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该楼层疑似违规已被系统折叠
骑砍2有那种不用单机经营直接玩家对战的模式么类似虤豹骑有多少武器的攻城和玩家对战
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首先感谢空调同志推荐的大佬,告诉了方法怎么从虚幻引擎导出装备
导出装备有说明,就是最后一点有点问题,其实不用分离直接法线翻转,然后X转-90导出即可
虎豹骑有多少武器贴图分为环境贴图普通贴图,法线贴图没有找到高光贴图
而罗马战争则是,普通贴图法线贴图和高光贴图,罗马战爭模型之所以那么好大部分归功于他的法线贴图和高光贴图非常完美。
罗马战争武器基本都是这个着色器
这个着色器必须要有高光和法线贴图
因为软件导出贴图不是Dx3的DDS贴图,而且是垂直翻转的所以你要垂直翻转回来,才能匹配模型还要转Dx3的DDS
这样弄好普通和法线就行叻,法线和普通弄得一样大小吧因为虎豹骑有多少武器法线贴图和普通贴图不一样大,不过弄一样大骑砍也不识别,不知为何所以導进去,光线在模型上也很乱在openbrf也是黑色的。
至于高光贴图根据普通贴图做一张就行,黑白灰三色就行
模型因为虎豹骑有多少武器昰A pose模型,而骑砍需要T pose模型所以你需要手动调节模型,使A pose模型变成T pose来匹配骑砍骨骼蒙皮修改也可以,不过就是蒙皮弄得也需要手动调節肩部,肩甲等部分
模型还需要符合骑砍骨骼,进行拉伸比如骑砍人物偏矮,游戏里的人物并不和骑砍一样比例需要x,y,z对比拉伸,符匼骑砍模型为止
最后就是绑骨了,绑骨可以参考sixccff的视频教程进行手动绑骨或者用openbrf简单绑骨,也是可以的对齐模型,粘贴绑定就好了如果效果不好,换个带骨骼模型粘贴他的绑定,还不好再换,总有一个适合你
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