神武3神武手游天策坐骑技能门派怎么样 天策门派技能介绍

神武3手游天策加点怎么加?神武3马上就要上线啦,就在11月24日哦!相信喜欢玩神武的玩家一定不会错过的,小编接下来给大家介绍的是天策的加点攻略,一起来了解一下吧!神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。
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【责任编辑:YL_】
关键词:加点,输出,错过,定位
游戏类型:格斗
简介:【散人传说】是51游戏推出的全新东方魔幻PRG网页游戏,游戏延续经典的同时,力求突破同质化束缚,回归绿色公平的初心。游戏画面细腻流畅,顶级技术搭配创新玩法,呈现原滋原味经典PK。万人攻城,热血开战,最顶尖的较量,最激情的战斗,制霸沙城成就第一散人!
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神武3天策怎么样 神武3手游天策门派介绍
时间:  来源:互联网  阅读次数:  
神武3天策怎么样?天策这个职业到底好不好?小伙伴们一定很好奇吧?52z飞翔网小编为大家带来了神武3手游天策门派介绍,一起来看看吧!
门派名称:天策
门派定位:横扫天下的威武猛将
门派心法:
【战魂】普通攻击额外附加一定攻击力
【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果
门派介绍:
门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程咬金感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。
门派地图:
以上就是52z飞翔网小编为大家带来的神武3天策怎么样 神武3手游天策门派介绍,希望可以帮助到大家!祝大家游戏愉快!
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神武2天策发展 技能伤害低且限制严重
发布时间:16-06-12 14:12
来源:官方论坛
作者:其实恨好
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玩家浅谈天策发展路线,目前天策存在的情况是技能伤害低且限制严重.
现如今,2天策的地位一日不如一日,玩这个门派的玩家也是越来越少,偶尔有几个带着神武2天策打服战的,出成绩的也是越来越少了。 &
那么,到底问题出在了那里呢?你可以观察服战的套路,天策几乎没有运用过任何门派技能,整场的破血,平A,运筹,后发,刀光,几乎所有人都遗忘了,这个门派是有门派技能的。门派技能严重的限制了这个门派的作为,为什么不用门派技能,因为...... &
说说我的门派技能体验吧。 &
1.横扫天下,成名绝技,带来了点杀王的称谓,同时也带来了地板王的称号。 &
2.鹰眼,加命中的,不过神武的命中系统,说实在的不知道怎么算的,个人感觉就是几率,你变了高精准,平A,别人一样躲避,感觉命中这个就是坑人的,根本没有加伤害来的实在。 &
3.安神诀,这个技能只有带打多法队的时候有一定作用,面对现在流行的双输出一个LG的阵容,实在话,没多大意思,不过最近的真元,安神后,有10%的几率随机平A一个目标,个人感觉还是可以的。 &
4.破斧沉舟,技能伤害还是挺不错的,刷个狂暴必杀武器还是挺帅气的,和狮驼的飞机有的一拼,唯一的差点就是少攻击一个目标,没有必杀真元!体现不出真实的暴力,破斧的拼命三郎,有意思的是可以自杀了!!! &
5.一鼓作气,渣渣的技能,打怪我都不用了,基本3刀就躲避,2刀也是常见的,还不如横扫呢,稳定下低低的一笔,带了运筹和鹰眼,没有半点提升效果,这,。。,命中系统,找谁说理!! &
6.突袭,一个比较不错的看尸体技能,不过降低伤害是否有点太多了,只有7成的攻击力,和百分之10的速度提升,好处就是无法保护,看尸体岗岗的,不过无法和任何封印叠加,这点也是挺遗憾的!封杀,没有可能性 &
7.后发,这个技能就不多说了,伤害很给力,不过两回合,一个后发,一旦,对面,防御,保护,清BB,护盾,只能。。。 &
8.抛砖,这个技能也只能擂台玩玩了,完全没有卵用 &
这就是天策目前的门派技能,作用不多,限制多多,爆发的不够爆发,辅助的没什么卵用。。好了,技能改不改,策划自有定论,玩家么,玩的痛快,玩好就行了,吐槽在多,人家不改,不还是瞎操心,当然可以选择转门派,随便去鹰击,烟雨,雷霆,有点跑题了,就目前的现状,怎么玩好天策,怎么在日常,PK,中,不当托泥腿子。。 &
