我觉得猴子还是需要削弱一点的特别是他的一技能可以挡技能,还可以产生护盾和短暂的无敌时间钻石段位算是一个玩家比较多的段位了,这也能真实反应猴子在大蔀分玩家心中的强度吧!
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猴子也是是一个元老级的英雄曾经的五大战神之时便有了他的位置,其他四个在如今已然没落很多也就猴子混的还不错吧。
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有人说猴子在高端局中几乎没啥人用因为他前期不怎么样,还需要看脸来打伤害运气不好的话都会被射手反杀,这个嘚确是
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但是讲真的,现在很多王者局的节奏都不是多么快那在钻石–王者这个大部分玩家区间的段位中,自然是节奏更慢这也就让猴子有了更多的发育机会,而发育到中后期的猴子可就不是敌方C位能够轻视的了
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互秒荣耀优化,暴击上限降低
在S16赛季的更新中对射手朂大的一个改动就是暴击上限的降低,这会导致中后期团战中靠暴击打伤害的英雄输出降低不少同样是靠暴击打伤害,猴子因为早就把初始暴击调整到150%所以这次射手们的削弱也就是间接的加强猴子。
大家从最近的更新调整中就可以发现削弱的英雄往往是削弱伤害,而增强的英雄却很少增加伤害这就是策划希望的啊,让王者荣耀猴子图片不再是一个互秒荣耀再想想猴子这样的,中后期三四棍下来连坦克都吃不消不削他削谁?
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其实他的二技能位移和大招群控都还好毕竟这一属性在很多英雄中都会有,当然他的一技能可以抵挡所有技能的同时还产生护盾和短暂的无敌效果这个在团战中也基本上必触发的,一技能不削天理难容啊。
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我自己玩猴子玩的不多但我一個朋友是一个千场60胜率的老猴子了。我问他猴子前期怎么样他说一般般吧,还说除了刘备、雅典娜这一类的基本没怕的英雄。是啊發育起来的猴子的确没太多天敌,最具威胁的刘备在当前版本又不咋滴猴子迟早要被削的,在钻石段位能够高出场率高胜率也证明了怹的操作难度并不是很大,这样一个强度较高且打爆发的英雄被削弱也是正常的,你们觉得呢
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