三国杀移动版每日武将OL移动版女性武将哪个好 对比分析攻略

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类型:角色扮演大小:53.83MB评分:5.0平台:标签:
哪个武将更厉害?对于不同的武将该如何选择?不同的武将分别都有什么样的战斗属性?嗨客小编为大家带来了详细的内容介绍!
三国的后裔游戏中有近千名三国名将,在这种这之中,比较出名的武将有、、、、、夏侯敦、司马懿等等。
他们之间的基础属性值,基本上都是差不多的;只是进阶后会发生很多变化。
游戏对每一名武将的设定都是保持着不偏不倚的态度;
任何一名武将都具有打造成极品的潜质,玩家完全可以根据自己的喜好自由选择!
以上便是嗨客小编带来的全部内容,想要了解更多的资讯、攻略尽在嗨客手机站!
安卓版本:v1.4苹果版本:v1.4
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:公测
专题标签:剧情Q版即时战斗三国
三国的后裔是一款三国题材类手机游戏;整款游戏以其独特的视角,以及耐人寻味的游戏剧情,再加以多样化的对战场景为优势;力求为我们打造...
8.6嗨客指数
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三国杀OL实战数据 分析全武将真正实力
  感谢网友prograft带来的【狮屎胜于熊便】扩展包分析,通过一些图表和实战数据能够比较直观的帮我们分析出全武将的真正实力。  首先是各包的胜率,最右一组是综合胜率。   然后是按包算的人均出场数,也就是每个武将包的人气值:   风包的人气果然跟它的胜率很一致啊。  在进入各包武将胜率之前,我们先引入一个&加权胜率偏差&的新概念:  ☆加权胜率偏差 = ( X做主的场次*(X做主的胜率 - 所有武将主胜率) + X忠场次*(X忠胜率 - 忠胜率) + X反场次*(X反胜率-反胜率) + X内场次*(X内胜率-内胜率))/ X出场次数)  意即:按&各身份出场次数&对&各身份的胜率偏差&进行加权平均。  (胜率偏差,简称胜差,指&某武将在某身份上的胜率&与&所有武将在该身份上的平均胜率&之差。)  它的实际含义是:你如果按照公认的身份适应原则,有选择地在不同身份选择X武将,你的胜率与OL平均胜率的偏差。  换句话说,你不是无脑选将;如果X武将特别不适合某身份,你会很少在这个身份上选择此武将。比起名义胜率和综合胜率来说,&加权胜差&这个概念才更贴合OL较高水平选手的实际情况。  下面我们先看看OL武将在3000局中的&加权胜差&排名。为了具备代表性,我们只选取出场200次以上的武将,这在79名武将中只有41名。  例如:鲁肃的胜差是+6.54%,意即你如果常选他的话,胜率可高于OL平均水平6.54个百分点;     陆逊的胜差是-6.22%,意即你如果常选他的话,胜率要低于OL平均水平6.22个百分点。   不要以为排名靠后的都是废将!大多数废将,包括公认的&八废&中的6个,因为乏人问津、出场数太少,而没有出现在图表中。图表中后面的武将,大多数只能被视为&中等偏下&。  八废中只有两个例外:陆逊,为什么还有那么多人用他?张角,我一直认为,他是被主公身份拖累了,其实非主公位置上的张角具备中等水平,跟一些主公的配合(如刘备)和克制(如非卖血系四血主公)还是相当有效的--图中他的位置也充分说明了这一点。  另外,黑小乔的人也许是有道理的&  跟楼上同样的数据,改为按出场数排序,就可以得到人气排行榜TOP 41。且看哪些武将的人气是名符其实的,哪些武将的胜率与他/她的人气不相符合?   下面开始按各武将包区分的武将胜率。仍按人气排序。()  有一点很重要的忘了解释:某些普适性不好、但针对性很强的武将,出场率不好,胜差却很好。因为他们不出场则已,一出场就是针对主公的。  例如:双雄胜差高,估计都是针对张教主(或者其他四血主公如香香)选的反,或者针对刘备、徐庶主选的忠。     董胖同理,出场少,但估计很多次都是针对女主的。     魏延、菊花哥也有此可能,门板反?  重新做了一张图,把按非主公加权胜差(橙条)排序。图中只列出了非主出场超过180场的41个武将,许多废将由于出场不够未列入。  为了对比,把原来的总胜差(红条)也列出来了。   可以看到,跟原来的排名差别比较大的有:  孙权:从0%胜差附近,跃升到了前十之内;  邓艾、孙策、法正等强将的非主胜差有些许下降;  刘备仍然是那么悲催;  曹丕、张春华的非主胜差下降明显,非主公的张春华向连清人靠拢。  跟楼上同样的数据,只是改为按非主出场数(即非主公人气)排序。便于看出哪些武将名实相符、哪些名不符实。 &&& &&& &&&