首先,门派真元选择,因为真元的选择会涉及到PK思路上再次先说一下真元的思路。 &
横扫,破斧,当前我认为最合适的真元是降低虚弱,百分之百的几率,最稳定的,比伤害真元差,这里我想说的是,虚弱状态,到底需多少,尽管,官方没给,测试结果为,没有真元减低百分之20,有真元为,百分之10,个人感觉还是不少,后发,有个加攻击的,几率百分之百,用了就有,安神诀用的不多想开就开一个用完有百分之10几率随机平A一个目标的吧!其他的不说了 &
坐骑技能,运筹,金戈,可能有人说刀光好,我只能说就目前BB的防御那么高,物理耐攻多如牛毛,刀光还能打出面伤吗?你不是送愤怒的吧,该保命还是保命,该神还是神,不如金戈一下万一追出来呢,又万一触发25的追击卦象给你惊喜呢!!刀光没有狮子吼的错乱,却和狮子吼一样的伤害.....实在是不公平啊,好吧,再次吐槽。 &
真元和坐骑技能都讲述了,,那么说下加点和装备点的问题加点还是5力量,装备,可以主耐力副力量,卦象三攻击,一小愤怒,一个百分之7加愤怒的,一个防御35的,突出的就是耐攻,防御高牺牲攻击加防御,速度就是一般般吧,不追求血腰带,速度太慢一个凝滞术你清BB都太慢容易被速龙压制!!! &
我的PK思路就是,减轻辅助的压力,大愤怒加小愤怒和回7,让辅助减轻压力,金戈铁马,可以先用,然后运筹,接着,后发,破斧,横扫,破血,都是根据临场的情况而定的,金戈吸血即便是没血了,依靠破斧也能吸1500的气血回来,加了野兽,虎一,逆鳞,金刚,狂暴,必杀,吸满都有可能,打出的伤害也是相当暴力的不比狮驼差多少就是少个目标以及真元没有加伤害,当然也可以后发,只要指挥好不被保护也是能吸N多的,6000的后发也不是没见过。 &
唯一的坏处就是天策会造成缺蓝,不过,缺蓝,卡个就行,总比缺血平A或者刀光,秒死强的多吧!!受限制于个人装备的问题,我并不知道,吸血是否和普陀技能以及装备数字叠加,有兴趣的可以试试 &
总而言之,耐攻,吸血,完美的利用,平A的伤害和追击卦象,也能用出自己的门派技能了,并且大大提高自身生存,作为物理输出爆发性就是对团队最大的贡献。 &
为什么非要开加伤害的三刀,横扫很暴力,你不觉得伤害溢出严重吗,当然没BUFF的加成,任何物理都不暴力,有了加成绝对的溢出严重。只有活下去才能用自己最骄傲的门派技能,横扫,破斧,不过为什么破斧完就不能出BB了?这个我觉得策划更改是不是逗天策玩呢,挺纠结的,对比狮驼的鹰击,这技能不算机动性太强或者说是伤害高的离谱吧,一鼓作气,这技能就不提了,本来感觉是没有BUFF的伤害下点人利器,结果一点用没有,还是老话,为啥不能用药和BB而且虚弱也没真元,这技能你出了到底意义何在呢??? &
天策的路,一天比一天难走,希望同为天策的玩家顶起来,我们不是破坏门派平衡,而是希望门派更平衡起来。在此,以这种耐攻高愤怒回复,破血,送给喜欢天策的玩家们,与其伤害溢出不如提高生存,追求仅有的暴力,综合利用自己的门派特色,我们是平A加伤害的,金戈的追击,追击卦象,先发的追击真元,让门派技能不在成为摆设; &
一个50回合的服战赛,运筹,后发,还是后发,我们真的没有技能了吗??破斧稍微改动一下,依然是暴力面伤,刀光真的有用吗,服战大手子,顶级的天策硬件,刀光过去,BB一般1000不到,护盾500,打人600,700,天啊,你整天拉着辅助下水,又打不出暴力,试问谁要你??啦你起来就是这种水准,要我,我也选择带狮驼,带个天宫都比你强,五庄逆风还能大保健,封人,你呢??? &
门派技能确实不公平,明明不暴力,限制却严重,盲目的跟风还是选择新鲜的套路,希望有能力的玩家觉得不公平的可以去官方提提意见,毕竟,破斧没有鹰击强,却不能出BB,吃药,防御,还得承受虚弱,突袭,守尸体技能,提速不明显,伤害降低明显,横扫,我个人感觉不比人家烟雨,触发个真元强太多,而且我们也承受虚弱,浪费一回合不是,刀光剑影,必学的坐骑技能,比天宫雷霆如何,人家有真元,你有吗,比狮子吼如何,人家有错乱你有什么??,比不了人家,我们就走新的套路,寻求新的平衡点,也许这才是柳暗花明又一村啊!! &
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《神武3》十二门派之天策 忠勇之师输出强大
发布时间: 02:35 () 作者:未知 编辑:Destiny
门派简介:这是一支保卫着大唐社稷的忠勇之师。天策武功偏重物理攻击,单体输出能力极为强大;与此同时,其门下弟子对于武器装备十分熟悉,可以鉴定武器和铠甲的优劣。
&门派名称:天策
门派导师:程将军
可选择角色:叶青峰、慕子白、楚碧秋、晓飞燕、紫嫣然、云飞扬
