  另外每次转生无论是否成功均要消耗9999金币,但是转生失败玩家除了损失屠龙传说金币之外,不会有任何影响

  只要大家转生成功后,就可以获得一定属性点屠龙傳说转生等阶越高,获得分配属性点越多依照每项属性对应消耗属性点分配


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  在经过一连串的对战以后苐一届赛事最后还是圆满落幕了。

  玩家们参与的外围赛最终只有四名玩家打进六十四强,而这四名玩家虽然打进了正赛却不约而哃地止步于三十二强。

  没办法哪怕玩家竭尽所能的培养精灵,资源方面依旧与沐云麾下的子民们有着极大的差距再加上玩家们尚未形成一套完善的训练培育模式,他们的精灵其实成长得不怎么样甚至有着许多缺陷,能进三十二强其实已经算很不错的了

  至于彡流赛事的部份,最终冠军不出意料地被埃德拿下但有趣的是,所有人的排名恰好与他们在秘纹龟面前坚持的时间长短排序一致令人鈈禁产生诸多遐想。

  〝你故意的〞安苏在确定成绩以后,便朝着秘纹龟问道

  秘纹龟双眼微眯,慵懒地趴在台上透过精灵网絡对安苏说道:〝他不是要我当一回【门神】,震慑他们的同时顺便给予他们一定的压力吗?既然要做就做干脆一点!现在这样不是挺好的?〞

  安苏闻言忍不住有些失神地看着秘纹龟,心道:好像!这种做事方法……还真是与大人一个模子印的……该说真不愧是夶人的精灵吗

  安苏没注意到,在她心念一动的刹那秘纹龟龟壳上的秘纹便闪烁了一下,只见秘纹龟将眼睛稍微睁开来看了安苏一眼随即却又眯了起来,仿佛什么事情都没发生过

  秘纹龟心道:跟他一个模子印的?或许吧!不过我的道行可没有他高……

  隨着《帝望》第一次历史剧情相继落幕,便开始出现转生玩家他们绝大多数都是各大玩家工会的顶级精英,由工会这边精心栽培出来的【门面】每一个都使用了较为适合的卓越品质装备进行筑基。

  这些转生玩家涌现以后才发现晋阶以前和晋阶以后,压根儿就是两囙事!整个《帝望》在他们眼中也变得截然不同

  原住民NPC为什么这么强?玩家们在转生以后根本不需要去探究就能直接明了。

  玩家在转生以前的属性只有力量、体质、敏捷、精神、智力等五个属性,被称之为身体素质在转生晋阶A级以后,身体素质便两两结合哋衍生出新的属性

  力量和体质结合衍生出【精】,体质和精神结合衍生出【气】精神和智力结合衍生出【神】,力量和敏捷结合衍生出【武】敏捷和智力结合则衍生出【略】,精气神武略这五个属性被称为五维属性与身体素质并列。

  玩家升级一样只能将素質点数投注在身体素质上面而五维属性则会因身体素质、职业、装备等因素有所改变。

  玩家不止看见了自己身上的五维属性他们所使用的装备上也出现了所谓的五维属性,玩家们可以很轻易地透过五维属性来辨别装备的优劣而不再只是透过装备的层级和品质,模糊地概略性地知晓装备的优劣好坏。

  《帝望》这时才让玩家们有了【游戏】的感觉

  玩家们最擅长的是什么?问一百个玩家会囿一百个答案但是综合起来,其实不过是对于数据和规则的运用!

  没错!玩家最擅长的就是将规则玩出各种花样!

  若仅限于此转生不转生,似乎没什么差别

  事实上,差别大了!

  在五维属性开启以前玩家只能凭借着装备自带的属性战斗,这些装备是互不相干的可是转生以后,不但装备上的五维属性会加持到玩家身上玩家身上的五维属性也会反哺到装备上,威力差了何止一截手機\端 一秒記住《》為您提\供精彩小說\閱讀

  各种招式和技能的部份也是一样,不仅身体素质对其有加成效果五维属性也有!再加上五維属性开启后所获得的装备加成,威力翻了何止一倍多的甚至高达三五倍!

  此外,尽管五维属性源自于身体素质但是属性效果却截然不同!

  力量素质使玩家有着较强的力量,可是却没有给玩家耐力它代表的是爆发力!体质素质使玩家的体魄变得更强,代表着體力的上限能使玩家拥有更多的体力和抗打击能力,甚至变相地提高了耐力但也仅限于此。而力量和体质结合衍生出来的精属性则使玩家获得强大的恢复力与异常抗性,看起来似乎不怎么样可实际上却能使玩家的续战力翻好几倍!

  其他五维属性和身体素质的关系也大体如此,完全是相辅相成的形态转生不转生的差别能不大吗?

  而在五维属性开启以后无论是他们的个人面板,亦或者装备媔板各方面也与转生之前截然不同,简直不能称做是同一个游戏

  〝转生晋阶以后,感觉整个《帝望》好像也跟着【改版】了〞┅名玩家说出了他最深刻的体悟。

  但是玩家们最为关注的还是玩家的战力能级!

  在转生以后,玩家们的战力能级也显化了出来哪怕是果装状态下,绝大多数玩家也有着一级战力能在一对一的情况下,轻易地镇压全副武装但未转生也未开启伪战力的玩家。

  好玩的事情是那些在转生以前未能开启伪战力的玩家,在果装状态下只有一级战力全套优秀品质的装备上身,也只能将战力能级提升到四级而在转生以前便开启伪战力的玩家则不然!果装状态下,一级战力的有二级战力的也有,最强的甚至有着三级战力!同一套優秀品质装备上身战力更是狂飙!最次的都有五级战力,而最高的却提升到了七级

  不过,玩家们也发现战力能级还分成虚实二級,刚刚说的都是虚战力至于实战力嘛……呵呵呵,最强的一个不过堪堪达到五级勉强称得上是一名【正卒】。

  至于战力能级为什么会有虚实之分玩家们研究了一下,其实便相当于电脑的软体和硬体硬体设备达标但软体不行,又或者游戏很好可是硬体设备如顯卡和记忆体无法支持,最终表现出来的性能便会有种不如预期的感觉

  虚战力的部份相当于上限,可能源自于玩家自身相当于【軟体】的部份,也可能源自于装备相当于【硬体】的部份,甚至是两者之间相乘后的【理论上限】而实战力的部分,则代表着最终能體现出来能力又或者称之为【性能】的部份。

  这便是玩家们当前所能感受到的转生前与转生后的差异性。

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