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三国杀手机版攻略心得 老玩家37条忠告
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本文概要:攻略心得,老玩家37条忠告,时间的经验积累成就老道的玩家,不得不看~
1、如果你不想永远是一个新手,那么记住牌型和注意牌堆剩余牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。
2、除非非常极端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,你的反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,最后导致的后果可能就是整局游戏的失利。
3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。
4、尽量不要往死里搞不明身份的人,万一人家是队友呢?有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。特别7号位的人,是,你的确知道8号位是你的对家,但是你的盟友不知道,你这时候对付8号位的人很可能造成队友判断的失误。
5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。
6、主忠内局面的时候,主公要做的只是控血,绝对不可以补最后一刀,哪怕那个人刚桃起一个反贼,你也不要补最后一刀,两边控血,要是忠臣会玩的话,他是不会抱怨你的。
7、基本牌是有战略性的,它们比起锦囊牌更有效果,特别是在回合外,适当地留基本牌绝对是保命的良策。
8、杀的效果不是要让人掉血,它的战略价值可能只是消耗对面一张闪,但是却给队友留下了无限的可能。
9、不论什么时候都不要放弃希望,一挑多的绝地反击也不是不可能的,关键是自己不能放弃。
10、保持良好的牌品,不说牌,不骂人,不说身份,哪怕你已经死了。(禁言房忽略这条吧)
11、养成记牌的好习惯,特别是之前出过什么牌。
12、没有人应该为内奸负责,而内奸也不需要为任何人负责,不要动不动输了就埋怨内奸,只要不是一开始就一分的内奸就没有大错。
13、没有最弱的武将只有用不好的玩家,每个人都有自己用不好的人物,这和这个人物本身的强弱没有关系。
14、相信你的队友,他们会在你最需要的时候帮助你的。
15、没有人是永远的主角,不要总是想着当输出,有时候一个人在背后默默地支援比一个强输出重要得多。
16、主公一滴血,忠臣一条命,主公的命比忠臣重要的多。
17、忠臣不要总是埋怨主公上来就对自己出手,更不要因此就跳反,相信一轮之后他一定会幡然醒悟的。
18、做一个仁慈的君主,上来就把八号位拆裸,或者把一个不明身份的人往死里杀都是不对的。
19、集火一定要果断,不要摇摆不定,火力的分散会给对面苟延残喘的机会,这样是很危险的。
20、反贼的死亡不仅代表了三张牌还代表了整个反贼阵营的削弱,收有希望的队友是不明智的。
21、司马说:&甄姬你不跟我一边就永远不要想洛神了。&甄姬说:&我每轮不稳定有一张过河拆桥,而且摸牌阶段还照样有两张牌,不亏。&
22、这个世界上没有人是永远的新手,所谓的高手也是练出来的,SO~大家顽张~~~
23、甘宁的奇袭,以及平常时候的过河拆桥,使用的顺序应该是:对面司马、张角、诸葛的闪电&队友的乐不思蜀&对面玩家的八卦和+1马&关键的武器和-1马(如:黄忠、典韦的武器,任何平砍、魏延的-1马or任何的平砍&爆发流武将的连弩等)&集火对象的手牌。当不满足以上五个条件时,甘宁的奇袭请慎用。
24、大乔并不是乐了全场就牛的,国色的对象应该是对面的关键人物,比如:吞了满手AOE的曹操、一堆手牌的郭嘉、急待补血的华佗&尚香。大乔的能力应该是以自保为前提的,没有手牌的大乔什么也不是,厚积薄发才是王道。
25、吕蒙克己并不是只要屯杀待连弩就好,关键的顺拆和借刀都可以留一下,特别是借刀。
26、张角、郭嘉看见藤甲请果断不穿,否则你的队友们该哭了......
