DNF手游DNF韩服手游下载第一次进不去怎么办

DNF是一款地下城玩法角色扮演横版冒险类手游,不是玩家表示这款游戏可以看作是地下城的手游版本,目前这款游戏非常火爆,喜欢的朋友快来下载体验吧!

1.30级之前装备随便弄一下就好,强化到6-7就差不多了,前期升级很快的,两天就可以30了,前面搞太好的装备没有必要,而且强化是转移不了的,只能留着后面垫强化,等到30级后了就搞装备吧,加8就行,等40就慢了,然后慢慢搞好点的套装!

2.前期升级,现在最高60级,前面升级是很快的。不氪金第一天25级左右,氪金的我看过第一天36级的,经验主要是做主线支线这些,我就不多说了,每日必做任务斗牛节每天可以做两次前面升级经验主要靠这个,还有爬塔可以拿到经验+无色晶体,也是要每天要做的。

3.强化问题,强化11是个坎,强化10之前失败装备是不会爆的,只会强化下降,但强化11后,不使用保护券的话,恭喜你,失败装备就没了,强化10之前是消耗无色+金币,强化11后就要用有色+无色+金币去强化,有条件的建议都用保护券,不然强爆了就得哭了。

4.深渊副本,30级以后就可以开启深渊的副本,重要事情说3遍,主要装备来源!重要事情说3遍,主要装备来源!重要事情说3遍,主要装备来源!

副本分普通-冒险-勇士-王者难度越高爆率跟经验越高,进去要消耗体力跟深渊邀请函,一个房间消耗一点体力,建议三人组队打,一个大枪,一个狂战,修罗,最佳配置,不要分开放技能,都站一起甩技能就行,基本很轻松,死的越少,爆的几率感觉更大,目前我出的3个史诗都是3SSS评分的图出的,如果想省体力。可以在刷完深渊第三个房间之后直接退出(省3点体力),如果打完全部有6个房间要6点体力,提前退出是没有经验的。要不要这样做看你需不需要经验咯!

DNF手游即时动作大战,将你带入一个崭新的格斗世界,技术操作觉醒技能,都将为你奉献出精彩的战斗时刻,享受热血沸腾的青春时期,不给人生留下遗憾!

1、热血格斗巅峰之处全程见证;

2、炫酷技能无限连招激情快打;

3、海量副本全新开放操作为王。

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  根据DNF改编的同名手游《地下城与勇士:魂》即将在2017年12月21日停运,这款在韩国运营,由DNF改编过来的手游,并未延续前辈的辉煌,那么Nexon又是如何砸掉自家金字招牌的呢?来和一游网小编看看吧。

  其实早在去年年初放出计划推出两款手游的消息时,玩家的呼声相当高。当时运营商NEXON的想法是将3D版本面向日韩市场,2D版本面向中国市场。今年年初,3D版手游《地下城与勇士:魂》正式与韩国玩家见面。可惜令玩家唏嘘的是,它只有1年不到的寿命。

  这并不是《DNF》“过气”的写照。相反,即便过去了9年,《DNF》依旧是国内游戏排行榜前5 的常客,近6亿注册用户、500万稳定日活跃用户数,2017年单日活跃巅峰达到1000万。这些惊人的数据足以说明《DNF》依旧是行业内纵横多年且屹立不倒的一部作品。可偏偏是这样一款作品,在现今游戏行业非常盛行的“端改手”的浪潮中惨淡收场。

  《DNF》这个经久不衰的IP为何会在韩国一败涂地

  在韩国,《DNF》的排名同样一直名列前茅。根据调查,自2005年发行之后,《DNF》在韩国游戏排行榜的排名一直未掉出前十,玩家群体十分稳定。早在2017年初,NEXON公司公布了2017年第一季度财报,其中,韩国区营收为676.16亿日元(同比增长37.3%),韩国地区利润为440.05亿日元(同比增长56.2%)。《DNF》、《FIFA Online 3》、《FIFA Online3 M》以及《冒险岛》收益增长,且大部分收入均来自《DNF》和《FIFA Online 3》。就是这样一款有着固定群体的产品,就是这样一个依旧风生水起的IP,其衍生手游居然连一年的时间都没有熬过去。

  最主要是以下三个原因:

  一、“创新”不等于“创造新产品”

  《地下城与勇士:魂》破天荒的抛弃原有特色的2D街机风格,将游戏改为3D,并且将技能操作进行了大幅修改,无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游相差甚远。这在那些老玩家看来,他们面前的《地下城与勇士:魂》只是套用了《DNF》的躯壳,其内核早已变得面目全非。

  二、社交系统严重缺乏

  手游的发展历史已经过去了4、5年时间,全球手游市场已经从当年的懵懂逐渐走向现在的成熟。众多的前车之鉴都无不在显示一个问题——社交系统早已是手游不可忽视的一个点。而《地下城与勇士:魂》中的社交系统只能用惨淡来形容,只有添加好友和交流这两种选择,甚至比io游戏都要简单。端游中的工会系统更是妄想。

  可能是意识到了游戏内容的单薄,《地下城与勇士:魂》将大部分精力都放在了如何氪金上。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,而且官方刻意提高了地图的难度,不花钱就根本玩不下去。明目张胆的氪金烧钱系统,终失尽人心。

