王者荣耀近期英雄调整调整的十位英雄是哪些

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王者荣耀10月19日英雄改动 王者荣耀10.19英雄调整一览
时间: 15:54:36来源:作者:落叶无情
  在王者荣耀手游中,很多小伙伴们最近在询问,10月19日更新以后会有哪些英雄有改动,想知道10月19日更新的英雄调整是什么。今天小编就为大家来详细的介绍下王者荣耀10月19日英雄改动一览,快来看看吧!  王者荣耀10月19日英雄改动 王者荣耀10.19英雄调整一览  1.貂蝉  2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG  2.嬴政  由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。  并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面。此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。  1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒  1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)  3技能:飞剑生成位置向后调整100距离  3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围  3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG  3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)  3.铠  玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用,这也正是我们想解决的问题。我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位。  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点  3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)  4.墨子  墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)  5.项羽  从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心  此次的调整主要针对于:  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争,逐渐回到玩家的视线中。  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)  基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次  被动:取消低血量状态下的伤害加成效果  被动:CD:120秒 → 90秒  1技能:伤害段数:3 → 2  1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒  1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)  2技能:取消格挡伤害的设定  2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒  3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒  3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害  3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害  3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)  3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)  6.扁鹊  虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。  另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅  被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒  被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)  2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒  3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒  7.小乔  小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。  我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。  2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒  3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)  3技能:增加了大招的范围提示  3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害  3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)  8.百里守约  前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退。在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题。  被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)  被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力  1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)  1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)  3技能:后跳距离:600 → 500  3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒  9.武则天  武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验。  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)  1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)  1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)  强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒  强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害  2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒  10.甄姬  甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整。  2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒  3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒  3技能:技能飞行速度:850 → 1000  11.夏侯  我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯裕目刂坪屯唤芰κ欠浅G烤⒌模窍啾绕渌箍耍赡苡行┨嗳趿耍欢男Ч浅2幻飨裕ざ芤布∪酢U獯胃轮形颐墙韵暮纳婺芰写蠊婺5髡M馨谕涯壳暗睦Ь场  被动:冷却时间:60秒 → 30秒  被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%  2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%  12.