27、当你的前面有队友质疑于吉的蛊惑时,请果断不质疑,除非是明显的送牌(自己满血且于吉蛊惑桃园除外)。
28、诸葛亮需要空城时慎装连弩,否则一个对面的借刀或是顺手将会相当悲剧。
29、当忠内魏将有八卦时,曹操请果断护驾,反贼请拆了忠臣的八卦再砍曹操。
30、许褚的裸衣和夏侯渊的神速都是以牺牲自身防御为代价的,所以当自己手牌不够时,请慎用。
31、永远不要埋怨主公刘备不给自己需要的牌,因为他也可能没有。
32、当曹操吞了一大堆AOE且己方没有乐不思蜀时,把末位忠臣打到一血是一个好办法。
33、反贼一血时,忠貂蝉请果断离间他和主公。当忠臣一血时,反貂蝉请果断离间他和主公。
34、吕布砍人是要出两次闪的,所以当对面有张角时,请慎出杀。
35、近距离张角忠的刘备主,请直接给其闪和黑桃后出杀;队友张角(无八卦)的诸葛亮,请在第三张放好一张无关紧要的黑桃牌。张角的下家队友,请不要胡乱对张角出杀,因为他手上可能只有一张闪,你这么做可能直接导致他被接下来动的对方角色集火死。
36、孙尚香装贯石斧,且骑马时,请记得弃马命中。
37、进入最后主反内局面的诸葛内,请果断放弃空城,留桃和无懈,以免主公被反贼杀掉。
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三国杀ol武将全分析及个人心得总结.doc 118页
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三国杀ol武将全分析及个人心得总结先从冷门武将讲起吧。 关键词:蓄爆 适合的身份:反贼,内奸 解析:我认为吕蒙是不适合做忠的,即使是孙权的忠臣,刘备曹操的我不必多言,至于孙权的忠臣,由于面对孙权主时反贼大多会选择集火主的策略,所以做孙权的忠一定要有一定的压制能力或辅助能力,而这些能力都是吕蒙所欠缺的,貂蝉荀域等神将自不必说,强命系武将也是孙权忠很好的选择。吕蒙是后位反不错的选择,做前位反也未必不可,由于后位反要有一定的防aoe能力,吕蒙虽然没有关羽赵云那样的手牌转化能力,但是其能够留住大于自己血量手牌的能力也不会使自己过早阵亡。下面我讲讲克己这个技能的使用。克己我认为有两个作用,其一是留着牌将其用到最关键的地方,其二是在自己残血时提升自己的防御能力。吕蒙的用法参考当主的刘备(刘备主某种意义上说就是给忠蓄爆),第二轮往往是吕蒙最强大的时候。举个例子,一次我用吕蒙的时候手牌有两个铁锁一个过拆,我的身份是反,此时只跳一忠,而剩下的人身份不明,此时我选择克己,到第二轮身份全明时我铁锁主加忠内,一杀四血,当然这是我手牌较好的情况,若满手杀闪,果断放弃克己当白板用吧。下面我说一下克己的第二个作用,不出杀不弃牌不代表不能出杀,在有杀有距离时吕蒙就要有做白板的觉悟,但是吕蒙毕竟不是二哥,其总有断杀的时候,此时选择克己会暂时提高自己的防御力,为什么说是暂时呢?等到你有杀时,若有合适的对象果断出杀吧,别怕扔牌,那些牌你早就该扔了,另外吕蒙也是少数不怕被距离卡死的人,不出杀我还可以留着嘛,记得一次我用吕蒙两边都有加一马,屯了一把杀后运气好来了拆和连弩,抗着雷把张角秒杀。