  总的来说,比起原来的端游,《地下城与勇士:魂》更像是套用DNFIP制作的一款新游戏。究其失败的原因,还是IP在运作方面出现了各种各样的失误。

  IP的地位在游戏行业居高不下。这种情况一年比一年明显。从某种意义上讲,IP已经是手游的标配。可现阶段游戏行业对于IP的使用多半过于简单粗暴:购买→榨取→丢弃。很多知名IP都是在尚未开发完全且未经过历史沉淀的情况下被草率的推上历史的舞台,沦为伤仲永之流,迅速崛起又迅速衰落。

  1、IP的运用和还原

  对一款IP来说,其衍生品的尊重和还原是非常重要的。在笔者看来,韩国《地下城与勇士:魂》手游的失败的原因很大程度来源于对原作的过分修改。IP加持的手游之所以能够快速吸引到大量核心用户,主要的原因还是受到情怀的驱动。他们希望看到熟悉的角色,熟悉的背景和熟悉的模式。如果当一切和想象相去甚远,那么不仅是核心用户的消费成问题,就连游戏本身的内容都不会买账。

  2、情感诉诸与社交的结合

  其实IP情感诉诸的运用可分内外,内是玩家对于游戏本身的喜爱和情怀,外是对于游戏产生的理解和交流。

  《DNF》是2008年被引进国内,经过了九年的洗礼,《DNF》经过用户长时间地在游戏中与他人互动,建立起了稳定的情感连接和交流社区,并自发依据个人或团队认知对DNF世界进行延伸演绎。某种意义上而言,是DNF的玩家而非运营团队推动了IP化的进展。其实这和《DNF》本身的社交系统分不开的,《DNF》初登陆的时候,每个地方都能见到《DNF》圈子的身影。换句话说,社交系统是其IP文化最重要的衍生品,是连接无数玩家互相交流的桥梁。

  3、IP衍生和文化的发展

  移动互联网兴起背景下,端游市场整体下滑是十分正常的趋势。但《DNF》所受波及并不大,这和国内对于此IP的苦心经营是分不开的。《地下城与勇士》的官方动画《阿拉德:宿命之门》已于今年4月份正式上线,6.21亿次的播放量证明了DNF在泛娱乐领域的号召力。在DNF九周年嘉年华到来前,从玩家的各式各样的线下应援,也足以看出《DNF》如何成功地依靠文化衍生成功顶住了时间的考验。

  最重要的是,《DNF》实现了官方IP延伸顶尖制作做标杆、海量优秀同人创作大量涌现的并行,为业界提供了行之有效的经典游戏IP化的解决思路,同时也指引了未来游戏IP化的大方向。

  韩国《地下城与勇士:魂》在韩国的失败可以归结为运营商NEXON自己“作”出的结果。对于原作的大量修改和贪得无厌的商人思想,终于使他们付出了代价。

  文化的声名远播是IP的内核,有人认同才有人记住,有人记住才有人怀念,而怀念才是它发展的前提。《地下城与勇士:魂》有着《DNF》的文化基础,但是却没能正确的使用它,这不只是韩国游戏产业在IP领域的失败,更是为IP笼罩下的中国游戏产业敲响了警钟。中国IP失败的例子有很多,主要集中于对原著的不尊重或是想赚快钱的心态,以及在玩家的情感交流桥梁的搭建上抱着无所谓的态度。以当前国内IP市场过度消费势头,未来几年内优质IP资源将愈发减少、甚至到达无好IP可用的尴尬境地,游戏本身要跳出IP消费者的角色,立足本体优势做IP产出,但是也不能完全摒弃IP本身的文化,要借助IP的精髓,做到神似却不同化,让创新和传统并行,IP的价值才会被真正释放。

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DNF手游为什么进不了韩服?进韩服相对来说还是比较麻烦的,要越狱,还要懂一点韩文哦,不然是看不懂的!下面小编就给大家带来DNF手游为什么进不了韩服 DNF手游最全进韩服技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。

地下城与勇士魂安装教程

在谷歌APP商城下个DNF,然后在下载一个翻墙软件。这里我推荐壹点加速器。永久免费的产品。网速不错。

在谷歌商城里面下好之后不是立即就可以玩了,里面还有内置安装包,大概300MB。这里很多人都进不去,出现各种问题,然后卸载了。下面我教大家一个方法。

这个游戏只在韩服运行,所以中国的流量没用,你们开飞行进入游戏,开飞行!

进入游戏就会出现图1的情况。这是说你网络没连接,左边红色是退出,右边是刷新,退出飞行连接WiFi(流量)

然后打开翻墙软件,连接韩国线路有,连接成功后刷新。第一次进入有安装包,直接下载。

这里有可能会遇到其他问题,比如名字已经被使用或者名字不合理,总之就是用不了,你可以随便打个英文名字或者数字,当然韩文和英文名字也可以,多尝试几次,这里很多人会不知道怎么回事,为什么我一直创不了角色。

然后就可以创建角色开始你的冒险了

1.打开飞行模式(无网络)进入游戏

2.关闭飞行模式,打开翻墙软件连接韩国线路,切换到DNF界面点击刷新

3.创建角色、开始征程。

以上就是小编给大家分享的DNF手游登录韩服的方法,更多精彩,请继续关注。

DNF手游为什么进不了韩服的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多DNF手游为什么进不了韩服信息的朋友敬请关注铁骨网。

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