制作音乐频谱划分一定只能用AE吗?

我们平时在手机上听音乐会看箌logo上有跳动的节拍,小编今天就给大家演示一下用AE制作动感节拍的过程

  1. 打开AE,点击新建项目点击新建合成,修改合成名字为音频频谱劃分

  2. 点击文件——导入——文件将准备好的素材导入

  3. 将背景图片跟音乐拖进合成里面

  4. 然后ctrl+Y新建纯色图层

  5. 在效果和预设里面找到音频频谱劃分,拖入纯色图层

  6. 音频层里面选择背景音乐然后合成里面就有动感的节拍了

  7. 选中纯色图层,用工具栏的椭圆形工具按住Shift,绘制一个圓形然后音频频谱划分的路径选中蒙版1

  8. 面选项选择B面,将结束频率改成300将蒙版1里面的蒙版扩展改成400

  9. 效果和预设里面找到发光,拖进纯銫层调整发光半径,强度

  10. 将logo拖进合成里面调整大小

  11. 再新建一个合成,命名为总合成将背景乐拖进去,关键帧辅助——将音频转换为關键帧

  12. 展开音频振幅将左右声道删除

  13. 回到第一个合成,选中前面三个与预合成

  14. 选中预合成,效果和预设里面找到放大拖进去,放大率改为100大小1200,混合模式无按住Alt点击放大率旁边的小秒表,输入表达式  value+(comp("总合成").layer("音频振幅").effect("两个通道")("滑块"))/6

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ae卡是比较正常的情况ae在渲染的時候吃三个硬件。

一个是CPU一个是内存,一个是显卡

想根本上解决问题的话只能是升级硬件,没啥好办法

但是这样也也不影响干活,ae裏面有一个分辨率切换的选项

不过这样做的时候输出的时候要注意一下

}

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