由于军争节奏加快而吕蒙技能收益不明显,所以说都觉得他弱,这也是有道理的,但是当没有合适的选将不得不用吕蒙时,就不要让他弱上加弱了,一个让队友非战斗减员的吕蒙不是好吕蒙,把握好克己的时机,有做白板觉悟的吕蒙才是好吕蒙。 关键词:三张牌,坑内忠,人肉导体 适合的身份:二八位忠(仅限曹操袁绍),二八位反 解析:作为一个死前是白板死后还是白板的家伙,周泰也是很多玩家眼中的弱将,除了与小乔庞统稍有配合外,其几乎耗无存在感,几乎只能做人肉加一马。在没有魏将时,可用其做曹操的忠,毕竟在Aoe满天飞的曹操局,能让主放心A也不错。做反时,我认为周泰是最好的门板之一,以前打游戏时,有这么一句话,站的住的dps才是好dps,貂蝉厉害吧?一个一轮被打死的貂蝉未必比能多活数轮的周泰贡献大。当然,我不是说周泰比貂蝉强,但是在门板这个位置上,周泰确实好于貂蝉。下面我说说不屈这个技能,这个技能的强大与否往往取决于周泰的队友,我经常看到很多人在周泰刚进入不屈时给他用桃,我认为这是很浪费的,除非你的桃多的吃不完,在周泰翻出两张相同不屈牌时再给他用桃才是最正确的打法。不屈这个技能我认为最大的好处就是几乎可以选择死在手里,所以做反时其几乎就是队友稳定的三牌,不屈时铁锁自己和主被队友酒火杀收掉那就完美了。另外,不屈这个技能在主内反局也是一个很好的技能,由于主内反往往是三方平衡,所以如果能活到主反单挑,主一般也是残血,不屈会大大增加自己的胜算(孙权主除外),我也有用周泰在两队友迅速酱油(一个被忠秒,另一个是黄盖)一队友残血依赖内在主内反局翻盘的经典战例。马谡 关键词:放弃 适合的身份:忠臣,内奸 解析:这也是被众多人认为很废的一个武将,刚出马谡时,我一看其技能,这不是小观星么?虽说不强,但也不至于废啊,后来仔细一推敲,发现心战与观星几乎是两个概念的技能,观星的作用在于优化自己手牌并控制下家手牌,或者说是给自己和下家一个小制衡,而心战的作用则完全不同,心战的意义在于增加自己恢复力的同时削弱下家的回复力,同时还有可能拿到万剑无中等好牌来一个小爆发,然而此时问题就来了,当下家是队友时该怎么办呢?此时心战的作用就很有限了,我曾经不只一次见到马谡满血时拿到桃,为了留桃扔其他基本牌,而下家就是残血的队友,甚至我见过马谡抢下家一血郭嘉队友的桃子,用马谡时要懂得放弃,有的牌即使你能拿到,把它留给最需要的人吧。其实上家有一个敌对方的马谡是一件很蛋疼的事,因为有他在,你几乎不可能摸到桃(同作为控场技,可见观星要强的多,因为你的一切手牌都被诸葛控制)。另外心战还有那相对苛刻的发动条件,到了后期马谡几乎就成了三血白板。再说说挥泪这个技能,这是纯粹为了迎合历史设计的,做反时,这个技能的威慑作用就很小了,因为弃完牌后还可以摸三张,这个自不必说,另外马谡也缺少做反的输出能力,配合能力也有限,无论是近位反还是远位反都难以胜任,做个坑内忠或许不错,但是我当主时真不希望有马谡忠,最适合他的身份应该就是内了,由于挥泪的威摄,不错的恢复力和单挑能力都是很适合内的特性,这个武将我只在刚出时点将用过一次,感觉不是很给力就没再用过,另外他那销魂的表情我实在受不了。
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