门派心法:装备耐久速度为正常的1/2;进行普通攻击时临时提高自身攻击力。可以制作鉴定武器与铠甲的神兵图鉴。
门派简介:这是一支保卫着大唐社稷的忠勇之师。天策武功偏重物理攻击,单体输出能力极为强大;与此同时,其门下弟子对于武器装备十分熟悉,可以鉴定武器和铠甲的优劣。
部分招式简介:
横扫天下:连续攻击目标(无双诀达到50级可攻击3次),使用后进入精疲力竭2回合,降低一定防御和灵力,并且只能执行召唤指令或使用药品。
一鼓作气:连续攻击目标直至出现未命中,命中随攻击次数而降低,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。
后发制敌:使用后第一回合休息,并临时提高物理防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标。
【横扫天下】您的当前位置: >
仙语天策府门派技能介绍及加点推荐
来源:作者:唯一
仙语天策府门派技能介绍及加点推荐,仙语天策府门派新手平民怎么加点好呢,天策府属于物理输出的门派,在游戏中连扫的技能也是深受玩家的喜爱,今天小编就为大家带来天策府平民加点解析攻略,快一起来看看吧。
天策府详解攻略:
门派定位:爆发型物理输出。
天策府介绍:天策府子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。唐皇御笔亲书&天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂&是其门派宗旨。门派师傅程咬金,凌烟阁第一猛将,门下弟子文韬武略,赏鉴兵器,武功偏重物理攻击,其招威猛绝伦。
技能介绍:
【横扫千军】连续攻击敌方单个目标3次,使用后&虚弱&两个回合,降低一定防御和法防,同时不能进行任何攻击。当前气血&气血上限50%才能使用。
【四面楚歌】物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标。
【蓄势待发】本回合提高防御蓄力,下回合提高攻击和速度攻击敌方单个目标,当前气血&气血上限10%才能使用。
【玉石俱焚】临时提高攻击,物理攻击多个目标,使用后自己&虚弱&2回合,防御和法防降低,不能进行任何行动,当前气血&气血上限50%才能使用。
加点推荐:
1、全力:5力,讲求的就是暴力。只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,配合速度,天策府就能直接横扫。速度点杀,保证了天策府的无限横扫,此时的装备最好是敏耐力属性。石头打个太阳、舍利、月亮和黑宝石,再配合龟速宠和速度宠。低血高攻天策府好处就是横扫说来就来,坏处就是没机会放特技。
2、4力1敏:这样的搭配,速度就尤为重要了。天策府,攻击力最为重要,敏捷,算是第二属性,血量可以通过打宝石得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。同样的跟天策府对打,敏捷度比对方高的话,先出手个横扫千军,不是打的跟带劲啦!
3、4力1体:回合制手游最普遍的加法了,5力属于暴力天策府加点,这里加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血天策府的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。
4、4力1耐:其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别,毕竟有生存才有输出,多生存几回合和输出高一点,具体要看队伍配置做调整了。力耐普遍是腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑。
5、3力1耐1体:在做师门、宝图等日常任务时,血耐天策府相比暴力的差别就是效率不高。同样是满段的两类天策府,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果单就做师门任务、跑环、宝图三项活动中,估计是看不出两者存在差异,但从副本、日常活动中,就会发现暴力天策府比血耐输出那是高出很多。
6、3力1耐1敏:这样的加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳石就能满足日常活动了,但如果想PK上大显身手,那么就要提升力耐敏三个属性。这类型的加点不建议新手用,因为如果装备不够极品,在场上只能是补刀的而不是主力输出,会被队友鄙视的哦。}

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