橘右京  橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力。  被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad  1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒  1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却  13.花木兰  我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点,使得她的对手对她能够做更多的反制与应对,当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神。  基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)  14.雅典娜  优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题  15.张飞  张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力。  1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点  1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)  2技能:使用增加狂意:5点 → 3点  16.狄仁杰  狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口。  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒  以上就是小编为大家带来关于王者荣耀10月19日英雄改动一览,希望对大家有所帮助!
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王者荣耀号周年庆版本十六位英雄调整数据详情说明
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王者荣耀号周年庆版本十六位英雄的调整数据为多少呢?23号周年庆版本十六位英雄调整什么,周年庆版本十六位英雄调整数据介绍,对于今日有十六位英雄削弱或加强,具体是哪些英雄呢?小编今天带来一篇王者荣耀号周年庆版本十六位英雄调整数据详情说明的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。王者荣耀号周年庆版本十六位英雄调整数据详情说明英雄调整:1、坦克增强,回血量全部提高:2、武则天削弱,生存提高,团控增强,单控降低,伤害削弱;3、狄仁杰削弱,生存降低,2技能CD增加2秒;4、张飞削弱,大招CD增长,伤害略微增加;5、花木兰削弱,伤害降低;6、橘右京增强,伤害增加,1技能CD降低;7、夏侯銮浚嫣岣;8、甄姬增强,技能释放更快;9、百里守约削弱,生存降低;13、墨子增强,生存提高;16、貂蝉增强,2技能BUG修复,三个发球100%触发;
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王者荣耀更新:10位英雄被调整,碎片商店更新,高帧模式开放
原标题:王者荣耀更新:10位英雄被调整,碎片商店更新,高帧模式开放
王者荣耀将在明日开启小版本更新,这一次不仅有英雄数据调整,还有碎片商店更新,高帧模式进一步对中高端机型开放。其中宫本、曹操削弱较大,大乔、扁鹊、孙尚香、雅典娜加强非常较明显,,详细内容如下:
英雄数据调整
1、花木兰小幅度增强
点评:大家都知道花木兰靠的是暴力输出和免伤,而不是控制,自从上一次控制被削弱之后,可以说没有了控制,所以削弱和不削弱几乎没什么区别,反而输出增强了,有利于一套秒杀,后期大概增幅1000伤害。
2、宫本武藏大幅度削弱
点评:宫本已废,无需多说,大招控制减少与1技能击飞效果移除,宫本不再秒杀脆皮。无敌的宫本,其实还能加个蓝条。
3、曹操小幅度削弱
点评:曹操本身依靠基础血量来增强生存,这一刀下去,曹操不至于直接被废,但是上不了强势英雄行列,掉为2梯队英雄。
4、杨戬小幅度削弱
点评:减少续航能力,不会造成太大影响。
5、雅典娜大幅度加强
点评:这一次雅典娜将会作为打野英雄出场,相比上一次的体验服调整,这一次对2技能的百分比伤害有所削弱,从32%削减到25%,不过依然比较强势,这个版本可能会崛起。
6、扁鹊小幅度加强
点评:扁鹊前期伤害增加,但是由于这个英雄缺少位移、控制和生存,不管如何增强都不能作为主流法师与主流辅助,除非来一次猛增。
7、马可波罗修复BUG
点评:主要是修复BUG,马可波罗1技能释放过程中的表现轨道,貌似比较实际范围要远。
8、大乔大幅度加强
点评:大乔这下又能重回排位,五个传送可以达到对战回撤的作用,如果配合好的话,大乔的2技能+4技能,可以给队伍一次重开团的机会。五个英雄回城后,利用大招瞬间再次达到战场,这下有点BUG了。
9、庄周小幅度加强
点评:庄周其实与扁鹊很像,一没有控制,二没有伤害,在辅助中不太吃香,这也都是老英雄的通病,这个英雄不会成为主流辅助。
11、孙尚香小幅度加强
点评:其实小白狐真的怀疑天美的平衡组是随意调整数值的,就这些数值,资深老玩家都能信手拈来。香香这一次虽然对其做了很多的优化,大招范围感觉远了,不过伤害依旧是那样,后期比较无力。论消耗打不过虞姬,论爆发也打不过虞姬,不如玩虞姬。
英雄定位调整
孙膑改为:辅助/法师
蔡文姬改为: 辅助
干将莫邪改为: 法师
孙悟空上线
拥有孙悟空的玩家将获得铭文碎片*30+西部大镖客体验卡*3日+皮肤碎片*1,所以要买孙悟空就今晚买吧!孙悟空总体来说还行,不如想象中的那么强势,但是在前期伤害上却有很大改观,没有铭文也能打出不少伤害,大家在体验服看到的大部分都是没有铭文的对战,所以伤害偏低。孙悟空地狱火与西部大镖(biao)客也有打折活动,走过路过可别错过哦!
碎片商店更新
英雄碎片商店:狄仁杰,曹操,刘备,老夫子,高渐离,扁鹊,周瑜,刘邦,东皇太一,蔡文姬,太乙真人,关羽
皮肤碎片商店:锦衣卫,潮流仙人,金属狂潮,海军大将, 圣殿之光,东海龙王,蔷薇王座,圆桌骑士,超能战警,万事如意,龙腾万里,兔女郎,哥特玫瑰,红莲之瞳,金属风暴,暗夜贵公子,鬼剑武藏,电玩小子
高帧模式开启
本次也是开放部分机型,以中高端手机为主,具体机型如下:
王者荣耀本次更新将在明日上午八点半开始,上午九点半结束,在线的玩家不会受到影响,在此期间登录的玩家会受到更新维护的请求,只要等待更新结束即可进入游戏。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!
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王者荣耀S9英雄调整内容一览&12位英雄增强4位削弱
日08:44&&来源:
  王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整了?王者荣耀S9赛季还有几天就要开始了,很多玩家都非常关心这次的版本有哪些英雄加强?哪些英雄会被砍?下面一游小编为大家带来 王者荣耀S9赛季英雄将调整内容一览。
  英雄调整:
  1.貂蝉(加强)
  2技能在某些情况下3枚花球无法全部命中的BUG被修复,正因为这个BUG修复后伤害符合预期,就不做其它调整了!
  2.嬴政(加强)
  释放大招提升视野,修复大招飞剑数量的BUG,虽然大招伤害下调了,但总的伤害还是提升了!
  3.铠(加强)
  基本人手一个的铠终于加强了,提升回血和大招格挡、持续伤害,预计会成为热门首选战士!
  4.墨子(加强)
  提升墨子的坦度和生存能力,能让其为队友带来更大的收益!
  5.项羽(半重塑加强)
  西楚霸王终于迎来整改,取消了被动低血量伤害加成,增加基于最大生命值的物理伤害。1/3技能伤害增加,2技能被动取消格挡,改为护甲增加生命值的设定。上线后建议小伙伴们去实战体验一下,或将回归主流。
  6.扁鹊(加强)
  中毒效果时间延长、伤害提升,另外还优化了2/3技能手感!
  7.小乔(加强)
  小乔优化了2技能手感,大招不仅增加范围,还提升了基础伤害值,不过加了衰减机制。
  8.百里守约(削弱)
  增加了暴击转攻击力的设定,提升了地形边缘的移动速度,削弱了1技能视野和拆除时间,另外大招后跳距离和加速时长同样削弱,意味着前期更容易接近百里守约!
  9.武则天(平衡性调整)
  武则天此次虽然削弱了1技能伤害和对末端目标的晕眩时间,但作为弥补增加了轨迹上敌人都晕眩和双倍伤害的效果,另外还下调了2技能前期的冷却时间!
  10.甄姬(加强)
  下调2/3技能前摇时间,优化了释放手感,除此之外还提升了大招飞行速度,不愧是有周年庆皮肤的英雄。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)}

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